1: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:20:50.07 ID:5eAx5wQK0
何だよこれ・・・
ロストスフィア
PS4版 4.7GB
Switch版 2.4GB
レゴシティアンダーカバー
Wii U版 20.3GB
Switch版 7.0GB
よるのないくに2
PS4版 19.8GB
Switch版 7.0GB
NBA 2K18
PS4版 46.8GB
Switch版 23.0GB
ロストスフィア
PS4版 4.7GB
Switch版 2.4GB
レゴシティアンダーカバー
Wii U版 20.3GB
Switch版 7.0GB
よるのないくに2
PS4版 19.8GB
Switch版 7.0GB
NBA 2K18
PS4版 46.8GB
Switch版 23.0GB
21: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:31:22.56 ID:LpBSHfB20
>>1
実際どれも劣化しているのだから仕方ないのでは?
実際どれも劣化しているのだから仕方ないのでは?
61: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:45:58.04 ID:YyJKq3Kh0
>>1
これは酷いw
これは酷いw
92: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:00:19.43 ID:umsvtXcUd
>>1
それ圧縮じゃなくて単に…
それ圧縮じゃなくて単に…
196: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 02:09:03.74 ID:pwBzfe2l0
>>1
CG部分が上のハードウェアと比較したらおかしい
BotWでUと比較ならわかる
CG部分が上のハードウェアと比較したらおかしい
BotWでUと比較ならわかる
234: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 02:51:16.36 ID:PFmwMMhb0
>>1
圧縮じゃなくて劣化では?
圧縮じゃなくて劣化では?
255: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 03:18:25.62 ID:Jkc4z2iX0
>>1
つまりPS4より遥かに圧縮技術の高かったVITAが最強ってこと?
つまりPS4より遥かに圧縮技術の高かったVITAが最強ってこと?
2: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:21:47.54 ID:Xd6NWoct0
スイッチ専用にアセットを劣化させとるんやで、ちゃんと買い支えないとソフト出なくなるで
3: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:22:14.88 ID:vjX2AdcM0
ディスクじゃないからダミーデータいらないだけでは
27: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:33:58.58 ID:WJso2OF80
>>3
HDDにフルインストールするPS4に、何でダミーデータがあるんだよ?
HDDにフルインストールするPS4に、何でダミーデータがあるんだよ?
94: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:01:15.71 ID:zxWl4Ws60
>>27
単純に容量多いもんばっかりなだけちゃう?
単純に容量多いもんばっかりなだけちゃう?
95: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:01:19.41 ID:tFFPbg660
>>3
未だにディスク使ってると思ってるのか
未だにディスク使ってると思ってるのか
4: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:22:38.15 ID:rwe0Dy1Rd
逆に良くなってるソフトもあるらしいね
5: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:23:18.41 ID:MgnVOIZNd
カートリッジならではの利点?
ディスクが容量取られるのか?
ディスクが容量取られるのか?
6: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:24:20.82 ID:jov2i1UjM
馬鹿みたいに容量が大きいのは技術力がありませんって言ってるようなもんだからな
7: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:25:00.50 ID:3y8TbqxF0
>>6
なんで?
なんで?
13: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:27:18.36 ID:0Z4r7zqt0
>>7
どんなものでも小型化が1番技術力いるから
どんなものでも小型化が1番技術力いるから
8: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:25:31.42 ID:Y15CvfAPd
スクエニのソフトでもほぼ半分にできるならドラクエ11もキャラやボイスなど追加あっても余裕そうだな
24: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:33:17.97 ID:LpBSHfB20
>>8
スイッチ版ロストスフィアは劣化激しいみたいだし
DQ11の容量を半分にするとオブジェクト大量削除や町の人の減少、フィールドのモンスター数減少とかになるんじゃね?
スイッチ版ロストスフィアは劣化激しいみたいだし
DQ11の容量を半分にするとオブジェクト大量削除や町の人の減少、フィールドのモンスター数減少とかになるんじゃね?
