1: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:21:25.59 ID:L/b+uiNkM
なぜそれをやらないのか
最新の洋ゲーがマルチに任天堂を加えたら今のPSなんてイチコロじゃんね
七不思議のひとつだわ
12: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:29:55.23 ID:2I07xdQ1d
>>1
だって他が色々と切り詰めて辛うじてps4の高性能とかを3万で実現してる中
任天堂は前世代並の低スペックで出しても3万で売れちゃうんだよ?
そらウッハウハよ
3: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:23:39.16 ID:R0tZ+SqX0
電通に莫大な広告費払わないといけないから
開発には他の三分の一も金掛けられないのやで
4: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:25:56.11 ID:j02eo5Ps0
高性能だと任天堂がソフト出せなくなるんじゃね
28: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:58:11.77 ID:5JBUahtq0
>>4
サードが死ぬだけ
そもそも体力が違う
5: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:26:17.32 ID:g1RV5Z8rM
ゼルダが4Kになって喜ぶアホは相手にしてないから
10: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:29:28.64 ID:BCuK1Uzl0
>>5
60fpsになるのに?
6: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:26:48.49 ID:zbGko3110
高性能にしたとして
それがおいくら万円になるかが問題
子供が買えない買ってもらえない金額じゃ意味が無いわな
その路線はソニーに任せておけばいい
7: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:27:20.63 ID:K8Ucayay0
長期的に見ると高性能PC路線ではどこもMSには勝てない
なんとしても独自で生き残るしかない
8: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:27:25.02 ID:rujph7zr0
めちゃくちゃ性能が高い携帯機
11: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:29:50.74 ID:KIkbpj3Z0
任天堂のIPって基本的にキャラクター物がほとんどだから
一度モデリングさえ作っちゃえばキャラもオブジェクトも使い回せて
髪の毛植えてるような他メーカーみたいに無駄な開発費がかからないんだよな
14: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:35:50.82 ID:cR0tEyU60
FCは当時最高の高性能だったけどな。
それを越えるのはゲーム基盤しかなかった。
15: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:35:51.60 ID:TJzZ/uv3K
N64、GCで懲りたでしょ
今なら家電需要ないPSにも勝てるが携帯モードなくして国内ライト層を切り捨てることになるからやらない
34: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 12:20:39.74 ID:z/j86uVOd
>>15
これだろ
高性能だけが失敗要因じゃないんだけど、そう認識してしまった
もう高性能推しのハードは出さんと思うよ
16: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:40:24.06 ID:srN7JBWSM
そもそもスイッチは超高機能マシンだろ
あれだけのスペックとギミックがあんな小さな筐体に収まってるのとか凄すぎて意味がわかんねーもん、殆どオーパーツレベル
20: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:43:10.16 ID:D/K/Aq3Ba
そういうのはマルチ乞食しなきゃ生きていけない無能ファーストがやればよい
任天堂は唯一のクリエイティブファーストなんだから
21: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:43:15.47 ID:rnLk03kA0
家電屋じゃなくておもちゃ屋だから、他と同じことをやっても勝てない
22: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:43:46.34 ID:359/zMRNd
任天堂も自分とこに合わせたハード作って客も任天堂しか見てないんだからほっとけばいい
24: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:48:27.72 ID:uBNHl5mx0
メーカーと金しか交渉材料のない任天堂は高性能機は作れんだろ
25: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:53:10.88 ID:D/K/Aq3Ba
ソニーハードはカローラみたいなもんだからな
尖った任天堂は作らない
26: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:54:22.51 ID:NZRoKl6a0
ソニーとMSはゲーム機に金を掛けて時代に会った性能でマルチ対応しやすい
サードが利益出やすい環境を作る。
任天堂はCMに金を掛け、ゲーム機は産廃品再利用
47: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 13:05:31.28 ID:k3TT/T9yM
>>26
別に産廃品でも問題なくね?
