1: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:51:52.28 ID:icIATka70

ゲームの腕に自信があるならトロフィーを喜ぶはず。
反論「でき」ないでしょ?

24: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 01:06:35.45 ID:Z/pdi7EP0

>>1
こんなトロフィーもらって喜んでるの?
ゲーム頑張ったで賞がそんなに欲しいか?w

30: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 02:01:55.35 ID:mtSlixsRr

>>1
頭悪すぎて草生えるわw

52: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 19:34:25.61 ID:9AhwOc9b0

>>1
PS4の改造ツール爆売れしてるだろw

3: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:55:44.04 ID:0RbhkH550

ゲームが上手いで威張れるのは
小学校で卒業しような

5: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:00:59.47 ID:t7ASH7c+0

トロフィー嫌いは大体回数要求してくるゴミトロフィーのせい

6: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:01:33.48 ID:v3uRk8y60

トロフィーないと威張れないって相当に受動的なんだな

9: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:18:35.67 ID:/DrlSwRG0

逆だろ
STGのスコアタやレースゲームのタイムアタックみたいな限界への挑戦系は
実績にはほぼ評価してもらえんし

23: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 01:05:22.17 ID:KNeQ8EXI0

>>9
これ。自分は実績よりもスコアランキングの方がよっぽども執着する。

10: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:19:02.47 ID:pXqcsvxK0

アクティビティのことか?
それともレートに直結してるトロフィのことか?
どっちよ

12: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:39:12.04 ID:OHq40g5j0

普通はトロフィーじゃなくて実績だよね

13: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:41:22.42 ID:BvsRVb+z0

導入に反対してるんじゃなくて
「トロフィー ないから ゲーム買わない」って意見が叩かれてるんだよ

18: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:50:39.20 ID:CReedfl+0

いつも変なかっこの使い方するね

20: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:53:45.01 ID:eCzvL15g0

ソニーはライバルメーカーの発案したものをパクりまくるのに
なんでライバルメーカーはソニーの発案したものをパクってくれないんだろうね、業者さん?

21: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:55:52.40 ID:L4OJkSLh0

取得にプレイヤースキルが必要なのはいいけど、作業実績は勘弁

25: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 01:08:05.61 ID:aApS0OAGp

トロフィーなんてスコアで競えない雑魚が喜ぶもんだろ
トロフィーで喜んでる雑魚がゲーマー気取りとか草生えるわ

26: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 01:12:03.91 ID:ETGuxC9I0

実績のパクリということは反論「でき」ないよねwww

32: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 02:42:17.04 ID:eZI24yF30

実績なんて同じことを100回やるとかだろ?クソ
ゲーム内でスコア、タイムアタック要素やった方が100%楽しいわ

38: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 05:18:23.89 ID:b3rvNjMe0

>>32
下手くそには取れない実績も少なか無いけどな

33: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 03:07:35.33 ID:/kB6YvtM0

大半のトロフィーが作業やら人真似で取れるような物ばっかり、時間かかるから敬遠する

35: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 04:12:47.76 ID:3ejHhBuC0

だからトロフィーじゃなくて業界スタンダードは実績な

36: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 04:16:41.32 ID:58uDHN+h0

あって困ることってあるか?
嫌なら無視すれば良くないか?

37: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 04:36:33.36 ID:Uj04KSsn0

正直どうでも良い
あってもなくても大差ないよ
ただ相手が捨て垢じゃないかどうかの判別に使えるのは便利

42: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 07:37:43.73 ID:/8eGhVrQ0

ガスコイン神父は初見で死なずに行けたが
ヤーナムの影で初めて躓いた
10回くらい挑戦してるが、最後の一人もうちょいってとこでデカイヘビ出てきてやられる

46: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 17:38:17.24 ID:9xpMWdtp0

トロコンはブラボだけだわ
よほどのお気に入りじゃあないとモチベーションはあがらんし
ほとんど無意味な物ものばかり

47: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 17:41:09.19 ID:GYH4p1GY0

あんな時間かければ誰でも取れるように調整してる物に
ゲームの上手さ語るとか
確かに一部難しいものもあるけど99%はいかに時間をかけるかでしかないしな

49: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 17:52:20.69 ID:piisTWGUx

ここはバカばっかだから、もう少し言っておくと
「自分でやり込みを見つけられるほど、主体的にゲームをする奴は少ない」ってことだ。

50: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 19:18:20.59 ID:BxrBn0Hwa

人が作り出した実績やらトロフィーとかよりも、自分がやりたいからそのようにやる
じゃダメなんかね?

この手の話で「やりこみ要素」とかほざいてる連中って自分に主体性を持てない馬鹿
にしか見えないの

51: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 19:20:58.13 ID:qLj0UBe50

指定されたお題をこなしても楽しくないし
トロフィあっても面倒なお題はスルーするってなら最初からトロフィなくていい。
あってもなくても気にしないなら別にないことに反対する理由もない筈だ

41: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 05:58:20.18 ID:LqyQdt6M0

そもそもトロフィコンプしてる数とゲームの腕前は比例せんと思うが

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531407112/