1: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:10:44.97 ID:LKXk7tMt0

何を変え,何を変えないべきなのか? 「MONSTER HUNTER: WORLD」のコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/

「モンスターハンター:ワールド」の開発が進む中,「モンスターハンター4」の海外版にあたるニンテンドー3DS向けの「Monster Hunter 4 Ultimate」が発売されることになった。
この作品はおよそ150万本を売り上げ,メタスコアも非常に高かった。
ちなみに海外で150万本という売り上げは,それまでのモンスターハンターシリーズ中,最多とのこと。

しかし,徳田氏はメタスコアの数値を信用しなかったという。
なぜなら,2015年頃のモンスターハンターは海外で大きなシェアを獲得しているとは言えず,
一部のファンだけが高いスコアをつけていたからだ。つまり,ニッチだからこそ,評価されたというのが徳田氏の見解。
そして,それが事実であることを突きつけられる出来事が,このあとすぐにやってくる。

 「Monster Hunter 4 Ultimate」の発売から半年後の2015年8月,
徳田氏は据え置きのコンシューマ機を中心に遊んでいる北米のプレイヤー,
つまり「モンスターハンター:ワールド」のターゲット層に「Monster Hunter 4 Ultimate」を遊んでもらい,その反応を集めた。
結果はひどいものだったという。




これはテストの結果プレイヤーから返ってきたレビュー。精神的にタフであると自称する徳田氏だが,このときばかりは悔しさが込み上げ,蕁麻疹が出たという

改善すべきとされたのは,「動きを止めないモーション設計」「L3ダッシュ(グローバルスタンダートに合わせる)」「ロックオンカメラの実装」などだ。
国内外問わず,テキストを読みたくないというプレイヤーが一定数いることは分かっていたが,
海外では,ボイスチュートリアルでなければ絶対にプレイしないという層まで存在することが分かったという。
これは非常に重要な点で,コストはかかるが,プロトタイプの段階から必ず入れていかなければならないと思ったそうだ。




200: 名無しさん必死だな 2018/03/31(土) 07:27:58.05 ID:W/anhYkl0

>>1
UIがクソ
クエスト管理クソ

週間イベント確認する方法→くわしくはネットで

クソすぎ

201: 名無しさん必死だな 2018/03/31(土) 07:55:35.01 ID:FtaSKcjZ0

>>1
一部のファンだけが高いスコアをつけていたからだ。つまり,ニッチだからこそ,評価されたというのが徳田氏の見解

もろに見抜かれとるわ

ただ、これはPS系ゲーム全般に言えることだわな

214: 名無しさん必死だな 2018/03/31(土) 10:55:23.09 ID:xvVmS6tk0

>>1
このインタビューのテストプレイヤーの感想面白い
初心者あるあるで、これ越えたら面白い
それを全部すっ飛ばしたゲーム目指したんだ
この衝撃を受けた人はXBoxのコントローラーで決定等を海外基準にしたモンハンをやってみはしたのかな?

2: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:11:30.29 ID:Z4UVQjng0

ひどもの

70: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:44:58.38 ID:yEwJMWc5a

>>2
誤字突っ込みでマウントとるとアスペだとおもわれるぞ

3: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:13:21.17 ID:SBajgU3Na

読み上げないとチュートリアルもやりたくないとかどんだけ甘え根性剥き出しにしとんねん海外勢

4: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:14:00.04 ID:hsDvXTt90

なんつーか日本のユーザーってマジで舐められてたんだなあと

13: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:19:37.51 ID:eogU6mS90

>>4
Wでも日本のユーザーの気持ちはわかるから日本人のテストプレイは
してもらわんかったとかふざけた記事みたぞ

31: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:31:32.87 ID:GJ8b6IPaa

>>13
全然わかってなくて拠点の配置悪すぎるのとかユーザーのことわかってるってのがおごりだわ本当

7: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:15:19.96 ID:iVufeIL90

ハード関係なしに単にシステムが受け入れられてなかったってだけだな
モンハン持ちとか特におかしいし

8: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:15:23.27 ID:zuJBwC4b0

要約すると3DSを選んだのが悪い
ってことだな

10: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:17:06.25 ID:dhQ3sScL0

今まで気がついてなかったの!?

