1: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:07:48.46 ID:qFkZm+S60
それから半年が経ったけど、進展はあったのだろうか
2: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:09:56.41 ID:+YZBqa5W0
PS5で発売するな
3: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:12:06.58 ID:qFkZm+S60
・FF7リメイクは内製に移行中。カットシーンなどKH3より進んでる部分もあるが、
外注中心から内製中心の開発に切り替えてる最中でしばらく情報公開はなさそう。
・浜口直樹はずっと最初から一緒にやっていて第一BD(ビジネスディビジョン)に所属。
自分はBDには所属していないので、FF7リメイクに関わる第一BDをまとめる人間が浜口。
・同じように第3BDのキングダムハーツは安江がいる。
・自分はBD関係なく横断的に関わる傭兵みたいなもの(笑)
どこかのBDに所属していると、基本的にそのBD専任で仕事になるので、
他社からの依頼を含め、色々な仕事を請けやすい体制にしてくれた。
・いま自分がディレクションしているものはないが関わっているものはいくつかある。
どれがいつ発表かこんがらがっている(笑)
・モノリスソフトの高橋さんは先輩であり師匠。依頼があれば断る理由は無い(笑)
外注中心から内製中心の開発に切り替えてる最中でしばらく情報公開はなさそう。
・浜口直樹はずっと最初から一緒にやっていて第一BD(ビジネスディビジョン)に所属。
自分はBDには所属していないので、FF7リメイクに関わる第一BDをまとめる人間が浜口。
・同じように第3BDのキングダムハーツは安江がいる。
・自分はBD関係なく横断的に関わる傭兵みたいなもの(笑)
どこかのBDに所属していると、基本的にそのBD専任で仕事になるので、
他社からの依頼を含め、色々な仕事を請けやすい体制にしてくれた。
・いま自分がディレクションしているものはないが関わっているものはいくつかある。
どれがいつ発表かこんがらがっている(笑)
・モノリスソフトの高橋さんは先輩であり師匠。依頼があれば断る理由は無い(笑)
5: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:14:57.80 ID:zjQmxOPb0
第1部がPS5中期、第2部がPS5後期、第3部がPS6前期
で、PS6中期以降にリマスター込みの三部作全部入り完全版
で、PS6中期以降にリマスター込みの三部作全部入り完全版
6: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:15:15.19 ID:qFkZm+S60
募集職種
プランナー
FFVII REMAKE/バトルプランナー
FFVII REMAKE/レベルプランナー
デザイナー
FFVII REMAKE/VFXデザイナー
FFVII REMAKE/モーションデザイナー
FFVII REMAKE/カットシーンデザイナー
FFVII REMAKE/フェイシャルモーションデザイナー
FFVII REMAKE/キャラクターモデルデザイナー
プログラマー
FFVII REMAKE/プログラマー
プランナー
FFVII REMAKE/バトルプランナー
FFVII REMAKE/レベルプランナー
デザイナー
FFVII REMAKE/VFXデザイナー
FFVII REMAKE/モーションデザイナー
FFVII REMAKE/カットシーンデザイナー
FFVII REMAKE/フェイシャルモーションデザイナー
FFVII REMAKE/キャラクターモデルデザイナー
プログラマー
FFVII REMAKE/プログラマー
495: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 21:19:42.11 ID:L3fUX5bj0
>>6
要約すると俺のわがままを形にしてくれる人募集って事だな
PS6出ても完成してなさそう
要約すると俺のわがままを形にしてくれる人募集って事だな
PS6出ても完成してなさそう
7: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:17:37.51 ID:YU5eauuc0
日本のゲーム製作ってなんでこんなに非効率なの
11: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:21:14.10 ID:5CqD/oS+a
>>7
2年足らずでゼノブレ2の物量をちゃんと形にしたモノリスソフトは日本ですがね?
毎年高クオリティのソフトをリリースしつつ、ホワイト企業の任天堂も日本ですが?
