1: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 17:58:29.10 ID:8uI2Bq7L0
日本人独特の何かあるのかね
3: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 17:59:25.17 ID:5nrD7qw+0
>>1が否定したいだけだからやな
35: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:25:15.98 ID:EoyV9oe00
>>1
しかし、何故か同じ『コマンド選択型RPG』であるポケモンは
全世界で最も売れてるんだけどな
しかし、何故か同じ『コマンド選択型RPG』であるポケモンは
全世界で最も売れてるんだけどな
2: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 17:58:53.97 ID:oXXeX2ve0
ソシャゲが流行ってる時点で言うまでもないだろ
4: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:00:44.22 ID:qSY3ynuBa
ペルソナとかウケてるんやろ?
5: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:01:05.06 ID:Wy42DW5l
なぜなら海外はスキルショートカット選択式だから
本当の違いはリアルタイムか否かでしかない
本当の違いはリアルタイムか否かでしかない
11: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:05:14.69 ID:/ujLBDmBp
否定されてるなら
ポケモンが1000万本も売れるわけがない
というか最近の調査では割と好意的だぞ
ポケモンが1000万本も売れるわけがない
というか最近の調査では割と好意的だぞ
14: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:07:34.16 ID:ssOeHd2Oa
アクション要素があるとめんどい
15: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:07:55.55 ID:O9A0WcdH0
その辺、他のアジアの国々ではどうなん?
日本以外なのか、欧米なのか
日本以外なのか、欧米なのか
16: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:08:11.03 ID:5WRz39zj0
アニメ文化がある時点で特殊じゃない?
17: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:09:19.27 ID:dVp3DMXQ0
バカでもクリアできるゲームが好きなんだよ
ゲームにアニオタがなだれ込んでからそうなった
ゲームにアニオタがなだれ込んでからそうなった
21: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:12:10.29 ID:KiDw9/Et0
ドラクエが海外では日本ほどの人気がないって話ならわかる
24: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:14:38.03 ID:a7iPzYM40
ペルソナは200万本も売れてない雑魚だけど1500万本売れてるポケモン様がいるから…
26: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:15:56.94 ID:vqqvu51R0
日本と海外で流行りのギャップがあるってのはドラクエに限っての話じゃない?
31: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:21:56.88 ID:KiDw9/Et0
モンハンや妖怪ウォッチも海外人気はないし
クロノトリガーやコマンド時代のFFが海外で人気だというし
あまりコマンド関係ないと思う
クロノトリガーやコマンド時代のFFが海外で人気だというし
あまりコマンド関係ないと思う
32: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:22:23.12 ID:7lIEyaVUd
リアルタイム=進化って考えがそもそも間違ってると思う
選択型は選択型でまだ進化の余地あるよ
選択型は選択型でまだ進化の余地あるよ
33: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:23:44.20 ID:/9Y2/b5K0
一部で
日本ではSRPGが生まれ海外ではRTSが生まれたって言われてるが
割とわかりやすい
日本ではSRPGが生まれ海外ではRTSが生まれたって言われてるが
割とわかりやすい
37: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:27:21.68 ID:ikJfBs8d0
べつに全否定されていないよ
40: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:30:51.62 ID:D3XzNHXj0
ドラゴンボールは人気なのに何故同じ鳥山明デザインのドラクエは人気ないのだろう?
コマンドRPGはそれこそポケモンがあるし人気ないわけではないのに
コマンドRPGはそれこそポケモンがあるし人気ないわけではないのに
41: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:31:41.08 ID:ZuNWOq3k0
そもそもポケモンはRPGか?
