1: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:26:03.13 ID:bK8JE1ke0
16: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:43:08.67 ID:aWdYix5Wd
>>1
後、スカイリムにソルスセイム島あるだろ
40: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:15:30.40 ID:AoRmZMdj0
結局>>1のやってることってこういうことよね
3: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:27:55.43 ID:xy1Yf+5Q0
ドラゴンズドグマ
4: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:29:30.05 ID:Rr4W5oCHd
ウィッチャーと同じようにロケーションの名前まで入れ出したらゼルダのマップ文字で埋め尽くされるぞ
9: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:37:44.32 ID:z82bxADda
一見アイコンが多くても大体短いコピペダンジョンとか物置いてあるだけの民家だったりするしな
10: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:38:17.39 ID:JDmXCAk9a
ゼノクロみたいに各セグメントごとになんかあるみたいな物量突っ込んでもスカスカとかネガキャンされんだから結局忖度だろ
11: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:38:36.85 ID:/uH//Om20
イベントが少ない
探索する場所が少ない
あっても宝がない
町が少ない
人が少ない
13: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:39:10.15 ID:E/37karSp
イベントだらけでもキレるじゃんお前ら
15: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:41:07.10 ID:L5VL5gY+0
ジャストコーズは自他共に認めるスカスカゲーだけど普通に面白いぞ
だからみんな4買おうぜ
17: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:43:27.57 ID:RxfsRtD+a
RDR2は文句なしにスカスカだろあれ
RDRよりマシとはいえ
18: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:49:08.60 ID:9j4LkCGFp
ゼルダのスッカスカ、戦闘糞なNBPゲーはつまらんかったよな
20: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:53:05.44 ID:rsMtIi8i0
>>18
ほぼ全てのオープンワールドに喧嘩売ってんな
まああんまりゲームしないにわかにら分からないか
19: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:52:42.63 ID:4NBp40lba
GTA5はヘリポートとかで無駄にアイコン盛りすぎだろ
21: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 14:55:30.58 ID:Wmv25yha0
ゴキ理論的にはスカスカじゃないの最低ラインはどれなの?
「ゼルダより上なら全部スカスカじゃない」とかスットボケた回答はいらん
23: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:00:41.46 ID:1ckNUxpp0
スカスカっていうのはオブジェクトの数じゃなくて、そこでどれだけ遊べるかだから
ハリボテの建物ぎっしりのGTAより、鑑賞できるオブジェクトが盛りだくさんのゼルダのほうが豊かな遊びがある
オープンワールドエアプはそのへんがよくわかってない
25: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:02:19.56 ID:MIDXpccu0
そもそもゼルダのマップって拡大しなきゃ敵の集落なり廃墟なりのロケーション名表示されないし
最大限引いててもしょぼいロケーション名で水増しして密度濃く見せてるだけのスカイリムとは大違いだよね
26: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:03:43.60 ID:aWdYix5Wd
GTAVの遊び場は大量にあるぞ
君がエアプなんだよ
27: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:04:55.52 ID:1ckNUxpp0
>>26
取って付けたようなミニゲームだろ?
31: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:06:41.12 ID:aWdYix5Wd
>>27
な訳無いじゃん…
本当に知らないんだな
29: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:06:08.40 ID:B/wIkdwG0
ゴキブリが最近ゼルダのネガキャンをよくしてるみたいだけど
何かあったの?
35: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:11:42.55 ID:VmO40ZnA0
>>29
新作が思ったより早く届けられるかもって話題があった
36: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:12:13.10 ID:Wmv25yha0
>>32
TDRはエリアの分け方よく出来てるなあと思う
ゲーム的というか 間のとり方が悪いのは
それ以外のテーマパークに行くとよくわかる
69: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:10:30.88 ID:panIBG7Y0
>>36
TDRw
133: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 19:31:32.68 ID:DhjnvvmG0
>>69
Tokyo Disney ResortでTDRだとすれば正しい
確かにあそこはオープンワールド感ある
137: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 19:33:19.38 ID:Wmv25yha0
>>133
ああRとLの間違いだと思われたのかw
ランドもシーもエリア仕切りが絶妙だと思ってRにしたんだがw
38: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:13:22.04 ID:BuIKzArx0
ゼルダのランドマークはこれ全体のごく一部だろ?
青い祠と、ユーザーが任意における黄色いピンだけ映していったい何が言いたいのやらw
39: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:15:17.39 ID:9pZXf9YrM
ゼルダのマップは拡大すればわんさか地名出てくるんですが
42: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:15:58.77 ID:1ckNUxpp0
あとGTAはいいスポットがあまりないよ
リアルなアメリカ感はかなりあるけど、到達してSS写真を取りたくなるような場所は少ない
建物にはしご付いてるから上に登ってみてもなんにもなし
そんなのばっか。ある意味リアルだけどゲームとしてはつまらない
街の人を虐殺して警察と追いかけっこは5からGTAに入ったにわかには楽しいかもしれんが俺はとっくに飽きた
48: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:23:23.41 ID:F5zmkyE20
ゼルダは300時間位やってたけど
多分イベント追いかけがあったら途中で疲れてる気がしなくもない
探索とコレクトに極振りしてるようなゲームだった
(地学的にはむちゃくちゃだが)手製の地形でランドマークちらみせするのが上手い
49: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:24:22.28 ID:Bnl1cbJ/0
ワンダはオープンワールドになるの?