11: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:17:37.11 ID:WM71D/Evr

マルチプレイの楽しさを理由に
他が苦痛でも受け入れて来た結果だな

14: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:20:55.48 ID:cNrQeXQZd

もし、自分が海外プレイヤーなら同じこと思うかも

複雑でシステムを覚えるの面倒くさくて、しかもそれが文化の違う海外ゲームをわざわざやらなくても、国内の大作ゲームやるわってなると思う

15: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:21:13.32 ID:YEx3V78G0

海外識字率低いからな

16: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:22:50.57 ID:/vy12WGb0

FPSはチュートリアルいらないで遊べる
モンハンはモンハンというルールが多過ぎる
バイオハザードも説明無しで遊べるゲームデザインにしなきゃ落ち続けるだろ

18: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:24:28.83 ID:35R1rbsK0

逆に言えば不親切で結構なストレスゲーなのに
よく日本で社会現象に近いブームになったなといつも思う

19: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:25:17.63 ID:pf0fpGaz0

L3ダッシュはゴミステの押し込みの硬さと場所の悪さで手が痛くなるから無理
ゼルダとかみたいにL3じゃなくても評価されてるから無理にあわせる必要なし

21: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:25:40.29 ID:Rzfrj3l20

黒い背景のせいで文字読みにくいわゴミ

24: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:27:34.11 ID:uHu0CWx70

勝てない相手を倒す為に強くなるには、その相手を倒して素材を入手しないといけない。
…これで良く受け入れられたよな、初代。

で、続編重ねても外国で意見聞いたらコレって。
ワールドで改善できてるか?正直よくわかんね。

26: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:28:28.56 ID:/vy12WGb0

モンスターとの間合いや回避が重要なのに
ロックオン無かったとかカプコンってゲームエアプ過ぎだろ

27: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:29:30.36 ID:FpxzxUBpp

斬烈を日本人が騒いだだけで修正するようなゴミ運営に騙されてんなよ馬鹿ども

37: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:33:18.06 ID:8tu7EZuXd

外人の意見だけ聞いてたら良くなるような気がしてきた…

44: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:35:37.58 ID:HJl5FEaV0

>>37
逆
メーカーが外人の意見しか耳を傾けないだけ

40: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:35:12.74 ID:e8AHJ1jE0

2Gから殆ど進化してないからな海外は大きい変化や細かい所結構気にするイメージubiのゲームとかマンネリ打開でよく迷走してるからな

43: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:35:29.01 ID:B/201K980

日本においては面倒とも言える部分含めて手応えあるゲームをみんなでやってる感があったんじゃないかな

45: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:35:40.28 ID:ANZgcjFJ0

国内ユーザーもかなり文句言ってたんですけどね

59: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:42:10.18 ID:xUE+nz1T0

>>45
ワールドは今まで気になってた所快適になってて良かった

46: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:36:50.90 ID:/te8gtQx0

国内も2ndGやP3で目が肥えたハンター達に
スカスカボリュームで出して舐めてるのかと

49: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:37:38.64 ID:uHu0CWx70

回復薬ガッツポーズとかどれだけ指摘されても変えなかったくせに外国人が言ったら即変えや。

51: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:38:27.23 ID:HJl5FEaV0

あと内容と関係ないんだけど、ホワイトバックに白文字で文章を書くなよ
見にくいだろ
まともにパワポも作れねえのか

58: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:42:01.13 ID:DF/r3XeV0

>>51
昔の個人が作ったホームページみたいだわ…
だからモンハンのUI糞になるんだなと納得した

52: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:38:41.00 ID:B/Zzr/5N0

ジャップ奴隷はこれでも喜んでたからな 外人様に売るためには仕方なく変更する必要がでたけど

53: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:40:27.03 ID:ah0E3xpWM

日本人て日本人に何か言われてもオレ様の方が正しいと思うけど、
外人に何か言われると諦めるから

60: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:42:12.69 ID:Wi7AYOCy0

豚ハードで出てたモンハンってほんとクソゲーだったからなあw

PS4で出てやっとまともになゲームになったけど

71: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:45:21.44 ID:D/K+OKKXa

>>60
クソゲードスもやったことないにわかは黙っとけ

64: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:43:25.92 ID:Rmp4Q+w50

ほんとひで

67: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:44:35.75 ID:B/201K980

でもそんなに不評なら日本も携帯移行しての2作目移行は売上さがるだろ・・・?
まぁそれでもモンハンぐらいしかないからってのもあったかもしれんが

72: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:45:26.47 ID:RKZtGd+I0

3DSのゲームに「L3ダッシュ出来ない」とか何言ってんだこいつら

78: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:48:48.74 ID:/te8gtQx0

>>72
L3ダッシュよりL3ショートカットのほうが喜ばれたのにズレてるんだよな

83: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:54:38.39 ID:g4L6Vdho0

モンハンかなり面白いのにね(´・ω・`)

88: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:57:03.12 ID:SeYgxBxp0

MHWがスイッチに出ても全くうれしくない
MHWつまらんからMHXXに戻ってるし従来型なら歓迎

103: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 22:15:19.76 ID:4m4+TNpl0

日本人の意見は聞くに値しないって話だなこれ

104: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 22:16:18.70 ID:Hdp+3/oz0

MHWはメインユーザーが海外だから、海外の言う事重視したってだけだからな
実際、MHWは国内半減してるんだし、色んな意味でカプコンは正しい

ただスイッチ向けモンハンも海外で売りたいと考えてるみたいだし
MHWで良かったところは結構反映されるんじゃないか

108: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 22:20:28.23 ID:u5DFDpEx0

3DSで出して海外で150万本しか売れなかったモンハンを
据え置きに出したら海外で500万本売れるタイトルになったんだから
笑いが止まらんだろうね

110: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 22:21:28.28 ID:8tu7EZuXd

でも外人の言う事聞かなかったらブランドクラッシュしてたな

29: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 21:29:54.74 ID:GJ8b6IPaa

しかし売れてない現実

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522411844/