1: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:22:22.21 ID:uXSP2/P7F
小島秀夫(@Kojima_Hideo)さんがツイートしました:
これは「DEATH STRANDING」のサムが運ぶケースに貼る「ダメージ・センサー・テープ」。
センサーが縫い込まれたテープで、色が変化する事で、ケース中のダメージ度合いがわかる仕組み。
そして、これはサムの等身大人形用に作った実物大のテープ。
コスプレやイラスト、CGモデルの参考にしてください。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1012281965133697025?s=17
62: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:37:20.81 ID:7FLnrGbvM
>>1
ミスタードリラー的な?
3: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:25:00.60 ID:o7iiQCwod
発表する順番がどうしようもなくおかしい
4: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:27:50.80 ID:/uabSdLtr
背負うと見えなくなるセンサーって微妙じゃね?
5: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:28:09.83 ID:tVCNZqwqM
セブンスドラゴンか
6: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:28:14.45 ID:mdPagGmh0
あまりにも作ってない作ってない言われ過ぎてさすがに焦って何とか見せられるもの出した感
8: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:29:06.08 ID:jSQ7Lnxl0
ワイのクソゲーセンサーがビンビンや!!
10: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:29:50.01 ID:Jw1p0xJA0
ファンがいないのにグッズ作ってる笑
12: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:31:42.31 ID:3p6sxiVT0
MGS5ではまだコジマ有能だと思ってたけどだんだん擁護するのがキツくなってきたわ
14: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:33:16.88 ID:IrH8Ydm30
何このとってつけたような設定
まったくリアリティもなければ面白味もない
やっぱ偏差値低いゴミの考えることはゴミだわ・・
15: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:33:17.64 ID:KvjZe49+0
ガントレット…はなにもしなくても体力減るか。
17: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:34:46.40 ID:K3Bks6lb0
こんなのよりMGS6作ってほしい
18: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:35:24.09 ID:O8VG4STM0
スリップダメージかモンハンワールドとコラボしそう
19: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:36:04.13 ID:qOgSeN5h0
よっぽどうまく調整しないとすげーストレスになるか存在意義がないシステムになるかどっちかになりそう
21: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:36:40.47 ID:JSeqOLmd0
こんなの余程うまく扱わないとプレイヤーにとってはストレスでしかないだろ
22: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:38:33.33 ID:FIQGKXkFK
我々人間の細胞は常にダメージを受けている
つまりダメージを受けているのだ
24: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:42:14.32 ID:AF+z9QWi0
移動するとスタミナ消費するから最低限の移動で
効率よくアイテムを集めながら目的地に向かう
みたいなゲームならフリゲで既にあったはず
26: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:43:46.41 ID:/Wll3pay0
背負うからプレイヤーには見えるけど、主人公には見えないわけだよな?
そんな存在が矛盾したモノ使うんか?
27: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:47:52.15 ID:8NaRphs2p
>>26
リアリティないよね
グラだけ進化したけど中身がない典型
28: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:48:57.91 ID:WDtvf6My0
リアルにしすぎてイライラしそう
30: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:51:58.06 ID:ttZgQzzT0
ライフゲージの代わりか
荷物にショックを与えないようにルートを選べと
33: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:56:26.16 ID:CRp+IsZw0
あーこれもグッズとして売るんだろうなぁ
35: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 20:58:35.31 ID:MYJMJEuY0
縛りプレイとか高難度モードでつけるならいいけど通常でこれはやってて楽しいのか?
39: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:02:36.37 ID:qOgSeN5h0
監督結構歳いってるしな
42: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:10:51.46 ID:Gbk9hPm0d
小島の頭が心配になって来たよ…。
コナミに居た頃はまだ止めてくれる人が居たんだな
好き勝手にやらせたらコレだよ
46: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:17:48.99 ID:34xozqOI0
ステータスが多かった昔のゲームだと多々あったな
行動する度に削れていくスタミナ系のヤツ
72: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:00:28.93 ID:xfuyXI000
>>46
空腹度かな
47: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:19:18.44 ID:E4QLDK3X0
要は水中面進むようなもんやん
画期的なのかこれ?
