1: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:41:28.52 ID:TWBXjPw80
釣りの追加
料理のレシピの追加
他に何かある?
3: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:45:30.87 ID:oSY4VTvE0
ゴア要素
4: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:45:59.23 ID:LHbFOrXm0
ムジュラみたいなダークな世界観
いくつかの大きな街
戦闘をもう少しスピーディに格好よく
最初から緑の服と帽子
ゼルダを美人に
リンクの頭身をもう少し高く
5: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:47:06.72 ID:1Bakl3Ps0
崩壊してない活気のある世界も見てみたい
8: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:49:56.26 ID:i817szfr0
キャラビルドとキャラメイク
9: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:51:00.60 ID:eyBADuUf0
一番望むのは早く出せわ
10: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:51:23.14 ID:Bnx1tdDS0
普通にエリア型でやりたい
広いのは疲れる
13: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:52:09.63 ID:Kwen3YiZ0
・フィールドに大型のモンスター多数配置
14: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:52:53.39 ID:beo0uhFLp
ゼルダに不満持ってる奴結構いるんだなやっぱクソゲーだわ
っていう奴絶対出てくるスレ
31: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:09:25.05 ID:nTpbK5SR0
>>14
お前だよゼルダコンプ
17: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:53:53.38 ID:kbULBLyE0
100年眠ってるリンクが夢の中で、不思議な島にたどり着いて、その島の謎を解決する物語がいいな
19: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:55:44.35 ID:4VkWd94h0
まったく違うシステムで新しいゼルダかなあ
20: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:56:09.11 ID:j4YotvpA0
ハイラル城レベルの人工建造物があと4つくらい欲しいな
21: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:57:17.71 ID:qFNMuFDBp
空の要素増やして欲しいかな
空中にもっと何かあってもいいと思う
24: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 23:59:57.69 ID:1Bakl3Ps0
ああ、モンスターの種類増やすべきだな
139: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 12:10:06.02 ID:OVkEQvA+a
>>24
だよな。
ボスキャラも、時オカみたいに多彩なデザインにしてほしいな。
26: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:02:45.70 ID:64afOHtN0
戦闘主なダンジョン
27: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:02:50.03 ID:rModrwwA0
トワプリみたいなグラフィックというかデザインのが好きだから、そっちで出してくれると嬉しい
29: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:04:30.09 ID:ttTRaizR0
続編もいいけど個人的にはマップ拡張して欲しかったかな
大きな岩壁見たときこの先はどんなんかなと想像した
続編でたらだらだら長いダンジョンはいらん
ブスザワはゼルダシリーズでダントツで好き
32: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:09:54.44 ID:il5L/Zpk0
要素じゃないけど可能な限り早く出して
全くの新規じゃなくブレザワの続編的な作りでいいからさ
35: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:15:44.42 ID:fbwdSDKO0
まあマリオストーリーみたいな料理要素にしてほしかったわなブレワイの料理要素は適当すぎるわ
37: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:18:23.00 ID:FroxaoK60
敵キャラ数とUI。あとマップのスタンプ数増加。
42: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:30:33.95 ID:hEc4Qmpl0
自宅もっとカスタマイズしたい
43: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:33:02.60 ID:MJFtDIVA0
焼きリンゴを一気に100個作る方法
レシピは無理だろう
釣りは爆弾と電気攻撃で良いじゃん
45: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:37:05.72 ID:ORz3r5Qs0
時オカに対するムジュラのように
エンジンをそのまま使ったシティアドベンチャーにしよう
46: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:38:20.27 ID:putD9S7K0
もっといろんな景色が見たい
現実の自然遺産の詰め合わせみたいなヤツ
48: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:41:15.33 ID:b7sOPqXTr
壊れない武器追加
50: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:49:09.00 ID:HSEDL1oa0
2(いわゆる追加バージョン)なんか多分出さないぞ
同スタッフが作るとしても作風も基本システムも変えてくるだろう
54: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:55:21.70 ID:PVOS66Yp0
2てなんやねん
ナンバリングなんてクソダサいことをゼルダがするのかよ
したか。神トラ。
いや勘弁してくれ…
55: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 00:55:55.11 ID:PVOS66Yp0
とりあえずブレワイエンジンで時のオカリナ出しんしゃい
57: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 01:08:23.64 ID:obcjR7kO0
ハイラル以外のロケーション
58: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 01:14:12.29 ID:cuKvPbEJ0
トレハン要素
ハクスラみたいにランダムな能力がついた装備を頼む
60: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 01:21:52.75 ID:+OLtzAdR0
ランダムイベント強化かな
62: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 01:44:53.31 ID:DPICfuQ90
武器を壊れにくく&修理出来るようにする
敵の種類をもっと増やす
戦って楽しいボスを作る
ストーリー、キャラの強化
パズルの比率をもっと下げる。敵の居るまっとうなダンジョンをもっと増やす
63: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 01:56:01.46 ID:qF5ej6tu0
フォートナイトのクラフト要素を入れよう
66: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 02:41:50.33 ID:hwp5CTSK0
街、敵の種類を5倍くらいにしてほしい。
67: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 02:49:34.20 ID:ExPl5HqE0
基本的に客の要望なんかシカトして
69: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 03:30:01.14 ID:h+nvJmdP0
ネコ目リンク新作をbotwエンジンでやりたい
71: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 03:49:34.50 ID:Yoic6nUz0
マインクラフトみたいな要素がはいればすごいんじゃね?
