1: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 22:58:59.42 ID:Ybgf+Kei0

マジな話

33: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:22:19.25 ID:I++luehdd

>>1
買収する金で新作作った方がいい思うがな、スタジオを買収しまくっても失敗してるMSをみるとさ。

44: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:34:28.42 ID:BmgEubt10

>>1
デベロッパーとしての価値は特に無いし
パブリッシャーとしては任天堂から見たら微妙だろうし
何の目的で買収するんだ?

75: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 02:14:39.39 ID:rEGV73eir

>>1
いや要らないでしょ
無茶言うなよ
別に任天堂派ゴミ箱ちがうからな

3: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:00:03.46 ID:06tK+iCs0

任天堂って基本買収しないよな
モノリスに関しちゃナムコの経営難で引き取った形だし

4: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:00:21.11 ID:q2QSRBiU0

フライハイワークスの方が可能性ありそう

76: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 02:16:45.40 ID:seLTwRnA0

>>4
フライハイは無名の海外ゲーム群からチョイスするセンスは確かだが、ローカライズの仕事ぶりはややトゥーマッチな印象

7: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:01:19.85 ID:MtL5gwqZa

たった65億で買えちゃう
お買い得だな

14: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:05:37.31 ID:LkAQLUty0

>>7
高すぎワロタ
まじでいらなさすぎだろ

17: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:07:25.17 ID:lR7e4MlD0

>>7
1/10でも買わんだろ
6500万くらいなら考えるかもしれない

8: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:02:00.53 ID:UXoSyPvo0

ディスガイアしかないのにメリットなさすぎやろ
ディスガイアも落ち目やし

10: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:02:45.96 ID:Ybgf+Kei0

オイ、社長みてるか?

11: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:03:03.79 ID:HwADETyt0

買収するならアトラスでやってたろうな

13: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:04:38.03 ID:ywwiJLjyM

>>11
さすがにアトラスの人材を高く評価してても150億円では無理だろ

18: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:07:36.94 ID:FXAaevfD0

日本一が倒産寸前になって
タダでいいからとか泣きついたらワンチャンあるで

20: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:08:47.40 ID:5RL1roe/0

ディスガイアが来るなら嬉しい

21: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:09:12.82 ID:Ybgf+Kei0

余談だけどスマホ版のディスガイアどうなったんや?
夜回りもだけど、全然続報無くない?
もし出るとしたらルフラン辺りとか出しそう

22: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:09:37.40 ID:Ap9hYugu0

今の日本だと任天堂が買収したいと思えるところってあるのかな

25: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:11:46.29 ID:qgQPdeqCM

>>22
レベル5とかアークとかピロシのとことか、トゥーンに強いとこは欲しいな

24: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:10:58.93 ID:HwN8rzau0

買収するならスマホゲーのメーカーを
中心に買収するべきだな

27: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:13:06.94 ID:GrR12bEP0

マジで買うメリットなくない

29: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:16:30.91 ID:IA9/YXcta

弱ったところでコロプラを安く買い叩きそう

31: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:17:16.46 ID:ywwiJLjyM

>>29
100億以上払って何が手に入るの?

34: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:24:03.38 ID:03mdjVJY0

フロムは角川に買われたしアトラスはセガに買われた
あんまり無さそうだな

39: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:28:28.26 ID:I++luehdd

>>34
日本にはいい会社はあんま残ってないし海外のスタジオ買収しても任天堂ユーザー向けのタイトル作れるとは思えない。

40: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:30:23.56 ID:9B1NhAu70

>>39
毎年CODレベルのゲーム出せるくらいの所ならあった方がいい気もする
任天堂って売れるIP持ってるけどそれが毎年出る訳じゃないし

43: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:33:51.50 ID:I++luehdd

>>40
それだったらモノリスへの開発費増やした方がいいと思うぞ、下手な買収より堅実に行くのが一番いいそれに買収できるスタジオなんてそれなりのもんしか作れない。

35: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:24:32.32 ID:MHEnnbbL0

糞会社要らんよ
不正コピー使ってたよね?

