1: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:03:43.67 ID:Wnp7k3C40
相手がどんな攻撃してくるかわからないし
3: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:06:02.64 ID:xaHl0nBC0
そうだよ。
強運の持ち主しか勝てないからおもしろいんだよ。トランプと麻雀と同じだよ。引いたカードと牌しだい
技術なんていらない
4: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:06:42.05 ID:Zsq6ejuK0
コイントス1,000回やって予言的中50%超を目指すゲーム
7: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:08:41.61 ID:OQh2NjBG0
厳密には運ゲーじゃなくて覚えゲー
8: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:10:31.99 ID:QYb5jMSxd
キャラ対策と人読みがあるから運ゲーじゃないよ
9: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:11:00.62 ID:xaHl0nBC0
覚えゲーではないな。ただの運ゲーだなw
相手はアルゴリズムパターンのあるCPUでなく
行動予測不可能な動きする人間だから
15: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:13:50.71 ID:OQh2NjBG0
>>9
攻撃の判定の範囲とかフレームを覚えるんだよ
意識しないと画面上には見えないけどな
11: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:12:15.22 ID:xaHl0nBC0
俺が波動打った時に限って相手は運よくジャンプしてるし。まじムカツク
13: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:13:17.83 ID:lSltv2DLa
じゃんけんは運ゲー
果たしてそうだろうか?
18: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:16:29.53 ID:CvxK88DN0
相手の癖を読むんじゃない、相手の隙に、1発攻撃が当たったら捉えればいい話。
そしてそれができる時点で糞そのもの。
25: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:40:17.47 ID:v08GiqVRd
>>18
捉える連呼
20: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:19:16.15 ID:c88vtiECp
この1は運が悪いから格ゲーに限らずどんなゲームも勝つ事もクリアもできなさそう
21: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:27:26.93 ID:yGCBmV0gM
将棋も運ゲー
ルール知らない俺と藤井聡太が無限回戦えば俺が勝つこともある
24: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:39:03.25 ID:blX+1myAM
>>21
それは無いわ
麻雀なら分かるが将棋は運の要素は先手後手くらいしかないぞ
26: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:40:38.54 ID:8+wJP2LB0
PP3000のダッドリーですらPP1000の相手をPP勝ち出来るのに運ゲーって
運ゲーってガチャプレイしてればP勝ち阻止くらい余裕だしまれに勝てるぐらいのだろ
絶対に偶然勝てないから
後は老害シューおじとか見た事無いのに何言ってんだ↑のコイツ
シューティングもクリア出来ないオッサンがゲーム語んなよ格ゲーもだぞ
29: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 13:46:45.36 ID:2a7jBpjL0
運だけで勝てるプロゲーマーが凄い
33: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 14:53:45.11 ID:l0SOU7550
3Dタイプの格闘ゲームは中段と下段とか、コンボから派生の二択三択を繰り返してる感はある。
ゲーム性的に2Dなストリートファイターとかはまた別な。
34: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 15:06:25.43 ID:p3+BYjJH0
昔の格ゲーはそうでもなかったが
今は負けてる方に勝たせるようなシステムを導入しすぎてるからね
36: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 16:31:41.18 ID:YlVTnslLd
もし運ゲーならゲーセンで60連勝したときとか宝くじに当たるくらい運がよかったの?
毎回30連勝以上したときはスゲー運がよかったの?w そんなわけないw
39: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 16:39:51.53 ID:hsMF5iCV0
手番なしの高速じゃんけんだぞ?
なお上級者は3連続攻撃あと出しじゃんけん使い放題な模様
42: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 17:01:33.57 ID:YlVTnslLd
相手にパーを出させずグーで殴る選択をとれるのも格ゲーの面白さでしょ
パーを出したい側はそのグーで殴ってきたのをブロッキングしてからパーで殴るって選択もできる
46: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 18:47:34.54 ID:p3+BYjJH0
ウメハラが画面端で投げられまくってて運ゲーじゃないと思う方が無理
どんな上級者でも読み勝てなければ通常投げ地獄すら抜けられないのが格ゲーだよ
47: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 18:48:46.18 ID:BYL1pd+c0
大半の格ゲーはペチペチコンボ要求されて詰まらんからな
そんなのやるよかダブルドラゴンで同士討ちした方が楽しい
49: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 19:10:54.31 ID:s/tQgTyKK
相手に運ゲーをさせるゲーム
50: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 19:19:27.35 ID:/iDCT1uV0
自分が運頼りになる局面を出来る限り減らしつつ
相手が運頼りになる局面を出来る限り増やすゲーム
分かっちゃいるけど勝てましぇん・・・
54: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 19:55:27.67 ID:BYL1pd+c0
100円すぐ無駄になったのに
そんな気概ある奴なんてそうそうおらんよ
それならUFOキャッチャーやるわ
55: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 19:56:50.45 ID:UeB4+r0F0
運で勝てるならもっと初心者居残ってていいと思うんだが
58: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 20:42:54.51 ID:YzX5PUXN0
>>55
勝てる負けるの問題じゃないかと
ひたすらジャンケンをするゲームは運で勝てるが楽しくはない
自分で勝ち筋を見つけられるかどうかがゲームの楽しさの秘訣だと思う
57: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 20:24:03.27 ID:2jkOvS4u0
柔道潰して正解だな
61: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 21:24:36.64 ID:2jkOvS4u0
FPSはキルカメラとかでそんなとこから撃たれたのかよ次俺もそこ行こうみたいな自然な上達出来るからな
62: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 22:21:37.43 ID:gXeSLZAZ0
>>61
その場所探すのに時間とかかかったりしないの?
あの時撃たれたのはこの辺かなー?ってマップ探索してる間にやられそう
この辺は好みの問題か
自分は「やられた原因が画面に写ってる中で完結してる」方がまだ納得いくから格ゲの方が好き
たまにキレそうになるムーブしてくる相手もいるけどね(小足単発ヒット確認から10割とか…)
63: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 22:24:51.80 ID:iQM+ptZ80
格ゲー上級者ほど運要素を安定しない(スキルによる勝敗)ってことで嫌う傾向があるんだよ
40: 名無しさん必死だな 2018/04/09(月) 16:41:06.29 ID:hsMF5iCV0
格ゲーはじゃんけんだぞ
なお上級者はこっちがパーを出す前にグーでひたすら殴ってくる
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
対戦相手がヌルヌルしてたら滑るし、デンモクとかビール瓶で相撲したり、ボクサーに耳を噛み千切られるし、
運≒ランダム 乱数やね
これが無いと完璧に作業だからなぁ
だから入れないとおもんないんよ
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