1: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:37:43.50 ID:wcvtuPUC0
アメリカ「今年アメリカで3番目に売れました」
あいつらやっぱグラしか見てないの?バカじゃんあいつら
4: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:41:35.01 ID:1vbXCp/l0
>>1
グラが良くなるって最高の進化なんだが
5: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:42:35.45 ID:EyToro8V0
>>1
人は見た目が9割
この原則はあらゆる事に適応される
6: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:42:45.19 ID:zEv6tWXf0
>>1
steam版が含まれる8月以降では2位に上がりそう
8: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:43:25.86 ID:+fA6V4cpa
>>1
進化したのがグラだけだと思ってる辺りが流石の原始人
10: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:44:32.00 ID:CQr+Dwoz0
>>1
ほんと豚って頭悪いんだな
2: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:38:14.78 ID:PKSZvCiR0
でもお前任天堂ハードしか持ってないじゃん
7: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:43:21.90 ID:HwXIyXW50
ボリューム最低なのにトライのように切り拓いた地平が何もないとは聞く
11: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:44:37.57 ID:LoTeWvc2p
いちばん進化したのはモーション
12: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:45:31.31 ID:OvnY6dqN0
グラ見てないないならゲームボーイでもしとけ
色すらいらんのやろ?
15: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:47:19.02 ID:EyToro8V0
同じ据え置きのtriとワールド
どこで差がついたのか自分で考えて見ればわかるんじゃね?
16: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:49:05.92 ID:xS7YiQRX0
>>15
やっぱり、グラフィックは大事だな
18: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:49:58.46 ID:MurCKUIc0
でも内容はトライの方が数段面白いよね
19: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:53:24.30 ID:EyToro8V0
>>18
双剣もガンランスも弓も笛もないゴミ
21: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:55:56.13 ID:l9Yc0SGd0
>>19
そこは内容はどうでもいい
見た目が9割でいこうぜ
20: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 14:55:36.13 ID:CQr+Dwoz0
>>18
客観的に見てもワールドの方が遥かに面白い
40: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:45:53.12 ID:VboN3X2q0
>>18
んーワールドかな
トライもワクワクしたけどね
ワールドベースに水中着てほしいなとすら思う
23: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:00:07.41 ID:EyToro8V0
ちなみにtriはモンスター数も18種っていうぶっちぎりの少なさでも悪評ある
見た目を比べようにも見るべきモンスター自体が少ない
24: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:09:20.67 ID:OclrvZiGM
3DSのジャギ糞ショボグラ崇めてる奴の方が頭がおかしいだろ
25: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:15:06.61 ID:gLX4Qwqv0
人も見た目が一番大事なんだが?
27: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:17:11.38 ID:LoTeWvc2p
MH4G 国内300万 海外100万
MHW 国内300万 海外700万
見た目は大事だな
日本国内でも最初は見た目で評価されてたんだし
28: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:18:31.57 ID:l9Yc0SGd0
まあ海外の
見た目にうるさい精神年齢10才くらいの客に
売るための努力が
3DS時代には足りなかった
29: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:21:01.97 ID:EyToro8V0
>>28
プライドだけ高いヤローの満足感満たすだけじゃダメだったんだよ
33: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:23:39.00 ID:l9Yc0SGd0
>>29
逆だろ
海外のプライドだけ高い相手中心に
狙ったからこそ売れた
そうでないと見た目かわいくなったり
ゲームがマニアックになり過ぎて
どっちにしろ売れる数は減る
30: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:21:53.17 ID:dC1xSOMx0
MHWは改善点が山ほどある
つまり改良すればもっと売れる可能性を秘めてるってこと?
34: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:23:50.96 ID:ycVl44e00
友人ちでやらせてもらったけど、大して変わった気がしなくて結局買ってないわ
大きな変化ってグラと救難信号くらいだと思うんだが、1000万に乗っててマジビビる
あいつらの好み全く分からんわ
35: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:25:41.46 ID:EyToro8V0
見た目より中身重視は結構
ただ見た目良いものに難癖つけて中身見る事すらやめてる奴はブ男の僻みと同じなんだよな
もうそういう見方してる奴は中身も外見も醜い本物のブだから
37: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:28:51.79 ID:l9Yc0SGd0
>>35
むしろ3DS時代から見た目とか
モーションとかチュートリアルとかに
問題があっただけで
ゲームとしては十分売れる要素があっただけの話よな…
もともと100~150万は売れてたわけだし
38: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:37:01.10 ID:F2W42HUyM
昔の和ゲーはグラダケーグラダケーって叩いてたのにな
あいつらの変わり身の早さには下を巻く
39: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:42:23.18 ID:wcvtuPUC0
別にスイッチPSのポジショントークしたい訳じゃねえよ
