1: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:29:37.07 ID:YUTGhwI60
松野氏:
それより『FFXIV』でこれだけの成果を残している吉Pが、今後どんなゲームを作っていきたいのかを聞かせてください。そもそもゲームなのか、その先のエンターテイメントなのか。
吉田氏:
いや、僕の場合は単純にアメリカに勝ちたいというだけで……。
グラフィックスの質でも、オープンワールドの空間作りでも、シームレスの技術でも、すべてにおいて。
松野氏:
それは頑張ってなんとかしてください(笑)。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522/3
2: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:32:46.92 ID:YypF8YPja
>>1
それはひょっとして、ギャ(ry
36: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:30:28.21 ID:HRyFiXXK00606
>>1
つまりノーティードッグを超えたいと
62: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 07:47:22.88 ID:NL6KbG8800606
>>1
アメリカに勝ちたいのならEDにスタンドバイミーとか辞めろや!!!馬鹿じゃねえの
ちゃんとED曲を作れや!!!
80: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 09:04:43.73 ID:uRJUP9eha0606
>>1
心意気は良いが全く工夫が伴ってない
予算もなければ、やり方も間違ってる
一生無理だろ
101: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 10:09:50.59 ID:hfmAWiuD00606
>>1
スクエニじゃ無理でしょ他のメーカーに任せておけ
マーカー追っかけるだけのゲームは飽きた
149: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 13:19:24.70 ID:32GqeRvn00606
>>1
お前は技術しか言わないなw
大事なゲームとしての楽しさ面白さやシステム皆無だなw
日本限定でもゼルダはFFの売り上げ余裕で超えるだろw
3: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:34:48.03 ID:Y8MPIHs+M
誰に売るソフト作るツモリなんだろ?
6: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:40:12.99 ID:QjTC8Hlbd
作り込んでも 地図のアイコンだけ追いかけるゲーム
11: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:45:41.70 ID:lNhuWYCF0
>>6
そしてごちゃごちゃしたアイコンとか光る床見るゲームだからな
7: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:41:02.54 ID:btLpyrPza
客が喜ぶなら自分の作家性は犠牲にするっていってるのに
そこだけ抽出するとは
9: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:44:01.98 ID:Y8MPIHs+M
いわゆるFF病
12: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:47:09.72 ID:PAQYKSWt0
この手の洋ゲーに追い越せ追い抜け系の記事見ると
初代ヘイローの開発者インタビューの凄さが身に染みる
13: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:50:00.10 ID:Xkg41WRjd
>FF15でこれだけの成果を残している
嫌味かな?w
15: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:51:49.11 ID:OelXlMBZa
>>13
15じゃなく14だろ
16: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:52:04.33 ID:NnbRfbCca
いやこういう意識を持つことは大事だろ
ガラパゴス脳に陥っても未来はないんだし
17: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:55:07.83 ID:PAQYKSWt0
和ゲーが衰退したのはむしろ逆で
ガラパゴスじゃなくなったからだよね
昔はガラパゴスと同じで特殊な環境下で洋ゲーとは
違う進化を遂げて面白がられてた
19: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:58:17.09 ID:CrhezCwv0
まずリアリティを何とかすべきじゃね
FF世界は作り物臭い
20: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 05:58:54.16 ID:NnbRfbCca
面白がられてただけで売れてなかったでしょ
結局マイナーでは商売にならないんだよ
任天堂並にメジャーにならないと
23: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:05:16.74 ID:PAQYKSWt00606
技術的に最先端だった訳ではないな
意識は途中からしてただろうね
FF7がウケたからFF8は海外意識したシステムになってたし
24: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:05:18.73 ID:kaI+xJZM00606
かつては最先端を走っていたスクェアも追う立場かw
果たして追いつき追い越せるのか?
