1: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:20:45.88 ID:JlUKXYD3M
スマブラ新作は初心者に厳しい? ネットで賛否両論の場外大乱闘が盛り上がる
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181216-00000022-it_nlab-sci
ニシくんどうすんのこれ・・・
2: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:21:41.73 ID:gjf6Cfgwd
完全にKH3の火消しやんw
ヤフートップとか普通は無い話題
4: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:23:31.62 ID:HeWJ/EFZ0
>>2
ニシくん悔しいのう
3: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:22:59.53 ID:gwvJxlMnH
どうもしない
盛り上がってるのはいいこと
6: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:25:08.86 ID:firw9PM50
良かれ悪かれ印象には残るね宣伝はこれが大事
10: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:29:18.43 ID:HeWJ/EFZ0
>>6
任天堂関連は本当にポジティブに捉えるね
さっきまでKH3を叩きまくってたクズのくせに
21: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:38:46.68 ID:firw9PM50
>>10
誰のことか知らんがキンハも印象に残るだろう
宣伝にはこれが大事
7: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:26:26.77 ID:VAa1XFTS0
なんとなく窮屈なゲームなんだろうなと思うコレ
ポケモンもイカもそうだけど
9: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:28:34.28 ID:mZ5o5vijd
本来タイム制で勝っても負けてもワイワイ大乱闘みたいなゲームなんだけど
ガチ勢の持ち込んだ空気が結局それに勝っちゃった感じだよな
灯火もなんかもう諦めてそれを受け入れたような作りになってる
11: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:30:15.07 ID:+IXCemUf0
そら格闘ゲー要素あるし、ある程度の慣れは必要でしょ。
間の取り方とか、タイミングとか。
でも、そんなに複雑か?
相手にダメージ食らわして、自分は避ける。そして吹っ飛ばす。これだけじゃん。
14: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:32:12.25 ID:sEGVaBZL0
>>11
それだけ今の時代の人は能力低下してるって事だよ
13: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:31:03.32 ID:ub5GUv9f0
これで初心者に厳しいならほんと格ゲーは終わるしかないコンテンツってことになる
スマブラは格ゲーというよりアクションゲーム寄りだけど
34: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:56:01.87 ID:jlFHAgvU0
>>13
チュートリアルもほとんどなく
「まずはここから」と言いながら、そこにはトレーニングもなく
挑戦者の難易度を慌てて下げるような初心者殺しゲームは
格ゲーでもそうそうないわ
17: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:33:40.19 ID:+f8ahX1F0
灯火はKクルール使ったらヌルゲーと化したわ
さよならマルス
やっぱ大事なのは飛び道具と復帰力
18: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:35:56.20 ID:PP3FPZTEa
ネットで賛否両論にならないゲームなんてあるのかっていう
23: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:39:52.41 ID:HeWJ/EFZ0
>>18
ソニーのゲームに否定しかしない人の言うことは違いますね
20: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:38:06.35 ID:Hl8ujb7l0
初回のゲーム起動したら
30分ぐらいチュートリアルをやらされるゲームとかあるからな。
初戦から育成まで一通りやらないと終了すらできない。
そういうのはうんざりだ
22: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:39:36.44 ID:yEgfhRHK0
>>20
逆だよ
ライトユーザーはそっちの方が助かっている
ゲハ住民はゲーム慣れしてるから嫌うんだろうけどな
本当に視野狭いなぁ
25: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:41:23.68 ID:C86rceV10
マリオで死にまくればクリア扱いしてくれるのをゆとりゲー扱いして、今回のスマブラ勝てない難しい難易度落とせなんて言う奴はいないよな?
30: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:50:26.12 ID:DHnuKXS7a
>>25
手のひらクルクルダブルスタンダード戦法の奴らには伝わらんよ
28: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:44:00.93 ID:8a+606Ak0
人間って勝率50%だと不公平だと感じるんだよな
60%でやっと公平感を得られるんだったか
まあ人間だから仕方ないね
38: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 21:58:44.42 ID:C86rceV10
昔の格ゲーなら3~4人目あたりから殺しにくる
アーケードはインカムの問題もあるからしかたないところもあるんだけどね
40: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:00:56.44 ID:d+rYpMbUa
初週出たばかりでこんなニュースがヤフートップで報じられたら
今後の年末年始の販売機会損失にめちゃくちゃ影響出るだろうな
一番売れるべき来週水曜のランキングがガクッと下がってたら笑うぞこれ。。。
41: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:02:42.88 ID:QnEUKIbX0
>>40
初週より2周目のが売れるゲームってあるん?