RPGRってロールだぞ
RPGRってロールだぞ
46: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:37:23.46 ID:DOUrFsvQ0
>>41
どこからどう見ても立派なRPGだと思うよ俺は
どこからどう見ても立派なRPGだと思うよ俺は
48: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:37:50.37 ID:ADAf8KA30
日本社会が停滞しているから
49: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:38:22.82 ID:7tsuoOnpd
コマンド入力大好きなお前らは何故将棋をせんのかといつも疑問なんだ
FE勢とか特に
FE勢とか特に
52: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:45:26.81 ID:Wy42DW5l
ドラクエが売れる、売れないでいうと
そもそも海外での「本家」はシャドウオブウォーみたいな世界観だから
本家が先進的なグラでアクションやってるのに入り込む隙がないわけですな
そもそも海外での「本家」はシャドウオブウォーみたいな世界観だから
本家が先進的なグラでアクションやってるのに入り込む隙がないわけですな
54: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:46:08.55 ID:WZU7eX8P0
高速メモリやインストール主流の今だと
よほど変な作り方しない限り
そんなストレスにならないはずだけどな
昔のディスク版は酷かった
PS1なんかまじで長いし多いし
よほど変な作り方しない限り
そんなストレスにならないはずだけどな
昔のディスク版は酷かった
PS1なんかまじで長いし多いし
56: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:47:13.58 ID:Rff1HUS40
>>54
DQ11のことを遠回しに悪く言うのは止めるんだ
DQ11のことを遠回しに悪く言うのは止めるんだ
57: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:49:30.24 ID:WZU7eX8P0
>>56
すまん
3DS版でプレイしてPS4は実況動画で見てたけど
別にストレスなかったから批判したつもりはない
すまん
3DS版でプレイしてPS4は実況動画で見てたけど
別にストレスなかったから批判したつもりはない
55: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:46:54.45 ID:D4xFccku0
RPGのRはロールプレイ、つまり演技することだからな
プレイヤーが主人公になりきるごっこ遊びが語源だから
対戦が主流のポケモンはなんか違うと思う
プレイヤーが主人公になりきるごっこ遊びが語源だから
対戦が主流のポケモンはなんか違うと思う
60: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:52:37.30 ID:6im+Jjud0
ポケモンがバカ売れしてるし、コマンドで国内海外の落差すごいのってドラクエくらいやろ
69: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 18:56:46.25 ID:38mwj5ll0
個人的にはプレイヤーのことを「きみは」とか「あなたは」とか呼ばないあらかじめ名前のついてるゲームは似非RPG
73: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 19:02:31.86 ID:rm6erVmbM
ポケモンは戦術が豊富みたいで面白い
とポケオタは口を揃えて言うよな
俺には分からないことだけど
とポケオタは口を揃えて言うよな
俺には分からないことだけど
74: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 19:06:58.68 ID:EYTko/r90
マジでエンカウントからの暗転とリザルト画面が無理
敵に切りに行って戻ってとか魔法の演出とかカットや倍速も無しで遊んでるやつはよく平気なのかと思うわ
敵に切りに行って戻ってとか魔法の演出とかカットや倍速も無しで遊んでるやつはよく平気なのかと思うわ
78: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 19:11:16.05 ID:DOUrFsvQ0
>>74
ソシャゲのRPGはそこら辺完備してるから安心して遊べるよな
流行るのも頷けるってもんよ
ソシャゲのRPGはそこら辺完備してるから安心して遊べるよな
流行るのも頷けるってもんよ
81: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 19:21:21.04 ID:vmPM3ck60
少しいいか?
ここでのコマンドってリアルタイム含む?
ターン制だけ?
ここでのコマンドってリアルタイム含む?
ターン制だけ?
