1: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:24:40.23 ID:OtuLJNjF0
なんかゲージが溜まったらXボタンとかYボタンとかBボタンの技を使うじゃん?
でさ、後ろからの攻撃が有効な時は後ろに回るじゃん?
なんか別のゲージが溜まったら必殺技じゃん?
これでいいの?((((;゚Д゚)))))))

7: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:33:15.98 ID:r0hrIvi00
>>1
それがいかに効率良く回るように装備やブレイドを調整するかという戦略ゲー

2: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:26:14.73 ID:1NOVnS+vM
これに回避とかつけたら流石にめんどくさい

3: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:29:01.54 ID:VBkDmewO0
普通にアクションにすれば良かったのにな

4: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:30:25.42 ID:eYztATl90
すぐアクションにしたがる奴いるよな

8: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:34:23.12 ID:mC7O2DJxM
最初だけだぞ
ワンパターンで勝てるの
早めの段階で考えて立ち回らないと勝てなくなる

10: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:35:44.48 ID:OtuLJNjF0
>>8
どういうことだってばよ

12: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:37:40.90 ID:7EVVY6840
面白いよ

13: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:39:46.07 ID:8XMQkimy0
MMORPG式を踏襲してるんで人を選ぶとは思う

16: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 09:53:01.54 ID:+Ikma02S0
リキャスト管理がものすごく緻密に組み立てられるゲームだなこれ

18: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:03:43.29 ID:ZJ51tcP6a
戦闘の要素全解放するまで十時数時間以上もかかるから、今のシステム的な感想意見はいいも悪いも落ち着いてない

19: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:06:05.63 ID:pYctI9Tp0
ドラクエ11クリアできたから大丈夫だろと思って始めたけど
序盤はおびき出さないとキツイ
でも面白いなコレw

20: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:18:56.87 ID:TtGaT2A40
動画評論家必死やな

21: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:21:58.07 ID:JtINg6PJa
オート攻撃を前進でキャンセルかけてアーツ早く溜めることを覚えてから急に慌ただしくなってきた
オート攻撃三段目まで出すメリットってある?

23: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:27:15.72 ID:i2cOQL9O0
>>21
1段目より3段目キャンセルの方が攻撃力高くなるってチュートリアルで言ってなかった?
多くたまるかは知らないけど

25: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:31:45.83 ID:uYUBh3XCa
最初は必死にボタン連打してたけど、オート攻撃の最中に次の行動を練るゲームなんだと途中でようやく気付いた

30: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:37:05.70 ID:RQziDD1V0
オートアタックをAボタン連打とかにしてほしかったわ
疲れるかもしれんが、棒立ちだからやりごたえがないんだよ

31: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:39:00.02 ID:7b2cPzDR0
>>30
管理できなくなるから無理無理

37: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 11:02:04.62 ID:RQziDD1V0
>>31
他のゲームやったことないの?

42: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 12:14:10.28 ID:7b2cPzDR0
>>37
そんなわけないじゃん
むしろゼノブレ1やったことないの?

33: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:43:10.26 ID:W0FpzJXj0
>>30
これは俺も思った
爽快感が無くなっちゃうんだよね
ボタン連打しながらでも技管理余裕だし

34: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:44:50.52 ID:izDj9iIA0
ウィッチャーとかも戦闘は単調でアレだけど、面白いが忙しすぎるのも
なんだかな~なのも確かだなゼノブレ2
敵の動きも凝ってるんだが見てる暇なくてもったいない、面白いんだけどね

35: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 10:45:35.01 ID:6tJY1YByd
立ってるだけとかボタンで攻撃したいとか言ってる人は通常攻撃にキャンセルかけて通常攻撃とかやってないような気がしてならない

38: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 11:10:41.95 ID:krhV+/E20
最初は何もしない戦闘は伝統

40: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 11:20:28.45 ID:u8k1mq5/0
これで駄目ならドラクエ11の戦闘なんか退屈すぎて死んじゃうぞ
っていうか本当にゼノスレだらけw

45: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 12:52:34.95 ID:k54Pb4990
敵と1対1の戦闘だと常に向かい合ってるから背面特効のアーツとかとても当てれないんだが
キャンセルからの攻撃とか絶対無理やん

64: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 23:14:56.46 ID:7b2cPzDR0
>>45
敵の攻撃モーション中に回り込めば当てれるぞ
キャンセルは初段ならなんとか

49: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 12:58:08.48 ID:mgpQ40rT0
あと仲間の復活にも成功したことがない。
光の柱に近づいてA連打しているんだけどね。

50: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 12:58:20.07 ID:t7SFBQkh0
キャンセルとか意識してやると既に1話2話でも忙しいぞ
棒立ちとか思ってるのはボーーーーーーーーーっとしてやってるだけ

54: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 13:21:48.62 ID:Tnne4MzdM
前作と同じなら、適当でもレベルさえ上げればラスボスまで行けるのはいいよね

戦略的に戦えば格上にも勝てるし

58: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 15:04:14.85 ID:i2cOQL9O0
正直ブレイドコンボは説明不足、ほとんどの人が理解できてない
一人でもブレイドコンボできるから火LV1→火LV2とかで練習やな

63: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 22:43:10.25 ID:7oKwV7++0
なんか色々と不安な要素があるんだよなあ
戦闘で全滅したときのペナルティがどうなってるのかとか
雲海に落ちたときの扱いは全滅扱いなのかどうかとか

前作とかやってる人にはお約束なのかもしれんけど新規にはツラいぜ

47: 名無しさん必死だな 2017/12/02(土) 12:56:32.05 ID:fHnUPHvB0
正直言うと
ネトゲの戦闘はオフラインだとつまらん

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・

日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件

あれ、、、スイッチって詰んでね???

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512174280/