1: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:12:03.12 ID:Tt/l00BC0
みんな美麗グラのゲーム開発経験を求めてる
意識高い開発者はみんなPS4
ブタッチマルチはボイコットが起きる
今だにブタッチマルチが少ないのはこれのせい
何故か?
ブタッチはクソスペで最先端の技術が身につかないから
だから小手先で誤魔化すしかない
面白さで誤魔化してもそんなものはキャリアにならない(そもそもNBPだから面白くない)
生きるのに必要なのは技術なのでこれからブタッチはハブッチになるしかない
4: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:18:30.62 ID:W05ONpdT0
>>1
なんで先週ロックマンがトップになったんだ?
7: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:20:39.25 ID:Tt/l00BC0
>>4
PSのロックマンファンが多かったからだろ
それはキャリアとは関係ない
論点すり替え無用悪霊退散
20: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:25:51.96 ID:nJgdnV+F0
>>1
意識高い開発者が多いならパ●ツゲー出すのやめなよ
2: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:14:59.83 ID:WDo2vLRt0
ブタッチって何?
3: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:16:07.69 ID:Tt/l00BC0
>>2
股の名をハブッチ、スイッチングハブ、ブヒッチ、ポルッチ、クソッチ、ウンッチなどなど
90: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:26:11.74 ID:F69DGsxNM
>>3
股の名を。
5: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:19:06.67 ID:WDo2vLRt0
ブタッチとは何かを訊いてるのに急に他の別名を列挙し出してきて怖いんだけど
6: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:20:11.39 ID:W05ONpdT0
>>5
恐れ多すぎて本名が言えないんじゃないの?w
9: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:21:36.89 ID:WDo2vLRt0
>>6
草 ヴォルデモートかよ
10: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:22:12.01 ID:Wsx4oVnQ0
しかも技術競争から一度降りると追いつけなくなるんだよな
でもなぜかモンハンは問題なかったみたいだしやっぱ関係ないわ
12: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:22:20.77 ID:2mqpBfpe0
美麗グラの経験値つみたかったら映画とかの分野に進出するぞ
ゲームはどんなにスペック上がってもローポリで作らざるを得ない世界
16: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:24:48.06 ID:Tt/l00BC0
>>12
頭悪そう
ゲーム開発者はゲーム作る為にゲーム開発してる
そして生きていくためにキャリアが必要
17: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:25:08.36 ID:iDRqiivNr
3DSモンハンとPS4モンハンは開発陣が違うんじゃなかったか
前者は退職してるのも多い
ゲーム会社自体入れ替わりが激しいからね
25: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:31:25.79 ID:yM8GS/a60
グラだけ綺麗なゲーム作るよりブレワイみたいなゲーム作る方がよっぽど技術力いるしキャリアになると思うが
35: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:37:48.51 ID:TS1TWmiV0
ゴキちゃんなんでコンパイルハートの美麗グラのゲーム買ってあげないの?
36: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:38:27.00 ID:3QiKAPIv0
ならxbox oneやると良い。
40: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:41:23.25 ID:TS1TWmiV0
ゴキちゃんなんでスケルター買わないの?
PS4注力の意識高い開発者がどうなっても良いの?
42: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:41:51.73 ID:LdUA5ptP0
じゃあXeon4個とQua4個積んだPCで開発すればよくね?
44: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:43:59.99 ID:Tt/l00BC0
プログラマ次第で同じ描画するのにも負荷が段違いなのも分からない豚
確実に絶対ニート確定だよな豚って
48: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:45:28.23 ID:W05ONpdT0
>>44
プログラマーがグラフィックも書いてるとかレトロゲーかな
46: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:44:18.52 ID:D0scnHzO0
ゲームって映像美よりも面白さじゃないの?
テトリスとFF15作った人、どっちが後世に残るのか、考えるまでもないよね
そもそも、こんなとこで「ブタッチ」とか言ってる業界人とかヤバすぎ
ああだのこうだの言ってないでまずは精神病院行けよ
49: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:46:43.99 ID:tbk3N9js0
でもPS4ユーザーが求めてたのはロックマンXだしね。
グラがー洋ゲーがーAAAがーってゴキちゃんが喚いたところで
別にそういうところだけで勝負しなくても勝てるのがゲーム業界だし。
55: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:48:41.32 ID:1g85FdYC0
業界人の一人として言わせてもらうと遊ぶ分には全部switchで出て欲しいというのが大勢の意見だけどな
実際作るとなるとそういうわけにもいかないんだが
65: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:00:07.75 ID:0oLOrH2u0
スマホに転用出来るからむしろ今からは据え置きよりも重宝がられそう
75: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:10:52.38 ID:Ll7GEYOT0
vulkanで開発できるswitchは最先端のキャリアになるぞ
AMDの旧式APUで開発するよりはずっとな
78: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:12:32.76 ID:+kZIdAaW0
真偽は不明だが3DSでモンハン動かすのすごい技術がいるってHAL出身の同期が言ってた
79: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:13:05.38 ID:d5jiK+hF0
ポートフォリオが全てだと思うけど
Switch向けにゲーム作ったからと言ってその人の価値が下がるわけじゃない
82: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:15:19.39 ID:Tt/l00BC0
>>79
下がるよ
開発者の価値は下がり続ける
最先端の技術に触れ続けない限りはね
80: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:13:15.47 ID:nJgdnV+F0
つーか、最新ハードの開発経験ある人の方が喜ばれるもんじゃないの?
