1: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 21:55:20.86 ID:PfO0H/bTM
https://youtu.be/26VLUHkWWbc
開始6秒辺りから
近年でここまであからさまに酷い見えない壁があるゲーム初めて見たわ
24: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:05:15.93 ID:LqtCklh+0
>>1
それ以前に観ててクソつまらなそうなのがな…
マリオみたいにコインやスター取るわけでもないのにこんなに走って飛んで何の意味があるんだ?
この頭身のキャラがめちゃくちゃ跳んだり壁登ったり、世界観に違和感しか覚えられんのだが
27: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:06:06.36 ID:nYdUTDcFa
>>24
おっさんがきのこ踏んだりするのは違和感ないのか
36: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:12:43.72 ID:LqtCklh+0
>>27
マリオって2頭身の「キャラ」だからなんでも許されてるわけで
ソラは周りの人間と同じ頭身の人間じゃん
そんなのが飛んだ道路を車より速く滑るとか、それで周りは街の人も車もなんの反応もないとか明らかにおかしいだろ
スパイダーマンで「生身の人間」が壁登ってたらおかしいと思うだろ?
40: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:15:34.75 ID:nYdUTDcFa
>>36
ソラ自体ディズニーキャラだし
空飛べるのはフォームの力だし
世界観に違和感ならマリオのきのこを踏むだっておかしいわ
こじつけてんじゃねーよばか
3: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 21:56:45.38 ID:HHkFkaYc0
オリンポスの全マップ動画とかあがってるからそれも貼れよ
4: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 21:56:53.60 ID:aSo39YF50
普通はもっと上手く誤魔化すよね
5: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 21:57:10.00 ID:qMLd6gm50
ただマップを用意しましたって感じだな…
製作中じゃなくて完成品なのか?
7: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 21:58:35.78 ID:2ZLwE1BF0
前からそうじゃん
未だにそうとも言えるが
9: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 21:58:56.83 ID:0CmGNeDo0
これでストーリー未完成とか相当だな
10: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 21:59:05.32 ID:bwfZZCl00
PS2かよw
11: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:01:10.02 ID:dsls4CrZ0
グラフィックも微妙すぎてやばいが一番やばいのは壁のぼりやレール滑りとかやってるのがまったく面白そうに見えない事
13: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:01:43.16 ID:8INKx0BN0
キンハーコンプやなあ
プレイ出来ないから必死に糞ゲーと思い込むのはキツイな
22: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:05:07.43 ID:PfO0H/bTM
>>13
外人のフラゲリークでクソゲーバレしたんだから
思い込みではないんだけど
14: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:02:07.82 ID:XiHDdIBT0
スパイダーマンの後にこれはキツイな
15: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:03:13.58 ID:TwAhgUKu0
オープンワールドじゃないんだから当たり前だろ
16: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:03:14.12 ID:VCgC1QVE0
ダーマやったあとだとキツい
移動もストレスになりそう
17: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:03:28.55 ID:s2s8vkop0
見えない壁があるのはキツイ
キャンセルしてくるわ
21: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:04:40.78 ID:5iGHk1mi0
>>17
あと何回キャンセルする?
18: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:03:37.65 ID:XSKQtZ800
FF15もそうだったがPS3レベルのグラだな
29: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:08:21.55 ID:X7qRf7+7M
>>18
それは流石にFF15に失礼
これと比べたら段違いでグラいいよ
時間の移り変わりも綺麗に実装されてるし
これドラクエ11と大差ないじゃん
43: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:16:54.09 ID:PPUf02U30
>>29
KH3はトゥーンレンダだしフォトリアルのFFとは比較できないよなぁ
フォトリアルはマシンパワーさえあればどこまでも綺麗に見せれるけどトゥーンは何をもって綺麗と呼ぶか難しいよね
世界観が破綻しない範囲で背景作り込むしかないんじゃなかろうか
28: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:07:49.70 ID:RCEl8sBT0
これミニマップ出ないの?
目標もマップも出なくて迷わないのか
31: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:09:52.72 ID:dsls4CrZ0
アサクリの収集物とかゴミだと思ってたけどこう何もないところをただ登ったり壁走りしたりするだけっていうのだと
味気ないというか無意味すぎてなんの面白みも必要性もないな
もしかしてKH3はオープンワールドゲーに対する否定へのアンチテーゼなのかも
33: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:10:04.96 ID:L1KO3sO60
なんかDC・GCのゲームみてぇだな
35: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:12:42.79 ID:GkSWvF2U0
PS3レベルでもいいけどこれ以下のグラのスイッチは全部PS3以下ということになるけどいいのかい?