2年足らずでゼノブレ2の物量をちゃんと形にしたモノリスソフトは日本ですがね?
毎年高クオリティのソフトをリリースしつつ、ホワイト企業の任天堂も日本ですが?
66: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:16:04.55 ID:LBp5jfdca
>>7
雇用システムが違う
雇用システムが違う
8: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:18:21.30 ID:ulFKhA2Lp
ヴェルサスから何も成長していない
9: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:19:57.53 ID:ZuxMcs700
FFXVの件があるからなぁ。
例えPS4時代で発売してもいろいろ抜けてるだろうし、3部作全部入りの完全版を待つことになりそう。
例えPS4時代で発売してもいろいろ抜けてるだろうし、3部作全部入りの完全版を待つことになりそう。
10: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:20:02.50 ID:qFkZm+S60
サイバーコネクトツーが開発から降りて内製に移行してるらしいけど
相当グダグダがあったんだろう
いつも思うけど、なんで影も形もないうちから発表しちゃうんだろう
FF13構想をブチ上げた挙句、迷走しまくったのを忘れちゃったのかしら
相当グダグダがあったんだろう
いつも思うけど、なんで影も形もないうちから発表しちゃうんだろう
FF13構想をブチ上げた挙句、迷走しまくったのを忘れちゃったのかしら
12: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:21:14.67 ID:NVSnXqoH0
ディレクターに向いてないからデザイナーに戻れよ
HD世代になってもう10年くらいになるけど未だに新作を一本も作れてないとか異常だろ
HD世代になってもう10年くらいになるけど未だに新作を一本も作れてないとか異常だろ
14: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:22:38.28 ID:xs61UzLv0
おいおいおいおいww
今頃切り替え中って無能すぎんだろwww
今頃切り替え中って無能すぎんだろwww
15: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:24:06.52 ID:5CqD/oS+a
クリエイター気質なら旧作のリメイクにはモチベーション湧かないのはしかたないと思うぞ
そもそも、FF系は遅れる一方で、モノリス高橋からの依頼には迅速に結果出してる訳だから、
野村個人の問題と言うよりも、スクエニ内部の問題や製作チームの問題が大きいだろ
そもそも、FF系は遅れる一方で、モノリス高橋からの依頼には迅速に結果出してる訳だから、
野村個人の問題と言うよりも、スクエニ内部の問題や製作チームの問題が大きいだろ
16: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:24:29.94 ID:qFkZm+S60
「FF15は田畑のせいで野村の構想から離れて糞になった」
「FF7Rからサイバーコネクトツーが降りてホッとしている」
「何年かかってもいいから、真のFF7を見せて欲しい」
信者とはありがたいものだな
「FF7Rからサイバーコネクトツーが降りてホッとしている」
「何年かかってもいいから、真のFF7を見せて欲しい」
信者とはありがたいものだな
17: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:25:29.89 ID:+Xrxw7CR0
FF15のときも思ったけどプロデューサーが仕事してねぇんじゃねぇの
野村、田端が有能とは言う気はないけどあの外部から叩かれるポジションは普通はプロデューサーだろ
実際は、社内的にはとかは置いといて
野村、田端が有能とは言う気はないけどあの外部から叩かれるポジションは普通はプロデューサーだろ
実際は、社内的にはとかは置いといて
21: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:30:56.66 ID:/QiomYAua
そして、10年の月日が流れた……
24: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:34:09.94 ID:ZPkX9b7i0
まずFF7が特別だと思うのやめなよ
当時のマシンパワーに頼ったグラが凄かっただけで
ゲーム性は語るものがない糞だぞ
当時のマシンパワーに頼ったグラが凄かっただけで
ゲーム性は語るものがない糞だぞ
25: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:35:08.65 ID:vc5Drh040
これが15みたいなクソゲーだったらスクエニどうなっちゃうんだろ(´・ω・`)
28: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:37:12.87 ID:ZQLRMzyu0
リメイクだからストーリーで衝撃的な感動ってのはもうない
てことはゲーム性とグラフィックで勝負するしかないけど
スクエニの開発力じゃ到底無理
今のスクエニは昔のスクウェアにあこがれて集まってきた素人集団にしか見えない
てことはゲーム性とグラフィックで勝負するしかないけど
スクエニの開発力じゃ到底無理
今のスクエニは昔のスクウェアにあこがれて集まってきた素人集団にしか見えない
29: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:37:28.71 ID:xs61UzLv0
気が向いたら買うわって感じになっちゃったもんなぁ