グラ良くなっただけでモンハンが面白いよとか買うとか抜かすあいつらの軽薄さが腹立つんだよ
あいつらのモンハン好きみたいな発言は一生認めねえかんなクソ野郎
GTAやってろボケナス
41: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:47:24.05 ID:l9Yc0SGd0
>>39
そうは言うが
数売るってのは
ガキっぽい見た目のゲーム遊ぶなんて
俺はガキじゃねーぞ、的な層を
狙ったりしないといけないんだぜ
42: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:48:03.11 ID:EyToro8V0
>>39
硬い頭には柔軟さですら怒りの対象か
もっと心の余裕が欲しいよな
よそ者に腹立ててる田舎者か村民にしか見えない
46: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:55:09.98 ID:wcvtuPUC0
グラの進化は悪い事じゃない
寧ろ昔からずっと生態ムービーとかを挟んでリアリティを演出してたモンハンの方向性としては真っ当な進化だし実際MHWは非常に臨場感溢れるモンハンに仕上がってる
だがそれでイナゴの様に食いつくクソボケナス外人カス共がどうしても腹立つんだよ
ガキっぽいのは分かってるけどさ
48: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:56:50.75 ID:CQr+Dwoz0
>>46
モンハンを海外で売るためにグラフィックス良くしてMHW作ったんだが
ほんと頭悪いんだなこのチンパンジー
47: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:55:12.98 ID:o5VwF6y00
モンハンはグラを上げればきちんとその恩恵を受けられるタイプの
ゲームじゃないかね
49: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:58:18.04 ID:elcBOJOla
浜村が言ってただろ
ボウガンがマシンガンみたいになったから欧米でウケる、って
グラがよくて銃がありゃワーオ!アメイジング!ってなもんよ
54: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 16:06:45.34 ID:SiEa9Y0Za
>>49
意外にも使用武器一位は太刀なんだよなあ
50: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 15:58:59.83 ID:LoTeWvc2p
グラフィックだけと思ってるからまたタチが悪い
モーションのつなぎとかブレンドすごくて、アックス系とか別物ってくらい動ける
51: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 16:00:23.32 ID:BP/zfmYzM
まず土台を作らなきゃ次の進化も作れない
ショボハードでショボゲーの水増ししてても無意味
57: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 16:14:30.65 ID:2xcm4FcF0
ぶっちゃけ言うほどグラ綺麗じゃない
PS4のアクションゲーでは中の下レベル
60: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 16:34:53.52 ID:LoTeWvc2p
>>57
それをマルチプレイで、シームレスマップでやっていて
カメラ透過もきちんとやってるから唯一無二なんだけどな
62: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 16:51:47.69 ID:mFjabwvKd
正直こんな粗まみれでそこそこ面白くて売れるってマジで凄いわ
67: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 18:18:32.43 ID:gIp8/Y2zd
>>62
粗がないゲームより粗削りなゲームのほうが面白いことが多いんだけど日本だと如何にマイナスポイントが少ないかが評価されたりするから日本と海外の評価に差が生じやすいんだよな
64: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 17:49:25.44 ID:LoTeWvc2p
理想(妄想)を語ると公言している浜村の予想を飛び越えたからなあ
65: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 17:53:56.14 ID:kkn2SD5d0
アメリカだと携帯機持ちよってゲームする習慣がないらしね
だから過去作が売れなかったらしい
69: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 22:48:12.78 ID:AxFg2zurp
全米の人気番組の上から順にコラボしたトライのことか
70: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 23:05:39.68 ID:GTWDqbDf0
mhwのグラってps4でも取り立てていいわけじゃないだろ
52: 名無しさん必死だな 2018/09/05(水) 16:01:53.96 ID:Jg7mCeJLd
グラ以外も色々進化してるぞ
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コメント
それでアメリカ3位取れるのか
ってのも大きかったかもな。レア感がすごかった。
記事主はエアプだから分かんねーんだよ
その分、過去シリーズとは比べ物にならないくらいアクティブユーザーの減少が早かったが。
それな、理解できないから評価できない
分からない・ついていけない・楽しめないのは俺のせいじゃない、クソゲーだからだ!ってね
一生カメの甲羅を蹴り飛ばして遊んでいればいいのに、なぜ新作を批評したがるのかね?
快適性が上がりすぎ
グラだけと思ってるこの豚はアホなのか
まぁそれよりも今まで海外で売れなかったモンハンが海外向けを意識した結果ここまで売れた事実の方がでかいとは思うけどな..他の和ゲーも見習えばわりと売れ始めるんじゃね?(無責任発言)
しかも海外は今じゃスイッチ版XXの売り込みに大忙しというね
誰もこんなこと言ってねーけどなぁ
というか、言ってたのは、マイクロステマだろ?どうせ
マイクロソフトは、OSとかでも結局ネガキャン営業妨害ステマしか出来ねーから、どうしようもねえな
個人的に水中好きだし、ワールド2は軽い要素で良いから水中と、ボウガンをトライ形式にして欲しい
今までのは村社会っぽい感じがして海外受けは悪いと思う
このマッチングシステムにしたのは英断だと思うよ
「狩ってる感」はXXが上。
Wの操作性にXXのシステムを会わせたら、理想のモンハンになる。
自己レス失礼。
「狩ってる感」だとわかりづらいな。
「狩りの楽しさ」というべきか。
爽快感はWが上だけど、何回も繰り返したくなるのはXX。Wは一度倒すと「もういいや」となりがち。
任天堂さんのゲームやって、ネットに出てこない方が良いね。
未だに必死にネガキャンしてるとかキモ。
買った人も今はほとんどの人が遊んでないんじゃないの?
だからこの現状なんだし
「この現状」とは?
シーッ。相手しちゃダメ。発売前から同じ事しか言えない豚に、理由求めても
「売れない!人減った!たかが○○万本売れただけ!容量16GB!モンハン爆死」しか言えないおバカさんに何聞いても無駄だよww
マムタロウ「ソロほぼ無意味なのきっつ……部屋争奪戦嫌だなぁ……でもガイラ賊とか欲しいわ。装飾品でねえ」
ナナ・テスカトリ「熱無効無効とかやってらんね。拡散祭りもできないしもういいや。装飾品でねえ」
バハムート「(興味なし)」
GKも「日本で200万!世界で1000万!!」しか言ってないじゃん
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