1: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:00:01.09 ID:fnw1pRKe0
一理ある
11: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:09:00.58 ID:ZoJeBp/t0
>>1
今の基準だと1と2も駄作よ
2: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:00:43.15 ID:2VCef4ht0
6・・・
8: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:07:41.67 ID:anaa08PUa
>>2
ふざけんなよ
俺が1番好きな作品だ
31: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:20:30.48 ID:/eLihGMN0
>>8
おれも6が一番好き
4: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:01:51.85 ID:0YLJOG9t0
8と9は同じレベルファイブ作成であるし
ゲーム性そのものは大差ないと思う
むしろシステム面では9の方が改善されてる面すらある
それなのに8の方が何となく良いイメージがあるのは
やっぱりグラフィック補正じゃないかと思う
72: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:58:08.62 ID:VN8GExNOd
>>4
9はエリア分け制度が顕著(別のエリアに行くには、特定の路を通らねばならないとか)
で、8の様な開放感がない。
メモリーの関係で仕方ないんだろうが、1話完結の物語で遊んでる感じ。
73: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:59:07.53 ID:0YLJOG9t0
>>72
8も結構マップは分割されてなかったか?
5: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:03:21.47 ID:IjUVF03i0
3と9だけ名作
あと駄作
9: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:08:37.28 ID:iQELd8PF0
>>5
9が名作…?
54: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:36:24.67 ID:+qjJoONt0
>>9
キャラメイクあるからじゃないか
7: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:06:31.85 ID:80+BuBRd0
10は駄作ではないな
10: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:08:39.47 ID:6B0dXwFVa
10駄作って言ってんのはエアプだわ
13: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:10:13.56 ID:gb4cdH+T0
9は駄作か? と言われると首を傾げる
ナンバリングというより外伝っぽい、という意味ならわかる
148: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 10:28:10.96 ID:Co7MLzsI0
>>13
最初はナンバリングじゃなかったような
開発が難航した
14: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:10:26.48 ID:WbNa3lEfd
駄作は8
あの当時にあれを再現できたという見た目だけ
15: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:12:22.35 ID:AlO7S7P80
ドラクエ12は4みたいなオムニバスを今の技術でもう一回やってみて欲しい。
16: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:12:47.55 ID:TXx4UpcH0
敵の攻撃がインフレし過ぎてるドラクエ×は駄作というよりゴミ
スパッツ強制だし細かくキャラクリできないし月額もかかるから着せ替えチャットゲーにすらならない
18: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:14:13.09 ID:kfYAJaSA0
駄作は678
9は5よりは上
19: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:14:41.77 ID:B1O6reN+0
8が駄作ははない
リメイクがそこそこ売れてたし
57: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:38:26.30 ID:Wc941h+Q0
>>19
リメイクで判定なら、 6>8 となるけど合ってるか?
20: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:15:03.37 ID:WvIfACzed
初出が任天堂ハードのタイトルは駄作
はっきりわかんだね
26: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:18:11.12 ID:TXx4UpcH0
駄作6、7、9
救いようのないゴミ10、11
27: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:19:26.84 ID:RRCSTPRl0
6の陰鬱な雰囲気がものすごく好き
そん中でムドー戦とか究極にかっこいい
28: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:20:05.33 ID:0YLJOG9t0
6は確かに5までに比べたらちょっと微妙かも知れないが
駄作と呼べるような代物じゃないのは確か。良く出来てるよ
本格的にドラクエが変になったのはやっぱり7からだな
FFが変になったのも7。きっかけはPS加入。これは中々の宿命を感じるね
30: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:20:24.81 ID:/wh6WlBt0
9は着せ替え出来たり地図のすれ違い楽しかったり
システム面は割と好きだけどシナリオが致命的過ぎる
32: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:20:50.67 ID:kfYAJaSA0
戦闘面白くないのは駄作
戦闘が苦行ならRPGでなくアドベンチャーで良いじゃない
5で片足突っ込んで6で完全に戦闘がただの時間がかかるだけの作業に成り下がった
33: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:21:20.34 ID:WbNa3lEfd
9はシナリオはそんなにダメとは思わなかったけどな
34: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:21:39.59 ID:TXx4UpcH0
チュンソフトが抜けてから慰謝料10億不倫ハゲの髪と才能の無さが浮き彫りになった
35: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:21:43.44 ID:K0CfGIrGd
駄作の基準が、グラは違うと思う。難易度、操作性、ストーリー、プレイ時間
38: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:23:19.75 ID:aKVTx1fHa
7,8,11が駄作だなあ
39: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:23:32.48 ID:WbNa3lEfd
ストーリーに関しては8はよくないわ
賢者見殺しツアーとか頭沸いてんの?ってレベル
演出面が未熟すぎた
42: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:24:17.87 ID:gFqRgAxs0
7は長すぎ
9はぼっちに厳しい
10はオンライン
ただ全部尖ってる部分持ってて個人的には好きな部類
44: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:25:27.83 ID:aKVTx1fHa
基本的に、高頭身で棒立ち戦闘はそれだけで萎えるし、
無駄に演出時間があるから戦闘もだるい
8,11はその点でアウト
7は自由度が低すぎた
47: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:26:27.33 ID:yN1QpGPu0
9は不倫相手をスペシャルサンクスに名前載せたりやりたい放題だったんだろうな
9の時変な噂が流れてたしな・・・
48: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:28:16.68 ID:TXx4UpcH0
10はスペシャルサンクスにバーニング入れとけよw
ところで食べられないちんすこうって何だ?