25: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:05:22.43 ID:D4z359z600606
まともにPC版を作ってからいってくれ
27: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:08:11.63 ID:4rpN4fQj00606
諦めたらそこで幸せですよ
28: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:08:58.28 ID:PAQYKSWt00606
海外を意識したFF8よりFF7の方が海外でも根強い人気あるのは
やはりガラパゴスは自然体だからこそ輝く側面があるんだろね
30: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:10:36.91 ID:NnbRfbCca0606
まあ自然体ってのは必要だと思うね
ものづくりにおいて、無理をして苦しんで作ったものより楽しんで作ったものの方が自然とデキが良いものになるのは歴史が証明してるし
33: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:17:16.36 ID:MOz0Gim800606
>>30
時のオカリナもメトプラも宮本の恐怖と戦いながら出来上がった代物だぞ
34: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:19:15.89 ID:3rGKIo+m00606
ほーん、で面白さは?
37: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:30:50.76 ID:Gcof3s2R00606
こんな事ばっか言ってるからどんどん落ちぶれるんだよ
38: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:33:48.29 ID:lBVqYXZOa0606
ガワの事ばっかり気にしてる間に
オープンワールドとしても海外評価でゼルダに大敗という
40: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:36:05.06 ID:EmygWrSz00606
まずは国内のゼルダを目標にしようね^^
71: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 08:11:42.59 ID:8t/kFctC00606
>>40
まずというか世界中のクリエイターが憧れる最終到達点だな
43: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:43:36.58 ID:F8IH6UYbp0606
ゼルダが世界取ってしまってすまん
45: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:45:52.96 ID:QBB6I7pU00606
面白さで上回ってくれりゃそれだけでいいんだぜ
46: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:45:59.83 ID:9NwIKhVEd0606
よそのゲームとの勝ち負けなんかよりユーザーを気にしろとしか
48: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:47:53.44 ID:lBVqYXZOa0606
日本のダメ映画もCGやスケールでハリウッド超えたいとか言ってるよね
それに近い
49: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:48:19.94 ID:LiE4B1VZ00606
スクエニにいる時点でムリそう
51: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:51:37.59 ID:2ypJ5Fsgr0606
吉田の頭の中は技術力がある=面白いってことか
52: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 06:53:42.43 ID:TDXDYp+q00606
任天堂に勝てないからってアメリカ相手にしても勝てないだろ
55: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 07:07:22.69 ID:b9ranx2k00606
FF15がどれだけ不評かわかってないし、現実を直視する気がないのに
アメリカに勝つとか頭いかれてるな
56: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 07:24:19.94 ID:cdjGNG2h00606
だから14だっつの、アホしかいねーのかこのスレ
60: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 07:37:33.96 ID:LcJ0x33U00606
>>56
何ほざいてんの
14はもう出てるんだから大して要件上げらんないよ
59: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 07:32:47.89 ID:PyqbqDd+00606
どんなゲームで勝ちたいのか…
64: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 07:52:31.74 ID:jQC+Ilp+00606
吉田ももう少しマシかと思ったけど結局は田畑寄りの思考の持ち主だったのか
65: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 07:52:49.32 ID:Bw9XqgRB00606
パクリ野郎が何言ってんだ
67: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 08:04:21.66 ID:BEsgHrdN00606
実際洋ゲーと比べると和ゲーはちゃっちいからな
69: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 08:10:40.27 ID:wmJEa4rR00606
開発者「いや、作るのは吉田じゃなく俺らだから」
吉田「アメリカを超えたい」
開発者「まずアメリカ超えの予算をだして、どうぞ」
70: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 08:10:41.54 ID:IJD9BJ6M00606
ふと思ったけど、FF15ってもしかして国内でもゼルダBotWに売り上げ抜かれた?
74: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 08:14:45.43 ID:BFvZT2aE00606
ゆーてもそもそもコイツボンバーマンとFF14くらいだろ作ったことあるの
76: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 08:22:37.34 ID:8t/kFctC00606
>>74
当然だけとボンバーマンだって考案者じゃないしオリジナルタイトル1つもないよ
14はwowの劣化クローンにFFの皮被せただけ
78: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 08:27:30.80 ID:tgazyFgSa0606
映画で勝負や
82: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 09:15:46.10 ID:p2z1pWUCa0606
FF15の時点で既に客見てなかったからね
85: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 09:20:14.95 ID:8RCTENia00606
それより面白いゲーム作れよ
87: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 09:21:57.18 ID:J4J3Y5TF00606
まず勝ちたいと言った最初の一言が「グラフィック」でしょ?
