1: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 09:59:21.54 ID:7UoHxgHh0
冷静に考えると
任天堂 カプコン コナミ
の3社だけじゃね?スクウェアとエニックスは合併したし
バンダイとナムコも合併
当時この3社が残るって予想出来た人いるのかな?
44: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:43:48.60 ID:sif3aY7rp
>>1
キャメロット
トレジャー
2: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:01:19.86 ID:U2SUVyve0
スクエアは意外と思ってる人多いやろな
ゲーム事業以外のやらかしが原因だし
3: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:03:09.92 ID:/z1EA7IS0
ファルコム:「」
4: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:03:23.96 ID:JlZZkDOH0
カル弁
5: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:04:16.43 ID:gBPnSSSV0
セガ
13: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:12:26.99 ID:7UoHxgHh0
>>5
ファミコンにいなかったからな。セガは。
一時期はバンダイと合併するなんてあったから
やばい時期あったんだろうな。セガバンダイになってたら
どうだったんだろ。
92: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 12:28:20.85 ID:0doaOUT30NIKU
>>13
UCカードビルダーと言うクソゲーの帝王がアーケード界に誕生する悲劇が起こらなかった。
20: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:18:35.86 ID:/WJpfUr40
>>5
セガサミーになっとるやん
21: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:21:10.45 ID:YiiVthVV0
>>5
サミーに吸収されて俺の愛したセガは死んだ
6: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:05:17.05 ID:S00ksy3T0
伝説のカルチャーブレーン
7: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:06:07.14 ID:QqPQcLaa0
バンダイとナムコはナムコだけが消えた印象
106: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 19:34:36.54 ID:lQivUHz/0NIKU
>>7
バンナム、コエテク、コナミハドソン、セガアトラス
なぜ俺が好きな方のメーカーからソフトが出ないんや・・・
たまらんわ・・・
8: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:06:33.63 ID:nrc+pToo0
FFの良さが一つもないあの誰得映画のこと?
9: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:09:22.94 ID:KyNfUcyE0
コナーミは?
10: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:10:35.65 ID:QNkYRpBDM
ケ ム コ
11: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:10:57.51 ID:QqPQcLaa0
サン電子
12: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:11:05.90 ID:7UoHxgHh0
ハドソンを調べたらコナミに吸収されたんだな。
なんで会社名 コナミハドソンにならなかったんだろう?
14: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:12:55.84 ID:nx2okmU7a
>>12
合併じゃなくて
子会社化だから
17: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:15:36.96 ID:7UoHxgHh0
>>14
じゃあ名前が残った分 ナムコとかはましなんだろうな。
バンプレストとか会社名に入ってないし。
コーエーとテクモが組むっていうのもファミコン時代からみると
異質だよね。
コーエーは独自路線ってイメージだった。合併してこんなメイン路線に行くなんて
思ってなかった。
15: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:13:10.10 ID:QNkYRpBDM
工画堂は破邪の封印のファミコン版からSwitchにもソフト出してるから
生き残ってると言えるかな
半分死んでる気もしなくないが
16: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:15:28.98 ID:nqLZ+3gR0
飛竜の拳とか出してたとこ
18: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:16:57.56 ID:iMichxgs0
本業が別にあってファミコンは節税みたいなものだった
静岡の大企業ビッグ東海
40: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:39:48.63 ID:aQvpvW7fa
>>18
ビック東海ですね…
46: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:44:16.56 ID:nrc+pToo0
>>40
不覚にもワロタ
19: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:17:57.64 ID:NC6LMgo00
光栄
システムソフト
アートディンク
がSLG争いしてた頃が懐かしい
システムソフトってもうゲームは作ってないのか
アルファへの資本提携も無くなってるようだし
67: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 11:09:20.22 ID:vEb0y38n0
>>19
そういやアートディンクはまだ生きてるんだな地味に
22: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:21:32.47 ID:gYVyReWf0
サンソフトなにしてん?
25: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:23:58.40 ID:S00ksy3T0
>>22
スマホ行って帰ってこない
26: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:25:01.90 ID:NC6LMgo00
>>22
ゲーム部門はもしもしゲー作ってる程度で
本業はパチンコじゃないの
93: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 13:07:18.83 ID:DJqqVVM1dNIKU
>>26
タイトーといってインベーダーゲームぐらいしか思いつかん
ああいうレトロなもの買い取って事業は成功したのか
99: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 13:36:28.90 ID:cyWcT5TUrNIKU
>>93
インベーダーは筐体だけで年間2000億円を超える売上。
ファミコンにスーパーマリオブームがおきてた頃、インベーダーをほぼ独りで開発した御方は、電話回線を使ったゲームソフトの配信技術を開発していたけど、当時の回線では無理だった。
しかし、その技術が、1990年代にカラオケブームがきて、通信カラオケに繋がった。
技術のハシゴを登ったけど、経営の無能で会社が吸収されて消滅っていう。
100: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 13:36:31.49 ID:iakDnMEA0NIKU
>>93
電車でgoやダライアスとかあるだろう
ついでにタイトーが開発したtype-XシリーズやNESiCAxLiveは数多くのメーカーで使用されてたりする
91: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 12:19:03.50 ID:6qCprKa8KNIKU
>>22
こないだオブダクションをローカライズして出していたよ。
MYSTとかで有名なcyanのゲームと言えばわかるかな。
23: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:22:34.98 ID:7UoHxgHh0
SNKは今のSNKと当時のSNKは別会社って事でいいの?