FF15はそもそも町ないんだからこれと全然違うだろう
48: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:18:27.09 ID:NQK2Z8F/M
>>35
どう見てもマリオデの劣化パクリやん…
致命的なほどにつまらなそう
ジェッモセットラジオのパクリもしてるけどさ、ただスカスカな道路の隅を滑ったってなんの意味ないだろ
何が面白いと思って作ったのか問い詰めてみたいわ
39: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:14:40.13 ID:bwfZZCl00
見えない壁あるから広くもないぞw
44: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:17:22.69 ID:GkSWvF2U0
マリオって完全に奇形だよな
マリオデで一つのステージだけまともな人間おいてたけど身長差全然違うからな
世界に合わせる気がないから浮きまくってる
KHは世界に合わせてグラ変えてるけどマリオは衣装くらいしかないね
62: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:25:49.31 ID:sco9dw4Ia
>>44
そらオデッセイはマリオがいろんな世界を旅するゲームだからな
それよりも今は見えない壁の話をしてるんだから矛先をかえようとしても意味ないよ
71: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:27:47.43 ID:nYdUTDcFa
>>62
エアプまるだしやん
色んな世界に行くのは同じだよ
46: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:18:00.97 ID:XFnLRRWq0
このマップのどの辺がトゥーンなんだ?
デフォルメされてる訳でもないし
47: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:18:22.87 ID:5CqOfPXg0
見えない壁に行く前の
車がぶつかりそうになって急停止するところ
慣性無視で安っぽいわぁ
50: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:19:32.17 ID:B+a7ylRx0
どちらかと言うとソニアドの猿真似失敗に見える雰囲気がね
53: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:22:24.68 ID:TwAhgUKu0
Dmcも無理矢理叩くんだろうな
マジで業界のガンだわ
57: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:23:48.52 ID:GkSWvF2U0
DQ11と同じレベルに見えるらしいね
マリオデはこれよるグラ奇麗なの?
まともに草さえないよなアレちょぼっと生えてるけど
テクスチャものっぺりしていて旧世代でキャラは一人だけ
70: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:27:46.93 ID:LqtCklh+0
>>57
いや、これさ
仮にPS9並みの性能で同じもの作ったところで明らかにゲームとして駄作だろ
こんなで「DQ11よりキングダムハーツ3の方が上だ!!」とか誇られても堀井雄二が鼻で笑うわな
58: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:23:59.31 ID:6hJEbEXIa
外人レビューも評価低いんですけど…
外人も無理やり叩いてるの外人も業界のガンなの?w
63: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:26:24.28 ID:TwAhgUKu0
>>58
外人もゲームオブザイヤー間違いないとも言ってたんだがなw
もともとシステムができてるシリーズだし
15みたいにはならんよ
59: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:24:37.68 ID:LIZ5tdCkM
作品的に見えない壁を作りやすくはあるよね
そのワールドに閉じ込められた系のゲームだし
69: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:27:43.43 ID:OjjXUWFo0
>>59
そういう理由のある見えない壁ならOKだな
この動画の壁がそうなのかは知らんが
61: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:25:42.30 ID:GkSWvF2U0
外人のレビューなんてないよまだ製品版プレイされてないからね
フラゲをレビューとかいうのが笑えるが
とりあえずユーザースコアゼルダの8,5と勝負して負けたらゼルダもくそゲーということでいいな?
72: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:27:52.02 ID:2Pr9KFtf0
キングダムハーツ2の時点でフィールドスカスカじゃなかったっけ
1で探索がそこそこ面白かったのに2でがっかりした記憶がある
74: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:28:10.85 ID:CFx7wUNId
発売前に盗み出すレベルの外人の信者が酷評してるのか
こりゃヤバそうだな
79: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:29:48.87 ID:vpxg6JJ40
見えない壁はいいんだけどこのゲームに関しちゃ過程へのアクションではないだけに
無駄に魅せようとするアクションが鼻につくんだよ
そしてそういう野村の意図がチラつくから尚更
81: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:31:16.81 ID:C3joA4AL0
ムービーゲーみたいだな
ムービー見てグラ最高とか喜ぶ顔が見える
85: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:31:56.99 ID:B+CoAl110
人も居ないしFF15みたいに没データのエリアに入り込んだとかもあるかな
ないかな
86: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:32:11.92 ID:nMdQs6520
実売1000万超えのマリオデに喧嘩売るのはやめとけって
どう足掻いてもあのヒゲオヤジには勝てないよ
127: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:55:32.63 ID:vDAY9KCv0
>>86
マリオデって売上でしか勝ち誇れない程度のソフトだったんだ
そりゃ豚さんも発狂するしかないな
129: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:57:50.43 ID:lJ/n5lKEp
>>127
生産出荷で勝ち誇ってろよ
91: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:33:02.22 ID:bwfZZCl00
やたらマリオデ敵視してるからハードルはマリオデってことでよい?