そもそも任天堂は他とは違う市場で戦ってるだかだしPSや箱とは競合しないから
27: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:54:49.08 ID:JqZ35XFD0
・64、GCは高性能路線で失敗した
・GC時代に既にソフト開発費の高騰が問題になってた
・MSによるXboxの参入
33: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 12:18:43.90 ID:4ps1bkFLd
携帯機無くなるじゃん
36: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 12:26:21.36 ID:ou3GCV8m0
初期型PS4 150W
薄型PS4 60W
switch 12W
これ大事じゃね
38: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 12:28:38.93 ID:jFVYWs85a
>>36
低発熱
低価格
並性能
これ大事
42: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 12:35:22.83 ID:0kNat+6m0
ぶっちぎりで高性能の箱Xは現状どうなってますか?
44: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 12:42:51.86 ID:1S1fW4vhK
>>42
今年の箱はスイッチを追い抜く程度には
43: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 12:36:59.43 ID:fstB14imM
性能で遅れてもいい
新しい体験を提案できるなら
今回のjoycon高精度ジャイロは個人的にPS3がDS3でやれずds4でもやれてない事で評価したい
バッテリー消耗パねえけどな
48: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 13:11:42.15 ID:b9OjLVBEa
あと1~2年もしたらPS4も発売し始めてて7~8年目くらいになるんだし、およそ7年前の据置スペックくらいならスイッチ形式のタブレットでも実現できそうだよな
もうこのタブレット路線を突き詰めてみて欲しい
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コメント
そういう層がゲーム機という「お遊び道具」を探しているのにPS系の見た目もお値段も立派な黒物家電買うわけねーだろ
見た目少しオモチャっぽくて一見操作も簡単そうなのが重要だし出先で育児半放棄モードになっても
子供にゲーム機与えておけば静かだしウロチョロしないから都合が良いのもポイント高い
PS系ハードにそういう事できるか?ソフトも込みでできねーよなぁw
しかもそういうのって大体ニッチ需要やん
WiiU発表の後すぐにPS4とXB1発表があったから、失敗に終わった。
任天堂としては珍しくコストがかかるハードだったんで損害も大きかった
次のPS5や次期箱の発売の直ぐ後に対抗機を出せば任天堂にもチャンスはあるけど
WiiUの失敗があったからレッドオーシャン市場には手出ししたくないだろうな
出来てたら64もGCもWiiもWiiUももっとましな性能で出せただろうよ
所詮はおもちゃ屋であって技術屋ではないから既存の技術の中で熟成したのだけ選んで切り貼りしてるだけ
それに高性能路線じゃそもそもスマホゲーに勝てんよ
しかもソニーはともかく、比較的友好関係のあるマイクロと敵対する事にもなるし
だったら据え置き撤退して、マイクロと携帯機・据え置きで相互提携した方がいいわ
大方の人がいちいち「高性能」のために4万も5万も突っ込まないってことですよ。
それに本当にこだわる「高性能」派はpc行くし…
いまのソニーもそこまで技術的にアドバンテージなんてないよ。結局、AMD頼みだしね
ソフト屋のMSがソニーに対抗できてるのは、PCパーツの寄せ集めでゲーム機が作れる時代だから。
任天堂だって、AMDとかnVidia、Intel辺りと組んでやれば、対抗機はつくれる
発売前に高性能機ともてはやされたPSPが低性能と笑われたDSにぼろ負けして
ゴキブリの活動が活発化したが為にその存在がバレたのをもう忘れたのか
しょもしょも勝ち負けなんか気にしてどうすんの?プロ野球じゃねーんだぞ
おもしろ重視で勝負するしかないから
結果的におもしろいものになるの法則
チップの主流を抑えてる以上NVIDIAに携帯機作成で勝てるメーカーは存在しないし開発環境の主流からも絶対に外れない
結果箱の参入とそれまでのサードの激減という代償を払うことになったけどな
その低性能でどこまでできるかは見物だけどな。
DSやWiiは速攻逝ったけど
WiiとDSで100年は何もしなくても会社が持つと言われたほど儲かった
それだけの話
何が無理かって、任天堂はどれだけ開発が進んでも、面白く無かったら1から作り直すから無理
そういう事を繰り返して長期開発するのが任天堂スタイル。だから「面白いゲーム」を作れる
高性能機でそれをやると時間も金もかかり過ぎる。無理過ぎる
今まで作っていけたんだしこれからもいけるっしょ
お前、すべてのソフトを1から作り直すと思ってるのか…
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