1: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:02:30.61 ID:jj/VaLGB0

やっぱり1vs1の格闘ゲームなんて、スト5と同じく
みなプレイしたくないのかな?

93: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 03:28:46.60 ID:9AjLItTa0

>>1
売上見ればわかるだろ
大成功だよ

2: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:03:11.46 ID:jj/VaLGB0

比較的自由に動けそうなARMSには期待してたんだがなぁ・・・

3: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:04:22.83 ID:K5QzL73V0

スマブラに出演拒否された時点で不人気なんだよなあ

5: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:05:47.19 ID:oplQA47/0

ハーフ近くまでいったARMSが失敗だとPS4のタイトルって9割り型失敗だな

8: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:06:51.62 ID:/9Qs88eh0

>>5
対戦ゲームは結局どれだけ人が残るかだからな
その点を見ればイカ2は初動の内容はあれだったけど今の所間違いなく大成功してる

9: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:07:13.20 ID:FMG/aw9iH

>>5
9割というか9割9分かな

6: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:06:01.39 ID:11OF1aYR0

もうすぐ50万いくけど
これを成功と言わないで何が成功なんだよ

18: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:20:26.53 ID:z+7xhQ8c0

>>6
実際に
プレイしたらつまらないからなあ

7: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:06:31.04 ID:afPS5n5s0

売上的には成功だけど
対戦ゲームとしては成功ではないかな

11: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:08:15.65 ID:yXXMpbsSd

単品としての売り上げの話するなら間違いなく成功で
次に繋がるかって意味だとまだ結論出せる段階ではないと思う

12: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:12:26.96 ID:srSxIzHc0

ポッ拳逆転してるが失敗?

13: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:15:28.22 ID:IT4dcqgG0

新規IPで150万くらい行ったんだろ?大成功だろ
歴史あるストファイと鉄拳が200万で成功っつってんだから

20: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:22:22.30 ID:jj/VaLGB0

せめて1vs1をやめれば、まだマルチは賑わってたかもね

29: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:42:49.12 ID:2Hx2xAGr0

>>20
ARMSの2vs2は糞つまらんって事を知らんな?
ワカラン勝ちとワカラン負けばかりで、自分が下手で負けたのか味方が下手で負けたのか全然わからないクソバトルにしかならんぞ

23: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:28:05.82 ID:yLoh3Exzd

2に期待だな
パーティマッチからヘッドロック戦を個別にしてもっとパワーアップさせたほうがもりあがる

24: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:28:15.15 ID:yfeCyIZa0

格闘ゲームって時点でやる奴は限られてるしな
つい最近、ロボットゲームがSwitchで出ることになったが
そういうのも格闘ゲームと同じく、数少ないやつしか買わない

25: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:29:02.37 ID:yfeCyIZa0

国内のPS4は死に体だから、Switchに頑張って欲しいわ
日本以外はPS4が調子良すぎて、マルチは選択肢がないみたいになってるし・・・

31: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:49:52.71 ID:cVIoyqol0

キャラがかわいくない

32: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:50:03.62 ID:6kXV+F3P0

アームよりキャラ本体の視点をジャイロにするべきだったと思う

33: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:52:10.05 ID:yfeCyIZa0

スマブラみたいなドタバタ乱闘ならまだ人は来るが
スト2やARMSタイプは人こねーよな

36: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 01:57:35.93 ID:Fes51yZla

納得出来る負けを実現出来ないならオンライン対戦ゲームに未来はない

38: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:00:33.98 ID:Fes51yZla

オフゲにしてCMみたいにシェイプアップやストレス発散よりに調整して売れば良かったのに

39: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:04:06.96 ID:2Hx2xAGr0

>>38
オフでも遊べるよ
キャンペーンモードみたいなのは有るし、画面に分割で1vs1も出来る

40: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:08:42.91 ID:Fes51yZla

比重の問題
内容もターゲットも

44: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:20:20.51 ID:AzU/mP/U0

国内50万いって、今だにジワ売れし続けてるんだからこれを成功と言わなけりゃサード和ゲーなんてほぼすべて失敗だぞw
なによりも、ジワ売れがゲーマー様じゃなくてキッズ層中心というのがでかい
次世代機があれば2は間違いなく出るレベルの成功

49: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:30:09.24 ID:dv+qdlNX0

アームズより売れたPS4ゲームってなんかあったっけ?