84: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 19:32:09.33 ID:xEUtc4v1d
世界樹の迷宮は海外でマニアックに人気がある
85: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 19:42:30.00 ID:fUVREZ740
ペルソナがあるんだが豚
87: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 19:49:54.79 ID:TpueCJnT0
リアルタイムの対になるのはターンであって
コマンドじゃないだろ
コマンドじゃないだろ
91: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:03:18.01 ID:m7sdTfe/0
一番売れてるポケモンが海外で支持されてんだから全否定とか嘘過ぎだろ
受けないのはDQがクソゲーなだけw
受けないのはDQがクソゲーなだけw
92: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:04:40.34 ID:QtGRgXP20
RPGってジャンル自体がそんなに人気ジャンルでもないところに
Oblivionって化け物が出て来て一気に人気が出たからアクションRPGが主流になったイメージ
Oblivionって化け物が出て来て一気に人気が出たからアクションRPGが主流になったイメージ
94: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:10:12.13 ID:JId9b4oTa
野球とサッカーの違い
野球は攻撃、守備のターン制
打者と投手の勝負のルールはよりゲーム的で駆け引きが強い
サッカーはアクション寄り
野球は攻撃、守備のターン制
打者と投手の勝負のルールはよりゲーム的で駆け引きが強い
サッカーはアクション寄り
100: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:16:45.77 ID:GPmxIwwGp
>>94
野球とか試合が長すぎるせいでインディージョーンズ終わったの1時にされたわ
今のせわしない時代に合ってない
野球とか試合が長すぎるせいでインディージョーンズ終わったの1時にされたわ
今のせわしない時代に合ってない
96: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:11:53.45 ID:ov5PZ+M20
アクションも脳味噌使わないけどな
98: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:15:30.83 ID:QtGRgXP20
何千万って売れ方したわけじゃないけど前進にディアブロとかあったし
いわゆるRPG的なものはアクションと組み合わせる風潮はあったかも
ただコマンド選択というかターン制自体はマイナーではないと思うよ
CivとかXCOMとかストラテジー系ではわりとメジャー
いわゆるRPG的なものはアクションと組み合わせる風潮はあったかも
ただコマンド選択というかターン制自体はマイナーではないと思うよ
CivとかXCOMとかストラテジー系ではわりとメジャー
102: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:21:46.42 ID:Gi+uTrct0
初代ドラクエを3DSで最近クリアしたが、あんな原始的なゲームでも面白かったぞ
新しけりゃいいってもんじゃない
新しけりゃいいってもんじゃない
103: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:31:23.14 ID:upXv0/4W0
似たようなゲームばっかでもつまらんだろ
105: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:44:26.22 ID:vmfMYrZad
スマホで出来るゲームシステムだしな
CSでやる必要ないわ
CSでやる必要ないわ
106: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:46:11.55 ID:lpuYGY5n0
戦略性がー!ってやたら凝った戦闘システムにしてザコ戦もいちいちめんどくさくなるの嫌だわぁ
3DSの初期ごろにでたコナミの迷宮探査ゲーとかすぐに投げた
3DSの初期ごろにでたコナミの迷宮探査ゲーとかすぐに投げた
108: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:49:06.63 ID:4wzl1sX50
コマンド式は単にアクション戦闘の劣化みたいに言われるけど
あれはあれで別ジャンルとして面白いと思うけどなあ
あれはあれで別ジャンルとして面白いと思うけどなあ
109: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 20:56:22.22 ID:DOUrFsvQ0
>>108
よくわかってらっしゃる
多種多様なシステムがあるからこそRPGは面白い
型にはめて考えるもんじゃないんだよな
よくわかってらっしゃる
多種多様なシステムがあるからこそRPGは面白い
型にはめて考えるもんじゃないんだよな
113: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 21:21:00.50 ID:E4LCwb9d0
言うてインディーズ漁れば洋ゲーでもコマンドバトル普通にあるぞ
コマンドタイプは3Dのゲームとあわないだけ
コマンドタイプは3Dのゲームとあわないだけ
114: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 21:33:58.01 ID:mVx+bZ3Pa
PS4で復活したよな。
逆に無双とか格ゲーとかアニメ物のアクションが人気なくなったが
