1: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:41:33.57 ID:+70EH8GHM
https://www.famitsu.com/news/201711/09145771.html
では、ゲームソフトは何万本売れれば黒字になるのだろうか? 松山氏は「もちろん、物による」としながらも、
「たとえばプレイステーション4で、きちんとワールドワイドで勝負できるタイトルを作ろうとしたら最低10億円かかります。
もちろん、開発費だけじゃなく、宣伝費など諸々の費用も必要。そういうことを鑑みると、業界的には10万本売らないと赤字になっちゃうじゃん、と言われてます」。
ということは、先ほどのランキングによれば、1年間に発売される400タイトルのうち、黒字となっているのは上位48本のみ。
乱暴な言いかたになるが、「家庭用ゲームソフトは、だいたい1割が黒字、残りの9割は赤字ということです」(松山)。
7: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:46:35.84 ID:K12xpbLu0
>>1
FFみたいな世界で売ることを前提としたゲームであって、
PS4で出すゲームが最低でも10億円かかるわけない。
理解力のないお馬鹿な人間は自分の書いている事も理解できない。

27: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:58:11.72 ID:PfoNFDen0
>>1
ワールドワイドでも10万本も売れないメーカーは倒産したほうがいいわよ。
ゲーム作りの才能ないから(´・ω・`)

55: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 20:43:55.36 ID:EuBvKvPF0
>>1
うわあああああああああああああああああああああああ

2: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:42:22.80 ID:10rxBUsFM
ファミ通は信用できる?

6: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:45:27.07 ID:ZLxf7Rncr
ただし和ゲーの話です

8: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:47:33.48 ID:xJEYaFac0
9割赤字なのになんでメーカーは健在なの?

10: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:49:20.13 ID:e17ayIj+d
>>8
世界向けに作ったら10億かかるから赤字になるってだけで国内向けに作ってるゲームの予算はもっと低い

9: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:48:32.75 ID:niyRNR/n0
ピロシ、インタビュアー、編集、ファミ通

信用できる要素はどーれだ

11: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:50:28.99 ID:AeWhoFV00
ワールドワイドで10億円
日本のランキングで10万本以下だから赤字?!
乱暴な言い方っていうか根本から言ってることおかしくないか??

16: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:53:23.69 ID:T8jLPp570
そりゃ他者ハードやらスマホやら

25: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:56:57.90 ID:6j4k8ChB0
>>16
確実に億単位の損失出す案件なんか大企業でもないと
銀行から即切られるわw

19: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:54:11.71 ID:+LhBxVzSd
世界売り上げ10万本のソフトなんか
殆ど無いと思うが

20: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:54:17.15 ID:8MLBk+apM
10億かけてこんなのしかできないのか…っていうのばっかな気が

22: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:55:52.31 ID:CAPGYzSN0
ナルティメット以外死んでるお前のメーカーなんで潰れてないの?

24: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 19:56:57.74 ID:AeWhoFV00
たぶん松山の言いたいことは
「ほとんどのメーカーが赤字の中、ウチは黒字です!」
ってことだろう

ほとんどナルトのおかげなのに偉そうにしてるよないつも

31: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 20:03:19.04 ID:PddAWPABd
少なくとも経営者として俺らより確実に実情を知ってるわけで実際事実なんじゃねえの?
てかゲーム会社の就活すると結構よく聞く話でもある

34: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 20:08:06.01 ID:PddAWPABd
あと10万本売らないといけないって言ってるのは国内の話だと思うぞ

36: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 20:11:23.20 ID:bcCAlKUi0
プログラマー2人
グラフィッカー1人
音楽1人
その他1人

これで1年くらいでつくれる規模のゲームつくれっつーの
面白ければ売れる

42: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 20:15:10.49 ID:c7BMFACwM
PS5になったら一本コケたら即倒産レベルのギャンブルになりそうやな

54: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 20:43:24.32 ID:JOYwwiD00
FF7の時は、開発費5億だったよーな?
シェンムーも70億でクレイジー扱いだったけど、これもう破綻してね?

56: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 20:49:47.77 ID:jMdchSaC0
>>54
FF7の開発費は145億円だぞ。

65: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 21:06:38.70 ID:d7Qmc14EM
>>56
国内の売上だけでは回収できてないっぽいね
海外の売上と合わせて黒字という感じ

63: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 21:01:01.46 ID:RcUheasL0
ワールドワイドで勝負できるタイトル、が豚には読めないらしいw

72: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 22:02:17.53 ID:SIlRDWr10
1人1000万/年として10億と言うと50人で2年程のプロジェクトか?
確かにそれで10万なら赤字だな

73: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 22:45:28.68 ID:edIug/ND0
この説明は穴だらけで到底納得いくものではない
日本で核爆死してても海外でそれなりに売れてるゲームとか多いだろ
いくらなんでもビジネス構造を単純化しすぎ

ゲームの発売数にしたってDL専用除外とか今や現実的な話じゃない
こいつホントに詐欺師なんじゃないのw

74: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 23:08:45.85 ID:edIug/ND0
これから10年生き残る方法それは
任天堂が絶対作らない方向のゲームを任天堂ハードで作ること

そうやって任天堂とうまく共存するしか残る道はない

75: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 23:25:37.31 ID:nT/tz9lE0
和ゲーが金かけてるわけねえだろ

76: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 23:34:48.97 ID:/Nz1QEkG0
国内ランキングが突然出てくるのはおかしいけどそれ以外はそこまで間違って無くね
実際今のps4のソフトって洋ゲーか海外でも売れてる和ゲーじゃん
日本で売れてた(日本でしか売れなかった)ソフトはほとんど死んだ
ドラクエとかモンハンとか規格外(ついでに言えばどっちも3DSでも出してた)ソフトだけ
まあps2→ps3の時点で大分死んでたけど

43: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 20:15:24.58 ID:zmpyPgF2d
字幕でDL専売にすりゃ安くならんのかな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511433693/