1: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:53:29.85 ID:NqTjHTmYM

これまでに発見された進行不能バグ一覧
・犬が撫でられない進行不能バグ
・ムーンブルクのアネッサ消失進行不能バグ
・古代神殿マグネ進行不能バグ

・オークの肥料クエストバグ(下記のやり方で一応進行可能)

進行しなくなったら土を全部除去して、ワープ使って拠点から耕された土をグローブでつかんで持ってきて
それを9回繰り返して全部埋めてからまた肥料作って使ったらクリアできる



198: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 14:27:09.62 ID:lYDidpD30

>>1
からっぽ島で空が緑色になったままで実質進行不能バグもあるお

251: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 14:48:44.84 ID:Zyb044CH0

>>1
バグ回避手段のほうが組み合わせが複雑でバグ再現方法っぽいな

2: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:53:49.74 ID:NqTjHTmYM

阿鼻叫喚の本スレ

【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part192 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545493480/

3: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:54:23.61 ID:R5DsZy4Q0

物売るってレベルじゃねーぞ

4: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:54:44.82 ID:NqTjHTmYM

バグだらけ
作れるセーブデータはひとつのみ
島を移動すると自動でセーブデータが上書きされる


これの合わせ技で進行不能になりまくる模様

5: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:55:26.36 ID:mM7pE/uk0

ひどすぎだな

7: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:55:41.09 ID:WQVUQCvz0

こういうタイプのゲームを最近のコエテクが作り慣れてない感じがするな

12: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:57:04.70 ID:y+XKkVVBa

なんで2作目でこんな事になるんだよ
新人スタッフでも新しく大量に割り当てたのか

15: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:57:31.26 ID:WQVUQCvz0

>>12
そもそも開発会社が変わってるので…

14: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:57:24.93 ID:q7lYsNXu0

KOTYノミネートはありますか

22: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:59:04.79 ID:wIZ1HkHer

>>14
バグゲーカテゴリだとツクーレナイが強すぎるから無理だな

30: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:01:16.80 ID:q7lYsNXu0

>>22
そんなのもありましたねw

17: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:57:46.86 ID:cweIxYtT0

どこの大学で作ったのこれ

18: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:58:20.39 ID:4TUUL/rc0

コエテクはデベロッパーとしてもデバッグしない方針?
それとも年末発売のせいかな

27: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:00:47.94 ID:q7lYsNXu0

>>18
コーエイテクモよりスケジュール管理してるスクエニ側の問題だろ

21: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:59:03.19 ID:+/2lwQyO0

クリスマスまでに何とか無理やり出したんだろ

50: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:07:42.41 ID:RHHgUboLF

>>21
でもディレクターの新納は2週間前にマスターアップしてこれから休み~って超余裕ぶっこいてんだよ
無理矢理出したのではなく余裕を持って出してる
本スレでもこんなに丁寧に説明されてるのに説明されてること以外のことしてバグバグ言ってる奴は
説明されてないことをしてる奴が悪いと頑張ってるのが湧いてるが本気でそういう制作者の考えたこと以外はしちゃいけない
レールプレイングなゲームとしてしか作ってなくてそれ以外のことされるとフラグもカウンタも対応出来ないんだろう
サンドボックス系のゲームを何だと思って作ってるんだとしか言いようがないが
それにしてもPS4でフレが26人以上登録されてるとマルチ出来ないバグは笑うしかないな
PS4版買うようなプレーヤーには26人以上もフレいる訳ないって考えてたんだなw

57: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:12:09.91 ID:/RFGi2tk0

>>50
2週間前マスターアップは
かなりギリギリだぜ
むしろ発売後のバグ修正作業が
ディレクターの教務範囲外なだけだろ

71: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:20:56.51 ID:RHHgUboLF

>>57
これだけ進行不可バグがあってDAY1パッチが出せないならそもそも発売延期するのがまともな対応よ
ギリギリアップにしてもまだまだこの後アップデート用の作業が~とか言ってたならまだしも
発売してプレーヤーが阿鼻叫喚になってからつれーわー三連休返上でつれーわーって同情を買おうって神経が図太いってレベルじゃねえわ

24: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:59:14.83 ID:9AQOGSEv0

あー、調べたけど確定だ
ビルダーズ2キビ畑の作り方教えてくれないバグある
キビの種とかわきの壺取って拠点に戻ったときに発生する
畑というか水門イベントが発生しないバグだな