現状PS4の和ゲーじゃあ洋ゲーよりも売れる唯一のジャンル
逆に無双とか格ゲーとかアニメ物のアクションが人気なくなったが
現状PS4の和ゲーじゃあ洋ゲーよりも売れる唯一のジャンル
117: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 21:44:51.59 ID:x3Y2P4BG0
>>114
格ゲーは元々PS2くらいの頃から死んでる
まあアニメモノって言うとジョジョASBが決定打だったかもしれんけど
格ゲーは元々PS2くらいの頃から死んでる
まあアニメモノって言うとジョジョASBが決定打だったかもしれんけど
115: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 21:36:12.06 ID:4g6+r00C0
ストレスを感じたくないんだよ
ストレスを排除していくとコマンドRPGか静的パズルゲームしかなくなる
ストレスを排除していくとコマンドRPGか静的パズルゲームしかなくなる
116: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 21:41:24.83 ID:SFK52B3E0
海外で500万↑のRPGだとFO、TES、ウィッチャーとアクションばっかだな
136: 名無しさん必死だな 2017/11/20(月) 00:11:44.54 ID:Z45tTObldHAPPY
>>116
海外は「理想のRPG」をその時々の技術で実現して来ただけだからな
国内は「コマンド戦闘がやりたい」だからどうしようもない
海外は「理想のRPG」をその時々の技術で実現して来ただけだからな
国内は「コマンド戦闘がやりたい」だからどうしようもない
126: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 22:07:43.43 ID:mLCalDl20
コマンド型は確かにローテクだが、面白さで言えば大したロスじゃ無いよ。
128: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 22:34:58.73 ID:xGuDhCwJ0
外人とか世界とかどうでもい-だろ
気にするくらいなら
おまえらクジラとるのやめろ
気にするくらいなら
おまえらクジラとるのやめろ
129: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 22:40:40.36 ID:NOlr++ck0
ウンダーテイルはコマンドスタイルだぞ
133: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 23:17:02.79 ID:XuftVfcUa
戦場のヴァルキュリアもPS4じゃあ売れるソフトだな。
アクション要素薄い、コマンドRPGに近いもん。
ペルソナよりも売れるかも?
アクション要素薄い、コマンドRPGに近いもん。
ペルソナよりも売れるかも?
120: 名無しさん必死だな 2017/11/19(日) 21:48:31.82 ID:ov5PZ+M20
アクションは飽きるんだよな
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww
糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・
日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件
あれ、、、スイッチって詰んでね???
【悲報】ソニー、VITA後継機でさっそくニンテンドースイッチをパクるwwwww
メタルギア最新作、自分で作った基地で作物の栽培や動物の飼育が可能に
スプラトゥーン2って糞ゲーだよなwwwww
Newみんゴルのキャラクリ機能って著作権違反じゃないんか!?
Steamが日本で普及しない絶対的な理由が判明するwwww
やっぱり野村哲也って絵上手くね???
ニンテンドースイッチのドックを小型化した結果wwwww
【悲報】スプラトゥーン2、中古に溢れ始める・・・
ところでスクエニってなにが凄いの?
同業者「ヤマダでSwitch周辺機器大処分祭になってるのは人気商品入荷の為に押しつけられたせい」
【悲報】ニンテンドースイッチ周辺機器、まとめてワゴン行き・・・\(^o^)/
PSP設計者「運を引き寄せる龍神の付け方をお伝えします」
任天堂は今世代でハード屋やめるべきだよな???
ガキウケのスプラと世界的大流行PUBG、何故ここまで差がついたのか…
PS4pro買うなら今しかねーだろwwwww
何故ブスザワはドラクエ11に虐殺されたのか・・・
FF16、来年発表か!?田畑「次の企画は動いているし、来年には発表できる」
FF15のダメだった部分を挙げていこうか
Switchの携帯モードで遊ぶNBA2K18のグラフィックが凄すぎる・・・
マリオ・ルイージ、いつの間にか配管工やめていた模様wwwww
オーバーウォッチに任天堂のあのキャラが参戦・・・!?
【悲報】スーパーマリオオデッセイ、オープンワールドじゃなかった・・・
FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー
糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・
日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件
あれ、、、スイッチって詰んでね???
【悲報】ソニー、VITA後継機でさっそくニンテンドースイッチをパクるwwwww
メタルギア最新作、自分で作った基地で作物の栽培や動物の飼育が可能に
スプラトゥーン2って糞ゲーだよなwwwww
Newみんゴルのキャラクリ機能って著作権違反じゃないんか!?
Steamが日本で普及しない絶対的な理由が判明するwwww
やっぱり野村哲也って絵上手くね???
ニンテンドースイッチのドックを小型化した結果wwwww
【悲報】スプラトゥーン2、中古に溢れ始める・・・
ところでスクエニってなにが凄いの?