ほんと遅すぎるわ
ほんと遅すぎるわ
30: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:38:32.30 ID:qFkZm+S60
FF7リメイク ティザートレーラー(2015年6月公開)
https://www.youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
FF7リメイク トレーラー(2015年12月公開)
https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
当時のコメント
・リリースのモデルとして、「FF13サーガ」 (本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリュー ム。つまりフルスケールの30+数時間
・FF15よりも、非常に短い サイクルで開発を進めたい
https://www.youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
FF7リメイク トレーラー(2015年12月公開)
https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
当時のコメント
・リリースのモデルとして、「FF13サーガ」 (本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリュー ム。つまりフルスケールの30+数時間
・FF15よりも、非常に短い サイクルで開発を進めたい
31: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:40:05.36 ID:ZPkX9b7i0
あの腕のほっそい滑稽なクラウドどうよw
もともと漫画的なキャラデザインと世界観なのに
リアルに寄せていったら いびつな物になっていくと思うの
もともと漫画的なキャラデザインと世界観なのに
リアルに寄せていったら いびつな物になっていくと思うの
33: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:43:06.04 ID:qFkZm+S60
■ストーリー
「エピソードをより深く掘り下げる他、仕掛けなども用意していたりします」
「ストーリーを最初から最後まで知っているユーザーの方々にも、もう一度驚きを味わってもらえるようにと考えています」
■バトル
「当時のエンカウントによるコマンドバトルではなく、映像のようなシームレスでアクティブなバトルを目指しています」
「ATBゲージ的なものやリミットブレイクなどの要素は新たな使用方法で登場します」
「3人のパーティーメンバーを自由に切り換えて戦えます。ずっとひとりのキャラクターを操作することもできます」
■ビジュアル
「キャラクターは、リアルにして実在の人間に近づけすぎると誰だかわからなくなってしまうので、ギリギリのリアルさを目指しています」
「今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります」
「クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません」
「エピソードをより深く掘り下げる他、仕掛けなども用意していたりします」
「ストーリーを最初から最後まで知っているユーザーの方々にも、もう一度驚きを味わってもらえるようにと考えています」
■バトル
「当時のエンカウントによるコマンドバトルではなく、映像のようなシームレスでアクティブなバトルを目指しています」
「ATBゲージ的なものやリミットブレイクなどの要素は新たな使用方法で登場します」
「3人のパーティーメンバーを自由に切り換えて戦えます。ずっとひとりのキャラクターを操作することもできます」
■ビジュアル
「キャラクターは、リアルにして実在の人間に近づけすぎると誰だかわからなくなってしまうので、ギリギリのリアルさを目指しています」
「今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります」
「クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません」
34: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:43:28.00 ID:3AG2yVwbM
派生作品は沢山出てるしそれらのストーリーを全部盛り込んでるのかな
36: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:47:00.80 ID:al/JwXp6d
任天堂に外部委託したら
CS市場は日本で技術者確保出来てるメーカーは任天堂だけなんだから
スクエニにやらせるより二年は早く完成してしまうだろう
CS市場は日本で技術者確保出来てるメーカーは任天堂だけなんだから
スクエニにやらせるより二年は早く完成してしまうだろう
37: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:48:49.38 ID:wqIxw+Kf0
ヴェルサスと同じ運命を辿りそう
38: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:50:26.93 ID:qFkZm+S60
エアリス活かすルートとか考えてそう
40: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:51:18.50 ID:iTf5Trbm0
食べるのをためらううちに腐ってしまったデザート。それがⅦ
43: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:52:22.59 ID:ANwztKEa0
野村はHDゲーム開発向いてないんじゃない?
