1: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:12:57.21 ID:3Zc+o+m9x
やはりシミュレーションゲームというジャンルは
ニッチな物なのか?
2: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:13:26.48 ID:nVy6GNZ10
シヴィライゼーション
3: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:15:23.23 ID:3KbevnWgd
FFTはミリオン突破してる
4: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:17:40.82 ID:we9IwlYq0
スパロボαは70万本くらい+ドリキャス分
6: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:20:28.42 ID:uNJeAEnBM
EU4は4年近くsteamでロングランしてやっと世界ミリオンだから押して計るべし
DLC地獄はコーエーより酷いし
8: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:26:06.18 ID:ubgFvyCL0
シミュレーションゲームっていうけど
何をシミュレーションしているというのか
9: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:26:31.10 ID:vAtaU1CS0
RTSみたいなキーボード・マウスじゃないと操作が厳しいのはCS移植厳しいしね
何よりメモリ食いなゲームが多いからCS移植しても快適性は落ちるだろうし
10: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:27:38.40 ID:3Zc+o+m9x
「シミュレーションゲーム」って言うと戸口が広すぎるから
「経営」とか「箱庭型」に絞るか
それだともっとニッチになりそうだけど
11: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:34:50.57 ID:62cJSu79M
civをシミュレーションとか言い始めたらノブヤボですらシミュレーションになるやんけ
14: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:39:24.49 ID:KIgCkCb9a
>>11
あれ一応戦国時代の武将のシミュレートしてるだろう
20: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:42:08.11 ID:ubgFvyCL0
>>14
大志の
大名家の特性を際立たせて戦略に多様性を与えるという
「志」システムはうまくいってたのかね
15: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:40:22.47 ID:vAtaU1CS0
>>11
別に良いんじゃないの?
家庭用SLGの代表的なタイトルだった時期もあるし
13: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:39:06.41 ID:H+y5PVKU0
ときメモ?
16: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:40:26.68 ID:BiTl/K6T0
日本だとリアルタイム系のシミュレーションの最初ってバトルコマンダー辺りになるのかな?
24: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:46:26.53 ID:vAtaU1CS0
>>16
メガドラで出たヘルツォーク・ツヴァイの方が古いかと
17: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:41:01.51 ID:CApQLbWg0
ダビスタ余裕でミリオン
18: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:41:01.53 ID:GHextsiU0
経営だの戦略だの頭に付けないなら
シムアースやシムアントみたいなのこそ正しくシミュレーションしてるゲームだと思う
19: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:41:20.06 ID:j1BgslECM
PCにしか発売しないシミュレーションはCSに持ってきても売れないってのが
有るんだろうな
そしてCSに持ってこない以上爆発的な売上は期待出来ない
36: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:21:02.43 ID:ItSu/YTK0
>>19
というか操作体系がPCに特化してるゲームがSLGはめちゃくちゃ多いと思う
civとか、HOIとかは操作量がめちゃくちゃ多くて、スティックとボタンじゃ禿げそうになる
一応、信長の野望はCSで出し続けてるから操作量減らすよう設計してるけど、大志はなぁ...
一方で、SRPGは操作量が少ないからCSにも割とあるのかなー
22: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:45:45.29 ID:dmsMlEcNd
野望は一緒に見えて重要視するものが変わってたりはするね
創造だと人口の集まりやすい場所が強かったり
まぁ、基本はゲーム的処理が強いけど
23: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:45:47.08 ID:TyKHgwCGM
マス目ピョコピョコ移動させてるようなのは論外
26: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:55:37.73 ID:uNJeAEnBM
>>23
Civの悪口はそこまでだ
25: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 15:47:26.41 ID:lhrHIEzv0
シミュレーションのみなら
妖怪三国志 60万本
他に売れてるのはSRPGだから
39: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:24:16.39 ID:ItSu/YTK0
>>25
そういやそれもあったな
日本だと売れてもSRPGだよな
PS1の時とかは経営シミュ結構あった気がするんだがなぁ
28: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:06:37.34 ID:KIgCkCb9a
信長の野望は武田の人材が良すぎて武田軍がめちゃくちゃ強いの多いんだよな
だから大概は史実の再現にはならない
59: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 17:24:31.84 ID:uNJeAEnBM
>>28
信長の野望に限らずパラドゲーも史実通りにならないし
EU2は歴史イベントで無理矢理史実強要してたからなんとか史実っぽくなったけど
EU4はゲーム的楽しさを重視してるから日本統一するのは専ら足利か上杉になるし
初期の国力最強の明がハッスル過ぎて満州は即死したまま清は永遠に誕生しないし
ポルトガルがマカオとか取れず東アジアまで来ることすらレア
29: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:07:45.06 ID:83hacDQ/0
たまごっちは8100万個売れてるってさ
30: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:09:46.99 ID:BtkmsXQ3d
グランツーリスモはカーシミュレーションだ!
