1: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:32:25.21 ID:DCgADzA4M0808
1~5までは面白かったのに
6から急にシナリオは粗だらけ、クソバランス、記憶に残らないBGMになったけどなぜ?
54: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:19:49.23 ID:NShdQEuAM0808
>>1
むしろ5のがグラしょぼいし
キャラ多いのに謎の3人パで当時は叩かれてただろ
62: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:27:33.36 ID:MrIFrBlD00808
>>1
6は2回プレイすると評価が変わる
1回だけだと意味分からん部分多いからな
103: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:50:26.23 ID:YvDMY7DBx0808
>>1
言っていいの?
お前が爺さんになったからだよwww
243: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 23:13:08.84 ID:N0j/QYW40
>>1も自覚してる通りBGMの劣化やね
これが最大の要因
259: 名無しさん必死だな 2018/08/09(木) 00:35:47.99 ID:KgCW/UFR0
>>1
6はシナリオもクソバランスも面白かったやんけ
けどストーリーが若干わかりにくくなったかもな
2: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:36:51.00 ID:7Y4Rg+9300808
FF5~6あたりからボリューム=正義って流れになってたから
プレイ時間引き伸ばしのために何もかも薄味にした
3: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:38:27.24 ID:3xwrb3zr00808
子供だったからシナリオが理解できなかったのかもと大人になってからリメイクをやってみたけど
やはりさっぱり面白さがわからなかった
というか6以降のドラクエみんなそんな感じ
5: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:39:48.67 ID:VDo/w3b900808
制作界隈における調和がなんか壊れたんだろうね
7: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:42:41.33 ID:owzbR0noa0808
6のシナリオはシリーズ中で1番凝ってる
16: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:54:49.28 ID:tRWqunAW00808
>>7
凝ればいいって問題じゃない
9: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:48:55.23 ID:N9h9eaTpr0808
5が技術的にあまりにもクソだったんで
チュン切ったら色々グダグダに
11: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:51:10.46 ID:ajutMl2DM0808
試行錯誤の余地がなくなったから
6,7,9は万能選手作るだけで8はパーティ固定だし11はやったけどなんとでもなるし
273: 名無しさん必死だな 2018/08/09(木) 01:42:03.06 ID:HvjHjpg50
>>11
ロールプレイしろよ...
12: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:51:20.74 ID:zWjOAhFf00808
6はストーリー的にはムドーで完結しちゃってるから
あれ以降は蛇足
3と4は奇跡的なバランスでストーリーがまとまったけど
13: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:52:25.40 ID:6joC1Wpwa0808
ゲームバランス以外の全てが尖っていて好き
グラもシナリオも音楽も良い
15: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:54:15.11 ID:2PX3ZGIr00808
8がいいとかないあれのシナリオこそ退屈の極み
記憶に残ったイベントなんて妻を亡くした王様の話くらいしかない
11の話の方がはるかに面白い
20: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:58:50.06 ID:+fmS/0LH00808
>>15
8は壮大なお使いゲーだもんね、結局
18: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:57:38.28 ID:AiBEH9tcM0808
6と9はやったはずなのに全く内容を覚えてない
69に縁がないからか?
19: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:58:18.68 ID:6OAgWreo00808
FFも10から急につまらなくなったがなぜ?
21: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 19:59:19.73 ID:zDY48s7S00808
学習AIが5からはなかったことにされてたな
最初からすべて知ってるAIになった
22: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:00:10.02 ID:Hnw9o7gr00808
バランスは5から壊れてる印象だがな
モンスターの特技枠強すぎたんだよ
25: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:02:36.87 ID:YB4UTSESM0808
7で盛り返して8でまた落ちたって感じだな
30: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:05:30.59 ID:6OAgWreo00808
マップをロケーションファストトラベルにしたやつクビにした方がいいよな
36: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:09:20.64 ID:2PX3ZGIr00808
8の一番ダメなとこは後半の賢者見殺しにするための旅な
37: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:09:37.73 ID:BBQpI08SM0808
1~5 チュンソフト開発
6~7 ハートビート開発
8~9 レベルファイブ開発
39: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:10:46.98 ID:seGKa7PVr0808
8はダーク堀井が表に出すぎだよ
42: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:11:38.49 ID:qYelyCTz00808
ダーマまで行って転職できるようになってからやめたわ
熟練度とかいうクソシステムのせい
45: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:14:58.99 ID:ECQdgT8U00808
えぇ6好きなんだがなぁ
まぁムドーまで倒すと割と満足するけど
46: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:15:36.11 ID:zsHROvfEx0808
7を評価するやつはわかってるやつ
8はアホ
9はバカ
10は任天堂信者
11は懐古厨&ゲハ脳
48: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:16:24.17 ID:m7AVgK5A00808
6は初めてクリアしなかったドラクエだったな
主人公含めてどのキャラも好きになれなかったのと
中ボスが倒せなくて詰んだ微妙なドラクエ
52: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:19:07.47 ID:E619S3OH00808
スイッチで9出るのわりと楽しみなんだが
