1: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:10:09.49 ID:ubd1hoBh0
スクウェアエニックス
カプコン
バンダイナムコ
コナミ
コーエーテクモ
セガサミー
17: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:24:51.30 ID:W/2IdLUTM
>>1
国内で"大手"はいない。
最大サードのスクエニでも中堅。
89: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 17:45:35.16 ID:Q80y3CF70
>>1
うっわ
課金の香りするとこばっかり
96: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 18:06:55.16 ID:oLIY4Fij0
>>1
スマホ専業業者では?
2: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:12:24.70 ID:tUFFngBc0
コナミなんてほとんどソシャゲ屋や
6: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:16:57.53 ID:ubd1hoBh0
>>2
一応メタルギアがあるし
3: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:12:31.93 ID:qP3/TErY0
なんやろうな…概ねあってるんだろうけど違うと大声で言いたくなるこの気持ち
4: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:13:02.08 ID:z0Lw7D9nr
ファルコム
フロム・ソフトウェア
日本一
61: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:38:04.62 ID:dOfL/iApa
>>4
その辺はやっぱり中堅だな
角川はぎりぎり大手に入れるか?
7: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:18:22.35 ID:YiYZ8XRa0
大手で合併せず生きてるのはカプコンだけか
9: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:19:28.23 ID:uLIODlpe0
レベル5
10: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:20:54.14 ID:V3SwyQ91r
大手でこれなのか
12: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:22:29.70 ID:szQj8+MF0
この内いくつがTensentに食われるかな
13: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:22:47.68 ID:iaKL+TOP0
会社が大きいという意味じゃ合ってるけど
コナミなんか特にコンシューマで大手を名乗れるほど活動してるっけ?
14: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:23:03.92 ID:j4Iw78kup
コエテクがギリギリ大手に入るイメージ
15: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:23:32.26 ID:FXfuJhOIp
コナミ捨ててフロム入れたいところだな
16: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:24:44.40 ID:omiKpnmT0
せめて日本でミリオン出してる企業だけにしろよ
・スクエニ
・カプコン
・空席
・空席
・空席
・空席
これだろ
20: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:25:14.43 ID:V3SwyQ91r
>>16
ならレベル5入れないとな
23: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:26:48.40 ID:omiKpnmT0
というか、何をもって大手って話してるのかっていう部分だろ
会社の規模とゲームの半場実績が伴ってないから混乱するわけで
34: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:41:26.96 ID:gTI+wJ8f0
>>23
それなりの規模の自社開発販売のソフトと売上本数持ちつつ、パブリッシャーもけっこう抱えてるって感じかな
まぁパブ業メインでも大手感はあるが、ゲームが本業じゃない外様感あるよな
28: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:31:55.33 ID:yZVYCSiS0
大手ではないがレベル5は全部爆死しててやばそう
31: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:33:55.92 ID:L7IBPeFv0
L5はIPの蓄積がうまくいっていない時点で日野の私企業の域を脱してない
32: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:35:12.17 ID:BHH08UZ+M
つーか国内サード、ほんと少なくなったな・・・
あとは中小も中小の飛沫のところばかり
35: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:43:12.81 ID:d0QlRIK7M
過去作を発売しようと思ったけど版権辿ったけどよく分からなかったって話結構あるんだよな
しかも昔それなりに売れた有名なタイトルとかで
悲しくなるよな
37: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:48:22.03 ID:0y9SEkjH0
実際には
フロム
アトラス(糞セガ上回る)
38: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:48:33.95 ID:6dNQqBAN0
大手というなら任天堂と同レベルにある会社を挙げましょうよ
40: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:49:42.82 ID:VFHDpBe8d
A アクアプラス
N 日本一ソフト
G ガスト
I アイデアファクトリー
N 日本ファルコム
だろ、ちなみにANGINはインドネシア語で風
41: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:50:49.24 ID:L7IBPeFv0
>>40
それは「PS専業」会社の大手だろう(今更感
44: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:03:15.92 ID:4vGnxFUu0
大手 任天堂 スクエニ カプコン
中堅 レベルファイブ バンナム セガ
中小 コナミ コエテク アトラス SIE フロム
48: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:11:58.53 ID:YiYZ8XRa0
ちょっと調べた
スクエニ
資本金 238億円 単独 20名 連結 4,210名
カプコン
資本金 332億円 単独 2,194名 連結 2,811名
コナミ
資本金 473億円 単独 61名 連結 4,672名
コエテク
資本金 150億円 単独 58名 連結 1,744名
バンナム
資本金 100億円 単独 2,046名 連結 7,889名
セガサミー
資本金 299億円 単独 147名 連結 7,745名
ソース
資本金:各公式 会社概要
従業員:やほーふぁいなんす
49: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:13:25.99 ID:RDUtsj6l0
コエテクは老舗のくせに海外で知名度の高い作品が一つもない
旧テクモ作品を除けば
53: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:20:44.80 ID:ubd1hoBh0
資本金よりも、総資産の方が重要では?