31: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:35:10.92 ID:qVJQg1dC0
>>24
それが関わるのはメインメモリであってソフトの容量じゃない
それが関わるのはメインメモリであってソフトの容量じゃない
10: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:25:47.62 ID:N6Vu2hDW0
ディスクは読み込み早くするために同じデータを複数の場所に入れたりする
20: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:31:21.02 ID:ryNSI4CR0
>>10
それ10年前
それ10年前
28: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:34:39.54 ID:0Z4r7zqt0
>>20
HDDだって中でディスクぶん回してるから
HDDだって中でディスクぶん回してるから
11: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:26:20.93 ID:9Ef9zevO0
PS4が低性能なのは分かりきってたこと
12: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:26:54.64 ID:4sHIxSxX0
音声の差
48KHz16bitと96KHz24bitの容量差は1:3
48KHz16bitと96KHz24bitの容量差は1:3
16: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:30:36.47 ID:GQi2Zflb0
現在のメガデモなのかも(笑)
17: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:30:56.17 ID:Xusu7DTbd
むしろPS4版が大きすぎるんじゃ無駄に
ドラクエ11とか40Gもいるかよ
ドラクエ11とか40Gもいるかよ
19: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:31:09.76 ID:9FMT//Vg0
糞グラだからね
22: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:32:09.93 ID:ksGy5xu10
質の問題があるのかも知れないけど元からあんまり質良くなさそうなロストスフィアが半分になるのはすごい
33: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:36:20.24 ID:LpBSHfB20
>>22
解像度もグラも劣化してるみたいだし
別におかしなことではないのでは?
ちなみにフレームレートも半分(30fps)
PS4版は60fpsでぬるぬる動く
解像度もグラも劣化してるみたいだし
別におかしなことではないのでは?
ちなみにフレームレートも半分(30fps)
PS4版は60fpsでぬるぬる動く
26: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:33:30.24 ID:uxahMhG/d
ドラクエ10WiiU版 16G switch版9G
共にバージョン3まで
共にバージョン3まで
34: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:36:44.40 ID:qVJQg1dC0
>>26
劣化させる必要ないからやっぱ圧縮してるだけだな
劣化させる必要ないからやっぱ圧縮してるだけだな
35: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:36:50.22 ID:PmxbNUe90
WiiU版から3分の1になってるんだよな
39: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:37:38.51 ID:s+Ovz3sx0
圧縮形式の対応フォーマットがPS4より充実してるって話あったぞ
マジでNvidia様々だろ
マジでNvidia様々だろ
55: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:42:56.60 ID:LpBSHfB20
>>39
H.265のことか?
あれはプリレンダリングムービーの圧縮くらいにしか使えないんだぜ
ムービーも今はリアルタイムが主流だから
PS1やSS時代のムービー垂れ流しゲーなんて最近見ないだろ?
H.265のことか?
あれはプリレンダリングムービーの圧縮くらいにしか使えないんだぜ
ムービーも今はリアルタイムが主流だから
PS1やSS時代のムービー垂れ流しゲーなんて最近見ないだろ?
42: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:39:34.69 ID:ORtIbdjK0
つーかPS4もグラ前世代準拠でいいから容量小さくしてくんない?
WoTとか360版と比較してデカくなり過ぎ
WoTとか360版と比較してデカくなり過ぎ
43: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:39:57.27 ID:TY6FUsfu0
EAのスポーツゲー比べればはっきりデータ量に差があるってわかんじゃない
このふたつはps3版を今もだしてるから、その流用だよ
このふたつはps3版を今もだしてるから、その流用だよ
44: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:40:01.70 ID:mFUqMlW80
PS4の圧縮形式はswitchのより古いからね
45: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:40:32.99 ID:01RSGPOK0
品質を落としてるだけだろ
47: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:41:10.99 ID:ryNSI4CR0
>>45
そうだよ
そうだよ
49: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:41:23.44 ID:Bgph2OIO0
圧縮形式がPs4よりスイッチが最新の規格に対応してるからだろ
59: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:45:30.40 ID:LpBSHfB20
>>49
だからH.265はプリレンダリングムービーくらいにしか使えない
だからH.265はプリレンダリングムービーくらいにしか使えない
64: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:46:58.92 ID:01RSGPOK0
50: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:41:45.53 ID:/5WPtqIZd
flacとmp3みたいなもんでしょ
大半の人間が知覚できない差異にあえて執着する必要はない
大半の人間が知覚できない差異にあえて執着する必要はない
56: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:43:11.96 ID:KF1H7LwTd
NBAの銅像で理解したわ
62: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:46:04.53 ID:e+O2UKLk0
ゴキちゃんは容量の大きさで神ゲーか判断するから例え小さくできてもする必要は無いしむしろもっと大きくするべき
66: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:47:09.87 ID:9Ef9zevO0
PS4の技術力が無いだけなのに
妄想がここまでくるとヤバいな
3DSレベルのロストフィアが劣化とか無いからね
妄想がここまでくるとヤバいな
3DSレベルのロストフィアが劣化とか無いからね
68: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:47:47.14 ID:TY6FUsfu0
ps3レベルのグラで容量少なくともここまでできると勝ち誇っているのかすごいな
72: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:50:02.68 ID:Clmq/tkL0
>>68
WiiUと比べてるのやレゴに関してはPS4と同等なのにってレスを見る事が出来ない人かな?