ストーリー上絶対作らないといけないから進行不能バグだ


ビルダーズ2 バグ多すぎて萎える。昨晩、三時間ぐらいやり直し食らった。。クエストで間違った解き方したら、詰む。。。正解一つしか用意してないし、、、アホやろ


ビルダーズ2、バグで詰んだ
めっさ頑張ったけど、もう無理
。:゚(。ノω\。)゚・。
みんなも気をつけてねください


今時のハード筐体はネット環境整ってないと進行出来ないことが判明しました。
ビルダーズ2のバグが発生してシドーがついてこない(涙)

26: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:00:14.60 ID:zMi00pKPa

とりあえず開発が想定している動きをしないこと
先に素材を取りに行かない
行き先はNPCが案内した順に行く、先回り禁止
不要な破壊は控える

29: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:01:12.61 ID:zMi00pKPa

想定していない
の間違いだった
ムーンブルク前だけど疲れた。寝不足でイライラしているのかも

32: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:01:49.39 ID:n5GEJ9170

>>26
この系統のゲーム否定してるかのような作りだな

33: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:01:50.95 ID:mM7pE/uk0

>>26
こんなん苦行ですやん
普通にドラクエかマイクラやるわ

35: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:02:08.15 ID:RtTQNUSv0

>>26
こういうのをみるとゼルダBOWの手間暇かかり具合がわかる
デバッグ大事

175: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 14:16:03.00 ID:8Dt2j5ZwM

>>35
海外メディアがバグの無さにコメントしてたよなw

36: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:02:10.66 ID:wIZ1HkHer

>>26
の割には誘導が1の時より甘いんだよなぁ…
自由度上げたのかと思えば何なんだこれは

45: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:06:16.11 ID:Pw0FMHufa

>>26
作ってる奴らがゲーム全否定は草

104: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:34:16.40 ID:Kzq4o/Ze0

>>26
ドラクエの悪い所が全部出ててワロエナイ
何の為のマイクラパクリなのかそれを考える為の哲学的ソフトであって楽しむものでは無いな

213: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 14:36:07.54 ID:YmD2UAa0a

>>26
大昔のPCアドベンチャーみたいだな

269: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 14:59:21.48 ID:M0KJoir/0

>>26
マイクラをパクるのやめちまえ
スクエニ如きにゃ作れないゲームだよ

28: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:00:59.07 ID:ysGlY1gm0

中身はB級なのに価格だけはAAA級のゴミ

34: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:02:06.98 ID:xh+TU8q4p

すぐ買わなくてよかったw

37: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:02:11.42 ID:9AQOGSEv0

ビルダーズ2バグで進まない。
きんこうせき3つ集めたのに……
え、まじで最初からなの?え?


似たようなバグで、だいのうえんへのみち2をクリアしても次に進まず…そもそもトマトとかぼちゃのクエストも受注できず、勝手に進めてた… #ビルダーズ2


ビルダーズ2のバグに泣かされた!3時間分、島まるまるやり直し!


ビルダーズ2、バグでクエストが一切発生しなくなった😡
一気に萎えてしまった
同じようにバグ出てる人たくさんいるし、なんでこれ発売したの?ってレベルなんだけど


ビルダーズ2バグだらけやんけw
進行不可能になったわ

38: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:02:38.23 ID:JF7DHhoLa

コエテクは駄目だったら延期するタイプだから
スクエニ側が手抜きしたんやろ
通しテストプレイもやってないレベルやなこれ

40: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:03:31.96 ID:n5GEJ9170

>>38
聖剣伝説2みたいな感じか
納期優先でまともに動かしてない

59: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:12:49.08 ID:RHHgUboLF

>>38
多分スクエニのプランナーが考えた一本道以外のことや順番でプレーヤーが好き勝手にやることを想定していなくて
開発が考えた一本道だけ通しでさっとプレーして問題なしってしたんだと思われる
ゲームそのものの作りとマスターアップ直後のディレクターの超余裕の態度からしてバグがあることを全く想定してない

39: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:03:11.09 ID:9SRunQtz0

バグにしてもデバッグしてねーんじゃねーかってレベルなのがまずいわ
11並の気合い入ったデバッグやれや

41: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:04:47.61 ID:wIZ1HkHer

>>39
フラグ管理ミスの進行不能なんて真っ先に潰すべきバグだからなぁ…

343: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 16:20:51.41 ID:q03E4sZd0

