1: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 10:52:28.28 ID:XgBIwMEZ0

その金で新作作れよ

所詮過去作は過去作
新作のインパクトに負けるんだからFF12やルイマン程度の規模でリメイクすりゃいいのよ

特にFF7なんて今の無能軍団に下手に触らせたら逆効果だろ



3: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 10:56:45.93 ID:SJYRIvCS0

>>1
それ無能軍団が新作作っても結局ダメって事では

4: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 10:57:30.44 ID:XgBIwMEZ0

>>3
綺麗な思い出がぶっ壊されるよりマシと考えるんだ

20: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:15:38.82 ID:E00lF/1i0

>>3
これなんだよなぁ
バイオ7もゴミやったし
というか寒くてイタい演出とかミニゲームとかほんまやめてほしいんだが

48: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:47:09.66 ID:6ZkVLv+x0

>>1
新作はFF15とバイオ7みたいな駄作になるぞリメイクの方がマシ

51: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:50:10.45 ID:+9jEe/ycK

>>48
なんでリメイクならマシになると思うんだよ
FF7Rはアクションにするとか言ってるしバイオだってラジコンはできないだろうからゲーム性としては新作みたいなもんだろ

59: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 12:05:04.91 ID:U03Vd+Ff0

>>51
FF7の場合シナリオはお墨付きだからちゃんとシナリオ再現するだけでほめられるのはでかい
+何かしらシナリオ追加すればいいだけだから
0からシナリオ考えるよりリスクは減る
アクション化はそもそもリメイクだからじゃなくスクエニの方針で今後は全部FFはアクションにするからリメイクも当然するだけの話
外人はARPGにしたとしても切れたりは絶対しないから安心
シナリオを削りまくることをしない限り絶賛される未来しかない

74: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 13:03:00.16 ID:+9jEe/ycK

>>59
たしかにシナリオは新作よりマシかもしれんけど、
既存ファンは一回やってるだけに新鮮さが薄れてそのままだとどうしても評価が下がる
だから追加部分が重要なわけだけどそこに期待できないのは結局同じ

85: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 13:28:45.20 ID:HrbtEiVA0

>>1
同意せざるを得ない

2: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 10:54:50.52 ID:U03Vd+Ff0

FF7は発表PVが1600万も再生されるくらいインパクトあったんだが
FF15のPVなんて500万もないレベルしか注目されてない
バイオ2とFF7を一緒にするなよ全然レベルが違うわ

5: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 10:58:24.91 ID:Kx3QN8860

そもそもリメイクを3部作にする愚策がもうどうしようもない

10: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:02:20.24 ID:G+u8jwIoM

リメイクとかリマスター作ってもいいんだけど、オマケの二軍扱いでいいとは思うな

やっぱ新作が出てこないとつまんねーからな

まぁ新作ってもFO76みたいな誰トクな新作はちょっとあれだが……

11: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:02:56.70 ID:zdOe8cYca

FF7とバイオ2の発表から発売までの期間に天と地ほどの差があるぞ

12: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:03:46.72 ID:XgBIwMEZ0

>>11
確かに一緒に扱うのはバイオに失礼だった

13: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:05:23.90 ID:J2EPT2Uqa

もうブランド化されてるナンバリングのリメイクなんだから未知の新作ナンバリングより期待値も注目度も高いんだからそっちに金使うのはなんら不思議じゃない
こんな事わからないのかゲハカスは

14: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:07:01.90 ID:YdAjRK/B0

FF7リメイクは10年前に切っておくべきカードだった
さすがにもう若い世代は知らないし、当時の世代も興味薄れてるだろ

19: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:15:08.60 ID:SJYRIvCS0

>>14
海外で注目度が高いのだとしたら
海外はそれだけ多くのオッサンゲーマーが多いという事なのだろ

15: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:09:25.51 ID:EyAY7MtMr

新作で新機軸の体験を見せた上で初報から二年くらいでリメイク出してるバイオと
新作をゴミクソにした上に四年以上リメイク続報の音沙汰がないFFを一緒にするのはちょっと

16: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:10:19.61 ID:Kx3QN8860

さっくり作ってPS4ロンチにして引っ張るくらいでも良かった

17: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:12:52.98 ID:DQdor5eS0

FF7バイオ2より注目される新作なんて作れるか?

