1: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:21:50.42 ID:gL7/RiOz0
発売して一年経っても未完成のクソゲーと比較してほしくないけどな
http://jp.ign.com/m/ni-no-kuni-2/23057/interview/ii
2: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:22:25.67 ID:DgB1ze8v0
言っちゃったよ
3: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:26:05.32 ID:Iq8l+ErYp
海外でウェーイしてる写真あったよな
4: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:27:09.07 ID:uW37WgXZp
FF15の脈絡の無い巨大岩アーチは由来とかなんか説明あったんだろうか
6: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:27:32.50 ID:U7lS6KXO0
言わなくてもみんな知ってる
12: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:34:40.14 ID:YWS3ih320
>>7
なんで海の岩を草原に置いてるんだろ…
20: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:44:34.62 ID:eW4O82L/0
>>12
満ち潮の時は海の中だから
31: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:11:37.37 ID:ljhYD8Yia
>>20
???
50: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:27:46.57 ID:NE98nvx70
>>31
潮の満ち引きによって岩が海の中だったり外だったりするって意味でしょ
8: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:29:40.59 ID:Z0Y+uzWf0
ちょっとつれぇわすぎないこの発言?
54: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:49:39.87 ID:V4ubt+X20
>>8
俺がFF15関係者で作るのに関わってたら
相当つれぇ発言だわ
11: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:33:04.00 ID:F0/a/fAt0
IGNJはほんとFF15が嫌いだな
14: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:38:13.37 ID:k/YmrPRWr
>>11
むしろ推してるゲームサイトあるか?
13: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:36:26.41 ID:f7oUVWgg0
クラベは毎回ほんと言うことの視野が狭すぎる
こんな人間でも金がもらえるってある意味励みになるレベル
15: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:38:36.30 ID:gL7/RiOz0
二ノ国 II特別インタビューアート編
https://www.youtube.com/watch?v=ysiRWhGk7Ns&t=27s
16: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:40:34.24 ID:jycCt1hM0
褒める為に他を貶すのは両方に良くない
18: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:41:17.89 ID:mYHuNrYw0
独占インタビューなのにうっすい記事だなおい
26: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:52:59.16 ID:VNM6lh4E0
嘘は本物以上に説得力が存在してないといけない。
何かそんな感じの話聞いたことがある気がするが、本ネタ忘れた。
本物に似せた嘘より、説得力のある嘘の方が本物っぽいって何処でもある話やね。
27: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:55:06.14 ID:sXGHPHWNp
レビューサイトが他と比較して褒めるために晒すのは
仮にも大手レビューサイトとして質が低い気がするんだが
相変わらず酷えサイトだな
32: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:12:29.24 ID:X4Qq2aYT0
どうせクラベだろうと思ったらやっぱりクラベだったw
ほんとこいつは二ノ国好きだな
36: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:13:53.61 ID:zSaQaBYt0
道から外れると不自然な壁だらけの糞と比べるのは失礼やろ
何がオープンじゃ
39: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:17:24.34 ID:NE98nvx70
>>36
FF15はシームレスに景色を見ながらクルマ移動して旅感を味わうためにオープンワールド採用したからそれでいいんだと思ってるんだけど
(結果はどうあれ)
37: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:15:03.33 ID:hOMxWn5N0
日本人が悪いとはコイツを指してしたのか
41: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:19:11.40 ID:R5HyQJgE0
看板タイトルを未完成で出した結果ww
比べられてディスられても文句言えんわな
46: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:22:58.00 ID:gL7/RiOz0
変な人は帰ってくれ
49: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:26:01.88 ID:yI79/FMr0
でもまあこれだよ
どんなにグラがリアルでも世界を構築する連中の想像力が乏しいとクソみたいな箱庭ができあがる
52: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:35:12.26 ID:wGdPScWm0
田畑病「想像力ではなく、本当の体験から世界を作っていく」
ファンタジーな本当の体験ってなんすか?