>>39
スクエニにデバッグという文字はない

42: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:04:50.32 ID:BYmtkPPY0

ネタバレ回避のためにネット断ちしてたら無事進行不能になった俺
やる気しなくなってる

44: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:05:46.37 ID:mM7pE/uk0

ベセスダゲーでもセーブデータ複数作っとけばどうにかなるけど一つしか作れないとか完全に詰むわな

46: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:06:43.27 ID:9AQOGSEv0

一緒に住んでる友達がビルダーズ2の進行不可能バグにあってまる二日分やり直しと嘆きながら遊んでる!進行不可能バグとか怖いねー(;´Д`)


ビルダーズ2 、犬に背後から近づいて撫でるミッションで全然うまくいかなくてネット探したら、どうやら前段階で進行不能になるバグ踏んでたっぽい。。
公式の対応みたら「はじめからやり直してください。。」だと。フザけるなとしか言いようがない。できるものなら返品したいわ。


#NintendoSwitch #ビルダーズ2
収穫祭バグから、どうしても先に進めなかったので泣く泣く最初からやり直す


オッカムルの銀を取りに行くイベントで、銀を指定数以上取ってるのにイベンドが進まない。
バグだろこれ。
#ドラクエ
#ビルダーズ2


ビルダーズ2さん致命的なバグ多すぎない?????イベント中にスリープして戻ったら会話進まないし動けないだろ??鉱山潜ってたら突然ジャンプで壁突き抜けて空駆け抜けるぜ???

49: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:07:13.25 ID:YA14YCuld

クリエイト系ゲームで想定外の事をするなって斬新だよなぁ

51: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:08:02.05 ID:blKwmhaD0

コエテクが悪くないとは言えんが、きちんと管理してないディレクターの責任だよな

53: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:09:00.28 ID:bvRvxsqK0

仕様と説明が異なるとか細かいバグが満載のゲームはたまに見るけど
ここまで進行不能バグあるゲーム初めて見たわ

54: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:09:26.35 ID:k4CW4M8eM

炎上しててワロタ

https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/1076096221922488322

ビルダーズ2、不具合の件でプレイヤーの皆さんにご迷惑をおかけしてしまって、本当に申し訳ありません。
開発チームは、1秒でも早く修正版をお届けできるよう、最速の体制で作業を行なっております。
当然のことではありますが、明日からの連休も、もちろん作業を行います。本当に申し訳ありません、、、 

102: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:33:44.62 ID:Pw0FMHufa

>>54
この後のんきにDLCの宣伝してたり、まぁなんとも...

110: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:37:36.65 ID:nlJXhqho0

>>102
そこはまぁ仕事だろうから上司の命令だろうし仕方ないんじゃねw

112: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:38:42.99 ID:UHcvxOPV0

>>54
当然のことではありますが
が入ると途端に嘘くさく見える

353: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 16:27:02.84 ID:SiE/T20nd

>>112
そうでもしないとお前ら怒るだろ
って気持ちが隠せてない書き方よな

58: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:12:43.35 ID:aZO/f5XYd

フラグ管理がガバガバ
マイクラでストーリーやるのは難しいわな
ストーリーと別で全部解禁したフリービルド付ければよかったのに

60: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:13:03.31 ID:mUFaikrN0

正規ルートだけ先に作って他は後から付け加えたのかな
バグらしいバグの探し方したらゴロゴロ出てくるんじゃね
処理を同時にさせるような行動するとか
数値が限界越える様なことやるとか

71: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:20:56.51 ID:RHHgUboLF

>>60
その数値の限界もチートツール使ってあり得ない数値をぶっこんだとかならチーターが悪いで済むけど
そんなんじゃなくて普通に生えてた分全部収穫したら詰みとかだから言い訳のしようもないわ

62: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:15:03.78 ID:obrLo6VE0

ドラクエレベルの派生ゲームで、こんなバクが起きるなんて凄い時代になったな
スクエニがドラクエというブランドすら考えずに作ってるという事態

63: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:15:29.02 ID:StiqJe/U0

作り直さなきゃ無理じゃないのかこれw

64: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:16:57.44 ID:3DrM3I1M0

シナリオスクリプトのフラグ管理がクソなんだな
素人かよ
テスト依頼もクソだからバグを出しきれてない

69: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:18:23.21 ID:v/Y4wVeM0

完全にドラクエシリーズに泥塗ったな

74: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:22:58.98 ID:akH6fY8l0

パッチ年明けやな、失望しかないやん

75: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:23:16.91 ID:+Ljb1BpM0

こんなゲームでバグとかオープンワールド絶対作れないじゃん

19: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 12:58:52.58 ID:1jhHfiZd0

本当発売日に買うデメリットだらけの時代になってしまいましたね

47: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 13:06:48.25 ID:UTY1olgF0

まともなゲームビルダーズ急募


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545537209/