1: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:47:19.39 ID:YvdxLP970
ファーストタイトルは見事に個性のないゴミばっか
グラだけでさ?
アンチャとかラスアスよりゼルダの方が1億倍楽しいよ 間違いなく
45: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:42:03.35 ID:v43CPqX80
>>1
ポケモンの生まれと任天堂関係なくね?
57: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:02:49.08 ID:xdDthgwl0
>>1
そのグラも箱の足元にも及ばないぞw
2: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:49:58.24 ID:1VSmAGVcM
優秀な奴がソニーに就職すると思うか?
まず任天堂行くだろ
その差だよ
27: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:12:34.54 ID:ATw42mtXM
>>2
俺はソニー任天堂どっちにでも就職してえな
3: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:51:11.47 ID:Wx2yQKMH0
ゼルダよりウィッチャーやSkyrimのが1万倍面白いし
28: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:12:38.14 ID:XpBzlyUY0
>>3
ソニーというファーストは無能って事ですねw
4: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:52:28.86 ID:IX4Pcak4d
アイデアなんてパクればいいだけじゃん
ソニノカチ
5: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:54:50.47 ID:YvdxLP970
看板キャラがごんじろー(笑)の時点で察し
6: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:55:25.53 ID:YvdxLP970
マジでごんじろーとか採用した奴頭大丈夫か?
任天堂様にキッズ路線で勝てるわけなかろう
大人しくSwitchのサードとして参入しろ
7: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:55:57.97 ID:YvdxLP970
SONYは大人しくMSと組んでは箱コン使わせてもらえよ
DS4つかいずれぇんだよ
8: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:57:00.72 ID:YvdxLP970
アンチャの何がええんか全く分からん
あれやるなら映画見る方がよくね?
ラスアス2も絶対糞ゲー
たまにはアニメ調のゲーム作ったら?
もちろん海外のクソキモい絵柄じゃなくて深夜アニメ風のね
10: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:58:15.53 ID:UFTgodpJ0
ゼルダってストーリー薄いし結局ミニゲーム探すだけで
すぐ飽きたな
12: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 15:58:56.26 ID:OAWkD1Sn0
元々技術力なくてステマの力でラジオを売って
それからだからな
15: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:04:50.20 ID:zF8M3mC4M
ソニー行く奴って大学では合コン三昧のイケイケな連中でゲームとかやってないだろ
18: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:07:05.31 ID:YvdxLP970
>>15
だからかな
16: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:04:57.81 ID:zhI3Y6/w0
パラッパ作った人もサルゲッチュ作った人もICOやワンダ作った人も
社内で嫉妬されてことごとく追い出された
ソニーとはそんな会社
20: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:09:31.40 ID:YvdxLP970
>>16
マジで発想力もないし
陰湿なイジメが横行してるよね
17: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:05:04.03 ID:sBrITs0Op
PS1の頃は頑は張ってたんだよなぁ
いつからサード頼りの駄目ファースト
になったのかなぁ?
22: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:11:01.04 ID:Rc1keUFG0
発想力があったやつは合コン向きじゃなかったから追い出したよ
24: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:11:43.14 ID:YvdxLP970
別に肝心の性能もMSには負けてるし
大人しく撤退して身売りしとけよMSに
32: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:16:09.95 ID:gcbjTPIx0
proちゃんの判断ミスのせいでファーストのIPがグラフィック軒並み陳腐化の運命にあるのがヤバい
34: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:18:51.96 ID:YvdxLP970
>>32
あれはフルHD60fpsを固定する為だけ
37: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:20:03.37 ID:0VzshC2hM
任天堂と比べるのがそもそも間違いというか
38: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:22:09.78 ID:pDDm/V9kd
王道が悪いとは言わないけどハードにもチャレンジ精神は感じないね。
VRには感じない事は無いがファーストとして専用大作の用意とか
意気込みとかやる気とか見せてもらいたいもんだ。
44: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:41:51.67 ID:affHwt2J0
技術のソニーだぜ
ハード開発に関しては任天堂など足元にも及ばねぇよ
逆にソフト開発に関しては任天堂の足元にも及ばないけど
48: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:51:15.62 ID:8mEgPyiy0
まず良い発想ってなに?誰がどんなルールで良し悪しを決めてるの?
