1: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:06:26.17 ID:AOHV8xqS0
あの規模に付いてけてたのフロム、カプコン、コジプロくらいしかなかったわ
全世界が注文しているゲーム見本市で低クオリティの和ゲー見るとほんと恥ずかしい
12: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:39:29.65 ID:vrCZx9X/d
>>1
社会的にみたらお前は低クオリティーなんだけど恥ずかしくないの?
45: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 15:59:11.04 ID:DeG+AZbZ0
>>1
色々恥かし過ぎるw
今更洋ゲー凄いとかw
フロム、カプコン、コジプロが凄かったとかw
コジプロは海外スタジオ使ってるし凄いのは当然だったが
どう見ても一部使ってるフロムも、カプも洋ゲーの中で明らかにクオリティーが一つ落ちてたろw
映像出た瞬間和ゲーって変わるものだらけだったわE3.見てるこっちが恥かしくなるレベルの
2: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:08:01.85 ID:k/pdLX6X0
まあ低性能WiiDSで再起不能になったのが日本のゲーム業界だし
今更だな
36: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 14:54:53.38 ID:CyO0bF9b0
>>2
やめたれw
3: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:09:17.19 ID:oMQaI+YEa
コジプロ着いていけてるか?
4: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:27:18.16 ID:ww8BuUPd0
オタクはオタクでも日本は悪い意味のオタクしかいないからな
作り手も受け手も
6: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:30:54.13 ID:yOQrQiYC0
アニメ系は露骨に反応悪いよな
でもキモくて天邪鬼なアメリカ的キャラは受容する
スポンジボブとかサウスパークの
11: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:39:01.23 ID:ww8BuUPd0
>>6
日本のキモオタアニメとそういうカートゥーンを一緒にすんなよ
7: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:32:57.09 ID:R3fo83h+0
WiiDSのせい?あれは別の方向性を示しただけでいちばんの害悪はPS3の開発難だよ
「あえて開発を難しくした」
と宣ったんだぞ?アカウント汚染問題と同じように旗色が悪い時の居直りスキルは相変わらずだわ
8: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:36:10.88 ID:yAhqx4QL0
グラスゲーはわかったわかった
だからもっと面白いゲーム作れ
一般ゲーマーはこんな感じだろ
9: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:36:25.07 ID:nmTKiig8a
別に恥ずかしいとは思ってないし
フォトリアルが好きだなんて外人は
変わってるなと。
10: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:37:15.07 ID:vrCZx9X/d
洋ゲーでも低クオリティーはあるだろ
和ゲーの最底辺と洋ゲーの最高峰を比較してるお前が恥ずかしいわ
15: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:47:41.68 ID:F08+ctXg0
どっちかと言うとゼルダ見て恥ずかしくなった和サード多いんじゃない?
16: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:53:39.62 ID:4U1TmGENa
>>15
あんなスカスカオープンワールドが日本の頂点気取ってるの見たら確かにちゃんとしたOW作ってる他和サードは恥ずかしくなったかもしれない
18: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 12:55:18.47 ID:OOKnPSsy0
なお海外はswitchのゼルダ見てスゲースゲー言ってる模様
19: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 13:00:09.75 ID:IxM85mEUd
いつまでも低学年向けのソフトばっか作ってたら
恥ずかしいよな~
21: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 13:23:54.20 ID:ssgaWyky0
サイバーパンク2077の映像を見たら日本のメーカーは恥ずかしくて出展を取り下げるレベル。
しかしあえて出展を続ける厚顔無恥さはある意味強みでもあるのか…?
25: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 13:37:05.83 ID:ww8BuUPd0
>>21
ああいうガチのSF作れる奴は和ゲーにはいないでしょ
FF7R とか比較されてボロカスいわれると思うわ
24: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 13:29:35.88 ID:33RqFala0
テイルズとジャンプフォースは酷かったな
任天堂は全般的に酷い
65: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 21:34:12.94 ID:3FTWAeu50
>>24
任天堂とテイルズ&ジャンプ比べるなよ
任天堂は既定路線
テイルズVは2018年E3の中では最も恥ずかしいゲーム
ジャンプはTGSで発表しとけ
28: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 13:53:03.45 ID:33WL8RVo0
規模が違う会社で比較しても意味はない
同じ規模の会社で比べよう
アイザックの伝説とかいううんこゲーとネブチューヌはどっちが恥ずかしいか
29: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 13:56:39.82 ID:9lZ9PDKE0
吉田との対談で松野も言ってたな
作家性のあるゲームが洋ゲー
それに頼らなくなったのが和ゲーだと
31: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 14:35:40.36 ID:K1T3/TaX0
ウイッチャー、サイバーパンクはポーランド、デトロイトはフランス
この辺りに志と技術と質で負けてるからなあ
34: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 14:43:38.15 ID:OsTidqec0
UBIの主力IP群はフランスじゃなくてカナダだな
35: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 14:49:40.73 ID:TnrPMgRxa
モントリオール製は当たり
上海スタジオ製はハズレ
って言うわかりやすいリトマス試験紙があったけど
いまはどうなんだ
39: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 14:56:12.92 ID:IKzaE93J0
開発者よりも
開発費を出す経営陣は恥ずかしく思ってほしい
予算かけなきゃ作れないよ
40: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 15:03:49.77 ID:TnSPy3nfa
自前でエンジン作れないスクエニが技術?w
ルミナスエンジンも死んでるし
そこそこ出来がいいのは外注のやつだけという
KHもプレイ部分はお粗末だったな
42: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 15:09:25.09 ID:HS8UhJp70
ああごめん「グラフィックの技術力」とつけるべきだったかな
見た目だけはそこまで劣ってないと思うよ
43: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 15:54:42.57 ID:GajOTGNz0
スクエニは無駄に会社がでかくなりすぎたな
47: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 16:04:35.95 ID:oPMAHH+P0
ジャンプフォース
ドラクエ11
スマブラ
このあたりは失笑ものでしたねwww
56: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 16:38:29.30 ID:t4AMwzhJa
コジカンのゲームは何のゲームかよくわからないな
登山ゲーか?
