1: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:13:32.14 ID:QVw+ozoba
日本ゲーム大賞2018
大賞
・『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)
優秀賞
・『Fate/Grand Order』(アニプレックス)
・『スプラトゥーン2』(任天堂)
・『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(スクウェア・エニックス)
・『UNDERTALE』(ハチノヨン)
・『スーパーマリオ オデッセイ』(任天堂)
・『コール オブ デューティ ワールドウォーII』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』(ポケモン)
・『ゼノブレイド2』(任天堂)
・『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation)
・『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)
・『フォートナイト』(Epic Games)
2: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:14:02.47 ID:zfQkI5860
ふーん
3: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:14:03.20 ID:eIaPN8Sd0
モンハンおめ!
5: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:15:33.15 ID:TLo7aaWu0
CESA大賞 '96 大賞 - 『サクラ大戦』(セガ・エンタープライゼス、セガサターン)
CESA大賞 '97 大賞 - 『ファイナルファンタジーVII』(スクウェア、PlayStation)
第3回 CESA大賞 大賞 - 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(任天堂、NINTENDO64)
第4回 日本ゲーム大賞 大賞 - 『どこでもいっしょ』(ソニー・コンピュータエンタテインメント、PlayStation)
第5回 日本ゲーム大賞 大賞 - 『ファンタシースターオンライン』(セガ、ドリームキャスト)
第6回 CESA GAME AWARDS 2001-2002 最優秀賞 - 『ファイナルファンタジーX』(スクウェア、PlayStation 2)
第7回 CESA GAME AWARDS 2002-2003 最優秀賞 - 『太鼓の達人 タタコンでドドンがドン』(ナムコ、PlayStation 2)、『ファイナルファンタジーXI』(スクウェア・エニックス、PlayStation 2・PC)
第8回 CESA GAME AWARDS 2003-2004 最優秀賞 - 『モンスターハンター』(カプコン、PlayStation 2)
第9回 CESA GAME AWARDS 2004-2005 最優秀賞 - 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(スクウェア・エニックス、PlayStation 2)
日本ゲーム大賞2006 年間作品部門 大賞 - 『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』(任天堂、ニンテンドーDS)、『ファイナルファンタジーXII』(スクウェア・エニックス、PlayStation 2)
日本ゲーム大賞2007 年間作品部門 大賞 - 『Wii Sports』(任天堂、Wii)、『モンスターハンターポータブル 2nd』(カプコン、PlayStation Portable)
日本ゲーム大賞2008 年間作品部門 大賞 - 『Wii Fit』(任天堂、Wii)、『モンスターハンターポータブル 2nd G』(カプコン、PlayStation Portable)
日本ゲーム大賞2009 年間作品部門 大賞 - 『マリオカートWii』(任天堂、Wii)、『メタルギアソリッド4 GUNS OF THE PATRIOTS』(コナミデジタルエンタテインメント、PlayStation 3)
日本ゲーム大賞2010 年間作品部門 大賞 - 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(任天堂、Wii)
日本ゲーム大賞2011 年間作品部門 大賞 - 『モンスターハンター ポータブル 3rd』(カプコン、PlayStation Portable)
日本ゲーム大賞2012 年間作品部門 大賞 - 『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動』(ソニー・コンピュータエンタテインメント、PlayStation Vita)
日本ゲーム大賞2013 年間作品部門 大賞 - 『とびだせ どうぶつの森』(任天堂、ニンテンドー3DS)
日本ゲーム大賞2014 年間作品部門 大賞 - 『モンスターハンター 4』(カプコン、ニンテンドー3DS)、『妖怪ウォッチ』(レベルファイブ、ニンテンドー3DS)
日本ゲーム大賞2015 年間作品部門 大賞 - 『妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打』(レベルファイブ、ニンテンドー3DS)
日本ゲーム大賞2016 年間作品部門 大賞 - 『スプラトゥーン』(任天堂、Wii U)
日本ゲーム大賞2017 年間作品部門 大賞 - 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(任天堂、Wii U、Nintendo Switch)
日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 大賞 - 『モンスターハンター:ワールド』(カプコン、PlayStation 4、Xbox One、PC)
なお6回目のモンハンでした
40: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:22:27.35 ID:MBHTmD5G0
>>5
2012年がすごい浮いてるわ
305: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 21:24:40.06 ID:UdmAPqhvM
>>5
DAZE (笑)
345: 名無しさん必死だな 2018/09/21(金) 08:11:58.19 ID:gO+NqQB40
>>5
DAZEの存在感は流石DAZE!
他は今見ても納得だけどなあ。最初のサクラ大戦が対抗馬いなかったのか?ってのは思うが
6: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:15:58.12 ID:MWAOBa/J0
おめでとう。てかモンハンとポケモンって毎作受賞してるじゃねーかw
7: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:15:58.88 ID:uumYttjJd
カプンコいくら金払ってんの?
8: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:16:00.77 ID:WUSMR3QUa
CoDが入る理由がさっぱりわからない
16: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:18:41.69 ID:jFLItkrc0
>>8
PS4にしては売れたから
ゼノブレ2も入ってるんだしまあありでは
17: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:18:46.64 ID:3jiPFlwt0
>>8
売れたからだろ
20: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:19:22.52 ID:n4DKMKz0p
>>8
DL版入れたら50万超えの大ヒット作だぞ
29: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:20:44.40 ID:tSXv3bK70
>>8
PUBG
これが入ってる事を疑問に思えよww
9: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:16:54.13 ID:SHOQm0fm0
ゴッド・オブ・ウォーは?
