1: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 03:46:27.19 ID:f6qudBXDa
ゼルダのパラセールの2億倍の爽快感だろこれやべえよマジで
版権ゲーでなんてもん作ってんだよ畜生
https://imgur.com/vMJR0xa
10: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:17:40.64 ID:XL1z3Hfx0
>>1
グラの密度以外はアメスパ2とそんな変ったように見えないんだが?
14: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:26:50.65 ID:f6qudBXDa
>>10
モーションが似たような物になるのはしょうがないだろあくまでスパイダーマンなんだから
速さとかカメラワークとかで爽快感の演出とか断然違うと俺は思うけどアメスパ2と一緒に見える奴は見えるのかなぁ
126: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 07:37:01.85 ID:9Le1DQFOd
>>1
マジで早く遊びたい、本当に楽しみ。
5: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:10:44.20 ID:f/E0BwXk0
物理的におかしいだろ
あんな速度で落下して蜘蛛の糸で飛ぼうとしても衝撃で腕がちぎれるわ
6: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:12:32.19 ID:f6qudBXDa
>>5
それはもうコミックの時点で突っ込む事だろ
8: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:15:53.40 ID:EPLGyAu60
>>5
筋肉の繊維も蜘蛛の糸化してるから耐えられる
9: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:17:01.62 ID:gS68CXyHM
>>5
スーツ着てなかったちぎれると思うわ
61: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 05:37:43.29 ID:ZqTQoOVB0
>>5
肉体的にも超人だからできるんでしょ
289: 名無しさん必死だな 2018/09/02(日) 15:21:48.46 ID:1/QchnP80
>>5
ガイジかよお前
7: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:13:53.76 ID:GF41ZnC+0
こういうの観るとPS3時代のアンチャってセンスあったんだな
11: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:19:29.04 ID:r05VwX9J0
壁登りもある
いやアンチャみたいなのじゃなくて
13: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:23:20.39 ID:r05VwX9J0
ポチりました
19: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:32:25.77 ID:jpO+f+tK0
ライティングで誤魔化してるが使いまわしてるな
21: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:33:59.65 ID:cQNNChDL0
>>19
制作メーカー違うのにどうやって使いまわすんですかねぇ?
今作はアベンジャーズのビルもあるしアメスパとは全然違うわ
22: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 04:34:13.14 ID:n2y+Q/B70
スパイダーマンのゲームは大体いつもこんな感じだろ?
37: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 05:04:14.12 ID:XbXxJBIi0
街に人がいなくてゴーストタウンw
話しかけても無反応w
どんだけ手抜きしてんだこれwww
42: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 05:10:29.10 ID:cQNNChDL0
>>37
人に話しかけて一緒に記念撮影もできるぞ
45: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 05:12:43.48 ID:xMJJf/lj0
ビルの上に登れるからGTAを越えたっていう批評が懐かしい。
47: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 05:14:30.38 ID:1Q0Tnypy0
別にアメリカ人みたく子供の頃からスパイダーマン観て育ってないし日本人は憧れもなってみたいとかも無いからなー
日本人のウルトラマンや仮面ライダーとは刷り込まれ方が違うから絶対に国内じゃ売れないわな
映画観る層もPS4持ってる層と全然違うし
48: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 05:17:30.68 ID:soBUgxqd0
ソニーがマーベルから版権ゲーなんか作らない?って言われたとこから今回のこのゲーム制作が始まってるからな
今後アイアンマンとかほかの作品を独占で作る可能性もあるわけだ
49: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 05:18:15.25 ID:L4CnRho90
ある意味有名なんだけどなスパイダーマン
そっちのゲーム化なんてありえないから興味がいかない
65: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 05:41:28.47 ID:IeSoybzx0
アサクリやバットマンでも思ったけど、モーションとモーションの繋ぎどうやって作ってるんだろうな
ここまで来るともう訳わかんないよ…
78: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 06:06:07.10 ID:CGSviNhN0
他を下げなきゃ褒めれないのかよ
90: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 06:17:48.37 ID:lstShZf0M
まあ買うには買うけど洋ゲーの場合はセール待ちなんだよね
基本大型アプデありきだから洋ゲーって
その頃に方がちゃんと楽しめる事が多い
104: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 06:29:50.40 ID:cQNNChDL0
フォトモードも無駄に凄い
つかあいまあいま動かしてるシーンがむっちゃ楽しそう
https://youtu.be/Gd0IjMXt0U0
112: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 06:48:08.48 ID:+cZ5OkUf0
日本の市民には認知されてないな
113: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 06:53:58.64 ID:X6xBzoBD0
スパイダーマンよりアイアンマンで作ってくれよ
122: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 07:22:52.69 ID:e4r9Rb/ba
スパイダーマンってお尻から糸出すの?