50: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:26:21.57 ID:xy0mKkCXa
大きなおにぎりで回復だな
52: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:28:26.52 ID:HpEzRA7A0
こういうの作るの好きだな
プロダクションのロゴ担ってるキャラのフィギュアとかも作ってたな
55: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:31:43.63 ID:5XMqCEY40
なんつーか、MGS5と同じ轍を踏んでる気がするな…
完成の目処が全く立たないのに細かい所ばっかり作り込んでるの。
まあソニーはコナミと違って完成するまで10年でも20年でも付き合ってくれるかもしれんが。
85: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:18:23.41 ID:mp3MWP1a0
>>55
FF15リスペクトだろ
57: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:33:24.83 ID:9gIZpMZj0
そういや、マップじゅうがダメージ床だらけのJRPGあったよな。
たしか床じゃなくて花だったけど。
あれはつまらんかった
60: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:34:41.70 ID:+d2yb49I0
ずっとダメージ床ってストレスすごそう
66: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:49:54.02 ID:7Uj12Hdn0
ラスボスはルシールを振り回してくるマッツミケルセン
69: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 21:55:08.51 ID:TLSddJuf0
信者「サヴァイブはクソ!サバイバル要素なんて誰も求めてない!」
小島「歩くだけでダメージ受けるようにしました」
75: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:04:12.37 ID:kFomhUU/0
これって銃を撃ってもダメージを受けるんじゃないか
77: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:09:51.82 ID:p0EaqjwI0
小島のことだしそのままスタミナ制ってわけではなくて
何か捻りを入れてくるでしょ
78: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:09:57.25 ID:2os+8sgh0
ドラゴンボール 神龍の謎か
81: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:14:49.51 ID:Y0Mg4+jb0
ななどらだな
糞みたいなアイデア
思い付くのは自由だがどこかで思い止まれよ
88: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:22:32.79 ID:XqDyCFiq0
前のストーリーとか世界観のリークについてはコメント無しか
スタッフっぽいのや外注からネガティブなつぶやきとか無いから上手くいってると思いたいが
92: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:28:54.35 ID:O8VG4STM0
荷物にはダメージあるけど主人公は無敵?主人公は運び屋なのか
97: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:55:26.19 ID:ksfXz6bw0
あのフィールド、mgsvの広いだけのスカスカフィールド思い出すわ
しかも石に躓いて転んでダメージ受けるとかストレスマッハ
102: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 23:43:07.80 ID:x7OGkwk40
ここまでダクトテープなし
103: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 23:44:48.89 ID:SbAAXqax0
ファークライ2みたいなもんか
自由だけどゆっくりやる暇はない
106: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 23:57:56.64 ID:7GjBolH90
まあ全部ソニーマネーなんだから好きにやらせとけよ
損する奴なんて居ないんだから
110: 名無しさん必死だな 2018/06/29(金) 00:09:11.67 ID:UWLegkCw0
こいつの信者は何を心の支えにしているのだろうか
111: 名無しさん必死だな 2018/06/29(金) 00:09:17.43 ID:TYeCT7o90
自由が売りのオープンワールドで、歩いて移動するだけでダメージ???
斬新だな!!()
112: 名無しさん必死だな 2018/06/29(金) 00:12:49.68 ID:aShqXiaA0
こんなののコスプレして誰が喜ぶのw
113: 名無しさん必死だな 2018/06/29(金) 00:15:20.97 ID:vDuLRc1u0
すっごいCGのオバQって事だな。
90: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:25:49.91 ID:RUJk/aPN0
そんなゲーム面白いの?
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
SIEからソニーの後ろ盾が無くなる日はそう遠くないからなぁw
そうだ!
発売せずずっと開発を続けよう!
いくら何でもおーちゃく過ぎや
銭ゲバコナミ擁護する気はないが
会社の金使いまくりながら趣味に走ってたやつを追い出しただけで
企業の対応としては悪くないよね
MGSV開発前に追い出してたらここまで文句言われなかっただろうし
本当のところは藪の中だが、コナミじゃカントクを飼いきれないのは事実
コナミで飼いきれないのに独立したらもっとマズいじゃん
ソニーは餌やってるだけだし
定年ギリギリまで開発して発売したら用済み定年退職、後の事はシラネ。
考え方も古臭くなっているし、設定を聞いて面白そうと思えないのが致命的だよ。
信者は買ってね!!
スペック制約下でのアイディアやネタ部分での遊びは秀逸だが
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