12: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:17:18.61 ID:+Rummu1V0
>>9
来年受賞やね
13: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:17:56.08 ID:XXAcFuPY0
まあそりゃそうだ、としか言えんくらい順当だね
14: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:18:22.40 ID:psilBGhK0
売上評価
18: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:19:13.14 ID:kZ835irJa
国内300万
世界700万
文句なし貫禄の大賞だわ
22: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:19:34.46 ID:ayVeY7WT0
売り上げ基準で決まってるんだったらそれは最早ゲハ大賞では
25: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:20:22.20 ID:TLo7aaWu0
第8回 CESA GAME AWARDS 2003-2004 最優秀賞 - 『モンスターハンター』(カプコン、PlayStation 2)
日本ゲーム大賞2007 年間作品部門 大賞 - 『Wii Sports』(任天堂、Wii)、『モンスターハンターポータブル 2nd』(カプコン、PlayStation Portable)
日本ゲーム大賞2008 年間作品部門 大賞 - 『Wii Fit』(任天堂、Wii)、『モンスターハンターポータブル 2nd G』(カプコン、PlayStation Portable)
日本ゲーム大賞2011 年間作品部門 大賞 - 『モンスターハンター ポータブル 3rd』(カプコン、PlayStation Portable)
日本ゲーム大賞2014 年間作品部門 大賞 - 『モンスターハンター 4』(カプコン、ニンテンドー3DS)、『妖怪ウォッチ』(レベルファイブ、ニンテンドー3DS)
日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 大賞 - 『モンスターハンター:ワールド』(カプコン、PlayStation 4、Xbox One、PC)
初代MH=MHP2=MHP2G=MHP3=MH4=MHW
31: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:21:40.83 ID:uyyNpx+o0
>>25
消えた存在モンハンtri...
30: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:20:46.90 ID:UWFbQB8V0
なんかこうしてみるとまるでカプコンが凄いソフトメーカーみたいに思えてくる
37: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:22:19.25 ID:uyyNpx+o0
>>30
ロックマンとストリートファイターとバイオってIP持ってる時点ですげぇよ
313: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 22:28:59.92 ID:ycKkbntYM
>>37
全部しなせてしまったけどな
32: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:21:50.42 ID:jFLItkrc0
ゲハでは誰もCoDWW2に興味がないのがよくわかる
まあ自分もないが売れてるのだけは把握していた
35: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:22:15.25 ID:Ab6s1iM/0
CoDって日本だけでも50万売れたのか
日本でもこの手のゲームが売れるようになったということか
36: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:22:17.60 ID:3+RymtjcM
来年はスパイダーマンかな?
41: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:22:29.71 ID:MWAOBa/J0
てかオクトラは無いんだな。一応新規では売れた方だが
46: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:23:06.13 ID:tSXv3bK70
>>41
対象外
それ来年な
68: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:25:57.93 ID:MWAOBa/J0
>>46
なるほど。
てか2003年の太鼓が地味に凄いな。30曲しか無いが当時はそれでも楽しめたのかな
42: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:22:49.82 ID:n3bSuG6j0
ロックマンも予算かけてすげぇのつくってほしいわ
82: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:28:11.03 ID:GxDBHJN0a
>>42
何も考えずにとりあえず予算かけろって言ってるんだろうけど具体的にロックマンのどこに予算割けばいいのよ
グラに力いれたところでどうせ横スクだろ?
44: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:22:53.31 ID:h7fRzpUtd
やっぱ出来はいいんだろうな
発売日に買ったけど他に遊ぶゲーム多いから未だにドスジャグラスからすすめてねぇわ
47: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:23:29.44 ID:cZFUkLpc0
スト2、バイオ、バーチャ、無双みたいな新機軸のゲームを出さないとそろそろやばい
50: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:23:42.10 ID:C5Cfm/TVa
最近「年度」がわからないゲハ民が増えているらしい
55: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:24:40.00 ID:wO5glzgUM
妥当以外の言葉がみつからない
58: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:24:51.08 ID:4ytiuaUa0
昔からそうだけど選考基準が意味不明
72: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:26:39.39 ID:MW6XVyMj0
ウルトラサンムーンが入ってるのが謎すぎる
これが入賞するほど去年そんなにソフト飢餓だったっけ?
78: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:27:42.83 ID:GJT9jYHrd
これで日本ゲーム大賞エディションが発売出来るな!
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コメント
裏を返せば国内ウケはしたわけで日本ゲーム大賞やろ?まぁ納得するしかないんじゃね?
この賞の選考基準、どう見たってマニアが選ぶ傑作ゲームってわけじゃないの分かるだろ
Wikiによると
>東京ゲームショウに出展していないメーカーは選考の対象外となるので、E3ではどう考えても賞を受けるようなタイトルが受賞しないことがあったり、逆に質が高いと思えない作品が大賞等高位の賞に選ばれたりすることがあるため、雑誌等により批判にさらされることがある。 また一般投票の比率等選考基準に不透明さが残るため、特定の雑誌の評価がそのまま反映されていると言う意見も多い。
>選考は「投票を多く得た作品」すなわち多数決で決定されるため、必然的に市場において知名度が高い作品が有利であり、ゲームの質よりも売上本数やメーカー・シリーズとしての知名度が高い作品が高位に来る傾向が強い。
この賞に権威とか名誉とかは実質無いんじゃね
ミシュラン評価の非営利(最近は妖しいけど)での評価では無く、モンドセレクションみたいな営利的評価になっちゃ権威は地に伏すし
それ以上に業界の任意が評価の重さを増すとなれば、某SIEの為すがままジャンってなるw
あの会社、裏金使い捲ってるみたいだしねww
モンハンクロスが取れなくて悔しいんですね
いいんじゃないの
クロスは16年度、ダブルクロスは17年度で賞取ってるよ
つかその時の大賞は16年スプラ、17年ゼルダだぞ
何で入ってるんだ的な意味で
終わった感的になんか去年のソフトの感じがしてたわ
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