62: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 23:20:09.05 ID:UvinaVTda
>>52
すごいな、この発言…
57: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 23:03:11.35 ID:1SyDu0ux0
テーマに沿って作られた部屋と
あれこれかっこいいもの並べてみました的なのじゃ全然違うからな
60: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 23:18:54.64 ID:yI79/FMr0
FF15は酷いよ
風景とか遠景で見ると西洋なのに森とかに入ると思いっきり日本の森だもん
のどかなハイキングコース歩いてるみたいでファンタジー感もクソもない
63: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 23:20:10.57 ID:O8kcm1Ia0
>>60
そもそも同じ木しか生えてないんだよなあ
ロケハンが何も生かされてねえ
66: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 23:27:02.38 ID:L7cSHXod0
本家IGNのレビューだと7.8のクソゲーなんだが二ノ国2…
このクラベとかいう外人ってオタ臭いゲーム嫌いなだけだろ
マリオとかジブリとかディズニーとか好むつまんねえノーマル野郎なんだよ
67: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 23:28:17.10 ID:FAEIjb+P0
>>66
クラベはトリコ好きだよw
75: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 23:47:02.05 ID:BNU0B3GJ0
ファンタジーなら昔の資料見ながらセンスある人が街をデザインして作った方が遥かに出来の良いものが作れるだろうね。
あとニックスのモデルさんがツイッターでスクエニの事でボヤいてたね
82: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 00:10:25.51 ID:21owixLZ0
リアルとリアリティの違いがわからんバカには
一生超えられない壁
85: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 00:24:41.80 ID:1aXH4Kq/0
むしろ現実世界に寄せてたから作り物感が際立ったのでは
87: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 00:30:06.53 ID:DeXJCMlj0
ご苦情クオリティFF15
33: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:12:47.99 ID:bA8jDDBya
極上のFF15
ディスられるwww
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中小サード「死にたくなぁい!!」→switchに脱出
PS4、ソフトが全く売れてないけどハード買った奴等何してるの?
任天堂もいろいろパクリまくってるくせにつくづく器の小さな会社だな・・・
結局スイッチは弾切れなのね・・・
俺のスイッチからドット抜けが見つかる・・・
ニンテンドースイッチ=焼き直しハード
【悲報】カービィ、あまりにマンネリすぎる・・・
ゼノブレ2買って非常に後悔している・・・

コメント
ゼルダだってトゥーン調だけ見れば明らかにゲームって分かるけど
物理入れたおかげである意味リアル言われるようになってたし
ニノ国も同様よ
おにぎりもこうやって写真撮って…
1ページづつ作り込むんだよ
ラフスケッチでデッサンを決めないで書き込むからいつまでも修正が終わらない
草原の説明に木の数とか見える山とか説明されても面白くないだろう
ワンピのどうでもいいシーンなのに書き込まれた背景みたいなもんだよFFのあれは
なお
その結果、業界・消費者から盛大に叩かれ笑われいい気味だけど
淡水?湖かな?月の重力が凄いの?ファルシが何たらで
FF13に比べたらちゃんと面白いって放送でいってるよ
完成(未完成)したのがアレじゃ
何やってんのって言いたくもなる
現実の中の物をゲーム内に投影しても結局偽物だなと再確認するだけで
説得力には大した貢献はしてないんだよな
比較対象のせいで皮肉に聞こえてやっぱつれぇわ・・・
どう考えても観光旅行のついでだろw
ひとりの天才がサラサラっと書いたイメージアートの方が
説得力があるし共感が得られるって事だ。
今は経験則ですが、いずれ誰かが論文を書いてくれるでしょう。具体的にはあってはいけない岩があることによる違和感ってやつです。いわゆる地質学や気象学などの知識も現代では要求されだしているのです。そこを今まで胡麻化してきたのにフォトリアルの名の下で全部描写すれば破綻するのは当然のことです。しかし、FFはそうした失敗を含めて様々なノウハウを残してゲーム業界に伝えるという功績があります。もうちょっとその辺の功績を評価していただけると嬉しいと思います。
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