1: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 10:56:44.03 ID:PAcr4uUa0
確かに洋ゲー大作は開発費が高騰する一方で販売本数は増えていない
だが、洋ゲーメーカーにとって既に販売本数よりもオンライン課金収入の方が重要なのだ
例えばCoDシリーズはDLCやシーズンパスの売上よりも課金収入が上回っている
https://fpsjp.net/archives/274198
洋ゲーメーカーからしてみれば、新作を出すことよりも、既存の人気ゲーを継続的にアップデートしてアクティブユーザーを維持、増加させることの方が重要になってきたわけだ
実際にUBIは自社ソフトのレインボーシックスシージを今後10年サポートしていきたいと話している
洋ゲー大作の新作が中々出なくなったのは、洋ゲー大作が衰退したのではなく、ビジネスモデルの転換に成功したと考えるべきだろう
考えてみて欲しい
和ゲーメーカーA社のシングル重視のソフトは大ヒットを飛ばしてGOTYを総なめするが、
課金収入はなく、1年後には話題にならなくなり、アクティブユーザーは激減、中古が出回り収入激減する(例、ゼルダ、マリオ)
洋ゲーメーカーB社のマルチ重視のソフトは、最初こそ軟調でGOTYもスルーされるが、徐々にアクティブユーザーを増やしていき、継続的な課金収入も徐々に増えていき、安定した収入を長期間得られる(例、レインボーシックスシージ、オーバーウォッチ)
あなたが株主ならどちらの会社に投資したいと思うだろうか?
和ゲー厨が2017年のGOTYで大喜びしている間に、実は洋ゲーメーカーは次のステージに進んでいたのである
3: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:00:13.56 ID:fyUjxY7cd
>>1
俺はRPGしかプレイしないから
洋ゲーのことはよくわからんけど
FPSなんかは長い間サポートするほうが
儲かるかもね
22: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:09:23.78 ID:hDZpy6AVp
>>3
シージはこの間10年間のサポート続けるよ宣言してたな
任天堂にしてもそうだがゼロから作るより運営やアプデしながらさらなる売り上げが望めるならそっちの方が効率いいもんね
144: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:36:27.51 ID:R8QIpiT20
>>1
んで、株価的に株主がどっちにより多く投資してるの?
265: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 15:26:59.37 ID:MtOsKeIUx
>>1
洋ゲーメーカーが正しいって方向に持っていきたいのが見え見え
任天堂は今年からマリオ等のキャラのライセンスビジネスを展開する方針だしこのやり方も十分有りだろ
他にもゲームキャラのフィギュアを発売するところもあるしやり方はいろいろ有るんじゃないかな
2: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:00:01.05 ID:53998g3GM
洋ゲーって今が全盛期なの?
34: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:16:19.10 ID:+d3Tg57Xd
>>2
いや破綻したから今の惨状なんで
4: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:00:15.09 ID:YWnsH3IVr
オンラインマルチばかりで
新作のでない時代だからな
俺は任天堂のゲームでいいや
5: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:00:18.23 ID:zWQMeUXMp
ガチャがあるから安泰
7: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:01:42.45 ID:Ob+MLdkD0
破綻したからネトゲ化したんだろ
8: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:01:56.48 ID:nNXH+9H+0
海外のビジネスモデルって日本のガチャゲーから10年遅れてるよな
16: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:07:26.41 ID:lfpyoXUZM
>>8
ほんこれwwwwwwww
一部の層は絶対海外が遅れてること認めないけどw
9: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:02:07.54 ID:1lQMFdMsM
新作出てないって自分で認めてるじゃんw
11: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:05:04.73 ID:Hf8SZ0kFM
EA のゲームはそうなってるかもな
12: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:05:51.55 ID:7q4GifGEp
ソシャゲみたいにやらんと利益出ないからそうなってるだけだろ
しかも大炎上してるじゃないか
13: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:06:08.34 ID:i8khD+vw0
ガチャなら面白さと無縁に課金させることが出来るからね
17: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:07:35.57 ID:gWleB+V50
ガチャと人件費の安い後進国への発注に逃げただけやんけ
19: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:09:08.21 ID:7HMyqEwGD
10年遅れたモデルで日本以上に稼げる市場てだけ活かせなかった日本アホ
20: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:09:12.52 ID:eonz6pal0
ネトゲ化してユーザーを長期間拘束するのが進化とも言いがたいかな
前世代機の色んなゲームが出てる華やかな雰囲気の方が閉塞感は無かった
24: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:10:08.20 ID:T9sGEEOEp
こないだストア覗いたら25000円のCODWW2とDestiny2セットのDL版が売ってたけど
基本的に普通に買ったら1本1万以上取って当たり前になってるよな
28: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:13:05.50 ID:7HMyqEwGD
ガチャが最適化されるだけで無くならず逆に蔓延する
33: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:16:13.23 ID:HjnztZFf0
>>28
というか日本のガチャが酷すぎんだよ
ここは外圧の力で1万出せば目当てのもんが当たるように日本も海外みたいに変えるべきだね
30: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:13:57.28 ID:a6eY2CSCr
ソシャゲだろ
31: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:14:39.80 ID:HjnztZFf0
というか同じゲームを継続して続けて新作を作るっていうのは前から言われてる
GTAVはGTAOの課金収益が莫大で以前よりそれを元手にゲームを作りやすくなった
39: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:19:12.54
>>31
ところがGTA5出して以降一度も黒字出してないからやばい
46: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:20:57.71 ID:HjnztZFf0
>>39
17年3月期に増収黒字転換してるのにバカか?
