1: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:18:40.24 ID:tqoKtuLw0

DQウォーズやスーパーペーパーマリオ出したあたりから任天堂と噛み合わなくなったと思う
以後のFEの課金地獄やペパマリシールの惨状はみんなの知っての通りだ

16: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:40:02.12 ID:erFMBNa6p

>>1
FE暁の時に旧スタッフが大量に抜けたのが原因みたいだな。
それ以降は権力だけはあって仕事は何もできない無能だけが残り今の惨状を招いている

29: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:17:17.85 ID:Www2WvzWp

>>16
暁のあの糞さを見てしまうとそいつらを擁護できんな
辞めてくれてありがたい

2: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:21:06.41 ID:vrxIaYzi0

課金は任天堂の仕業だろ
ISは関係ない

3: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:23:45.39 ID:b4drjfXyM

>>2
んなこたーない

5: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:24:54.77 ID:GZnv+ezB0

まだ任天堂からISを引き剥がせるとかアホな夢見てんの

8: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:26:18.69 ID:4vdrlDIg0

暗夜やFEHの大英雄戦を見る限り、歯ごたえのあるマップを作れる能力はある
心配なのはシナリオライター。特に小室というゴミ

49: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 23:03:18.92 ID:r/lZ5y3sa

>>8
これだな
あとはDLCでまたifみたいなやらかししないか不安

9: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:28:02.88 ID:KskZc7AL0

ヘイト稼ぐ才能はモノリス並にあると思う

11: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:30:05.22 ID:uUuX2p/Q0

>>9
モノリスは外からのヘイトだけど
ISは内側からヘイト稼いでるから・・・

10: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:28:40.85 ID:LnkXnYood

昔は一番好きなセカンドだったんだけど
最近は正直個人的には存在感なくなっちゃったな

昔のペーパーマリオとかカードヒーローとか
扱う数値が必要最小限の大きさで構成されてるゲームが多いのが好みだったわ

13: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:30:40.57 ID:upjR8LE9a

時代に取り残された感ある
モデリングとかしょぼいし
まあほぼ携帯機でしか作らせてもらえてないから当然のことだが

15: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:34:46.65 ID:9kqAiiCo0

>>13
任天堂は外注に実力以上を求めないからな

17: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:41:39.30 ID:uUuX2p/Q0

新作のFEモデリングがクソだったらどうしよう
モノリスと比べられるんだろうなぁ・・・

18: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:43:53.05 ID:M95dvrVC0

>>17
ゼノブレイド2ほぼ外注だけど…

20: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:53:14.17 ID:uUuX2p/Q0

キャラゲーなのにモデリングが悪くて良いわけないだろ
FEにシナリオ関係ないとか言ってるバカもそうだけど
SRPG部分もキャラクターもシナリオも全部合わさってファイアーエムブレムだろうが

21: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:58:02.72 ID:9kqAiiCo0

>>20
夢のようなファイアーエムブレム様ですね

48: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 23:00:31.76 ID:r/lZ5y3sa

>>20
3DSエムブレム全否定かよ

22: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:58:48.10 ID:lzKbghE0d

SRPGである以上シナリオなどだけで判断もいかがなものと思うよ
ADVじゃあるまいし

23: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:59:17.13 ID:Z9jkpOE9M

暁が至上のグラフィックみたいにいう意見がたまにあるけど
当時からしてHD機のグラとの比較を抜きにしても
蒼炎よりマシになっただけで厳しいものがあったわ

25: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:00:16.00 ID:opJN4R7M0

任天堂関連で、FEだけが支離滅裂な感じは受けるな
版権がどうなってるのか知らないが、
他のところに作らせた方が絶対に良いと思う

27: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:08:33.18 ID:N7L4aRBD0

俺にとってはスーパーシールなんてゴミを生み出したゴミの塊って認識でこれが改められる事は永遠にないだろうな

28: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:17:02.30 ID:HrmYnDMfd

シールはミヤホンが原因でしょ
訊くでの開発スタッフもかなり露骨にそう主張したげだったし
何故カラスプでシール路線継続したのかは知らないけど

36: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:53:26.47 ID:OVEsbgY20

>>28
なんでミヤホンがそこまで口だしたかっていうと
前作のスペマリがクソだったからなんだよね
そこ忘れちゃダメだよ

31: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:29:20.27 ID:JtfoPt7md

小室みたいに明らかにアホなやつを入れるあたり採用方針が変わったらしい
昔のlSは頭いいやつしか入れないって話だったんだがな

33: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:45:08.15 ID:3xk+AgZB0

インティクリエイツと被る

35: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 13:51:04.23 ID:e9QuuGQ/a

引く押すの続編はよ

42: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 15:12:52.53 ID:vt0p4h3MM

劣化はしてないけど競争力落ちてる所は多いな
劣化はしてないじゃダメなんだよこの業界

45: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 15:55:37.32 ID:NRuILsvz0

3Dグラフィックに関しては一貫してショボグラだよなここ

50: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 23:11:57.33 ID:qi8NUbAK0

モデリングは3DSの限界があるから仕方ないとして、
モーションや演出なんかは作品重ねるごとに進化してるよね
エコーズの回避から流れるように反撃とかいろいろバリエーションあって面白い

51: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 23:13:43.03 ID:r/lZ5y3sa

エコーズのモーションはかなりよかったな

55: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 08:04:44.23 ID:JD3OZ8RJ0

チカニシがあんなに叩いてたガチャゲーメーカーになるという落ちにびっくり

58: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:49:17.68 ID:jmjnUwz6a

そう、FEのDLCは結局どれも五十歩百歩のクズだよ

59: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 15:16:44.31 ID:iBzvv5cGp

>>58
FEにDLCなんてないだろ、というかむしろない時代だ
EEっていう偽物にならあるけど

61: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 16:37:46.61 ID:hEx7WdIC0

>>59何ほざいてんだこいつ

6: 名無しさん必死だな 2018/03/27(火) 12:25:23.20 ID:+m7nIfjxM

なるほど任天堂てクソなんだな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522120720/