46: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:07:40.49 ID:C86rceV10
昔スト2流行ったときもチュートリアルなんてなかったな。コンティニュー画面でアドバイスがあるくらいか
54: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:23:20.03 ID:VBq22Sdr0
>>46
だから格ゲー崩壊はその頃から始まったんやで
上級者様だけ気持ちよくなって続けてこのざまよ
スマブラも結局はそれから逃れられんかったという事
47: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:08:02.90 ID:GOCtjlTk0
俺のプロコンボタンの反応が悪くて小ジャンがやりづれえんだよ
ボタンで出るようにしろや
49: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:10:15.67 ID:2TAy8tlx0
>>47
そもそも今回は小ジャン出にくいから要練習
51: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:21:30.98 ID:7OG/pFvV0
灯火は難しいでなく理不尽なので擁護しません
53: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:23:17.22 ID:fRkBxatf0
たまに挑戦者の間のバトルでこっち何もしてないのに相手が勝手に落ちて勝つ場合あるよな
あれなんなん?なんか笑えるんだが
58: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:25:42.16 ID:HeWJ/EFZ0
>>53
AIがクソなんだな
欠陥品だよ
56: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:25:27.72 ID:PD42kU6O0
シンプルなスマブラも出して欲しい
マリカ、スマブラはライトとコア層の共存は不可能だから
ライト向けとコア向け交互に作って欲しい
84: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:51:18.96 ID:j8unk6zJ0
>>56
勝ち抜きが最近で1番シンプルだよ
59: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:26:38.05 ID:LPtsGNzE0
初心者に厳しいと言うとどうしても難易度の話がまず先に来るけど、スマブラがSP以前からずっと抱えてきた問題として導線の不十分さやUIの分かりにくさをまず話題にすべきだと思うの
65: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:32:34.98 ID:VBq22Sdr0
>>59
スマブラSPは問題点多過ぎるよ
オンの仕様もそうだし、敷居が高いなら楽しく学ばせる気あんのか?という説明不足、灯火に関しては別ゲーだから割り切れというが別ゲーとしてみても面白いと思えない、名鑑のクォリティの低さ
数え出したらキリがない
62: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:29:29.25 ID:5l8W2/hy0
任天堂からしたらみんなスマブラに触れた事がある
みたいな認識なんだろうな
68: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:36:02.27 ID:PD42kU6O0
桜井抜きのスマブラ出してみればいいのに
Xのときにやれるチャンスを岩田がふいにしたのが惜しかった
72: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:42:49.47 ID:9gWo4nFbr
世間で言われてる「スマブラ難しい」はソロモードの難易度の話だからガチ勢がどうのとか格ゲー衰退がどうのとかは全く関係ないだろ
75: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:46:42.87 ID:gwvJxlMnH
難易度そのものの問題じゃなくてゲームの導線が上手く出来てないって気がする
まず何をすればいいのか分からない
76: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:47:33.97 ID:yDspJVWo0
起動して15分でやめた
モードが格ゲーのフリーモードのみ
ストーリーあることすら気がつかなかった
説明書もないので全くわからないままツタヤに売った
78: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:48:48.71 ID:VBq22Sdr0
パーティゲームなのに対戦で最初使えるの70以上のキャラで8キャラだけ
これおかしいと思わなかったのかな?
79: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:49:42.78 ID:LANO4ys/M
これだけ評判悪いと初週ミリオンは相当厳しいだろうね。もう前作割れは確定かな
83: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:50:58.99 ID:edUW/YAa0
>>79
初週は歴代1位でミリオン超えは確定してるぞ
80: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:50:12.24 ID:edUW/YAa0
今回もチュートリアルやる気ないなーってのは感じるけど
過去作で真面目なチュートリアルされた覚えも無いしそんなもんでしょ格ゲーって
いや格ゲーのアンチテーゼが欠点受け継いでどうするのかとは思うけど
87: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:51:42.93 ID:yDspJVWo0
そもそも何をすればいいのかわからない
CPUとなんか知らんけどいろんなルールあって戦って終わった、、、
7000円のゴミをまさか買うなんて
89: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:52:47.01 ID:Hl8ujb7l0
>>87
公式サイトとか見れば良いじゃん
92: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:53:47.29 ID:yDspJVWo0
ジャンプのやり方も降り方もわからない
復帰のやり方もわからない
はじめて絶望を感じた
98: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:55:03.41 ID:epGuNhS90
相変わらず任天堂のゲームはミラクル擁護わきまくるなあ
106: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:57:58.06 ID:yDspJVWo0
今年の糞ゲーオブザイヤーは確定
異論は認めない
111: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:00:49.41 ID:4/QasBhZ0
スマッシュが出ない攻撃ボタンとか小ジャンプだけ出るジャンプボタンとか追加するだけで操作性すげえ変わりそうだけど
なんでGCあたりから一生操作性を改善しないのか理解に苦しむわ
114: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:03:04.44 ID:8FmSnLMAM
マイクラも初心者に難しくね
かなり放置だよあれ
118: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:06:45.80 ID:mZ5o5vijd
しずえさんに釣られてきたような女子供がスマブラの格ゲー的土俵まで登るべきで
そのための導線を作ってやるべきだってのは流石に前提違う気がするけどな
キッズ時代なんて投げやガードなんてロクに理解せず
カービィでフワフワ飛んで上空ストーンとかそんなんで、それでも楽しんでたろ
120: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:08:59.18 ID:a3uAcrbEM
>>118
今でも上空ストーンなんだが???