28: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:27:33.41 ID:nrc+pToo0
>>23
登記上は別会社だよ
24: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:22:57.20 ID:HxM9PSd8M
ケムコは生き残ってるぞ
27: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:27:25.51 ID:d47PvcVW0
マリオポケモンメタルギアバイオストリーファイター
結局海外でヒット出し続けないとと存続できないんですね
スクウェアも映画に手出してなかったら単独で残ってたかな
29: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:31:33.18 ID:iEcsyP84a
デービーソフト→ハムスター
30: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:32:17.20 ID:VXCTD+nq0
ファルコム
31: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:32:26.49 ID:7UoHxgHh0
任天堂は置いておくとして
カプコンとコナミってファミコン時代そんな大手メーカーじゃなかったよね?
順調に行けたのはなんでなんだろうな。
49: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:47:35.33 ID:geFNslUB0
コナミとカプコンのFC時代の代表作
・コナミ
ゴエモン
ツインビー
悪魔城ドラキュラ
グラディウス
ワイワイワールド
グーニーズ
・カプコン
魔界村
ロックマン
天地を喰らう
>>31
カプコンはスト2(アーケード~SFC)以降な印象
57: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:55:12.80 ID:NC6LMgo00
>>49
・コナミ
イーアルカンフー
ハイパーオリンピック
・カプコン
ソンソン
1942
戦場の狼
スウィートホーム
この辺も有名なんじゃないかな
62: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 11:02:58.55 ID:geFNslUB0
>>57
そうだね
コナミなら火の鳥とか魂斗羅とかエスパードリームとか愛戦士ニコルとか
カプコンなら魔界島とか闘いの挽歌とか色々挙げたかったけどキリがないかなって
32: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:34:38.06 ID:5L6gaKSz0
ケムコ「」
47: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:45:24.32 ID:ZVHgxOLb0
>>32
FC時代にケムコを名乗っていた会社はコトブキシステム
今はコトブキソリューションという別の会社がブランドを引き継いでるそうな
48: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:47:29.72 ID:5L6gaKSz0
>>47
ほぉぉぉ・・・
54: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:53:24.27 ID:/WJpfUr40
>>47
とは言えコトブキソリューションは元々コトブキシステムからの分社だからSNKやコンパイルハート見たいな全くの別物って訳でもない
33: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:35:25.36 ID:NC6LMgo00
もしIR事業が動けば
国内の勢力図がまた大きく変動するんだろうなぁ
大阪(万博)がそのスタート地点になったら
コナミがそっち方面の最大勢力になりそうな気がする
34: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:35:51.19 ID:5L6gaKSz0
なんかコが付く会社は生存率高い?w
35: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:36:35.80 ID:7UoHxgHh0
調べたらアイレムは生き残ってるの?PS2時代まではソフトだしてたっぽいけど
今もなんか出してるのかな?
38: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:38:53.29 ID:/WJpfUr40
>>35
ゲーム事業からは撤退したかと
39: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:39:46.64 ID:5L6gaKSz0
>>35
あれは生き残ってるというのかな 会社は生きてるが事業は…
ゲーム事業としてはグランゼーラに移ってるんじゃないか
36: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:37:49.60 ID:/z1EA7IS0
ジャレコもコがつくのに・・・(´・ω・`)
37: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:37:56.54 ID:HBW7Ik20d
タイトーは
41: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:40:08.88 ID:kM2Q9+Pj0
>>37
タイトーはスクエニ
81: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 11:56:03.01 ID:DJqqVVM1d
>>41
いつもおもうがスクエニはタイトーなんて吸収して意味あったの?
83: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 11:58:59.10 ID:QqPQcLaa0
>>81
アミューズメント施設が欲しかったという話を見たことがあるな
事実かどうかは不明だが
87: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 12:04:24.31 ID:j9AzDKA00NIKU
>>83
ああ
アーケードの方か
成功してるな
93: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 13:07:18.83 ID:DJqqVVM1dNIKU
>>87
タイトーといってインベーダーゲームぐらいしか思いつかん
ああいうレトロなもの買い取って事業は成功したのか
43: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:43:16.07 ID:QNkYRpBDM
コ…コンパイル
45: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 10:43:55.35 ID:5L6gaKSz0
ケムコ凄かったんだな
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コメント
>カプコンとコナミってファミコン時代そんな大手メーカーじゃなかったよね?
この一文でスレ主の底の浅さが分かった。
結果残さないと続編無し、上の言う事聞かないと即左遷、手当たり次第に登録商標したり、プロ野球の実名権利独り占めして他が実名で出せないようにしたり、
するようになったんだろ。
ケムコのゲームそこそこ遊べるし有能だな
こういうのでいいんだよ感ハンパない
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