WiiUと比べてるのやレゴに関してはPS4と同等なのにってレスを見る事が出来ない人かな?
71: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:49:45.88 ID:AMRKCaKJ0
PS4は開発に使えるエンジンが古いからね。
ユーザーに出費を強いてHDDを売る。
ソニーはホクホクのいつものインチキ商法だよ。
ユーザーに出費を強いてHDDを売る。
ソニーはホクホクのいつものインチキ商法だよ。
75: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:51:45.36 ID:t7V7WSYnd
>>71
HDDの増設でどうしてSONYが儲かるのよ?
HDDの増設でどうしてSONYが儲かるのよ?
79: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:53:12.72 ID:Clmq/tkL0
これも全て謎の半導体メーカーの技術なのか?
詳しくないんだが圧縮ってやり方に依存するだけじゃなくてプロセッサも影響するの?
詳しくないんだが圧縮ってやり方に依存するだけじゃなくてプロセッサも影響するの?
84: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:55:32.08 ID:qVJQg1dC0
>>79
圧縮解凍に負荷がかかるだろ?
Gpu側でアーキテクチャレベルで対応してると負荷がゼロに近くなる
圧縮解凍に負荷がかかるだろ?
Gpu側でアーキテクチャレベルで対応してると負荷がゼロに近くなる
80: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:53:38.65 ID:PQdwFCfIa
500MB~1TBのゲーム作らせてPS4じゃなきゃダメな環境にしたらスイッチ潰せるかもよ?
がんばれ~
がんばれ~
82: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:55:15.23 ID:Bgph2OIO0
まぁスイッチは容量が大きいとメーカーに負担大きくなるから限界まで圧縮するわな
PS4はBDだからそこまで容量気にしなくてもいいし
PS4はBDだからそこまで容量気にしなくてもいいし
91: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:00:16.44 ID:v4eji3qR0
完了データが大容量になったゲームをサードがROMの制限や
原価高騰を防ぐために容量を圧縮してる訳だよね
原価高騰を防ぐために容量を圧縮してる訳だよね
97: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:01:55.09 ID:qVJQg1dC0
>>91
それも理由のひとつだがドラクエ10でもやってっから単に技術向上じゃね
それも理由のひとつだがドラクエ10でもやってっから単に技術向上じゃね
96: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:01:48.54 ID:GMunID8h0
レゴシティは
WiiU版20G超
PS4版11GB程
Switch版7GB程
でWiiUが超最高性能でよろしいな
WiiU版20G超
PS4版11GB程
Switch版7GB程
でWiiUが超最高性能でよろしいな
101: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:05:17.60 ID:zxWl4Ws60
>>96
こうみると何が何だかさっぱり分からん
こうみると何が何だかさっぱり分からん
110: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:11:24.67 ID:VwpQKO7WM
>>101
WiiUはディスクだから読み込み用に重複データ入り
PS4はフルデータ
Switchは容量でRomの値段変わるから8GB以下に抑えるため削除版
ってこと以外なにがあるのか
WiiUはディスクだから読み込み用に重複データ入り
PS4はフルデータ
Switchは容量でRomの値段変わるから8GB以下に抑えるため削除版
ってこと以外なにがあるのか
104: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:08:59.04 ID:8WuK/PSE0
グラフィック良いと細かいところで差が激しいし比較しづらくなるからインディーの容量小さいゲームで比べるとわかりやすそう
SwitchとPS4に出てる小さいゲームで比較したいな
SwitchとPS4に出てる小さいゲームで比較したいな
137: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:25:18.67 ID:9Ef9zevO0
>>104
ラストスフィアなんか良い例じゃん
インディーレベルのクオリティなんだからPS4もスイッチも同じ出来
それで容量が2倍差あるんだからスイッチの技術力は凄いよ
ラストスフィアなんか良い例じゃん
インディーレベルのクオリティなんだからPS4もスイッチも同じ出来
それで容量が2倍差あるんだからスイッチの技術力は凄いよ
106: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:09:24.26 ID:v4eji3qR0
switch版のレゴシティはパッチなくても動くらしいけど13ギガパッチぐらいあったよね
109: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:10:36.29 ID:7kzNgHgfd
ぷよぷよテトリス
WiiU版2.2G
switch版1.1G
ポッ拳
WiiU版 3.7G
switch版 3.2G(完全版だよなこれ)
WiiU版2.2G
switch版1.1G
ポッ拳
WiiU版 3.7G
switch版 3.2G(完全版だよなこれ)
140: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:26:33.35 ID:bgraFh+a0
ボイスがないドラクエ11に40GBも使ってるのが不思議
30: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 00:35:01.82 ID:FMsGoc580
任天堂はアホエニに圧縮技術教えてやれよ
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww
糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・
日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件
あれ、、、スイッチって詰んでね???
