1: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:12:51.18 ID:/W7qbJRz0
なにやってるの?
3: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:14:04.51 ID:+6Lm5erea
クソゲーFF15
クソゲードラクエ11
4: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:15:02.13 ID:/W7qbJRz0
信頼度やばいぞ
悪循環に陥るだけじゃん
結局出さなきゃよかった、無駄なプロジェクトだったっていう話になる
6: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:18:11.72 ID:E1FW6Nmxd
最近どころじゃないけどいつになったら気付くんだろうなスクエニユーザー
7: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:18:34.17 ID:kn2k9n8+a
聖剣2リメってスクエニ内製じゃなくて外注なのか?
せっかくスイッチで持ち上がったのに何かブランド崩壊しそうでヤバいわ
9: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:19:35.49 ID:ybCwSmvAa
バンナムはもう諦めた
カプコンは正直ヤバかったがMHXXとMHWの出来で見直した
10: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:20:25.27 ID:A/Zk/t8i0
だいぶ前からなんだけど
今更こんなこと言う奴がいるんだから楽な商売だ
12: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:21:57.62 ID:HBUBAFa60
過去の栄光だけでおまんま喰ってるメーカー
76: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:07:34.37 ID:26vb1rvvd
>>12
PS1時代にはRPG以外の開発力がないのが判明して
PS2時代にはFF以外のIPを殺し
PS3時代にはFFも死んだ
ニーアはプラチナだし
今はソシャゲメインって印象
14: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:24:11.99 ID:AMpHeE1Na
ここ10年くらいずっとおかしいだろ
17: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:26:37.76 ID:ADGzhgeDM
むしろ最近のスクエニは外注の方が出来がいい
内製はゴミばかり
20: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:27:39.57 ID:Vpfq04ELd
致命的なのはスクエニにunityを使いこなせる人材がいない
unityの名誉のために言うが他のメーカーではちゃんとしたのは出せてるぞ
126: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:36:52.75 ID:8Z7XK7XFd
>>20
スクエニほどunityを魔改造してる会社はなかなかないぞ
21: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:27:53.59 ID:YgOoVS6X0
ここ10年間のFFシリーズで一番マシなやつ
シアトリズムカーテンコール
23: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:29:44.19 ID:/W7qbJRz0
去年 ニーア、FF12、DQ11、SwitchDQ10
今年 ディシディア、聖剣2
ここから何で挽回する
80: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:09:28.92 ID:vHYxraX1p
>>23
スイッチ版DQ11
FF7R
KH
25: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:31:04.38 ID:nTT73jru0
スクエニも和田の時代にエンジニア切りまくったからな
今も契約社員がメインやろうし
氷河期世代の棄民と同じで
中堅がいなくてガタガタなんやろうな
29: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:34:23.40 ID:BKQrCeZM0
バンナムとかアストラとかカプコンに比べたらマシ
30: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:34:32.00 ID:X9g0b1N9p
社内でFF56って相当低い立ち位置なのかね
7に手を出す前にやれることいっぱいあると思うのに
44: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:39:46.83 ID:BKQrCeZM0
>>30
FF56ってなんだよと一瞬思ってしまった
33: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:36:02.01 ID:/W7qbJRz0
ロストスフィア見てるとオクトパスも不安になってくる
DQB2が今年出るとするとこいつまでこけたらヤバい
35: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:37:58.06 ID:eIpS/Dlp0
聖剣コレクションはM2外注なんだよな
あっちと一緒のラインで作れば中身完全解析して
グラ変わってもストレス無く落とし込めただろうに
36: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:38:10.73 ID:AMpHeE1Na
FFはもう完全に終わってる
16出ることがあっても更に売上落とすだろう
37: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:38:14.03 ID:RritttHWd
最近?
40: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:39:33.85 ID:KYHldQEq0
まあスクエニこんなにしたのは和田だろうな
今はまるっきり方針が間違ってるとは思わないけど、
子猫がライオンの被り物被ってるような状況
有能な人間が途絶えてしまったから、もう栄光のスクウェアは戻ってこない
54: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:47:21.86 ID:nmrmS5iZ0
>>40
和田の前に武市、鈴木時代に既に古参追い出してるぞ
あいつが無能なのは3バカとか残りカスを追い出せなかった所よ
42: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:39:43.43 ID:3En9/kO80
最近どころかずっと前からおかしいわ
45: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:39:57.28 ID:/W7qbJRz0
リメイクするならするで真面目に出せばいいだけなのに目先の収支拾いにいってバグだらけの製品発売してどうするんだっていう
47: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:41:54.26 ID:cM1swp020
信頼落としてんのは半身(スク)の方でもう片方は全然信頼落としてないぞ。
特にタコの対応の神っぷりはエニの方が作ってんじゃないかと疑うレベル。
71: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:05:51.35 ID:eTrBsPDg0
>>47
スターオーシャン5で落としまくってるが?
50: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:42:26.91 ID:LlYLWcL+0
最近既存IPが若手の踏み台にされるパターン多過ぎないか?