41: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:30:33.57 ID:8YO7O+JV0

良くも悪くも
任天堂が苦手とする部分を持ってるのは確かだな

45: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:36:06.92 ID:G5wYEAwm0

なんもせんでも勝手にソフト出してくれてる会社をなぜわざわざ買収する必要があるんだよ
頭悪すぎちゃうか

47: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:38:57.82 ID:zhujEQHuK

わりとまじで買収して、徹底的にしごいてもらった方がいい
日本一はほんと粗製乱造メーカーだから、性根を叩き直してもらえ

63: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 01:10:26.57 ID:+2CACAjbM

>>47
リストラしないと大きくは変わらないから一度破綻した方がいい
買収しても無能社員は首にはできない

48: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:39:54.98 ID:pEESOJcE0

いらんやろ寿司レベルの糞しか出せねえのに

49: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:42:14.58 ID:zjT0EUyu0

日本一は値段設定がおかしい

52: 名無しさん必死だな 2018/06/22(金) 23:47:01.98 ID:nVG0+QbKa

CODレベル毎年ってどの程度の意味合いで言ってるのかいまいち理解しかねるが
まず一社買収程度でどうにかなる話じゃないじゃん

54: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 00:18:33.24 ID:zmcRKSahd

でも任天堂のソフト不足を解消するにはこんぐらいやらんといけん気がする

62: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 01:09:15.74 ID:+2CACAjbM

>>54
UBI(マリラビ)とかプラチナ(ベヨネッタ)とかバンナム(ポッ拳)とか買収してないだろ
買収したら無能日本一が有能になることなんぞない
予算を与えりゃ名作を作るのならとっくにポッ拳やオクトパストラベラーと同じような開発が進んでる

55: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 00:18:45.10 ID:GLnALqMR0

いま任天堂が買うべきところってオンラインに強いところなんじゃないの?マリオテニスとかスプラトゥーンとか定期的にアップデート入ってるしそういうノウハウがあるところが買われるべきだろう。
一本のゲームより長く遊んでもらうというコンセプトだしアプデ専用(テクスチャやモデリング作成)のところとか作ってもいいと思うけどなぁ

58: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 00:35:20.69 ID:dy30VxlH0

買収するにしても日本一とかいらんわ

61: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 01:05:38.73 ID:+2CACAjbM

どんなに安くなってもこんな開発力のないところを買収してもしょうがない
9割リストラした有能なのだけ拾う可能性はあっても

過小評価のメーカーは買収する意味はある
ここは根本的に能力がないメーカーだから

66: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 01:17:32.78 ID:oqSMAnVQ0

アトラスを買収できてたらよかったんだけどな
モノリスとアトラスでJRPG周りは完璧になれてたんだが
インデックスとかいうウンコ付きだったからなぁ

69: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 01:58:43.38 ID:bVdtwnuhp

技術力もIPも特にない会社をわざわざ買収する意味とは

73: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 02:08:50.70 ID:1nviGWYT0

日本一はちょっと良い感じの同人ゲーレベルな出来の癖に強気な価格設定、異様にリメイクリマスター連打する会社ってイメージ

77: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 02:19:11.53 ID:otMvzFx/0

開発会社としては特に目立った能力があるわけでもなし、買う理由がないわ

下働きのサードパブリッシャーとしては有能だけど
それを任天堂が買っちゃったら台無しというか損ですらある

78: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 02:40:56.31 ID:fcfznnwk0

そもそも任天堂はブランドではなく人材を重視してるから会社の買収は基本しない
モノリスはバンナムからの宙吊り状態が絡んだ本当にまれなケース

80: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 02:43:37.05 ID:UqLgiI9Ja

>>78
もうひとつの特殊例が休眠から復帰させた エヌディーキューブ だな

82: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 08:00:29.12 ID:qiHXUDZe0

こういうことに関しては任天堂って基本受け身だから、相手が経営に窮するなりして本気で泣き付いたりでもしない限りは任天堂も動かない

84: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 08:20:48.66 ID:ZWB+cf+80

どっちかというと
コンパイルハートじゃね?
ディスガイア作ってるスタッフ抜かれたんだろ?

85: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 08:25:50.74 ID:qiHXUDZe0

モノリスはこれからもゲーム作りたい一心で本気で頭下げたらしいからな
そういうサードが他にどれだけいるものか

89: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 10:21:58.70 ID:uc+IW+9E0

これはありだと思う
任天堂にとってもユーザーにとっても良い事しかない

91: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 12:27:59.33 ID:nZ4RwncMx

モノリスは高橋始め旧スクウェアの有能たちがいたのも大きいのかな
日本一はいないだろそういうの

94: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 12:41:43.93 ID:rZqDgvypd

モノリスってエピソード2のメインスタッフ残ってるの?

101: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 17:54:22.54 ID:cIWl+VNG0

日本一のいいとこって社内コンペで新規IPに積極的なとこだけでしょ
任天堂に買われたらダメ出されてそんなゲームでなくなるぞ
そこを尊重されて質の指導だけ入るならアリだと思うが

59: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 00:44:56.06 ID:MER58bT4a

任天堂にメリットある?

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529675939/