こだわりを妥協出来ないでしょ
ハード性能がリッチになった分取捨選択が出来なくなってると思うわ
こんだけヴェルサスと同じ展開だと
こだわりを妥協出来ないでしょ
ハード性能がリッチになった分取捨選択が出来なくなってると思うわ
こんだけヴェルサスと同じ展開だと
276: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 13:10:52.74 ID:/OpL4L990
>>43
こだわりを妥協できない人が未完成のPVを大々的に発表するわけないじゃん
野村は気分で言うことがコロコロ変わるだけだ
こだわりを妥協できない人が未完成のPVを大々的に発表するわけないじゃん
野村は気分で言うことがコロコロ変わるだけだ
285: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 13:32:21.75 ID:rfLKpST30
>>276
「こういうことが出来たら魅力的なんじゃないか」ってビジョンを示す人なんだろう
夢を語る人、かな
それを取捨選択して実現可能にするマネージメントが出来る人がいないってことだよね
「こういうことが出来たら魅力的なんじゃないか」ってビジョンを示す人なんだろう
夢を語る人、かな
それを取捨選択して実現可能にするマネージメントが出来る人がいないってことだよね
46: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:54:08.94 ID:NVSnXqoH0
UE4って糞だからな
汎用性が高くて作れる人が多いから派遣で使い捨てできるっていう利点しかない
最近また自社エンジンに切り替える企業が増えてるのは結局効率悪いじゃんと気づいたんだろうな
汎用性が高くて作れる人が多いから派遣で使い捨てできるっていう利点しかない
最近また自社エンジンに切り替える企業が増えてるのは結局効率悪いじゃんと気づいたんだろうな
49: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:57:27.71 ID:WqekCO6d0
野村が情報でないっていったんだぞ?
半年で何かあるとでも?
半年で何かあるとでも?
50: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:57:58.22 ID:mTUcgP6U0
ノムリッシュは高い理想を追い求めて、それが実現できるまで妥協することなく続けてるから
いつまで経っても完成しないというイメージが強い
つまり1000本ノックですよ
いつまで経っても完成しないというイメージが強い
つまり1000本ノックですよ
51: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 04:58:07.54 ID:pI/E2GZj0
任天堂だってゼルダの発売をWiiU→Switchに延期してるぞ
形が出来てたゼルダと違って野村はティザーしか作れないけどねw
形が出来てたゼルダと違って野村はティザーしか作れないけどねw
91: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:24:13.49 ID:al/JwXp6d
>>51
ゼルダはswitchに遇わせて発売日を一年送らせたと青沼が既に答えている
出そうと思えば一昨年には出せた
ゼルダはswitchに遇わせて発売日を一年送らせたと青沼が既に答えている
出そうと思えば一昨年には出せた
55: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:02:42.70 ID:4SU9L7wT0
またバタがケツ拭くんだろうさ
そして7から17に変わる
大体分かってる内容で分割とかねえよ
しかもアクションなんだろ?そんなもんリメイクでもなんでもねえ
真のFF15で真のアクションとかマッチョバタが喜びそうじゃん
もう終わればか
そして7から17に変わる
大体分かってる内容で分割とかねえよ
しかもアクションなんだろ?そんなもんリメイクでもなんでもねえ
真のFF15で真のアクションとかマッチョバタが喜びそうじゃん
もう終わればか
59: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:07:08.15 ID:kAGd8bii0
いっつもこうだなFFってw
勝手にハードル自分で上げてそのハードル超えられなくて時間かかって無限にループしてそう
勝手にハードル自分で上げてそのハードル超えられなくて時間かかって無限にループしてそう
60: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:07:10.48 ID:1nPkzW1A0
なんでリメイクでここまでグダるんだ
任天堂が面倒みてたらすでに仕上がってそうな年月経ってるよ