プロでもなんたらーーーー
とかゲハで耳にした事何度もあった
31: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:10:33.94 ID:4IuQhCms0
つシムズ
つシティーズスカイライン
32: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:15:08.35 ID:ZzxtoGq2M
大航海要素を今度発売されるアサクリの海賊ゲーに加えてもらえればいける
33: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:15:20.49 ID:ItSu/YTK0
電車でGOはどこへ行くんだろうか...
日本でミリオン達成に一番近いのが現状FEくらいってのがなんとも
SRPGだけど
34: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:19:49.56 ID:a1ohodt70
シムはめんどうだからなぁ
その割に爽快感も薄いし
35: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:20:42.37 ID:f1f6+Jcq0
世界では相変わらず元気なジャンルだけど、国内、それも家庭用は死滅に近いんだよなあ
一応、公式翻訳、融資翻訳があるのはPCで遊んでるけど、国産に復活して欲しいジャンル
37: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:23:32.39 ID:f1f6+Jcq0
Age of Wonders III作ったとこは次SFらしいし、日本語で遊べるファンタジー系4Xゲーム少なすぎ
38: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:24:05.49 ID:ubgFvyCL0
タワーディフェンス型のシミュなら爽快感あるだろ
40: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:24:39.39 ID:L2YMt3zYM
次世代機でPCシムが家庭用に進出してくると思ってる
マウスキーボ対応&CPU大幅強化
41: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:27:19.03 ID:ItSu/YTK0
日本で4Xゲーム作ったことある会社、もしかしてマジで無いのかな...?
42: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:29:27.82 ID:f1f6+Jcq0
箱庭シミュレーションというか、Civやマスターオブマジックのシステムを劣化させたのなら
昔の光栄のロイヤルブラッド2とかちょこちょこあるけど、CPUを強くする作業でどこも投げてる印象
43: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:29:39.26 ID:zDwc8b2pM
FFTで完成しちゃったからな
46: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:33:48.84 ID:f1f6+Jcq0
さっきも書いたけど世界のPC市場ではメインジャンルの一つだから
そっちは誰も心配してないんだけど、国内家庭用がなー
国産はおろか、移植すらほぼなくなった
大物だとPS3のシヴィライゼーションレボリューションが最後になんのかな
中堅以下ならファーミングシミュレーターとかも出てた気はしたけど
47: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:34:44.55 ID:ItSu/YTK0
Civなんてほぼ毎作ミリオン売れてるし、
流石にスレタイは日本での売り上げを指してるんじゃね?
日本だとシミュレーションの肩身狭いし
Stadew Valleyで思ったが、どう森や牧場物語ってシミュレーションに入るんだろうか?
まあ独特のジャンルとは思うけど
48: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:35:24.48 ID:R9oVXDII0
国内限定したらミリオン目指せないジャンルの方が多くね
50: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:37:19.96 ID:mxuKBq4o0
Cities:Skylines PC版は500万本売れたんですって
51: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:38:15.97 ID:ItSu/YTK0
civレボリューションが駄作なのって
やっぱり、4Xゲームを始めとしたSLGとCSの相性が悪い結果だとは思う
53: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:52:57.24 ID:K/Snm+Ss0
rtsはスマホでタワーディフェンス流行ってるからミリオン達成したようなもん
4Xじゃないけど富国領土拡大系戦争ゲームはもっと流行ってほしい
54: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 16:59:16.35 ID:9dU6hxRN0
地味だが固定ファンが多い印象
56: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 17:10:40.55 ID:2+tT/q91a
TOみたいなグラでTOより面白いSRPGやりてえ
57: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 17:14:19.91 ID:FKE/BSB50
サカつくやりたい
60: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 17:28:18.74 ID:rAFR9hO8d
そういう戦略シミュレーションだと一般受けしないわ好きだけど
ダビスタくらいじゃないの本数稼いだの
68: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 18:27:12.56 ID:+X78J9dCd
シミュレーションRPGなら分かるがシミュレーションはキツイよなぁ
シムシティ以外で売れそうなのが見えない
69: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 18:32:07.64 ID:LaG5NT2eM
戦略シミュレーションとシミュレーションRPGを同ジャンルで語っても意味ないだろw
71: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 18:35:49.59 ID:DJVbmtYqM
どうぶつの森もある意味シミュレーションだろ
83: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 21:29:32.29 ID:3Zc+o+m9x
街ingメーカーっちゅうのも好きだった
4で死んだけど
85: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 21:39:42.96 ID:60CvIwLI0
ファイナルファンタジータクティクス(PS)・・・140万本
ダビスタ3(SFC)・・・120万本
ダビスタ96(SFC)・・・110万本
ダビスタ99(PS)・・・110万
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コメント
ワールドワイドでなら到達してるタイトルはいくつかあるし、FEは和ゲーで今でもミリオンクラスだ
洋ゲーはいろいろあるけど国産のは減ってる
ネオアトラスとか太閤立志伝とか面白いのがあったのに
FEだってオウガだって国内のみでは達成していないし元々そういうジャンルなんだよ
むしろ近年FEの浮上で人権を取り戻しつつある
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