246: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 15:00:33.28 ID:sUBYnNeyM
>>39
簡単にデマ流すなや
44: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:20:19.13 ID:eonz6pal0
>>31
その割りにはGTA6遅くない?
前世代の時はハード発売から2~3年で4が出てたよね
GTAOの収益の邪魔したくないから遅らせようとする心理が働いてるのでは
35: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:16:49.66 ID:J2vrdSvHM
つまりPS4には今以上に面白い作品は一つも出ないって事だな
ソニー完全に腐ったな
36: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:16:59.23
既に破綻してるぞ
2016年以降大作いくつか出たけどpreyとか全く元取れてないだろ
そうこうしてるうちに和ゲーが海外じゃまた売れ始めてるし
どうしてこうなった、、
40: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:19:27.58 ID:fOUaojkm0
>>36
和ゲーはコスパがいいだけで洋ゲーの方が売れてるし洋ゲーは課金で大儲けしてるって話
43: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:20:15.18 ID:7HMyqEwGD
どの国もユーザー我欲のままにゲーム破綻に導いてるのが滑稽だわ
47: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:20:57.14 ID:NMGll4Bsd
看板タイトルがフルプライスガチャに移行してる時点で破綻しとる
やはりPS3時代からの洋ゲーの進化は間違っていたね
55: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:25:47.15 ID:eonz6pal0
PS2 GTA3、VC、SA
PS3 GTA4、GTA5
PS4 GTA6?
順調にペース遅くなりそうだがこれでいいのか
58: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:27:59.55 ID:zrPpT27X0
新規タイトルが作れない
既存タイトルの既存ユーザーから搾り取るのが収入源
これを衰退・破綻と言わずに何と言う
59: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:28:14.47 ID:2ezmGMoG0
スクエニの仕組みもこれ。
FF11,FF14がベースの収入として、これを元手にソシャゲで博打して、ソシャゲの勝ち分を野村が使い果たす。
63: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:30:34.49 ID:02J6IjE30
EA辺りが今までのシリーズを全て継ぎ目なく次世代機品質で
出したら果たして無事でいられるのかね
65: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:31:39.81 ID:7HMyqEwGD
やっぱインディが最強だわ
68: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:34:01.40 ID:HjnztZFf0
>>65
インディーは綱渡りだぞ
Cupheadの作者は仕事も辞め、自宅も質に入れて死に物狂いで全てを投げ打って完成させたんだぞ
メーカーの開発費どうこうなんてレベルじゃない、失敗したら路頭に迷うリスクを背負ってる
67: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:33:44.48 ID:7q4GifGEp
開発費が数倍になってるんだから本来なら価格も数倍になってなきゃペイ出来るわけないんだよ
そのせいでどんどん新規タイトル産まれにくくなってるし閉塞感が強すぎる
400万本売って会社倒産とか意味分かんなすぎる
71: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:35:21.44 ID:HjnztZFf0
>>67
400万売って倒産ってどのメーカーだっけ?
アマラーとかは100万しか売れなくて倒産みたいな話は聞いた事あるが
72: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:35:54.36 ID:2pdjP1nI0
基本無料でガチャするならまだしも
フルプライス払ってガチャはねえわ
78: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:49:53.64 ID:F56tr2PW0
ガチャげーでもうけた金は
ガチャのサービスに還元します
83: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:52:07.06 ID:zrPpT27X0
一時は持てはやされ新しい文化とも言われたビデオゲームも
最終的に丁半博打みたいなただのギャンブルになってしまったというオチ
84: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:52:54.02 ID:7HMyqEwGD
仕切りがヤクザだしいいオチでは
88: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:57:27.92 ID:X5xrV8oj0
ゴキ「中古が出回って新品が売れない(ゼルダ、マリオ)」
この時点で異世界住みのゴキブリでまともに議論する気がないのバレバレじゃん
92: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:58:48.48 ID:fyUjxY7cd
>>88
マリオとかは中古の回転いいから
小売りは儲かりそう
91: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:58:38.84 ID:7jQ4vwi30
マスエフェクトとか最新作で完全に死んだんだよなぁ
スターウォーズも集金のためにガチャ始めて大炎上だし相当影響出てるよ
96: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:03:16.41 ID:2pdjP1nI0
日本のCSゲーはガチャやってないだけマシで、海外では日本のCSゲーは良心的とか言われてるからな
実際はスマホでぼったくってるんだけど、皮肉にもそれがCSへのガチャ流入の防波堤になってるという
97: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:04:55.08 ID:K0jwPTLW0
マリオやスプラにも課金要素を搭載していけば良いってことか?