59: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 18:19:46.00 ID:LtCTm/gf0
スマブラめっちゃ人気やん
63: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 19:11:38.39 ID:K1T3/TaX0
昔カプコンをメインにしてゲームシナリオ専門会社フラグシップを作って外部ライターを積極的に登用していたが結果的に根付かなかった
64: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 20:06:53.50 ID:bTUSw74n0
リアルリアルいってると銃が虚構になったりとか
ギャグとしてはかなり秀逸といえよう
44: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 15:59:07.41 ID:nUkz8V0S0
クズエニなんて「甘やかす客が悪い」で終了だろ
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
いくら中小だからと擁護したところで差がどんどんひどくなるのが一番如実につきつけられてそうなんだけど
まあ海外ゲーマーどころか、クラスメートや親戚の甥っ子にすら言えないだろうけど。
なんで言わなきゃならんのか、そしてなぜ失笑食らう前提なのか
まあ食らったところで俺は、例えばMGSVなら未完成のクソと言い続けるがな!
方向性が違うだけだと思ってる
今回のゴキはなぜ任天堂叩きにのみ走り、ps持ち上げをしないのでしょう
E3の内容を踏まえて、「コンプ」「スカスカ」の2語を使って答えなさい
先週の新作はVitaとの合計ながら10万超えたんだっけ?
洋ゲーなんかそんなに気にしなくて良いのでは?w
って思ってけどなww
一度紹介されたソフト合計で何人お陀仏になったか数えてみたいわw
確かに…
次に10万超えるのは軌跡かKH(どちらもアニメ調)かな…
でも、マリオ、ゼルダ、モンハンw等は威張ってこれが日本のゲームだと言える。
現実の評価じゃ太刀打ちできないから
最後の砦「俺の感想」で立ち向かうKPDさんパネェっすww
今回のE3はPSもXBOXも同じようなゲームばっかり出してるが、発売するころには海外でも大作志向が飽きられてる可能性があるぞ。
むしろ洋ゲー大作がかわいそうに思えてくる
PS3であの大艦巨砲主義に巻き込まれて規模が大きくなければならない、好きな物も作れないとなったのは反省しなければならない
アニメ調のキャラゲーの任天堂
リアルキャラのムービーゲーやギャルゲーのPS
MSや洋ゲーはキャラクターの作り込みそんなにしてなくて、グロや派手さ重視って感じですね
映画然りドラマ然り。和ゲーが発展する道はマンガやアニメがそうだったように
独自の表現とまだ手付かずの題材で数打つしか無い。フォトリアルなんて捨てちまえ!
それじゃ、和ゲは洋ゲより低コストのインディーゲーで成功してるのかよ
低コストでもゲーム性やアイディアで勝ててねえだろ
結局、和メーカーでも洋メーカーとガチで勝負してる所がE3で話題になってるだろうが
だから野村を外せと何万回言えば理解するんだ、あいつらは
そういうのもなくなっては寂しいよ
DMC5くっそ楽しみ。
外人に褒められるゲームなんか目指さないで
日本企業は日本人に褒められるゲームを作って欲しい
けど
やりたいゲームと作られるゲームの乖離に絶望はしてる
つまりそれは事実なわけ。多くの人間がそう感じて口にする。言い訳ってのはお前の感想な。どうでもいい。前にもどっかが云ってただろ?日本の会社で売れてるのは任天堂だけだって。アイディアやゲーム性で勝ってるのか?って一寸前にGOTY何が取りましたか?もう忘れた?和ゲー下ろしする前になんとか和ゲーの威信保ってる任天堂のこと思い出せよ。ガッツリ洋ゲーと勝負できてるじゃねえか。このまだ好景気とは言えない中で、なんのために性能勝負捨てて面白さでごまかおそうと必死にあがいてると思ってんだい?
答え
任天堂を叩いてるのがPSユーザーというのは任天堂信者の妄想でしかないから
アンセム期待してたけど劣化はひどく感じたな
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