49: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:30:04.35 ID:TXx4UpcH0
何でドラクエ×のGMはフィクサーに恐縮しちゃうの?
52: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:31:43.89 ID:Dn/SpDd2a
FFと違って全部ドラクエとして遊べてから駄作は無いな。個人的には。
53: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:35:44.95 ID:gb4cdH+T0
ドラクエとして遊ぶってなんだ?
製作者がドラクエだと言ったらそれがドラクエだろ
55: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:37:42.58 ID:DBQpmFei0
7と9って売上でいうと2位と1位じゃなかったっけ?
56: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:37:55.29 ID:ScD2olspa
11の後発移植とかどうでもいいからモンスターズの新作はよ
59: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:40:08.06 ID:gFqRgAxs0
9と10はドラクエとしては一番遊んだな
やっぱコミュニケーション要素有りだと強い
1人用要素だけだとどうしても飽きるね
62: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:44:56.04 ID:/V7grcqu0
9はすれ違いだけのゲーム
65: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:45:59.96 ID:c3+7eRRe0
まあ10は駄作
66: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:46:25.36 ID:Z3HMYcnkM
11って曲が本気でゴミ過ぎたせいで1曲も思い出せない
肝心なとこでは過去曲ばっかだったし
68: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:49:41.25 ID:/eLihGMN0
>>66
クリア後フィールドがドラクエ3になったのクッソ萎えたわ
敢然と立ち向かうも初回は良かったけど乱発しすぎ
67: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:49:14.61 ID:3oxTun31a
8ってラスボスの紫の豚みたいな奴となんで戦ったんだっけ?
80: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:07:21.88 ID:5Vd1sDY4d
>>67
タイトルの呪われし姫君が目に入らんのか
70: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:52:15.04 ID:/wh6WlBt0
3だけは手放しで傑作だと思うわ
Wizのパクリみたいなシステムだけど
71: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:57:46.18 ID:BvaJuByJd
8はなんか賢者が死ぬの見届けるだけで何かを成し遂げた勇者パーティっぽさがないのがね… ラーミアの卵すら守れなかった時はFF4のクリスタルを一つも守れなかったセシル軍越えたと思った
75: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:02:57.75 ID:Hpn99Wz4M
9はオンラインの10を除けばシステム的に一番進んでるドラクエ
本編だけなら佳作ですれ違いコミなら屈指の名作
76: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:03:19.12 ID:Tp4miuGn0
9はすれ違い込でリアルタイムで遊べたかで評価が変わると思う
77: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:03:32.73 ID:N8YrUs1+0
9だけはマジ何も覚えてない糞田舎だから地図とか回って来なかったしストーリーもギャル曽根がなんか言ってたよねーくらいしか
78: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:03:52.00 ID:Qr2YpHCNd
7はダーマまで行くのが6よりさらに長かったわりにムドー的な記憶に残るボスでもなかったかな
8は散々言われてるからもう…
79: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:07:12.33 ID:Zotv+u0oM
リメイク7は好き
PS版は最初の石版で諦めて友達に返した
82: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:10:03.81 ID:5Vd1sDY4d
6はムドーまではクソ面白いよな
ムドー戦はドラクエのボス戦で一番印象に残る
84: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:14:04.33 ID:/wh6WlBt0
8は正直プレイしてて苦痛だったわ
85: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:14:16.00 ID:EJ78JR8Fa
6からダメだろ
モンスターやキャラクターデザインが
鳥山明じゃなくなった時点でオワクエ
明らかに変なモンスターが急に増えて萎えたわ
90: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:18:25.34 ID:MeiExIjI0
9は田舎だったからすれ違い無しだったけど3周するくらい楽しめたぞ
逆にすれ違い無かったから簡単にセーブ消せただけなんだが
94: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:21:46.62 ID:0YLJOG9t0
俺が9をやって学んだことは
「クエスト制」と言う方式は全然面白くないと言う事である
当然これは他のゲームにも当てはまるのでこの手の要素が多いゲームは
基本手を出さない
95: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:24:47.87 ID:u40xC2lV0
DQ9の最初のほうのダンジョンで鏡のギミックが一切意味なかったのは何だったの?