面白いかは別として当時は凄いと思ったもんだ
52: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:29:27.74 ID:q2IindwMa
ぶーちゃんにはゼルダしかないんだから
黙ってゼルダやるしかない
55: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:36:03.90 ID:JweydtIy0
Fallout76は本当にスカスカだからな
基本的にホロテープ聞きながらゴミ拾って解体するだけ
60: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:43:08.58 ID:HMzEbxjQd
無双8がまだ出てないとは
62: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:44:02.57 ID:viQhlot3a
ゲームの密度が低いとスカスカワールド
コピペや無意味なもので埋めてもスカスカワールド
65: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:58:46.36 ID:kLhhQzYi0
インタビュー理解できてないじゃんw
68: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:05:31.06 ID:Wmv25yha0
性能進化の最たるもんだったOWが「任天堂に侵食された」から
ゴキはプンスカしてんだろうな
71: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:14:02.54 ID:Jl9N1q48K
めちゃくちゃ面白いけどショボい部分も突っ込み所もそれなりにあるのがゼルダブレワイ
物量よりマップデザインで楽しませるタイプだと思う
73: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:22:07.65 ID:C0G+9oW90
無駄に広いだけで村と街と基地をコピペで増やしてたジャスコが入ってないな
あとオブリもコンテンツいっぱいあるように見えてダンジョンコピペだし
空虚な部分が多かった
時期的に仕方ないけど
76: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:32:21.47 ID:Wmv25yha0
「20人程度の集落が4つあるだけ」
はなんのゲームなの?
ゼルダはハテノ ココリコ ゾーラ ゲルダ ウオトリー ゴロンetc…
で数が合わないし
77: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:32:28.24 ID:oqsM1PGZd
なんでファストトラベルある似非タイトルがOW扱いされてるんや…
ほんまエアプはァ!
81: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:39:47.94 ID:xp4FOvlh0
ゼルダはちょっと移動ダルかったけど神ゲーだったからいいっしょ
83: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:49:06.82 ID:EDsTXUVI0
特にイベントもあるわけでもなくアイテムもある訳じゃないけど、モンスターの配置やなんかで世界観を楽しめるようなロケーションはあまり評価されないよね
85: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:51:54.13 ID:09zV4VHa0
>>83
そういうフィールド遊びは古いMMORPGが売りにしてたけど廃れたよ
FF14みたいなインスタンスダンジョンゲーのほうが遥かに便利で快適
そしてユーザーはそっちを選んだ
84: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:50:45.28 ID:fStTQK7ga
オープンワールドならスカイリムぐらいは欲しいな
modで更にここから追加もできるし
87: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 16:57:21.62 ID:PJJ79mAq0
ええ…マップのアイコンでスカスカか判断するの?
90: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 17:04:30.24 ID:Wmv25yha0
ローケションの数はいいけどちゃんと勘定できないやつがいるしw
91: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 17:04:38.16 ID:8RgatEIT0
FF15は発売前あそこまでスカスカのひでえマップになってるとは
思いもしなかったな
97: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 17:20:46.08 ID:aiXabBI8a
探索そのものが楽しいマップを作ったってのがBotWのコンセプトじゃないの?
探索のご褒美で釣るのとは真逆の、報酬が無くても動き回りたくなるマップ
101: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 17:35:08.22 ID:aWdYix5Wd
ま、とりあえず
画像の上二つはたいして作り込まなかった
スカスカなゲームなんだろう
102: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 17:36:15.19 ID:x/A7c3aM0
洋ゲーのオープンワールドは広いし
ダンジョンの数は多いし
作り込みも細かい
これを基準にされると
和ゲーのオープンワールドは厳しい
106: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 17:48:09.64 ID:AoRmZMdj0
>>102
ダンジョンの数は多いし(大体コピペ)
作り込みも細かい(基本テキストやログで誤魔化す)
105: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 17:47:12.29 ID:EaKM3Opj0
まず、1番、スカスカじゃないオープンワールドの例を挙げてくれよ
どういうのがスカスカじゃないのかはっきりせんことには分からん
109: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 18:02:52.88 ID:2FB/IHjX0
ドグマは今だに話題上がるよね
2も絶対需要あると思うんです
115: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 18:22:47.54 ID:AoRmZMdj0
ライオットアクトもスカスカゲーだったな
57: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 15:38:17.10 ID:94/7OPb0a
MGSをなぜ入れない
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コメント
一緒にするなよ
ハマるやつはハマるってだけでつまんなかった
そんなこと言い出したらオープンワールド全部そうじゃねぇか
何気なく転がっている錆びた武器にさえ意味が込められているのがわかるとマップの面白さがより一層増してくる。
NEWみんゴルとかいうOW詐欺がぶっちぎりで糞
フライングとか泳ぐとか意味ないし採集は光の玉だけ
密度という点では、Witcher3は詰め込みすぎの悪い例じゃないかと思う。
そもそも、箱庭的な遊び方ができないゲームなので
ゼルダやスカイリムと並べて比較するのも意味がない。
スカスカと詰め込みすぎのバランスは結構難しい
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