同業者「ヤマダでSwitch周辺機器大処分祭になってるのは人気商品入荷の為に押しつけられたせい」
【悲報】ニンテンドースイッチ周辺機器、まとめてワゴン行き・・・\(^o^)/
PSP設計者「運を引き寄せる龍神の付け方をお伝えします」
任天堂は今世代でハード屋やめるべきだよな???
ガキウケのスプラと世界的大流行PUBG、何故ここまで差がついたのか…
PS4pro買うなら今しかねーだろwwwww
何故ブスザワはドラクエ11に虐殺されたのか・・・
FF16、来年発表か!?田畑「次の企画は動いているし、来年には発表できる」
FF15のダメだった部分を挙げていこうか
Switchの携帯モードで遊ぶNBA2K18のグラフィックが凄すぎる・・・
マリオ・ルイージ、いつの間にか配管工やめていた模様wwwww
オーバーウォッチに任天堂のあのキャラが参戦・・・!?
【悲報】スーパーマリオオデッセイ、オープンワールドじゃなかった・・・
FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511081909/
コメント
オープンワールドでシームレスな大作しかしらんのだろ
海外って単語を枕詞にすれば説得力上がると思ってるやついるよな
ターン制は頭使うからほとんどの外人には向かない。
この思考回路が理解できない
別に海外でも不評じゃ無くね?逆に海外は丁寧なコマンドRPGが作れんだろ
ポケモンやドラゴンボールは単なるキャラ人気
それこそピカチュウが共通語になるくらい
海外のユーザー的にはポケモンがJRPGに含まれてないだけ
JRPGだけコマンド戦闘が全否定されてるのはまあJRPG自体のネットミームの余波みたいなもん
もともとキャラデザ叩く流れから進化してないシステムも叩くか的な
大作洋ゲーでターン制RPGが無いのは
フォトリアルの映像でターン制バトルだと見た目がアホっぽいからかな?
大体ディスられてるのはアニメ調のキャラデザや一昔前の人気ジャンルだった日本製ゲームが廃れた事実に対してでコマンド式そのものが叩かれると言うより進化しないシステムを前2つの事象と絡めて叩いてる感じ
日本から見た似非西洋風の世界感とか銃より剣が強いとかまあ全体で見るとなろう小説叩かれてるのと大差無い
コマンドRPGの最大の利点はお菓子や飲み物飲みながらプレイできることだろ
リアル3Dアクションで育った海外で
根本的に嗜好が違うと思う
音楽とかでも思春期に聴いてた影響ってすさまじいでしょ?
すごい忙しい事させてくるからな
コマンド選択式かソロアクションRPGの方がいいわ
>RPGRってロールだぞ
だからどうしたよ
主人公が戦闘に参加しないといけない決まりでもあるのか?
でも、日本の場合、ターン制RPGばかり作られ、そればかり支持されるってのは国民性の違いかね
基本的に将棋にしろカードにしろターン制だから子供の時点で真っ先に馴染むかんね
娯楽文化と言うか歴史の差じゃろね
steamのレトロライクだのドットライクの昔風ゲームなんて、出来の良いの最近は全部海外製じゃねーか
今の3Dなポケモンとかドラクエだったらアクションでしてみたいと思うし、実際そういう方向もでてるし
ドラクエは知らんけど、ポケモンが3Dになる時は賛否両論あったから、もしかしたら日本人は浮世絵の頃からある2Dを崇拝する傾向はあるのかも
ボタン連打しまくればほぼノーダメで勝てるし
日本ではドラクエはゲーマー以外にも売れてるだけで、
ゲーマー内での好みはそんなに差はないんじゃないかな?
海外はややアクション重視のイメージはあるけど、
それもデータないからイメージの話な気がする。
だぞ
3DになったFFやDQは違和感バリバリで批判もあったじゃん
そっちはRTSの側面が強いんだよ
相手が待ってくれるカードゲームと待ってくれないサッカーみたいなもん
https://www.trueachievements.com/n25857/the-long-silent-death-of-the-jrpg
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