57: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:26:53.35 ID:YiYZ8XRa0
>>53
サービス業を主な事業とした場合の大企業の定義に、資本金5000万以上があるので目安として載せたのさ
56: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:25:54.79 ID:1WP8knJga
スクエニの社員少なすぎ
もう限界なの?
59: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:33:49.10 ID:ubd1hoBh0
バンナムの売上の半分くらいはネットワークエンターテインメント事業だけどなあ
そのうちCSはどれくらいかは分からんが
63: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:42:30.49 ID:Ez44gAmS0
バンナム規模はでかいんだろうけどなんだろうイマイチこれといった大作がCSにはない
角川は開発うんこすぎて大手に入れたくない
65: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:49:48.11 ID:ADJoIha8a
>>63
角川は大手だがクソゲー製造の角川ゲームスは中小だろ
67: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 15:52:30.88 ID:u2gJuxyQ0
バンナムは大手であるがクソゲーも人一倍多い会社だからだろうな
71: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 16:04:35.04 ID:7Z7XTlJk0
歴史を含めるか否か
72: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 16:06:16.22 ID:ubd1hoBh0
バンナムとコーエーの経営陣は優秀だろ
76: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 16:27:54.85 ID:DU5sHWz30
バンナムはアニメが死なない限り潰れることは無さそうだよな
FFDQ頼みのスクエニ
モンハン頼みのカプコン
残された弾がないセガ
ゲームは二の次コナミ
野望無双開発請負に成り下がったコーエー
何だかんだ任天堂とバンナムが生き残りそう
86: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 17:27:50.89 ID:AUmH6ROV0
もうこの辺のサードよりソシャゲの会社のが規模でかかったりして
87: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 17:29:40.54 ID:xBa2ltwPM
それスクエニホールディングスの情報だろ
スクエニの給料は安い
95: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 18:00:52.80 ID:xQQn4F7Mp
正直普段ゲームしない人に任天堂以外のゲーム会社はって聞いてもおもいつかと思う
楽器触らない人がヤマハ以外の楽器メーカーを知らないのと同じ
100: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 18:20:18.46 ID:f0Bhi2nM0
>>95
楽器のCMは殆どないがゲームはCM多いから普通に知ってるだろ
98: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 18:11:22.09 ID:8K8A73DZF
バンナムとかは色々露出あるけどゲーム専門のスクエニとかはそうなってそう
99: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 18:14:26.66 ID:1ji16zRN0
デカイだけじゃ意味ないってはっきりわかった
103: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 18:30:22.57 ID:+TyeEoSS0
バンナムは過小評価するな
コンテンツの地力は任天堂より上
104: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 18:34:58.89 ID:P5+Aa5Xi0
レベル5は妖怪全盛時ならカプ、光栄を超えてたかもしれんな
106: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 19:02:48.79 ID:nDpF0rzeH
コエテクは中小じゃね?
109: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 21:35:51.46 ID:ilmUhnznM
大手っつーか老舗って感じだな
老害感溢れるやつも含めて
レベル5くらいだなそこそこ新しい中で良くでかいヒット出せてるとこ
5: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:16:55.39 ID:D0Bvim/yd
サードが終わってることがよく分かる
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
今はゲハ内での知名度だけはあるが、フライハイ以下の泡沫メーカーに成り下がってる。
首都圏だとそこにゲーム会社のCMも入ってる
番組のスポンサーになってゲーム会社以外は知名度低いんじゃないかな
ほんと現存してるか疑問
「スクエニの社員少なすぎ もう限界なの?」
前社長の和田さんの時に「古株のスタッフを金食い虫だから解雇して、代わりに派遣でまかなえば人件費浮くんじゃね?」って案を「本 当 に や っ ち ゃ っ て」な
FF14で調べれば判るが当時はプロジェクト・マネージャーさえ派遣待遇で雇用しようとしてたからな。社員より派遣の方が多いんじゃないか?
まだあれから立ち直ってなかったんか…まぁそりゃ石の写真とかおにぎりとかどうでもいいことに力入れるよな
外注が居なくなると詰むからってクソ仕事投げまくった結果が今のFFか・・・
モンハンとバイオしかない
ソニーは糞×
任天堂とソニー以外は糞○
大体一位の任天堂と張り合ってるのはここ位だったりする、数の暴力はあなどれない
老害が実権を持つと会社が傾く
そこは別に間違ってはないんじゃないのとも思う
和田がスクエニに致命的な傷跡を残したとしたら坂口と相性が最悪に悪くて
坂口が出ていってしまったことこそが崩壊の原因だと思う
だからこそ、そんなところがGOTY常連シリーズを作っていてスゴイってなるわけで
最近じゃ数万本とかしか売れてないのがチラホラ有って
いやー冷えてるなあ・・・
スクエニは2大RPGとエイドス系列があるのでこの中では筆頭
バンナムは鉄拳、ドラゴンボールとダクソ(まぁフロムというべきか)で存在感
セガサミーの場合、かつてのリーダーというネームバリューを別とすればトータルウォーシリーズとか洋ゲーの方だが
いずれにしても、世界ではよくて上の下~中の上レベルかなぁ
あとハードホルダーとしてもゲーム制作会社としてもソニーと任天堂も上に入る感じ
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