1: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:47:47.37 ID:3jhKNawH0
厳選された20作の中から、トップ3のインディーゲームが決定! Google Play主催“Indie Games Festival 2018 ファイナルイベント”リポート
ttps://www.famitsu.com/news/201804/29156626.html
(10)ネコの絵描きさん
最後を務めるのは、Nukeninが開発した『ネコの絵描きさん』。
同作は、人が描いたイラストを見て、それが何かを答える、または自分で描いて人に答えてもらう/評価してもらうといったイラストゲーム。
とくに絵が苦手、絵心がない人でも楽しめるように、筆を白黒のみにしたり、消しゴムを用意しなかったりと、
絵のうまい人とさほど差がつかないように工夫がされている。
落書き程度のものしか描けなくても、しっかりとゲームが楽しめるゲームデザインには、審査員たちからも称賛の声があがっていた。
ちなみにチーム“Nukenin”は、チーム全員が元“任”天堂の社員だったことから“抜け任”と名付けたそうだ。
そしてみごと受賞を果たしたのは、『ネコの絵描きさん』だ。
Nukeninの代表者は、「受賞するとは思っておらず、心の準備をしていませんでした……。
って、ジャンプのゲーム作れるんですよね!? どうしよう……(苦笑)」と驚きながらも、喜びを噛みしめている様子だった。
3: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:51:39.36 ID:TzZpFMJhF
やはり元任天堂は優秀だな
元岡みてるか?
5: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:51:53.95 ID:Pl6WLa6ap
脱北者の栄誉か
6: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:52:26.06 ID:J9cg+Bb+0
おまえらが馬鹿にするタイプのゲームだな
7: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:52:26.38 ID:TXy8hYXT0
ネーミングセンスがコンパレベルじゃねえか
8: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:53:05.95 ID:ygriJngB0
元任天堂ってのは売りになるだろうな
10: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:54:27.59 ID:TXy8hYXT0
審査員キズナアイって
こんなとこまで出てきてんのか
11: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:54:53.38 ID:vt7BcM7G0
元任天堂ってブランド力わかってるなw
やめなきゃもっとブランド力あったんやでw
44: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:20:49.77 ID:AULSWGfT0
>>11
でも(おもしろくない)好きなゲーム作れないからな
12: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:56:18.09 ID:pA/xie9+0
ゲームの内容を見たけど元任天堂社員というのがよく分かる
年齢関係なくみんなで楽しめる感じのタイトルだね
15: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:59:08.65 ID:YkbR0dC30
一方、大ヒットしたインディーゲームDownwellの作者は任天堂に入社した
18: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:01:03.48 ID:tWz8eqdW0
誰もそんなこと言ってないよ?
19: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:01:14.38 ID:QwSbwbGMp
このネコのイラストはニッキーの人に手伝ってもらったのかな?
20: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:02:58.90 ID:Jg+celM90
やはり任天堂はゲームを作るのに適さないな
21: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:03:46.47 ID:7Ne0lvZA0
WiiUの低迷期に退職したんじゃないだろうな?
23: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:06:12.61 ID:qEM7pMQ4d
>>21
それくらいの時期だろうねえ
22: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:05:05.44 ID:sJVtz2GU0
開発チームのネーミングセンスが
妊娠(任天堂信者)レベルだな
25: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:08:05.89 ID:uB2L/x+g0
こんな人たちにはまかせられないな
32: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:12:12.32 ID:LcLgrsVsp
元任天堂社員って任天堂を辞めたことをアピールせにゃならん決まりでもあるの?
34: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:14:16.87 ID:bFtBF4cV0
>>32
東大卒がいつまでも東大卒言われ続けるようなもん
33: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:12:23.12 ID:kqz9QDko0
WiiパーティーUの中にこういうゲームあった
35: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:15:11.83 ID:qH3Ffzb7a
元岡さん何やってんだろな?……w
37: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:17:57.56 ID:2MfV9kji0
辞めた後も元任天堂って言ってアピールするのか
56: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:44:41.70 ID:M79IsjfHa
>>37
逆に任天堂の名前を使って(利用して)も良いと許可を貰ってるわけで
どんだけ円満なんだよファンタジーか
43: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:20:27.85 ID:HBFncxi40
まあ、この遊びは
すでにネットサービスであったものだからな
UIとかはいろいろ工夫してるんだろうけど
50: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:29:25.50 ID:dJUnU+BRd
大昔のクイズ番組だと絵の伝言ゲームや連想ゲームはよくある問題だったな
53: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:33:48.49 ID:tSXBgf5b0
元任天堂をウリにして注目集めただけだな
最初は岡本も良くも悪くも注目されてただろ
事業的に成功収めたわけでもないのに、これを大成功というのはハードル低すぎだろ
55: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:40:33.79 ID:qVHlRA5A0
キャッチマインド面白かったなあ
58: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:49:44.93 ID:s6oJ2+gL0
もしかして帽子被ってる女の人がニッキーさんの中の人?