そこからハッキリさせてほしいわ
52: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:58:12.91 ID:Jef8gR//0
>>48
かつての任天堂組長が完成させた構想を
実体化して完成度高めてるだけだからな今の据置
正直、ファミコン型のハードウェアは初期のコンセプト決定が完璧すぎて弄りようがない系統
クタが光学メディアねじ込んだのに成功した位
そんな初期の段階で完成してた構想にわざわざケチ付けなくても良いんだよ
49: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 16:52:17.40 ID:JBc/TT8B0
仮に任天堂がゼルダやポケモン作ってなくて
ソニーというか他社が全く同じのを作っても同様には売れないよ
積み上げてきたものとか商業展開の上手さとかあるんだから
55: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:00:51.56 ID:8mEgPyiy0
あと完成度ってなに?
なにがどうなったら完成度が高くなるの?
曖昧なんだよなぁ任天堂持ち上げるやつって
56: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:02:23.04 ID:Jef8gR//0
なお、ファミコン型という王道を投げ捨てて変化球投げるのに必死なのは任天堂というオチ
58: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:03:00.17 ID:pwoVPWF+0
PS1やPSPの頃のソニーはオリジナリティあるソフトを出そうと頑張ってたよ
良い意味でインディーズみたいなメーカーだった
60: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:05:13.65 ID:8mEgPyiy0
もっとこう論理的な説得力がほしいんだよなぁ
グラフィックの緻密さや処理速度方面なら覆しようのない現実ばかりだけど
感覚でどうとでも捉えられるものを持ち上げたところでねぇ
64: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:17:44.51 ID:FxGFLijga
>>60
ゲームで優先するのは面白さだけどスペックだけ並べられてもそれを面白さに結び付けるなんて不可能だろ
で面白さは感覚なんだけどそれを無理矢理視覚化するならいかに多くの人間に支持されてるかをみるしか無いな
そしたら任天堂のソフトは世界中で支持されてるのが分かる
65: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:20:14.56 ID:8mEgPyiy0
>>64
票数の勝負ならPS4がCSで一番面白いゲームがたくさん出ていることになるよね
個人の意見を無視してるような気もするけど
66: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:23:04.73 ID:FxGFLijga
>>65
その面白いゲームの中にソニーが作った物はどれだけ入ってるんだ?
62: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:13:25.85 ID:8mEgPyiy0
この問題は歴史的な文学作品や名画にも抱いてる疑問なんだけどねぇ
ほんと情報ってのは恐ろしいもんだよ
67: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 17:23:48.47 ID:3lihgGGB0
凄い演算性能も美しい合成映像を生成するGPUも、
面白くて何度も遊んじゃう様な中身に活かされてなければだからどうしたって話だしね。
80: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 18:04:13.25 ID:nHAr3nsn0
オサレ感が大切だからなソニーは
81: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 18:05:20.74 ID:P5iVr7ccM
にんてんも発想はないだろパクリだろ全部
82: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 18:06:05.12 ID:Jef8gR//0
物理演算でなんかしようぜ!は発想力としては凡だけど
なんかしようぜをどの様にゲームとしてデザインするか
そのデザインをどの様に実装するかでとても大変な労力あっただろうなぁと言うのがBOTW
88: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 18:13:35.17 ID:8mEgPyiy0
LBPやらせたほうがはえーわなぁ
ゲームの中で回路が作れてそれ動かしてる横でまた別のもの作れるんだぜw
作業場と実行場が合体しちゃってんのよ 10年先いってたんだよなぁすごい
89: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 18:16:46.83 ID:Jef8gR//0
>>88
ああいうゲームは何処まで想像力を阻害しないように仕様を満たすツールとスペースを与えられるかが勝負だから…
93: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 18:36:50.93 ID:Ap7Wcsenp
ゴンじろーが生まれたじゃんw
97: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 18:55:02.51 ID:8mEgPyiy0
ソニーはすごくない 任天堂だけがすごいんだなんて妄想をしてる間に