123: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:10:27.14 ID:BrZLMBeDd
もう任天堂のゲームは温い!って言えなくなっちゃったね
145: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:21:58.09 ID:XCzyZuISK
>>123
任天堂のゲームは昔から基本ムズいんだぞ
ただし糞ゲーとムズいは別物だからな
125: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:12:42.10 ID:VBq22Sdr0
単純にゲームとしてあらゆる面が洗練されてなくて凸凹なんだよなぁ
本当に歴史の長いシリーズか?
130: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:14:08.92 ID:yd/VNdLQr
実際小さい子供なんかyoutubeで情報漁るし
能動的だから導線がないのは大して問題ない
詰まってるのはスマホゲーに慣れすぎた
頭が固くなってきた30代からだろ
136: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:17:25.34 ID:JlkovbPY0
普段はゲーマー向けのゲームが足りないとか言ってるくせに急に初心者目線とかどうしたんだよお前ら
ど下手の俺は別に困ってないから心配してくれなくてもいいんだが
142: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 23:21:17.33 ID:LMRqhP6P0
説明書も無いし基本的な操作とルールの説明が無いのは不親切かもしれん
いや、あるにはあるけどタイトル放置とコレクションのムービーとか、全くの初心者が見つけられると思えない
44: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 22:04:40.66 ID:J0m9K5aU0
ゲームは触って覚えるもんだからな
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コメント
やって覚えろって感じのゲーム設計
それが良いか悪いかはわからない
あくまでも子供同士が集まってワイワイやりながらキャラが増えて行くのを想定している気がする
スマブラもアイツもアイツもアイツもだ。
これで迎合するから海外でクソゲー呼ばわりされるんだろ
それ以外は別に今までの作品より難しいとか不親切とかは無いな
基本操作自体はキーコンフィグのおためしプレイで試行錯誤するうちに覚えられたし、
細かいテクニックやアイテムの説明もちゃんと記載されていたし、解説動画や実況生放送とかで参考にした。
今でもジャンプの特性や方向感覚とかでなれない部分も多いけど、結局こういうのって練習あるのみって印象だから苦痛に感じたこともないな。悔しいとは思うけど。
既にミリオンなんぞ楽々突破してるってのにこれだけ情弱バカだと失笑するわ
こんな度が過ぎるバカからは口と言葉は取り上げてもいいくらいだな
クソニーのボケ団塊老害が全く能無しで仕事しねーから、マイクロソフトがいつまでも荒らし回るんだろうが
落とされそうになったら上Bで上に飛んで、横Bで横移動ですよ とか説明してたけど
そういう遊んでいれば判る要素もゲーム内でチュートリアルとかやるべきだと思った
なんで諸悪の根元がソニーだと仮定すれば全て辻褄が合うのに
あちこち破綻させて他所に責任転嫁するですかね
って言いたいんだけど、一般人にわざわざネット繋いでブラウザで確認しないといけない手間させるのは不親切だと思う。ゲーム内での説明がないなら尚更だわ
もっと手軽さがないといくら説明書用意しても誰も読んでくれないしな
まあ、スマブラだけじゃなくて、Switch/PS4の全ソフト、本体仕様云々の問題だと思うが
最初は誰もが下手くそから上手くなっていったんだろうが
そもそも今作は説明書が無い分過去作に比べてヘルプも充実してるしちゃんとトレーニングもあるっての
どんだけ頭が死んでるんだよ
説明がないから問題になってるんだよ
三角形の面積の式全く知らん奴に解かせようとしてるのと一緒
ライト勢に暗黙の独自ルールを押し付けるガチ勢が厄介すぎるんだよ
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