85: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:20:25.98 ID:dNGcIBCI0
性能の低いハードの方が技術がいるよ
証拠はVita
87: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:23:02.03 ID:xPFpRcfz0
別にキャリアにならなくてもいいんだよ
売れるんだから
92: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:26:41.03 ID:Pxae7SSt0
低スペックのほうがむしろ技術がいるんだけどな
特に元々ps4やpc向けに作ったゲームのまともな移植はかなり厳しいのか移植できるところが限られている
実際に複数の移植経験があるパニックボタンは依頼が殺到しているらしい
94: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:29:42.09 ID:qoRDnPuE0
アンダーテイルの作者とか
スイッチでも評価されてるし
キャリアになってるよ
98: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:42:43.84 ID:Rd8N3jm20
ゲームのグラフィックなんて特に金で簡単になんとかできるって役割だろ
真っ先に外注できる部分だからな
105: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:51:38.03 ID:gL0BV9uC0
映像素材は中国台湾の下請けに丸投げなのに何言ってんだ
108: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 01:58:35.34 ID:9KQdMCS50
そもそも技術ガーとか言ってる連中のどれくらいが
PS2世代、PS3世代、PS4世代の絵作りの違いを答えられるんかね
ただのネット工作員やファンボーイにゃ答えるの無理だろうけど
111: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 02:07:23.26 ID:ZhZCRF5c0
低スペックだとキャリアにならないのは謎理論
121: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 02:22:03.39 ID:W05ONpdT0
世界基準()で語るとCSはアメリカ一強のガラパゴス市場やん 特に洋ゲーAAAなんか
どうすんの?
135: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 02:43:27.85 ID:tXpx2IC30
DQ11スタッフがWiiUのゼルダ並の物を作ろうとしたら
PS4の何倍の性能が必要になるんだろう
スペック頼みだと技術格差は広がる一方だよね
146: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 03:27:35.70 ID:0oLOrH2u0
スペックがどうとか言う話はもう決着ついたのね
147: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 05:16:50.88 ID:noi/dJ3Q0
「技術競争から一度降りたら追いつけない」ああ、BD容量頼りでムービーゲーに走って死んだPS和ゲーの事か
152: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 05:48:55.11 ID:Pdrxfb440
最新技術使えない低スペ用ゲー作ったって磨かれるわけねーじゃんアホかよw
158: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 06:09:51.99 ID:jo/GbLle0
PS4ってVulkan対応してないよね?
162: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 06:16:30.37 ID:tya7mbbn0
また技術の梯子さんがここで油売ってるのか
いい加減油やコスプレグッズではなくゲーム売ってくれませんかね自慢の梯子で
168: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 06:31:38.38 ID:vCX5Fau7d
>>162
会社の金でクルマ道楽のヒトかもしれない。
167: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 06:23:22.53 ID:WfdfOXRh0
PowerPC3コアでゼルダを動かす技術はすごいと思うよ
174: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 07:06:51.81 ID:Uv2ioASG0
最先端が面白さに直結するならいいが
183: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 07:44:19.71 ID:4rKG/R2J0
全然その後の役に立たなかった
CELL向けの最適化の話する?
188: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 08:01:00.32 ID:2V26wTuE0
仕事を他所に投げてるところばっかりでキャリアもなにもw
19: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:25:45.67 ID:yM8GS/a60
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コメント
スイッチはDX12対応、各種APIに対応しててキャリアになるから1が言ってるハードではないなぁ
任天堂は取っ付きやすさとか、遊びやすさ重視だからスペックとかは二の次になってるだけで力はちゃんと入れてる
スペックで売れないなら、他の利点で売りに行く、セールスの基本だね
スイッチが出るまでは
豚に成りすましたゲームアンチがPSを似たようなスレで叩いてた
ゲームアンチから見てもスイッチは成功してるって事だろう
こんなんで生活できるわけない
この時点でどちらが技術が必要かわかると思うけど
まぁ「PSでのゲーム開発は面倒だ」と昔から言われてたからそういう意味じゃ技術力は必要なのかもね
先進機種のソフト開発はWin10でやってるけど、ブタッチのソフト開発はWin98でやってるとでも思ってるのかな?
ゲハ覚えたての中学生かな?
だからこの参上になったんじゃまいか
ビジュアルの話以外抜け殻でゲームした事もないGKが理解する事は一生ないかな
最近じゃロックマンXが買われた事でPS4ユーザーと乖離してるのも明確になったし虫共の話の的外れっぷりと異質さは更に酷くなる一方だ
スイッチはダイレクトX12ってまあここではよく見かけるけど、スイッチのOSはウインドウズではないわけだろ?
ダイレクトX12(純正)が動くんですかねぇ?
DirectX12の成果物をマルチプラットフォーム化したようなもん
最近のMSはオープンソース陣営にこういう太っ腹な事やるようになった、開発者を自社技術に近い場所に囲い込む副次的な効果も期待できるし
Vulkanでもいいけど、なぜそれがダイレクトX12(純正)に変換されんだろうな・・・
わざわざ一番低いところに落とさないといけない訳だからな
水を差して悪いけど、ダイレクトX12(純正)が使えるPCって市場の何割だろうな・・・
いずれ対応はするだろうけど、MSやエヌビディアから金をもらったところ(トゥームレイダーとか)くらいしか積極的にソフトは出さんだろ・・・あと2年もすればソフトもではじめるかもだが、その頃にはスイッチの寿命がね?
任天堂はエヌビディアに嵌められたんだよ。自業自得だが。
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