国内世界どっちでもいいよw
92: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:33:04.68 ID:qJvazMlh0
今の時代見えない壁はきついな
96: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:34:16.60 ID:eWHPp8rc0
国内メーカーの技術力のなさが悲しいね
98: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:36:07.84 ID:qJvazMlh0
>>96
というかスクエニの技術力の無さがやばい
ガチでゲーム作れる人いないんだと思う
100: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:36:35.71 ID:HOGxlRPe0
ゼルダも「この先には進めないようだ」とか誤魔化すよね
進めないわけがないだろう
102: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:39:04.33 ID:GkSWvF2U0
ゼノブレクロスのような車なのに貫通するのは古臭くないんだろ妊娠はw
自分が持ち上げてるゲームは糞出も無視だからな
106: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:43:33.59 ID:Dcy3XWg+0
技術持ってる社員は退社しちゃうからね
仕方ないね
107: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:43:42.81 ID:0CmGNeDo0
サードソフトは良作あるんだよなぁ
ただPSVRの出来が悪かっただけ
ここ数年で有能な開発者が無駄な時間費やしたって思うだけで勿体ない気持ちになる
121: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:49:10.69 ID:EETfirsv0
なんだこのハリボテワールドwmwmwmwm
25: 名無しさん必死だな 2019/01/04(金) 22:05:44.96 ID:+CdddSZl0
出た出たスクエニお得意の見えない壁w
スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww
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コメント
FF15がPS3は目が節穴以外言わない
あれっでPS3ならブスザワなんてPS2初期のグラになる
そもそもKH自体がマリオ64に影響を強く受けてるってゲームだし
やっぱゲハってゲームやらんし詳しくもないやつばっかりだわ
豚ってなんでグラに必要なパワーを甘く見積もるのかわからない
4KTVで見たらSwitchがいかに汚いかわかる、これで汚いってのなら
Switchの任天堂ゲーやってらんないぞ
アニメ調なんだからHD画質なんかいらんやろ
相変わらずPS3は高性能ですなwww
今じゃProより高性能なんじゃないか?wwwww
任天堂は省略するところと強調するところのメリハリが上手い
マシンパワーに合わせてトゥーン調を奇麗に表現することにかけては他の追随を許さないだろ
フォトリアルに逃げたメーカーと一緒にするな
流石に最期の一行は鼻で笑う
途中までは良かったのに余計なことは言わないほうが良い
ほかを下げることで自分が信奉するものを上げようとしてはいけない
マジでムカつく
というか、リアル映像やオープンワールドが絶対正義とか意味不明な洋ゲー論理と、それを当たり前と思い込んでる洋ゲー厨は思考停止の池沼なの?日本に居ながらさ
そんな論理、”過去の洋ゲー”のクソゲー連発みたいな論理で、周回遅れどころか日本じゃ一度も通ったことがない道だろ。アホかい
単にゲームデザインの問題。
それよりアクションのつなぎが気になったな
スパイダーマンってヤバかったんだな
製品版では、洋ゲーでも、発売日のアプデが
と連呼してた信者連中が涙目で黙りになったやつだー
いや、オープンワールドというジャンルの語源が
「見えない壁で閉じられていない開かれた世界」
なんだから、そこは蔑ろにしちゃあかんだろ
ゲハにはIDにGKが出たら一日GKという風習があるから
ID:GkSWvF2U0のレスは拾うべきじゃないな
あっちの方が作りこんである気もするけど。
解った、KH3のワールドの中のひとつ、「ローポリのワールド」なんだねっ!
まあやってみないと分からんがな
動きの種類は少なくても、直前の動作に対して説得力のある挙動を示すことが一番楽しいんだよね。
マリオ64リスペクトで生まれたシリーズなら、そういう思想で作って欲しかったが、スクエニにはそういうセンス無かったみたいね。
PSWのPS3は毎年ハードル上げられてかわいそうだよな
PS3持ってないんだろうなってことがよく分かる
これだけで判断はできないけど、マジでおもろいの頼むわ
PS2程度の性能で何ができると思ってんだ馬鹿
低解像度の格ゲー程度ならセルシェードでパッと見を近づけるくらいは可能だろうが、それをオープンワールドでできるわけねえし
PS2より性能上のゲームキューブより、更に性能あったWiiでさえゼノブレレベルが限界だぞ
その通りだな。何も考えずにグラをよくするなら人海戦術でこれをやるのが一番楽。
任天堂はグラでゲームの雰囲気を出すのが凄く巧いと思う。※10には理解出来ないと思うが。
アクションは大阪チーム開発だからしょうがない。
まあお前らはff15どころか毎回叩いてるけどな
きも。
見える壁置いたりバリア的なエフェクト出したりするんだろ?
あれも見えない壁だらけだったし
今の時代にこのスカスカで死んでる感じの街は無いだろ……。
PS2のゲームをグラフィックだけ綺麗にしましたって感じ。
涙目震え声で何言ってんの?www
だんぼーるでも弄っとけよあほ
流れ弾じゃなくてあれは元々駄作だろ
何故盲目的なアホは信じないのか・・・w
別に任天堂信者がプレイしてる訳でもあるまいに・・・。
1の頃ってこじんまりとした街を塀で囲ってそれっぽくしてた気がするんだが変な見栄張っちゃったか?
ただ高いビルの壁上るのは単調すぎてつまらなそうだけど
チンポ弄っとけよ童貞
過去に見えない壁があっても名作ゲームなんていくらでもある。
問題点はそこじゃないだろ。
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