127: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 07:41:22.81 ID:131Mlsaep
ホライゾンみたいな、「ちゃんと楽しみにしてる人が一定数いるゲーム」になりそうだな、10万はいくかな~~
130: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 07:56:10.93 ID:hlUpg0ps0
ガチで凄いけど普通に面白いゲームの代表 飽きるなよ つかまず買って遊べ
145: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 08:18:09.34 ID:L4CnRho90
バットマンもダーマもキャラクターとしてはチメイドが高いんだよ
マーベルとDCがプロレスしてるから共闘も滅多にないのはもったいないと思う
150: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 08:29:51.50 ID:WlJ+k6+md
VRでニューヨークのビル登るやつなら買う
157: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 09:10:41.91 ID:8fUb92Acd
これとラボの新作どっち買おうか迷う
162: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 09:20:09.51 ID:JebUnGJ3a
巨大ロボ戦のPVまだ?
あれの出来次第ではPS4デビューしても良いくらい期待してるんだけど
163: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 09:22:54.99 ID:ax108j+fa
>>162
レオパルドンと敵ロボが一緒に戦えるスペースが確保できなくて
ソードビッカー瞬殺固定になったらしいからアレを再現してほしいな
166: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 09:48:18.31 ID:WYSRiNZha
フォトモードすげぇ気合い入っててワロタ
神ゲーの予感
167: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 10:00:39.29 ID:pO4xaABqp
ANSELみたいにカメラワーク自由に移動して
好きな角度で撮れたりできるかな
170: 名無しさん必死だな 2018/09/01(土) 10:02:29.19 ID:owWqTLRQa
早くプレイ動画見たいな
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コメント
もしもPS4独占でなくXboxOneとのマルチだったら、きっとゴキも気にもしてなかったろうと思うぞ。
いや、日本ではそこまで人気ないやろ。
>今後アイアンマンとかほかの作品を独占で作る可能性もあるわけだ
ソニーが持ってる映画スパイダーマンの権利をアベンジャーズに提供した見返りやで
他の作品はディズニーがライセンスするか決めるだけや
ネガキャンする必要もない
アメリカじゃ大きな関心を持たれてるんだろうけど日本では存在自体が知られてないレベルだと思う
公式がバンバン宣伝してるんだから話題になって当たり前じゃん
ステルスする理由がない
だけどすぐ飽きそうなんだよな
飛び回る以外に惹かれる要素ないしなかなか購入に踏み切れん
スパイダーマンの設定的にアクションでやれることが少なそうなのがどうなんだろって感じ
何ヶ月ぶりかに出るPSでまともなゲームだし
さすがに累計10万は余裕だよね?
こいつステマの意味わかってねえな
正直、アメコミってダサくね?蜘蛛男は全身タイツだし、鉄男はおもちゃ丸出し・・・
救いがないのは日本のハイエンドの雄のスクエニはギャル男の学芸会状態ってことだが
スパイダーマンはマンハッタン再現ありきだから、下を歩いても楽しみは少ないんだろう。
ビルのポリゴン数が少なすぎる一方、テクスチャはやたらと凝ってて、なんかチグハグ。結果的にハリボテ感が強い。視覚情報量がやたらと多いせいで、空中移動で目がちかちかする。ハードスペックを誇るために努力した結果がマイナスの結果になってるな。
はいエアプ
下歩いてても新聞読んだり声掛けやハイタッチしたり車止めたり楽しみばかりだぞ
ポリゴン少ないのにテクスチャ凝ってるとかゼルダにすら悪口言ってるレベル
ゼルダは時の神殿跡やハイラル城みたいな西洋建築がローポリなりに立体的に作りこまれてるから、視点に応じて陰影が変わって、スゲーってなるんだよ。
近代ビルにも、陰影を生むような細かい凹凸があるが、スパイダーマンはテクスチャーで済ましてるから、視点を変えたときにイマイチになるってこと。
ほんとそれだよな
ゲームとしては最高の出来なんだろうけどキャラがw
ま、PS4がここまでのポテンシャル持ってるってことで今後に期待するとしよう
どんだけPSWに引きこもってんだキチガイ馬鹿ゴキ共
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