こんなことがやれるようになっていくんだねぇw
99: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 19:09:04.67 ID:utLOnYC90
ソニーはまともな物作りは出来ないけど
ステマの手法とかの発想は凄いよな
その力を他のことで使えれば良いんだけど
103: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 19:29:19.03 ID:Nlr0wuzv0
ゲーム以外では結構変なもの作ってる気がするけど
ゲームで何か新機軸を打ち出してきたことってあったかな
109: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 20:07:39.33 ID:1vbKrd4/0
良し悪しは別としてCELLという凄い物を生み出したじゃないか
SONY史上最大のアレだと思うぞ
120: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 21:58:17.33 ID:h7pnRAFi0
>>109
確かにあれはゲームをないがしろにして家電として使うための斬新な発想だったわな
それも巨額を投じていた
狂気の極みじゃないと不可能な、ソニーならでは世界の誰も真似できない頭の悪いことだったわ
116: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 21:52:57.27 ID:Jef8gR//0
なお、現在マイクラはコマンドブロックという切り札が有る模様
赤石回路で要求を満たすのは難しいっていうのは解るけど、
コレもなんか違うと思うの
119: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 21:55:33.19 ID:8mEgPyiy0
発想力という着眼点を重視するなら
こちらの発想を具現化できる作品だって褒めてほしいもんだわなw
122: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 22:00:32.23 ID:xHa6Lieg0
ぶっちゃけPS2の頃はかっこいいと思ってた。
今はゲーム、ウォークマン、スマホ、広報、全てダサいとしか思わない。
125: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 22:52:17.44 ID:xnLnAJp+0
主人公が有名キャラクターである必要性なんかゲーマーには関係無いし
マリオやらポケモンで売りたいのは、メーカーや販売店や広告代理店のビジネス都合だろ
ゲーマーはモンハンやブラボみたいな無名の冒険者や狩人で十分なんだよ
グラやシステムも良いしな
128: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 23:20:21.03 ID:affHwt2J0
>>125
これがゲハの知能レベルか・・・
127: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 23:12:50.90 ID:sW9NRh/zd
そもそも任天堂じゃ
アンチャーテッドもゴッドオブウォーも
ホライゾンもThe Last of Usも作れないし
技術力もないから似たようなゲームは無理
だからソニーのハードを買うしかない
129: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 23:22:09.00 ID:X3KpoxEF0
>>127
たまには現実、見ようぜ?
94: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 18:39:08.75 ID:GlKkfsFI0
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PS4、ソフトが全く売れてないけどハード買った奴等何してるの?
任天堂もいろいろパクリまくってるくせにつくづく器の小さな会社だな・・・
結局スイッチは弾切れなのね・・・
俺のスイッチからドット抜けが見つかる・・・
ニンテンドースイッチ=焼き直しハード
【悲報】カービィ、あまりにマンネリすぎる・・・
ゼノブレ2買って非常に後悔している・・・
コメント
こういうゲーム作りたいって発想があって、それにふさわしいキャラや世界観を考えるべきなのに
日本じゃ惨めなおっさんしか釣れてないっていうね・・・
パブリッシャーとしては現役だからハード事業とパブリッシャー続ければいい
その頃のソニーと今のソニーを一緒にするな
あの頃は「パクられてもパクるな」と上が発破かけてた時代だぞ
それはお前もじゃね?
ここ数年日本から出たパッとしてる新規IPをスプラ以外で教えてくれ…
みんゴルとかがソニーファーストタイトル扱いされてるよ
エレクトロニクスとSIEは別の会社と言っても差し支えないからなぁ……ウォークマン生み出したその頭で考えてたらもっと色々あったかもな
全盛期のソニーは誰も入ってない隙間を探して滑り込む事に命かけてたからな
その頃もステマは推奨してたけどな
トランジスタラジオの時からサクラを使っていた
ステマのパイオニア
十字キーに始まり、LRボタンも、LRトリガーも、アナログスティックも、振動機能も、タッチパネルも、ジャイロ操作も、スピーカー内蔵も。
ソニー独自で追加したコントローラー機能って、DS4でコントローラーが光るくらいか?
その頃のソニーは「マネシタ」に散々やられてたからな。
ソニーはモルモット、マネシタの二番手商法に負けずに頑張っていた。
ソニーのゲーム部門は本体に捨てられた無能な久夛良木を筆頭に、任天堂に対してマネシタと同じ事してるのが情けない。
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