53: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:19:46.24 ID:ldPbFjfj00808
堀井がゲームバランスを人任せにするようになったのが6からだったか
57: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:20:57.38 ID:PHbQZEf000808
6も7も好きだわ
8以降の3Dはドラクエじゃ無いわ
58: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:24:21.04 ID:nPyKPB/+M0808
7でハード引越しが決まってたんで手抜き
63: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:28:33.40 ID:XeV1LR+Y00808
職業システムのバランス調整放棄して後半大味になりすぎたから
71: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:33:55.08 ID:JthUNTV900808
>>63
同じ職業でもキャラによって覚える特技が違ったり、
転職すると前の技が使えないみたいな方が面白かったわ
色々めんどくさかったんだろうな
68: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:31:42.35 ID:MnBIcAgL00808
6はドラクエやってて初めてクソゲーだと思ったな
93: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:46:27.47 ID:Y5LQ82zhM0808
>>68
俺も同じ
6の緊張感のないBGMがクソゲー感を倍増させてたかな
5のBGMはなぜ叩く奴がいるのかわからんレベル
70: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:31:53.19 ID:OGYZSjVg00808
ゴミは8から
6と7は十分楽しい
72: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:34:17.85 ID:BLeRnkY300808
当時魔法使いが1戦でメラミ覚えたの見て全員覚えさせた記憶あるわ
正直ムドーまでは好き
74: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:34:35.45 ID:z9YiFKfi00808
転職とか節操無さすぎで誰育てても同じようなものにしかならないのが一番つまらなかった
タイムリーなことに最近オクトラやって適度な制限も必要だと再認識したところだわ
なんでもできりゃ良いってもんでもないんだよな
77: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:37:19.70 ID:MyuW2H+800808
7は今やり直すとシナリオが凝ってて面白いけど
6は敵は固いわ、シナリオは意味不明だわ、BGMはショボいわで欠点ばかり目がつく
80: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:38:32.69 ID:DzJEF4ez00808
5ってそんなによかったか?
84: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:41:15.29 ID:8VxQ/7z100808
実は俺、5はそんなに楽しめなかったんだよな
幼年期がどうにもダルくてさ
90: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:45:16.60 ID:AJA7Mghl00808
6の3DS版CMは最高だった
ハッサンのモヒカンが
96: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:48:14.66 ID:k0AA9T7e00808
プログラマーのレベルが違うせいで5と比べて糞もっさり
117: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:55:31.95 ID:GJAaxYuW00808
戦闘回数で職業レベルってシステムが最悪だったな
118: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:55:34.31 ID:pDCrOIJj00808
そういえば11で6のムドーの城にドラゴンで移動するだけの曲をやたら多用してたな
まるで勇者のテーマみたいな使い方してたけど元知ってるとどうもしっくりこない
121: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:56:38.15 ID:p87tIj4Z00808
7と10.2以降と11を除けばドラクエがつまらんと感じた事は無いかな
124: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:59:21.42 ID:qWI7vjCp00808
いいぞ~ もっとやれ~
125: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:59:52.12 ID:ECQdgT8U00808
ドラクエ6の夢の大地っていう設定好きだけどなぁ
129: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 21:02:47.36 ID:5EyFIn6+M0808
5は高評価だったのに何でチュンソフト切ったの?
138: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 21:07:11.72 ID:rH/sUxi4a0808
5までで割とやりつくした感あるからなぁ
139: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 21:07:28.02 ID:BYetu5mIM0808
結構たくさんの人が言ってるが
ムドーまでがドラクエで、その後は劣化FF
148: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 21:13:54.46 ID:m66CWLtp00808
4がまず糞だった
マジで楽しくない
6以下
159: 名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 21:22:43.20 ID:75e8hywI00808
いまでこそ結構楽しめるんだけど
当時はコレジャナイ感が凄かったな
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コメント
5の方が薄っぺらいで
BGMも6の方が良曲多いな
で、7でダメ押し。ドラクエやらなくなったわ
ほんと、やっていて、くだらない作業をやらせれてる感があって、眠くなった
6とか7とか、内容を本当に覚えてない
呪文一つ一つにドラマがあって思い入れがあるから習得の喜びもあったのに
イオ系やデイン系が無効化されるのに岩石落としは万能って何なんだよ
ヒエラルキー崩壊で過去作全て否定された気がしてがっかりしたのを憶えてる
スレ内で6がもっさりとか言ってる奴もいるけど、5から6でどれほど操作性良くなったか
本来5が被るべき批判が全て6に行ってるのがあかんわ
くちぶえのおかげで作業ゲーが作業になった。
エンディングは切ない別れとともに天空編序章を告げるダイナミックな展開があって、このオチに向けてシナリオや世界観を構築した堀井に畏怖の念を覚える
夢の世界観も、2つの世界のフィールド曲調や点在するNPCによって細かく作り込まれてて自分の頭や足を使って探す楽しさがある
システム面も転職や仲間モンスターで自由にパーティ構成変えられて良かった
3と同じくらい好きやわ
ゲームシステム的にはムドー以降が本番
初期のドラクエのアイデンティティの1つである自ら情報を集めたりアイテムを探す探索性は、それらが極端に減った前作と比べて少なからず戻っていて良かった
グラフィックやサウンド、操作性も前作から格段に進歩して、モンスターデザインもジャミラスやキラーマシン2、バトルレックスなど申し分ない
音楽もペガサスや船など神秘的な曲から中ボス戦やラスボス線など邪悪な曲まで良曲が揃っている
特に悪のモチーフを軸にしていてモチーフに注意して聴くとなるほど面白い
それだけ遊び甲斐あって秀作だと思うぞ
(///∇///) なおDQ11も放置中www
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