1: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:18:40.24 ID:tqoKtuLw0
DQウォーズやスーパーペーパーマリオ出したあたりから任天堂と噛み合わなくなったと思う
以後のFEの課金地獄やペパマリシールの惨状はみんなの知っての通りだ
16: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:40:02.12 ID:erFMBNa6p
>>1
FE暁の時に旧スタッフが大量に抜けたのが原因みたいだな。
それ以降は権力だけはあって仕事は何もできない無能だけが残り今の惨状を招いている
29: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:17:17.85 ID:Www2WvzWp
>>16
暁のあの糞さを見てしまうとそいつらを擁護できんな
辞めてくれてありがたい
2: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:21:06.41 ID:vrxIaYzi0
課金は任天堂の仕業だろ
ISは関係ない
3: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:23:45.39 ID:b4drjfXyM
>>2
んなこたーない
5: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:24:54.77 ID:GZnv+ezB0
まだ任天堂からISを引き剥がせるとかアホな夢見てんの
8: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:26:18.69 ID:4vdrlDIg0
暗夜やFEHの大英雄戦を見る限り、歯ごたえのあるマップを作れる能力はある
心配なのはシナリオライター。特に小室というゴミ
49: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 23:03:18.92 ID:r/lZ5y3sa
>>8
これだな
あとはDLCでまたifみたいなやらかししないか不安
9: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:28:02.88 ID:KskZc7AL0
ヘイト稼ぐ才能はモノリス並にあると思う
11: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:30:05.22 ID:uUuX2p/Q0
>>9
モノリスは外からのヘイトだけど
ISは内側からヘイト稼いでるから・・・
10: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:28:40.85 ID:LnkXnYood
昔は一番好きなセカンドだったんだけど
最近は正直個人的には存在感なくなっちゃったな
昔のペーパーマリオとかカードヒーローとか
扱う数値が必要最小限の大きさで構成されてるゲームが多いのが好みだったわ
13: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:30:40.57 ID:upjR8LE9a
時代に取り残された感ある
モデリングとかしょぼいし
まあほぼ携帯機でしか作らせてもらえてないから当然のことだが
15: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:34:46.65 ID:9kqAiiCo0
>>13
任天堂は外注に実力以上を求めないからな
17: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:41:39.30 ID:uUuX2p/Q0
新作のFEモデリングがクソだったらどうしよう
モノリスと比べられるんだろうなぁ・・・
18: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:43:53.05 ID:M95dvrVC0
>>17
ゼノブレイド2ほぼ外注だけど…
20: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:53:14.17 ID:uUuX2p/Q0
キャラゲーなのにモデリングが悪くて良いわけないだろ
FEにシナリオ関係ないとか言ってるバカもそうだけど
SRPG部分もキャラクターもシナリオも全部合わさってファイアーエムブレムだろうが
21: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:58:02.72 ID:9kqAiiCo0
>>20
夢のようなファイアーエムブレム様ですね
48: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 23:00:31.76 ID:r/lZ5y3sa
>>20
3DSエムブレム全否定かよ
22: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:58:48.10 ID:lzKbghE0d
SRPGである以上シナリオなどだけで判断もいかがなものと思うよ
ADVじゃあるまいし
23: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:59:17.13 ID:Z9jkpOE9M
暁が至上のグラフィックみたいにいう意見がたまにあるけど
当時からしてHD機のグラとの比較を抜きにしても
蒼炎よりマシになっただけで厳しいものがあったわ
25: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:00:16.00 ID:opJN4R7M0
任天堂関連で、FEだけが支離滅裂な感じは受けるな
版権がどうなってるのか知らないが、
他のところに作らせた方が絶対に良いと思う
27: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:08:33.18 ID:N7L4aRBD0
俺にとってはスーパーシールなんてゴミを生み出したゴミの塊って認識でこれが改められる事は永遠にないだろうな
28: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:17:02.30 ID:HrmYnDMfd
シールはミヤホンが原因でしょ
訊くでの開発スタッフもかなり露骨にそう主張したげだったし
何故カラスプでシール路線継続したのかは知らないけど
36: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:53:26.47 ID:OVEsbgY20
>>28
なんでミヤホンがそこまで口だしたかっていうと
前作のスペマリがクソだったからなんだよね
そこ忘れちゃダメだよ
31: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:29:20.27 ID:JtfoPt7md
小室みたいに明らかにアホなやつを入れるあたり採用方針が変わったらしい
昔のlSは頭いいやつしか入れないって話だったんだがな
33: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:45:08.15 ID:3xk+AgZB0
インティクリエイツと被る
35: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:51:04.23 ID:e9QuuGQ/a
引く押すの続編はよ
42: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 15:12:52.53 ID:vt0p4h3MM
劣化はしてないけど競争力落ちてる所は多いな
劣化はしてないじゃダメなんだよこの業界
45: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 15:55:37.32 ID:NRuILsvz0
3Dグラフィックに関しては一貫してショボグラだよなここ
50: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 23:11:57.33 ID:qi8NUbAK0
モデリングは3DSの限界があるから仕方ないとして、
モーションや演出なんかは作品重ねるごとに進化してるよね
エコーズの回避から流れるように反撃とかいろいろバリエーションあって面白い
51: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 23:13:43.03 ID:r/lZ5y3sa
エコーズのモーションはかなりよかったな
55: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 08:04:44.23 ID:JD3OZ8RJ0
チカニシがあんなに叩いてたガチャゲーメーカーになるという落ちにびっくり
58: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:49:17.68 ID:jmjnUwz6a
そう、FEのDLCは結局どれも五十歩百歩のクズだよ
59: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 15:16:44.31 ID:iBzvv5cGp
>>58
FEにDLCなんてないだろ、というかむしろない時代だ
EEっていう偽物にならあるけど
61: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 16:37:46.61 ID:hEx7WdIC0
>>59何ほざいてんだこいつ
6: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:25:23.20 ID:+m7nIfjxM
なるほど任天堂てクソなんだな
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
代わりにそれっぽい粗悪品が出てるみたいだけど
ISが有能かと言われれば違うし、安定感は皆無
ペーパーマリオRPG辺りからなんかセンスなくなったなと
ええなー。
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