101: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:29:57.86 ID:CVwxSBZfd
ラスボスが思い出せないのは7と9
103: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:32:07.50 ID:u40xC2lV0
ドラクエ4が出た時にネットがあったら、確実に5章の仲間のコマンドがえらべない件で叩かれまくったと思う
105: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:34:09.88 ID:59w+91SUd
ワシがロトになった!って3のエンディングの感動を越える物はない
4以降は惰性
107: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:36:22.01 ID:QnnRrHpv0
海外で一番売れたのが8なんだろ
商業的には大成功だったのが8というわけだ
108: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:36:32.80 ID:0YLJOG9t0
6は特技が強力だが敵の強さも特技前提のバランスになってるので
言う程ヌルゲーじゃないよ。むしろ特技習得の方法を間違えると
一気にキツくなるので人によってはムズゲーとも言える
111: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:38:44.89 ID:8Eh3x4lU0
8は飽きて新エンドも見なかったな
116: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:46:06.29 ID:lfGnqezIa
8は3DS版で許された感あるよな
7も3DS版やったけどクソなものはクソだった
118: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:51:20.98 ID:JfilUSyhr
今の技術で全部同じグラにリメイクしたら一番の凡作は8で間違いないと思う
120: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 09:53:58.66 ID:rnN/KJrA0
9のストーリーも天使が人間になるとかまあそこまで酷いシナリオではないよ
周回できない、クソグラで携帯機だから実況に向かない、あと薄いのは確かに薄い
それよりダンジョンが未完成だったのだろ問題は
8もダンジョンの作りは甘かった、3D初ということもあり仕方ない面もある
ダンジョンだったら6や7はしっかりしてると思うぞ
125: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 10:03:50.07 ID:Innbmc6Qd
「昔のドラクエを」という前置き抜きでぶっちゃけ現代3D自体がドラクエには無用の長物感ある
それがユーザーに求められていて必要なものなら、3DS版に差をつけてPS4版が勝利してる筈だからな
60: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 08:40:35.75 ID:NBwQwy1h0
11が駄作と感じない人間の価値無くね?
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コメント
でもまあ、あんな鬱・鬱&鬱な話をドラクエでやったってのは一定の価値はあるかも。
二度とやりたくないが。
ver.3以降は駄作
まともにクリアした初代以来だぞ。設定もシナリオも秀逸じゃないか。閉ざされた世界、石板、友との別れ。心に残るソフトだと思うけどな。
FFは13が駄作。15はうんこ
ドラクエの中で序列つけるなら、ストーリーが分かりづらい上にムドー戦までの盛り上がりがパなくて以降が蛇足に感じてしまう6とか、初回プレイだと最初の戦闘まで一時間とかかかる上に陰鬱なシナリオも多い7とかが下に来るだろう、ってだけで
本編においては駄作は一作もないな
まさか5を超えるクソが最後に生み出されるとは思わなかったわ
9、10は嫌い
でも9はボリュームを倍にしてコンシューマーで出すなら名作入り
ドラクエやっててつまらないと思ったのは6が初めてだし
7が駄作なのって6のシステム踏襲した部分も大きいし
やっぱ善し悪しはあるけど、同じ人プロデューサー続けてるって大事だわ。
やっぱ9がダメかな...
思い出補正ゼロで1、2飛ばしてやる3ってぶっちゃけそんなもんだと思う。
他のRPGやクリエイターに影響を与えたプロトタイプの史料と捉えておくだけでいいと思う。
まあシナリオはちょっとあれだったが駄作じゃないと思うな。11はテンポが悪すぎる。なんなんだあれは。
しかも新規の脚本家使うから支離滅裂なストーリーだし
ドラクエ好きならせめてVer2まではやっとけ。金が掛かるのが難点だが。
過去編以外は名作だろ老害
圧倒的最駄作
個人的には7が下限だけど
装備によって見た目変わるのはけっこう楽しかったからリメイク期待しとるで
天使を辞めた後しばらくサンディと話せなくなって、再会できたときは感動した。でも何がきっかけで再会したのか覚えてない。
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