1: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:05:28.08 ID:WLb7y6cv0
With Blades and 3D models on top of my mind, I ask Takahashi which
character proved most popular. The answer is Xenoblade Chronicles 2's
fiery heroine, Pyra. At least, that's the case in Japan. Takahashi
wondered aloud who the most popular character is in Europe and North
America, and I told him Pyra is still a good guess (I stan for Lady Morag,
but I suppose that's neither here nor there).
私は高橋にどのキャラが最も人気があるのか尋ねた。その答えは
ヒロインのホムラだった。少なくとも日本の場合は。しかし高橋は
ヨーロッパやアメリカで最も人気があるのは誰なんだろと疑問を
口にしたので、私は彼に多分Pyra(ホムラの海外名 )ですよと答えた。
Monolith Soft assumed getting a different outcome every time a Core
Crystal is awakened would encourage people to share their new
acquisitions on social media. This assumption was correct, as it turns
out: Shortly after the game's release, the Switch's easy snap-and-share
function caused Twitter to light up with screenshots of Blades ranging
from cool to bizarre. "We hit on this idea of a Gashapon mechanic that
would give different players different outcomes, and that might be
something that would encourage them to share their experiences on
social media," Takahashi tells me.
コアクリスタルが目覚める時は何時でも違う結果になることは人々に
新しい獲得物をソーシャルメディアで共有するのを促進するだろうと
モノリスは想定していた。この想定は正しかった。ゲームがリリース
された直後からツイッターにスクリーンショットが溢れかえった。
「私達は異なるプレイヤーに異なる結果を与えるガチャ機構の
アイデアを思い付き、それはソーシャルメディアに彼らの経験を
共有するのを促したのかもしれない」と高橋は私に答えた。
As the sun set on our conversation, I ask Takahashi a question that's
admittedly predictable, but burns my soul nevertheless: "Is there a
chance we'll see a port of the Wii U's Xenoblade Chronicles X on the
Switch?" Like many excellent games on the failed console, Xenoblade
Chronicles X faded into relative obscurity and is deserving of new life
on the Switch.
私は高橋に「ゼノクロのSwitchへの移植の可能性はある?」と尋ねた。
"Well, the future at present is unclear," Takahashi says, which is the
same answer I received when I ask about the possibility of a
Xenoblade Chronicles 3. "Personally speaking, I'd love to play the game
on the Switch, but it would be really difficult to make it."
「まあ、現時点では未定ですね、個人的な話をすれば私はSwitchで
ゼノクロをプレイしたいです。でもそれを作るのは本当に
難しいでしょうね」と高橋は答えた。
When it comes to roadblocks that stand in the way of Xenoblade
Chronicles X on the Switch, Takahashi's answer is simple.
「何が障害になってる?」
私はこう尋ねたが高橋の答えはシンプルだった。
"Money," he laughs. "It's a massive game. Re-creating it would be really
difficult."
「お金」
彼はそう言って笑った。
「それは巨大なゲームだ。それを作り直すことは本当に難しいだろう」
https://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-postmortem-breaking-down-the-inaugural-switch-rpgs-success-with-tetsuya-takahashi
4: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:08:43.02 ID:D+ww6wpqa
いつ人気投票したの?
7: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:17:36.23 ID:AhhhBc2Ja
投票サイトだとニアがダントツだったけどな
8: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:19:38.91 ID:W5Z8NXLCM
ゼノクロのストーリーとかいらんから、マップ流用のゼルダにしてコラボとして出そう
売れるぞ
10: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:21:32.62 ID:cVp/qTpSd
>>8
トワプリ風リンクじゃないと合わないな
11: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:23:04.04 ID:xQy9OrGxa
視界の邪魔になるからイダテンはお留守番な
15: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:26:02.09 ID:ZSeOqJCSM
ハナが一番に決まってるも
16: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:26:44.24 ID:/dAVMoQz0
投票サイト()みたいなところは組織票が物を言うからな
大体負けヒロインが強い
17: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:27:11.57 ID:SRYRpK1y0
ニア(ドライバー)が一番
ニア(ブレイド)が好きな奴はただのスケベ
19: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:27:39.32 ID:wdGbozA/M
エアプがホムラに投票してるだけだろ
本編プレイしたらニアかメレフかハナの三択だから
24: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:36:03.19 ID:j7Ea9eKs0
>>19
貧乳に人気なんか出るわけねーだろw
20: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:28:33.85 ID:ukUPvUJS0
メレフ様好きですんません
25: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:38:23.33 ID:zDoAKwcv0
アホムラだ?イブキ以外考えられない
27: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:40:24.62 ID:NonXd3gN0
パイロキネシス(発火能力)のパイラな
29: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 13:46:54.26 ID:Zf/st0MJ0
その割にはスマブラでハブられましたね
32: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 14:01:48.91 ID:uxU1g0BSp
2本編は基本的にレックスとホムラの物語だからまあそうなるよね
イーラやるとまた違う味が出てくるけど
34: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 14:02:44.31 ID:QbLlDyeT0
4chだとニアの人気高いな
イーラ編の後だとヒカリも人気上がりそうだけど
38: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 14:54:48.52 ID:Zag8KHJnr
ニアが一番可愛い
あ、イラコンにはメノウとクビラ投稿しました
39: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 14:58:15.03 ID:TgMuWC4c0
メレフ様に蔑んだ目で見られたいでしょ普通?