任天堂が面倒みてたらすでに仕上がってそうな年月経ってるよ
65: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:15:25.56 ID:mTUcgP6U0
5と6を3DSとかswitchあたりでリメイクしてくんねーかな
アドバンス版はリメイクと呼ぶには違う感じやったし
アドバンス版はリメイクと呼ぶには違う感じやったし
67: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:16:18.69 ID:l1DWGFnt0
そもそも何でスクからすれば虎の子の7を外注リメイクしようとしたんだ
ソニーに乗せられたんだろうけどアホじゃないのか
ソニーに乗せられたんだろうけどアホじゃないのか
70: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:19:41.31 ID:ANwztKEa0
あとリメイクって言っても大きくシステム変えようとしてるのが
野村って自分一人でFF7作ったと思いあがってるんだろうなって思って
すっごく嫌
システムそのままでリメイクしないとFF7ですらなくなると思うんだけど
ワンチャンそれで面白くなったとしてもカバーアクション導入して敵の銃弾防ぐFF7って
世界観変わってるんだよね
そこまで大きく変えなくていいのに勝手にハードル上げて
どうしていいかわからなくなってるのが野村だと思うわ
野村って自分一人でFF7作ったと思いあがってるんだろうなって思って
すっごく嫌
システムそのままでリメイクしないとFF7ですらなくなると思うんだけど
ワンチャンそれで面白くなったとしてもカバーアクション導入して敵の銃弾防ぐFF7って
世界観変わってるんだよね
そこまで大きく変えなくていいのに勝手にハードル上げて
どうしていいかわからなくなってるのが野村だと思うわ
71: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:19:42.86 ID:Z2ZPU/W40
2030年までに一本出るかどうかだな
いくらなんでも出るよね?
いくらなんでも出るよね?
74: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:20:45.99 ID:a2ErvE560
E3見てても海外はいついつにこれを発売しますって発表なのに
日本はこれを作り始めますって発表多いからな
FF7リメイクなんてまだまだ出ないよ
日本はこれを作り始めますって発表多いからな
FF7リメイクなんてまだまだ出ないよ
75: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:21:57.33 ID:ANwztKEa0
CC2が逃げたのに野村は悪くないって言ってる野村信者がいたけど
まだいるんだろうか・・・・
まだいるんだろうか・・・・
79: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:38:51.98 ID:M+K8TKSq0
もうちょい急いで制作しろよ
幼稚園児が成人してしまうぞ
幼稚園児が成人してしまうぞ
81: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:51:05.31 ID:K17eUf9z0
伝家の宝刀を持ち出したはいいが未だに刀身を抜けてない
83: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:56:38.23 ID:huNiIbLP0
またイチから作り直しか
しかしもう手遅れ
発売する頃には日本からPS4は消えてるw
しかしもう手遅れ
発売する頃には日本からPS4は消えてるw
86: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:11:17.62 ID:HEzRjPjcM
結局CC2はなんで切られたんだ…
88: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:15:11.29 ID:KQQwpfUba
見せれるものができてから発表しろよ
病気かよ?この会社
病気かよ?この会社
89: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:15:53.47 ID:Rkz+saaf0
7リメイクが出たら本気出す
92: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:28:46.33 ID:LupB+lIG0
坂口が戻らないと聖域が多すぎて下手に作成できないんだろうな
94: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:37:41.82 ID:TTfZd/dC0
皆でFF7を作ろうず!