こいつらは一生任天堂にはなれないと思いました
完全に終わってますわ
91: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 09:40:01.97 ID:P3fqH7Jc00606
>>87
任天堂は世界最下位だからなぁ
やはり技術的に遅れてるから……
88: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 09:23:11.26 ID:XIF9p2a000606
WoWパクった恥知らずが面白さで勝負出来る訳ないもんな
でもスクエニが実現できるの何一つ無いって自覚しないと
インディーにすら劣ってるよ今のスクエニ
94: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 10:02:08.05 ID:SFaZNlLSK0606
洋ゲーって、所詮予算が多いから、キレイなグラやフィールドの作り込みが出来るだけ
だから莫大な予算ではどうにもならない高品質なカクゲーやアクションは作れず、souls like gamesみたいな劣化和ゲーコピー量産するしかない
インディー界隈も、やはり昔の和ゲーの劣化コピーだらけ。日本よりも金があるからグラだけはキレイだけどなw
所詮、洋ゲーなんてこんなもん
98: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 10:07:23.36 ID:GNaHQpis00606
海外ゲームメーカーと資金力が乏しい日本のゲーム会社が同じ路線で競うのは不可能
資金枯渇で中途半端なものしか作れない
100: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 10:09:33.97 ID:SFaZNlLSK0606
WOW含め大半のMMOのバトルのリキャストタイムとかは、FFのATBパクりだから
103: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 10:10:17.09 ID:7BEiTyYB00606
CG映画でも作っとけよ
112: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 10:27:19.65 ID:qArX9Nu200606
D3のカスゲーでさえアメリカの凄いゲームより面白いから
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
自分が「ゲーム」を作ってるという事を忘れてた、って話か
結果がおにぎりに召喚獣以上の容量割いておいて
当のゲーム内容は発売後に修正に修正を重ねてやっと並レベル、と
って話だろ
ゲーム開発者なら何かに勝つとかじゃなくプレイヤーの事を考えてゲーム作れ
そういや過去の放送でFF14開発者達アンチャ4にビビッとったな、特に食事シーンとタキシードになるシーンで
この先もかわらんよ
遅すぎだろ
ほんこれ
FFXIVがFF15に見えるガイジばっかりで草生えるわ
それを見習うべきだろ
任天堂の決算でも明らかなように
口は出しても、売れるのは任天堂のみは海外でも変わってない
グラの品質落として、シームレス撤廃してまともなゲームに建て直した功労者だぞ。
FF14のゲーム内容だって、FF15みたいなホストがキャンプじゃなくてちゃんと正統派FFしてるし。
オフラインのFFと違ってお前らが望んでる系のFFをちゃんと作ってるやつなのに
わけのわからん批判してる奴はなんなんだ?
FFっていつもイメージムービーを先に作って発表して後から辻褄合わせるように開発してるけど、
そういう姿勢を改めないことには技術も付いてこないよ。
というか、一部抜粋じゃなくて全文ちゃんと読めよ。こいつら
ほんとスクエニはゴミだわ
話はそれからだ
まぁ無理だろね。世界観が無さ過ぎる
世界最下位は間違いなくSIEだが?
パクりと捏造と擦り付けとネガキャンと開き直りしか能がないからな
まあ、所詮寒村傘下の半島企業だから仕方ないか
switchを切る英断()
ソニーがSIEを切り捨てる、これを英断と言うんだぞ馬鹿ゴキ共
一番の癌細胞は業界にとってもソニーにとってもSIEと、いくらソフトがあっても「だが買わぬ」でフリプ乞食のお前等だからな
光る床見つめながらギミックを予習するクソゲー
自慢のグラフィックも豆粒クソゲー
※8
モンハン4rd()とか言ってるお前等中卒ニートで真性キチガイの馬鹿ゴキ共が、余所様をガイジ呼ばわりとは片腹痛いわ
米8に関しては正しい事だからそこんところは訂正した方がいいと思います
後モンハンに関しては伝説の「モンハン3nd」が有るからね
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