1: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:22:36.45 ID:wHWXKQhRd
これがPS5世代の標準になるのか
https://youtu.be/MWSKnrEtb4U
3: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:26:36.33 ID:36u6xfiE0
なんか暗くて見づらいな
5: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:28:31.64 ID:JSrrKC1C0
むしろDX11世代とそんな違いがない感じに見えるんだけど
6: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:28:32.91 ID:PNlJwK7G0
PS5世代じゃ不可能
PS6世代で30fps行けば良いレベル
8: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:32:27.59 ID:sLioGtJo0
スマホじゃ違いがよく分からん
フォトリアルも天井近いんだろうな
10: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:33:41.26 ID:Fq+VfRIl0
どう違うのか説明してくれんとよく分からん
13: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:35:51.70 ID:exBcEiPS0
スマホ画面だと変化ないレベル
14: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:37:17.25 ID:9pOEPLzrp
相当良いゲーミングPCのプロモーションなのに重いなぁ
フレームレート半分以下で60fps維持すらできなくなってる
16: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:39:38.10 ID:/qXpPKZX0
反射物の写り込みと影の落ちかたが正確になっても、薄暗い画だと全くいかせないな。
レースゲーとかならもっと分かりやすかったかもね。
17: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:40:14.33 ID:V1npbethK
そもそもPS5世代でレイトレなんか無理に決まってるだろ
本体10万以上で売る気なら別だけど
21: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:46:03.59 ID:J/lSKxeT0
DXR重すぎて草
fps落ちすぎやろ
ランニングコストも発熱も上がるし典型的な最初だけオンにして速攻オフにするやつですやん
22: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:46:24.65 ID:5qpqn8BG0
いずれにせよCSには10年搭載されないハイエンドPCコアゲーマー向けの機能
PCではもうRTX2080tiのSLIで4K120hzの時代に突入しているんだよな
比較動画を見ると4Kだと遠景で動いている敵が潰れずくっきり見える
FPSでも4Kでハイフレームレート環境を作れるユーザーが有利な時代が来る(来ている)
36: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:57:57.73 ID:YoLi/Wm+0
>>22
SLIって処理の過程で遅延発生するからFPS向かないって昔聞いてから避けてるんだけど
ホントにそんな時代来てるの?
24: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:47:45.55 ID:nb2ndEL10
まあ体験できるのはでかい、オンオフ選択できるしね
選択できないヤツが言ってもしょうがないよ
26: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:49:38.71 ID:1wexumqmd
RTX2080でようやくレイトレ対応でしょ
PS5じゃ無理じゃないの?
27: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:53:16.25 ID:akpZvUjy0
任天堂じゃ100年かかっても無理だな
まああと10年もしないうちに撤退してるけどw
29: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:54:23.35 ID:sLioGtJo0
4Kだのレイトレだの、どんどん必要かどうか
分からないものに処理喰って重くなるのは
まんまWindowsと一緒
30: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:54:38.36 ID:Ozs8jNn/M
最適化したら、軽くなるだろ
それくらい今のテクスチャーでやってんだろ
31: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:55:09.40 ID:EtaRPvp30
対戦ゲームにはいらん機能だよなぁ
35: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:57:05.19 ID:TbPUN81P0
200fps時代が来てるのにレイトレとかいってんのか
37: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:58:12.57 ID:Ozs8jNn/M
でもBFシリーズがあってよかったなて思えるくらい効果がすごいわな
これでしばらくまたPC市場優位になるのかな
39: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 06:58:45.50 ID:NWKaSnqfa
相変わらず真っ暗だな
別に曇ってるわけじゃないのにどうなってんだよ
47: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 07:20:12.37 ID:K9+Kx4XF0
映り込みや光源反射だけか?
DX9→11は全体の透明感があったが
そして暗過ぎ
48: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 07:20:12.48 ID:Vpr4zgqS0
薄暗くて遊びづらそう
55: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 07:49:10.68 ID:GKrETtfm0
PS4PROのグラのほうがなんか安心するわ
56: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 07:49:20.81 ID:Y8ql0Qjm0
無しで120fpsのが断然ええやん
58: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 07:52:03.82 ID:+KwKCVFn0
やっぱりPS4ってPCと3、4世代ぐらい差があるよな
もっててよかったゲーミングPC
PS4でAAAやるなんて劣化版でしかないからもったいない
61: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:04:25.32 ID:TIe04c9u0
ゴーストリコンAWのPC版の頃のPhysX有る無し比較思い出す
こう言うのたまらんw
62: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:06:21.05 ID:HaGKAsx00
違いがほとんどわからん
11から12でもテクスチャ差ぐらいしか一目で見てわかるところはなかったけど
63: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:07:28.07 ID:TIe04c9u0
水溜りの下の石畳みが見えたりとか、ぱっと見(プレイ中は)分からないけど
実は拘ってますってところが素敵
64: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:09:41.48 ID:0VV3V3Cg0
ゲーム中ならfps優先するやろ
フォトモードくらいしか使いみち無さそう
67: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:19:23.40 ID:9BmDYCUW0
どっちかというと開発者に恩恵がある機能
でもそのせいでユーザーは無駄に高性能なハードを要求される
69: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:37:46.34 ID:dZsXMXdX0
なんかもう
AAAってただ技術力を競ってるだけのタイトル群になっちまったな
71: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:41:04.99 ID:1dNKTfZnM
ゲーム機じゃ次の世代では無理だろうな
Naviでもコストや消費電力等の制約からRX590に毛が生えた程度の性能にしかならんだろ
73: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:44:05.24 ID:X4Fq0+x4a
EAのグラフィック技術はマジで頭一つ抜けてるよなー
これでゲーム自体が面白ければ最強なのになー
74: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:44:52.11 ID:1dNKTfZnM
Sims5でもRTX対応してほしいな
76: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:45:29.16 ID:VdbaSkAdd
95点が97点になりました。
へぇ~
77: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:48:10.62 ID:TUIOHoBq0
うーん、反射するものになんでもかんでも映してたら視認性が悪くなるだけじゃ?
キャンペーンモードではいいだろうけど対人では向かないな
70: 名無しさん必死だな 2018/11/16(金) 08:39:17.71 ID:j58jVvlA0
最初からそうだよ
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コメント
ガイジか何かね
なんで洋ゲーってこんなに画面暗いの多いんだか
技術的には暗くしてごまかす必要なんてもうないだろ
30fpsと60fpsの違いも明確で良い
いまだに違いが分からないような奴は動画見ようか
こんなもののために、”高性能”が必要なわけ?やっぱ、米国ですら映像大作路線は終わってるな
とっくに状況の進んでる日本にいながら、こんなもので技術力!とかマンセーしてた洋ゲー厨は反省したほうが良い
これに違いがあるとか言ってるなんて大丈夫か?
マンセーの頭は鳩山由紀夫だな。
綺麗さの追求とと面白さの追求ならどっちの未来が開けてるのかね
光の反射がゲーム性に影響するんでもない限り、従来の表現で十分って感想しかないわ
下手すりゃ汚くなってるまである
CS自体その”こっち”とやらにはいけねえよ
もうコストがかかりすぎて無理
ゼノブレの雲はレイトレーシングの技術を使ってるって講演してなかったっけ?
確かに方向性は大分違うが
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