95: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:38:01.51 ID:6eZVDLC70
スクエニはブサイクだらけのナルシストが集まってるイメージ
97: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:40:38.24 ID:Bs8/akHw0
分作とか叩かれる材料にしかならないだろ
オリジナル版からして十分な長さなんだから
あれ以上付け足しても蛇足にしかならない
オリジナル版からして十分な長さなんだから
あれ以上付け足しても蛇足にしかならない
101: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:49:59.45 ID:MpfBoeYa0
7リメイクなんか大事な大事な伝家の宝刀だったろうに
何もできてないような状態で発表する必要あったんだろうか
何もできてないような状態で発表する必要あったんだろうか
102: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:51:37.55 ID:oR9JEjp00
出るころには国内のPS市場の立場もっとやばくなってるから急いだほうがいいぞw
ゲームに興味ないやつらに乗っ取られたスクウェア側に何言っても無駄だけどな
エニックス側がまともなのが不幸中の幸い
ゲームに興味ないやつらに乗っ取られたスクウェア側に何言っても無駄だけどな
エニックス側がまともなのが不幸中の幸い
103: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:53:22.63 ID:vXdI7yBA0
スクウェアって会社が
104: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 06:56:32.93 ID:jQi4WjSH0
PS5に変更したのかな?w
105: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 07:03:39.03 ID:4uuwp55m0
海外「こんなゲーム出すで(発売日ドン)」
任天堂「こんなゲーム出すで(発売日ドン)」
和サード「こんなゲーム作っとるで(ムービードン)」
スクエニ「こんなゲーム作るで(求人ドン)」
任天堂「こんなゲーム出すで(発売日ドン)」
和サード「こんなゲーム作っとるで(ムービードン)」
スクエニ「こんなゲーム作るで(求人ドン)」
58: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 05:06:26.00 ID:Bl3WXZuj0
リメイクってそんなに売れないぞ
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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【悲報】遊戯王さん、とんでもない壊れカードを実装してしまうwwwwwwww
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なぜ日本ではe-sportsが流行らないのか・・・
中小サード「死にたくなぁい!!」→switchに脱出
PS4、ソフトが全く売れてないけどハード買った奴等何してるの?
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結局スイッチは弾切れなのね・・・
俺のスイッチからドット抜けが見つかる・・・
ニンテンドースイッチ=焼き直しハード
【悲報】カービィ、あまりにマンネリすぎる・・・
ゼノブレ2買って非常に後悔している・・・
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コメント
年単位?
FF14ちゃんで懲りてなかったのねw
野村になってから、マジでじっくりコトコト煮込んだゴミしか無い。
PS6も視野に入りそうだな
そりゃいつまでたっても追いつかんわな
発売するころには欧米でもグラゲーが廃れてそう
あの年は伝説のE3やな
TBTが触れるぐらいなんだから暫定版PS5は常にあるんでしょ
それを製品化するかどうかは別として、モノ自体は毎年作っていってると思うよ秘密裏に
ただ、野村はそろそろ結果出せ……これやります、あれやります、だけで結局まだなにも完成させてないじゃねぇか……
どこを壊して新しくするべきか、どこを守るべきか判断が出来てない気がする
商売である以上、出来も大事だけどいつ出すかって戦略も大事だと思うんだけどそれすら出来てない
あとたとえFF7が人気だろうとリメイクはリメイク、期待するほど売れないんじゃないか
「FF7を60年待つことができて幸せだった…」
しかも第一弾が出たとしても、次いつだよ?ってなるだけだし・・・
「FF好きな人」じゃなくて「FFが好きな自分が好き」ってタイプちゃうの?
本当にFF好きならファンを病人扱いしたりソシャゲ乱発してブランドの価値落としたりしないっての
未完成品にキモい寄せ書き付けるくらい作ってる自分に酔ってるだけ
良くも悪くも、じゃなくて悪くしかない
…まあ、野村のゲームのためなら何十年も待てるとかほざいてるんだからそうなんだろうな
せいぜい届きもしない星に死ぬまで手を伸ばし続けてろ
んで、何年もかけたのにこの出来wwって叩かれる
FF7Rは成功するビジョンが見えないわ
まだあと5年は見ておいたほうがいい。
その歳までゲームやってるかわからんけど…
ゲームシステムの完全一新かグラフィックの作り直しがされたらリメイクと呼べる。と思う。
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