【悲報】ソニー、VITA後継機でさっそくニンテンドースイッチをパクるwwwww
メタルギア最新作、自分で作った基地で作物の栽培や動物の飼育が可能に
スプラトゥーン2って糞ゲーだよなwwwww
Newみんゴルのキャラクリ機能って著作権違反じゃないんか!?
Steamが日本で普及しない絶対的な理由が判明するwwww
やっぱり野村哲也って絵上手くね???
ニンテンドースイッチのドックを小型化した結果wwwww
【悲報】スプラトゥーン2、中古に溢れ始める・・・
ところでスクエニってなにが凄いの?
同業者「ヤマダでSwitch周辺機器大処分祭になってるのは人気商品入荷の為に押しつけられたせい」
【悲報】ニンテンドースイッチ周辺機器、まとめてワゴン行き・・・\(^o^)/
PSP設計者「運を引き寄せる龍神の付け方をお伝えします」
任天堂は今世代でハード屋やめるべきだよな???
ガキウケのスプラと世界的大流行PUBG、何故ここまで差がついたのか…
PS4pro買うなら今しかねーだろwwwww
何故ブスザワはドラクエ11に虐殺されたのか・・・
FF16、来年発表か!?田畑「次の企画は動いているし、来年には発表できる」
FF15のダメだった部分を挙げていこうか
Switchの携帯モードで遊ぶNBA2K18のグラフィックが凄すぎる・・・
マリオ・ルイージ、いつの間にか配管工やめていた模様wwwww
オーバーウォッチに任天堂のあのキャラが参戦・・・!?
【悲報】スーパーマリオオデッセイ、オープンワールドじゃなかった・・・
FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー
糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・
日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件
あれ、、、スイッチって詰んでね???
【悲報】ソニー、VITA後継機でさっそくニンテンドースイッチをパクるwwwww
メタルギア最新作、自分で作った基地で作物の栽培や動物の飼育が可能に
スプラトゥーン2って糞ゲーだよなwwwww
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任天堂は今世代でハード屋やめるべきだよな???
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PS4pro買うなら今しかねーだろwwwww
何故ブスザワはドラクエ11に虐殺されたのか・・・
FF16、来年発表か!?田畑「次の企画は動いているし、来年には発表できる」
FF15のダメだった部分を挙げていこうか
Switchの携帯モードで遊ぶNBA2K18のグラフィックが凄すぎる・・・
マリオ・ルイージ、いつの間にか配管工やめていた模様wwwww
オーバーウォッチに任天堂のあのキャラが参戦・・・!?
【悲報】スーパーマリオオデッセイ、オープンワールドじゃなかった・・・
FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー
蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch 通常版 (【Amazon.co.jp限定特典】ゲーム内ボーカルソング集(1コーラス)配信 同梱)
posted with amazlet at 17.10.15
sprite (2018-03-29)
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507994450/
コメント
あとノーティがセクハラしてたのを隠蔽しようとした記事は上げんの?
さすがに酷いぞ
ここらへんはE3のパフォーマンスでも説明されたが立体圧縮技術は今のところ任天堂や一部大手洋サードの独壇場だな
インストール必須のPS4と比べてもなぁ
winの幾つのバージョンで実装されたんだろう?
昔はちゃんと解凍しないと、形式とかは見れても画像の確認は出来なかったなあ
解像度下げてごっそり容量減らしてるだけやで〜
任天堂の事実は全てデマだ!わかったな?
ってことですねw
ソニーの素晴らしいところは小型化低容量化ができるところなのに、
容量がでかい方が素晴らしい!なんて思考頭のおかしいPS信者しかしないわ
ソニー信者に嫌われる理由がよくわかる
インストールしたら90GB超えんの?Switchには外部ストレージ必須のゲームなんかもあるみたいだけど
ソレを改善するモノや ロード短縮用のモノを突っ込まないとって感じだしなぁ
UEなど開発エンジンにも搭載されているがGPUの機能の実装次第で負荷が大きく変わり
使えるか使えないかが決まる
任天堂は3DSの時から負荷が軽かったのでswitchでも同様のカスタマイズがされているだろう
PS4 235MB
switch 176MB
どう考えてもスイッチの圧縮技術がすごいだけ
ちゃうよ、自社工場や部品を大量に調達できる物流システムが凄い。これにより、コストを下げる事ができる。だから、例えばライバルハードと同じ性能だとしても安く提供ができる。もしくは、ライバルハードと同じ価格で販売しても使ってる部品の上位パーツを採用できる。
ガンダムで言えば連邦をイメージしてもらえればいい。
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