42: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 15:05:16.93 ID:+bI0vWUw0
やっぱりニア様がナンバーワン
46: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 15:14:37.49 ID:SRYRpK1y0
イーラ編は言い方変えればホムラ誕生の物語やぞ
49: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 15:40:22.02 ID:TuZZ65zFM
どっちか言うとイーラでホムラ出てきたらあかんねんってラストやから
まずは、やるべし
50: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 15:46:58.53 ID:3F1XjrP80
まあ今更言っても仕方ないし
じゃあホムラ派にどうやって勧めるんだって話だけど
ホムラ出てくるって知らないでプレイしてた方が
絶対いいよねw
52: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 15:50:17.90 ID:mnwsxGHp0
本編遊ぶと
ホムラ>>>>>>ヒカリだけど
イーラ終えると
ホムラ≧ヒカリになる
53: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 15:50:18.35 ID:n7i8omqo0
日本のSNS界隈ではヒカリちゃん上位だったけど水着でホムラがバズってからは独走してる感じ
57: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 16:15:57.48 ID:th2kdnkT0
ミクマリつれてると元気がでる
58: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 16:17:41.88 ID:rP0dnzMdM
ヒバナ「流石です、ホムラ先輩!それに比べてヒカリ先輩ときたら・・・」
60: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 16:33:01.46 ID:eUt3E6Sca
イブキじゃないのか…
62: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 16:43:22.51 ID:YfiMuV640
???「小僧、俺を忘れてもらっちゃあ困るぜ!」
64: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 16:48:18.14 ID:bkbhbv5za
メツやろどう考えても
67: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 17:03:37.43 ID:TkEjbvM00
自分はヒカリ>ホムラなんだよなー
ホムラは理想に作られた感がいまいち好きになれなくてね
たまたまだけど声優さんの演技もホムラのほうが作っていて
ヒカリのほうが地声に近いのでそれも相まってヒカリのほうが好きなんだよな
68: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 17:08:15.77 ID:uMpzYbOi0
やっぱヒカリはアデルのお下がり感あって人気ないか
73: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 17:32:24.70 ID:sjvoc0vb0
ホムラちゃんマジ天使すぎる��
ヒカリちゃん?あの子はちょっと・・・��
75: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 17:46:56.45 ID:ly3ZDhU/a
気を使ったというより元からアデルは既婚者設定だったと思うけどな
78: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 18:34:38.03 ID:Rpsdrn6Q0
ゼノクロは移植だと厳しいな
いくらファンでも買わない人もそれなりに出てくるだろう(まぁ、俺は買うけど)
素材流用して2も作るという名目でリメイク予算下りんかね?
演出とモデリングは本当に直してもらいたい
84: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 19:16:26.12 ID:QkvlfFVo0
>>78
ゼノブレ2をそのまま持って来るだけでいいと思う。
ゼノギアスからのコアユーザーも特に不満は持って無かったみたいだし。
ようやく満足出来るレベルで田中絵を3Dに落とし込めたと思う。
85: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 19:20:32.88 ID:Pv0XdXAtM
ヒカリちゃんしかありえない
89: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 21:32:47.42 ID:3wDxAfjW0
某皇帝のせいでショタ沼なるものを覗いてしまったわけですが
90: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 21:53:31.73 ID:sHnEUCKc0
イーラやった後ならヒカリの人気が上がってそうだよな
正しくヒロインって感じだったし
93: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 22:55:51.81 ID:opTAmn0l0
ゼノクロをスイッチで出せないならアプデしてくれ
周回プレイとドールジャンプだけでもいいから
ゼノクロを超えるフィールドはあと数年出ないだろう
94: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 23:02:00.36 ID:LKUxn/Z90
まあ、そんなに金をかけるなら、どうせならWiiUと大きく性能が変わらないSwitchじゃなく数年後の後継機で……
95: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 05:42:38.35 ID:jEmZlH2L0
お金ってのは、ゼノクロ出すならちゃんと金かけて作り直さにゃアカンって意味もあるのでは
実際にプレイした人なら、あれがゲーム構造的に未完成品の匂いがプンプンしてたことはすぐわかっただろ
96: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 07:29:08.97 ID:yeymabcAd
フィールドの造形はAAA超えてたからな
そこで力尽きてたが
どこまでフィールドにリソース割けるか実験作みたいなもんやろ
80: 名無しさん必死だな 2018/10/18(木) 18:37:04.80 ID:xQy9OrGxa
魅力的なキャラクターを愛でるのと性欲は別だからなあ
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コメント
結果的にはレックスが全てを受け止めて、プネウマまで使いこなせるドライバーになったのは良かった。一度大きく挫折したが、ニア、カグツチ、ハナの叱咤激励で立ち直ったのが良かった。ジークやメレフがところどころでサポートしてたり、トラが素直にレックスへの憧れというか、ファンである気持ちを伝え、持ち続けたのも。
実況のガイルがいってたが、本当に映画を体験したような感じや。スゲーわこのゲームっていうのが感想。最後まで行ったらマジで泣ける。
現実がよく分かってるじゃないか
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