22: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:17:36.37 ID:U03Vd+Ff0

スクエニはFF7を外注でつくろうとしてたのがね
2軍以下よ扱いが
それでめちゃくちゃ注目されたから外注辞めて内製にしだしたけど
FF15に人集めまくってほかのゲームに人あつめれなかったらしいからな

42: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:40:57.51 ID:ZXy/r/6U0

両方とも過去にオンブにダッコしすぎなんだよな……
>>22
むしろ外注のままのがマシな結果だろうになあ
そもそも全力でやるようなこっちゃないし、待たせるのがおかしい
現行のゲームエンジンで、当時のレベルデザインを再現すりゃ良いだけなのに

23: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:17:41.19 ID:qz/O7rt9d

バイオ2やFF7は「今の技術でリメイクしたらどうなるんだろう」を叶えてくれるからいいよ
例えば3年前ぐらいに出たのをリメイクしましたとかだったら変化たいしてわからんから(゚⊿゚)イラネ

24: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:19:02.86 ID:e+KeukvP0

どっちも海外ユーザー向けだな
FF7Rの発表で日本人は外人ほど喜んだりしてないよ

25: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:20:07.43 ID:vdCKv4VY0

FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルに仕上がっていますよ」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調

29: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:29:34.08 ID:JOrWK6Zz0

FF7はPS5ででると思う。

38: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:36:41.94 ID:L3b3iHq/0

新作出せって言っても出しすぎじゃないの?ナンバー15ってドラクエと差開きすぎでエフエフテゥエンティとか出すの?
そろそろナンバーリセットしないとシュールだわ

46: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:44:31.36 ID:x044usAY0

昔のスタッフなら期待するんだけどなぁ

55: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:53:30.23 ID:x044usAY0

野村やめたら上手くいきそう

61: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 12:07:36.55 ID:z17vXhoWM

数字読めない新規IPはリメイク程度の予算じゃ作れないから
規模の小さいゲームはスマホに投入しちゃうし

63: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 12:15:23.58 ID:DithvZro0

今のCS業界の現状だよね
リメイクとかファミコンミニとかポケモンとか
CS全盛期の遺産でどうにか注目してもらいたいっていう

64: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 12:20:04.41 ID:1I41xgaxM

GODofWARの新作おもしろかったわ

65: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 12:21:05.03 ID:hy+dzC7L0

新作を作ったところでゲーム性はそんなに変わらない
感情移入ゼロでも買ってくれる好奇心旺盛な客はもうほぼいない
突き詰めればもう新しいゲーム性が体験できるという期待を作り手も客も持っていないからだね

68: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 12:44:59.58 ID:U03Vd+Ff0

FF16はFF7の成功を見てからでもいいと思う
直ぐにFF7はでて結果がでる
FF12からのFFはシナリオを適当にしすぎた
圧倒的に描写不足なんだよね
スケールを下げるか仲間の人数減らすか
分作にするしかない
FF7Rが成功したから全部分けろというわけでもなく
ちゃんと完成させることを目標にしてほしい

70: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 12:48:27.80 ID:+D6ZLBYcd

やるなら2と3の統合版で4人主人公にしてザッピングシステム強化したリメイクをしてほしかった

73: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 12:57:16.74 ID:MtjM2zkFF

バイオ2は正直嬉しい

76: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 13:08:24.32 ID:MtjM2zkFF

FF7Rは出すタイミング悪すぎだ、FF7CCの後にPS3で出すべきだった

79: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 13:13:31.40 ID:+D6ZLBYcd

シリーズ直近のバイオ7から想像できるリメ2は期待できるけど
どうこねくり回してもFF15から「楽しいFF7リメイク」が想像できない

80: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 13:13:54.55 ID:eETgqEsA0

1作分、リメイクにリソースとられて続編が遅れるからな
FFはもうどうでもいいが、バイオは7が中々の高評価だったんだから早く8に繋げろよ...

83: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 13:18:17.98 ID:e2xbQnuW0

>>80
俺もそれが1番嫌
2年ごとくらいにポンポン作れる時代ならともかく

86: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 13:36:30.99 ID:vv0rUcDo0

FF7Rはちゃんと完結して
全部入ってるコンプリートボックスみたいのが発売されたらそれ買ってやるわ
(まぁそのころには実況とか見ちゃってやる気なくなってると思うが

何がいいたいかというと、分割商法やめろ 分割じゃなければ最初から普通に買うのに

90: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 13:50:49.85 ID:aP+kIewd0

下手な新作よりはリメイクのほうがいいな
バイオ2は発表から発売まで早いし
FF7みたいに馬鹿みたいに時間のかかるリメイクはいらん

96: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 14:10:19.95 ID:HByMFloC0

ものが腐る様をたとえるときに
FFの開発より適切な例ってないんじゃねーかな

98: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 14:37:01.47 ID:D4FHQqxu0

FFはストーリーまともにするだけで高い評価を得られるはずなのにかたくなにそれをしないのはよく分からん

34: 名無しさん必死だな 2018/11/26(月) 11:33:27.26 ID:6J569bfm0

いつでんだよFF7R


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543197148/