52: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:32:25.05 ID:bDNmaAj50

>>49
無知で幸せだな

54: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:32:54.90 ID:lQFZoOFG0

格ゲーで新規IPだってこと考えるとかなり頑張ったほう

57: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:33:55.05 ID:Fes51yZla

オフで50万なら当然2もでるし売れる面白くなる調整のツボも理解出来てそうだが
オンゲで50万ならより面白いオンゲで良いやってなるから売上低迷するだろうな

59: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:35:48.88 ID:LH8nkecw0

ゲームの内容よりもキャラクター性が弱かったのと
見るからにキッズ向けっぽかったのがって感じだと思ってる

60: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:36:01.94 ID:VYa1wNPY0

ほぼオンラインしかモードなくて50万は普通に考えて凄いわ

61: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:36:46.53 ID:z+7xhQ8c0

>>60
内容はとても50万売れてるとは思えないけど、本当に売れてるの?

64: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:39:08.59 ID:VYa1wNPY0

>>61
そら今でもちょくちょくランキングに入ってくるくらいだしそれくらいは売れるだろ
1年もジワ売れしてたらいつの間にか売れてるもんだ

66: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:39:58.41 ID:RuvF645a0

Switch所有者なら皆プレイしてるさ
なにせオンライン体験会を二度もやってるからな

俺も勝ちまくって楽しかったぜ
最初の2日くらいは

71: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:43:57.10 ID:BJcMQcAgd

ジワ売れでも国内40万海外含めたらミリオン越えなら大成功でしょ出た時期が糞悪かったのに
新規IPってのも踏まえりゃ超成功でしょ

72: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:43:57.60 ID:VYa1wNPY0

50万も売れてみんな飽きたって理論も凄いなw
今でもオンラインは人多いぞ

86: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 03:13:09.40 ID:z+7xhQ8c0

論破したっぽいし寝るか

89: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 03:21:58.60 ID:UQ/QQ2tj0

ジワ売れってつまりは任天堂買い取りのことだと思うけどね
速攻ワゴン行きのモンハンが410万になった時に気づいた

90: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 03:24:24.21 ID:BJcMQcAgd

>>89
悔しかったんだね・・・

97: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 04:29:55.42 ID:F5Ard3r9a

アームズ普通に成功してるのに失敗にしたいやつはなんなの

98: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 04:42:36.77 ID:wDecdMFn0

新規IPとしては十分すぎる成功だろ
ただ次回作が売れるとはあんまり思えんな

99: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 05:00:35.56 ID:lbd9xtgb0

売上は十分すぎる成功だと思うけど、次回作はどうだろうね。
とりあえずARMSのキャラをスマブラに参戦させてあげてほしいわ。

101: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 06:09:20.27 ID:muj0HmnIx

アームズより売れてるソフトって
PSと箱合わせて二十本無いんじゃなかった?
売り上げ的には大成功だろう

ゲームは地味でストイック
でも好き

104: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 07:03:16.35 ID:pADJ8kc70

失敗という結論にしたいやつがずっと喚き続けてる、つまり成功
失敗してたらその喚きは2,3回で済んでて今更こんなスレ立たない

109: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 07:33:39.49 ID:jQHSsLwA0

日本だけでも50万売れてるし
秋には東京・京都で大会やるんだぞ
超大成功だろ

111: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 07:37:44.61 ID:fpfkWAXP0

海外で流行らないと失敗じゃね

115: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 07:50:38.40 ID:NtuEoycj0

ジャバウォックとか出せば評価する

119: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 08:04:54.82 ID:/Ko+WnwV0

話題性のCMで買ったけどみんなすぐ飽きたパターンだろ
フレンドの履歴見ても俺含めて9割が70時間以内でやめちゃってる

121: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 08:12:32.59 ID:sqMjlSVX0

どう考えても成功だよな
任天堂がしっかりCM流せば新規IPでもなんでも当たって当然
ってわけじゃないのは直近では寿司が悲惨なことになってて証明してるし

47: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 02:27:46.58 ID:Fes51yZla

キッズ層に売れてるならオフ要素充実させた方がよかったやろ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529337750/