ボンバーマンRしかり
51: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:43:02.83 ID:LlYLWcL+0
だからIP育たねえんだよ
52: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:45:25.52 ID:/W7qbJRz0
スマホの世界で10本中9本ぐらいクソゲー作ってもしょうがないじゃん
っていう感覚でゲーム作り出している気がする
こんな満足度と完成度低い製品よく出せると思うわ
55: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:47:31.98 ID:AMpHeE1Na
スマホもほぼクソゲークソガチャクソ運営だよなスクエニ
もうスクエニってだけでDLもしなくなったわ
57: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:52:50.54 ID:eTKBi5PFd
開発の技術力はもうその辺の中小と変わらんよな
バンナムにすら劣ってる
59: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 13:58:45.52 ID:Z0nggRRka
もうニーアとキンハーとドラクエくらいだな
181: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 15:25:58.14 ID:cM1swp020
>>59
ニーアはプラチナの実力じゃん
62: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:00:11.72 ID:/W7qbJRz0
さしあたってはちゃんとアップデートしないと駄目だわ
どうせ3月末決算の数字のことしか考えてないんだろうけど
来年度からどんどん先細る
64: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:01:38.90 ID:cIWOV2IX0
別におかしくない
PS2時代から1ミリも進歩してないだけだ
スク・エニ両方な
66: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:02:25.88 ID:aITpQ9+ga
スマホにシフトして久しいだけ、なんだかんだでスクエニ
支えてるしな。
カプコンは、スマホ壊滅でCSもワールドだけと言うヤバさ。
67: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:02:43.30 ID:/W7qbJRz0
リメイク失敗の痛いところは
懐古と新規の両世代にそっぽ向かれるところ
多分スクエニはこのリスクわかってないと思うわ
68: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:03:57.29 ID:jZOYVJSVd
ビルダーズ2は期待してる
あとはKH3だな
69: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:04:55.93 ID:rsjTgXobp
次は、キングダムハーツ新作だっけ
コレが終わってた内容なら
女性ユーザーは一斉に消える
73: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:07:23.56 ID:fKwMZEZv0
FF4アフターみたいなのFF5と6でやろう
PS4は4980くらいのダウンロードで
79: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:08:28.88 ID:fKwMZEZv0
正直FF4アフターが一番高まった
つまりFF456が一番ファイナルファンタジーという冠だという事がわかった
82: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:09:56.20 ID:fKwMZEZv0
ファイナルファンタジー IV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-
このシステムでもう一つ作ってくれ
83: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:11:00.61 ID:zG7WsfeD0
FFが不調だからIPを一発ネタの材料にして凌ぐ迷走に入ってる。
野村がデカイ面してるもんだから、何がいけないのかに気づくのが遅れた悲運のメーカー
84: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:11:18.18 ID:/W7qbJRz0
15が好きな人もいるだろうから
ロイヤルエディション買って差し上げろよ
FFはもう絶対発売日には買わないけどね
10-2、13-2は許せたが15で懲りた
13-3は買わなかった
93: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:14:28.36 ID:BKQrCeZM0
>>84
ロイヤルパックの方を買うわ
88: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:12:29.62 ID:/W7qbJRz0
アクワイア笑
不安でしかない
95: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:15:13.02 ID:fKwMZEZv0
FF4アフター月の帰還の2DバージョンがいいからDQ11みたいに3Dと切り替え出来るようなのを作ってくれ
99: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:20:05.31 ID:PPNA0WvS0
FF15が売れなすぎて頭おかしなった
半分ゴキちゃんのせい
101: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:22:49.86 ID:/W7qbJRz0
15が中途半端に出荷ベースで数字出て
プロジェクト途中で切り上げて逃げて発売しちまえばいいみたいな風潮できつつあるんだろうな
残飯抱えた小売りバイヤーとかぶちきれてるのにな
106: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:25:59.18 ID:ODpy9i3J0
ソシャゲで稼いだ金をFFDQに全振りで新規IPが生まれない
111: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:27:17.63 ID:QhzB19eE0
バウンサーからすでにおかしかっただろ
117: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:29:42.77 ID:TyVazRnu0
そもそもこのリメイク2ってスマホで好評につきサービス終了したRoMの再利用品だろうからな
見比べてみるとまんま
聖剣のディレクタープロデューサーも苦心してIP延命しようと節約してるんだろう
77: 名無しさん必死だな 2018/02/17(土) 14:08:03.43 ID:6Z0et+zX0
最近というかずっとじゃねえの
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コメント
なにをいまさら
武市がFFシフトという社員処刑をしなければ・・・
FF8でやる気がすっかりなくなってしまったのが痛かった……
未完成でも売れって方針なんだからしゃ-ない
※5
「未完成でもアップデートで進めていけば問題ない」はオススメからだっけ?
聖剣2はバグも完全再現は笑った 1・2も遊べる3がメインのコレクションのが良かった…
案の定steamでボロクソに言われてるしほんと見る目ないな
モノリスの高橋も任天堂傘下に入ってやっと作り方が分かったって言ってたし
はぇ〜わかりやすい
まともに残ってるのサガくらい?
下手に仕様を統一したITゼネコンみたいな作りにすればパフォーマンスが出ないわけで、PS2あたりからそれらに対応するために試行錯誤が繰り返されておるわけよ。
何消費者目線でいってんだ
流石にサガスカ出た後でその意見は通らんぞ
しかも、アラアラでブラッシュアップできたのは流石だが、レジェレガはそこまで評価高くないし
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