101: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:08:19.41 ID:EEudVOhvp
>>97
ギアガチャとかクッソくだらないけどクソ儲かりそうだな
102: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:08:58.98 ID:7HMyqEwGD
ここまで破綻に向かう十年
ここから破滅に向かう十年
104: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:10:35.97 ID:EEudVOhvp
>>102
そして新しいビジネスが生まれてそのビジネス上でゲームが繁栄するっていういつものパターンだな
105: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:10:52.04 ID:2pdjP1nI0
ただ今更感あるよな
MMOでずっと言われてたことだし
一度ユーザー集めたら安定した収益見込めるって
119: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:20:50.65 ID:vmp4jSzpM
>>105
FFもネトゲで相当儲けたよね
107: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:12:06.66 ID:7HMyqEwGD
新しいおもちゃ作るのが先かサービスの一部として飲み込まれるのが先かチンピラとヤクザの明日はどっちだ
110: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:14:48.66 ID:WCf20YP+M
TESとかもう7年経ってるのに全然新作出ねえじゃん
FO4はクソゲーだったし破綻してるのは明らか
112: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:17:50.04 ID:i8khD+vw0
課金で目当ての見た目を買うのと
ガチャで目当ての見た目出るまで課金続けるのはぜんぜん違うよね
116: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:20:33.87 ID:1v+wK0jd0
まぁやってること代わり映えしないし
新作出すより長生きさせるのが楽よ
PS360時代は新陳代謝が活発だったが今はその面影はない
OWは奇跡だったんだろうか
117: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:20:46.11 ID:zugq+BOX0
360、PS3時代よりも新規タイトル減ってるしナンバリング乱発じゃないか
123: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:21:56.68 ID:YlpuW8JfD
現実の世界だって金を持っている奴が一番強い
ゲームの世界も金で強さを買えることが自然でリアルなんだよ
ユーザーに不便と不都合ばかりを押しつけるCSは滅びる運命
128: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:25:00.82 ID:UBC9PG9ld
課金必要なら破綻してるじゃん
132: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:28:28.54 ID:WXFprmS3a
EAのせいで課金ってだけでマイナスイメージ付いちゃってるしトドメ刺した形になったな
今世代になってから1回コケたらスタジオ解散とかアホみたいな業界だし
140: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:34:20.99 ID:ZzfoEmSB0
洋ゲーのガチャ課金地獄を「破綻」してないっておかしくね~?
破綻してるから搾取するビジネスモデルに行ってるのUBIだって認めてるでしょ
147: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 12:37:28.21 ID://C5Dw3Z0
FIFAとか本当ひどいよな。
選手がガチャってバカにしすぎ
52: 名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 11:24:27.57 ID:7HMyqEwGD
日本ほど馬鹿じゃないから同じにはならないよ
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コメント
大団円でカタルシスを得られるゲームがなくなるということで、全くもって喜ばしい話じゃない
あのままだったら破綻してたという事じゃね?
日本のRPGでいえば、ドラクエ10やFF15みたいなのがRPGのスタンダードになるってこった
それで満足なの?
動かない腕は錆付いていくんだぞ
例えばFIFAは毎年パッケージが販売されるけど
これやめて、毎年新チームデータをDLCにすれば良い
ということになるけど、それやらないよな?
新規タイトルや新参メーカーの可能性を食って維持してる
わりと評判のいいスタジオがあっさり消えたり
インディースタジオからの脱却が困難で 人材は大手がいいだけ吸い上げる
あのままだったら破綻していると言うより、破綻したところは破綻した。生き残ってるところは既に
収益モデル変えたところが大半って方が多分合ってる。
まあ未だに同じモデルって所もあるけど。
ダークソウルみたいな世界だよ
どんどん行き詰まりへと進行してる世界
先細りの延命措置に過ぎないが株を高値で売り抜けられれば十分って事だろ
(洋ゲーマンセーしてる馬鹿は、米国ゲームを見習えいうんじゃなくて経営能力を見習え)
今までのが上手く行かなくなったから仕方なくやる延命策でしか無い。消費者が広がらない縮小のやり方
結局は、ライト層がいなくなる袋小路に突き進んでる。日本がたどった道を10年以上遅れてやってるに過ぎない
日本の無能経営者とは違って、米国経営者はそれを上手く延命する能力が高いってだけ。
どこの会社も大作主義で自分で自分の首締める一方じゃねえか
ってか「話題にならなくなり〜」で草生える正体隠す気無いじゃん
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