73: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 04:41:33.43 ID:dAUp3omj0
グレートベイ並に難しいダンジョン
76: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 05:03:44.52 ID:iv087ou/a
・釣り
・農業&牧畜
・ペット(ウルフリンクの流用)
・NPCとの遊び要素を増やす(カードゲーム的なもの等)
・自宅の改装、増築の大幅強化
・開拓村の開発要素の大幅強化
・倉庫
・お手軽じゃない武器補修や強化の導入
例えば、星のかけらを1個消費して武器の耐久度を50%回復したり、
武器の攻撃力を増加させたりできるようにする
82: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 05:19:39.85 ID:RikDjvrEa
>>76
これってゼルダに求めるもんじゃなくて牧場物語に求めるもんじゃないか
釣りと自宅はいいけどさ
78: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 05:09:13.10 ID:xHaxmHBb0
Botwの謎解きは謎解きというより仕掛けパズルか
79: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 05:10:57.20 ID:dAUp3omj0
でもbowの星の数がうんたらって祠はめっちゃ面白かったな
84: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 06:19:18.04 ID:AAOVG12lM
鉄道
もちろんSL
85: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 06:26:17.92 ID:6EpRUtsu0
ワープや祠入る時のロード時間を5秒以下に収める
90: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 07:12:53.33 ID:6oPc0EzVa
メニュー画面のページ切り替えの微妙な不便さをなんとかするくらいかな
ZL・ZRで種別切り替えをできるようにしてくれれるだけでいい
94: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 07:26:58.70 ID:f9iYGJ/hM
水中とアイアンナックやタートナックみたいな人型の強敵
105: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 08:06:43.82 ID:k3hZgliwx
そもそもオープンワールドはもういらない
113: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 08:58:37.36 ID:hTO5aBMP0
ゴブリンが1000体くらい襲ってきて
リンクの一振りで100体くらい吹っ飛んだらめっちゃ面白いんじゃね?
114: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 09:04:43.61 ID:tNlz7oBN0
やっぱマップの拡大だな
もっといろんな風景のところを冒険してみたい
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
ブレワイなら知ってるがなぁ
まだブスザワ呼称を定着させようと必死に足掻くKPD
もう定着させるの無理だからいいかげん諦めろって
別ゲーやってろ
生きとったか
そのまま死んでおけばいいものを
誰が何と呼ぼうとBotWは神ゲーなのに変わりないし
一々そんなことで目くじら立てる必要もなかろうもん
てか、このままでも神ゲーなんで60fpsでヌルヌル動く様にしてくれればそれだけで満足
女性コンプ拗らせてご苦労なこった。
かーちゃん泣くぞ?
その才能をひたすら刺身の上にタンポポを乗せる仕事とかで有効利用すればいいのに
料理にもうちょい組み合わせる要素ほしいのと空にダンジョン、力の試練の差別化、コログのマッピング辺りはほしい
戦闘は褒められたものでは無いしハスクラ要素も段々とイラつく原因になってきてしまう
広いフィールドを走って崖を登るだけのボルダリングゲーになる事も多い
BotWのキャラと世界のグラフィックの親和性は素晴らしいけどもう少しリアル寄りにしても良いと思う
楽しみ
同感だがゴキブリの触れた刺身を食うのは真っ平御免だ
はちまあたりは消えろ
ゼノブレと同じく10年粘着コースなんだろうなぁ
この路線でもう一本作ってくれてもいいなあ
お前等みたいなキチガイPS信者の大馬鹿ゴキと親玉のSIEさえくたばれば、業界は平和になり人は増える
単にお前等がこの業界とこの世に不要なだけ
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2(仮)に望む要素を教えて
フィールドそのものがダンジョンになってるのに気づいていない人かな?
media is a wonderful source of information.카지노
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