任天堂辞めたのか?
60: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:55:19.08 ID:IZnDQRo10
肩書きが混ざってくると
ほんとにゲームの内容で評価されたのかな?って疑問が出てきちゃうよね
63: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 14:00:32.73 ID:4OzWoktG0
別にこの人たちはどうでもいいけどリズム天国とかワリオ開発してた大澤さんがどこにいったのか気になる
64: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 14:02:51.70 ID:PiYCAS/K0
脱北できてよかったねえ
72: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 14:17:47.87 ID:wy6ICQiEa
そのうちswitchでリリースされたりしてな
77: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 14:28:11.38 ID:dJUnU+BRd
インテリジェントシステムズも元任天堂社員の会社つー話だな
81: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 14:42:21.72 ID:YsVdF6Ntr
良い事だろ?これ
モトオカみたいなグズは至極例外
83: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 14:58:14.92 ID:4twS3lbc0
あいつみたいになる前に元任天堂って肩書は早めに外すんやぞ
88: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 16:14:30.47 ID:RtTEGnqg0
>>83
元任天堂の肩書きは立派なキャリアだから許してやれよ。
元岡みたいな偽者は論外だが。
87: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 16:05:36.28 ID:HXgPV+b10
Switchでインディー出すぐらい儲かったら成功した方ではある
93: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 16:52:02.20 ID:yYxIYW2Y0
ニッキーの人やめちゃったのか
95: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 17:06:23.16 ID:dJSnyY5Lx
そのお陰で3DS唯一の限界容量に達したんで終了したソフトになれたんやな
ニッキーとアシュリーには感謝せんと
96: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 17:15:00.45 ID:e9kkzP8V0
WiiUの頃出て行ったのかね
100: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 17:52:39.91 ID:BGavPr9ha
switchにも出そうぜ
101: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 17:58:44.61 ID:wdva492k0
ゲーム関係の仕事でもイラストデザイン関係の仕事でも有利な肩書きなのだろうか
どっかのだれかさんみたいな例外もいるようだが
105: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 18:14:41.25 ID:4OzWoktG0
別に任天堂じゃなくても基本大きなところから出ていってそれ以上に人気になる人は少ない
例外は作曲とイラストだわな これは元から個人の要素だから別の面がある
つくづくゲームとはチームでつくるものだと思い知らされる
110: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 18:56:11.24 ID:nMU7oD4Cp
円満退社組と元岡の違いはなんなんだろう
113: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 20:33:49.21 ID:dJSnyY5Lx
元岡とか何もしてないしな
その点はFEの奴(名前忘れた)はFEもどきツクールで
ちゃんとFEもどき作って出しただけ立派だ
結果は微妙だけど意地は見せて貰ったし
117: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 21:00:47.89 ID:rRWbXvxJ0
ゲーム業界なんてどこも出入りが激しいもんだと思うけど任天堂辞めて別のゲーム作る人ってそんなに珍しいんか
40: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:19:07.24 ID:AULSWGfT0
ありがちなゲームというか
過去にも探したらありそう
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
小さい開発チームでもアイデアか技術さえあれば活躍できるような環境が整うと、日本のゲーム業界ももうちょっと盛り上がるんだろうけど
ただでさえ和サードが衰退しつつある昨今
任天堂含むゲーム業界全体の発展のためにもどんどん裾野を広げていってほしい
元スクエニとか多過ぎて何の自慢にもならんし、元コンマイとかリストラ対象としか見られないし
人の移動が多い業界だから、任天堂に限らず元何々なんて滅茶苦茶多い
ただ任天堂の場合、勤続年数長い待遇良し企業だから、そこから出るってのが目立つってだけ
アニメなどゲーム業界以外に行った人もいるし、自慢だリストラ対象だなんて騒ぐのは、ごく一部だな
ほぼツールな作品が大賞って、なんだかなぁ・・・
ゲーム作品を造る能力は大丈夫なんだろうかと
まぁ、元任天堂ってことはきっと大丈夫ってことなんだろうけど
元岡さんなんかそれしかないし
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