1: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:20:10.51 ID:JKNRNX16r
おかしくね?
34: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:30:44.35 ID:rAw+QHX50
>>1
ロンチだけタイトルドガっと出て1年ぐらい空白があったから
任天堂がHD開発を舐めててSDからHDだから従来の4倍のグラを
強化するだけと本気で思ってたから ピクミン3とかほとんどのタイトルが
軒並み延期・・・・仕方なくマザー2とかVCを安価で提供することでしか
空白を埋めれなかったのが敗因
83: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:02:51.38 ID:Erb2iGaEM
>>1
WiiUは3DSの時にユーザーを裏切る速攻値下げという大罪を犯してしまったからな
それで一気にユーザーの信用が無くなってスタートダッシュに失敗してしまった
プレイステーションと違って任天堂のゲーム機は長期の戦略を見据えていないから最初躓くと体制を建て直すのは不可能
268: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 22:03:53.91 ID:bZtBVS6c0
>>1
Wiiとの違いをアピールできてなかった
マイチェンとすら思われてた
3: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:21:06.60 ID:h1yVBlg+r
WiiUが失敗したからこそ
Switchは成功したようなもの
55: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:46:51.86 ID:oio5eU650
>>3
だよなー
Wiiuの問題点を全てアイデアで解決したのがSwitch
57: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:48:21.35 ID:s/b3URP9p
>>55
Nvidiaに頼んで性能面で底上げした設計しなきゃ無理だった
4: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:21:20.69 ID:gEN7vC0gd
あんなデブハード買わねーよ
スイッチはスリム
6: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:21:56.72 ID:nGl/tDhW0
手元のパッドを見ながらTVを見るとかわけわからん仕様だったし
7: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:23:08.20 ID:SRYvIM9k0
携帯出来ない
タブコンとTVで2画面使わせるゲームが多い
8: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:23:11.37 ID:/3IZdXUOH
重い、ダサい、パーティーゲーム以外の利点性なしのタブコン
10: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:23:54.09 ID:3ILajzxod
タブコンだけで持ち運んで遊べると思ったら
本体あるのかよ!ってがっかりした人多そう
13: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:24:27.74 ID:pYYRGYUq
低スぺでサードとゲーマーにスルーされたから
が真実かな
スイッチはそういうの関係ない層だから
14: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:24:37.79 ID:hl5QDCV/0
単純にソフトの差
ハードはなんにも関係ない
187: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 20:13:16.45 ID:gT5QjA02r
>>14
大有りだろ
少なくとも俺はwiiuは買わなかったがSwitchは買う気になって即予約した
16: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:24:47.26 ID:WbFhapBzM
割とマジでネーミング
ライトユーザーには3DSにおける3DSLLみたいに勘違いされた
26: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:27:55.26 ID:WyJkUsALa
>>16
だよな
Wiiの周辺機器みたいな印象だし子供は親に買ってもらえない
32: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:30:07.78 ID:mnabb4Ld0
>>26
子供「WiiU欲しい」
親「Wiiがあるでしょ。同じもの買ってどうするの?」
17: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:25:36.34 ID:73usbhTQ0
ゲームエンジンのUE4に対応してたらもう少しはソフトが出たかもな
そうなるとハードスペックをもう少し上げないと使い物にならなかったかもしれないが
18: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:25:40.68 ID:4pnETXw50
タブが重い
互換
性能を犠牲にした互換性は後々足枷になるかと
21: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:26:09.18 ID:RvR1vJBz0
>>18
Wiiとの互換あるじゃん
22: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:26:10.23 ID:VN1vDlR3a
・ソフトの質
・OSの糞さ(Mii推し)
・携帯機としての側面
24: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:26:46.00 ID:zMheSo4Sd
中途半端感が受けなかったかな
25: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:27:18.64 ID:IhgtSCMUM
別におかしくもねーけど
要らないから売れなかっただけだろ
任天堂で売れないハード何て他にもあるし
28: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:28:35.91 ID:QcFY7J6p0
タブコンの電池がすぐ切れて結局有線
29: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:28:49.52 ID:Yo04LZwp0
ハード的にはswitchのα版だったなwiiU
ソフト的にはロンチの次の弾が半年後とか許されなかったね
33: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:30:34.27 ID:mY37yIyj0
まず名前からしてダメだった
一般層からすればWiiの拡張ガジェットか何かにしか聞こえん
35: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:31:30.87 ID:UyH+wDCq0
OSが重い
電波があまり届かない
2画面を生かせていない
DQ10は最初テレビでプレイしていても、タブコンにスライムが表示され続けていて
無駄感が半端なかった
37: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:32:47.39 ID:Vu7N3e5h0
どう見ても拡張ガジェット、ロンチ弱
うん、無理
38: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:33:14.96 ID:JvGs6D98a
WiiUの一年目とswitchの一年目のソフト比べてみ
自ずとわかるから
40: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:34:02.26 ID:fwpueWcA0
スイッチも今佳境に入ってるがな
この先飽きられる前に供給し続けられるか
一般に受けそうなソフトはポケモンぐらいか
41: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:34:36.93 ID:bCqehIMbd
スーパーなWiiだからな
普通買わんやろ
俺は買ったけど
44: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:35:56.07 ID:q1J7AV3H0
Wiiを普通に進化させたほうがマシだった
45: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:37:59.00 ID:WyJkUsALa
>>44
Wiiを順当に進化させたからそのままのPowerPCでCPUの性能が足りてなかった
47: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:40:43.89 ID:v7pkueTH0
だから持ち運べないvitaと持ち運べるWiiの違いだと何度言ったら
48: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:41:33.78 ID:q1J7AV3H0
Wiiで良かった点をいかしたハードをつくらないと
WiiUがダメな点のほとんどの理由は、どれも中途半端だったこと
50: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:43:50.76 ID:ysVTrRSvp
でもこのままだとwiiみたいにいきなり失速しそう
もうあらかたのソフト出たし
51: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:45:29.35 ID:v7pkueTH0
>>50
まあ2週目とかも出せるしこれからよ
1週目すら出てない有力タイトルもあるし
53: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:45:49.52 ID:JvGs6D98a
あらかた出た?
任天堂の有名タイトル半分も出とらんわ
61: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:50:38.80 ID:NN+5gApW0
WiiU総合スレが2015年の時点で立たなくなった辺り
真面目に買った任天堂信者が1番失望してる
62: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:51:29.82 ID:UvO3C58a0
気になってた事だけど任天堂の赤字回復したのなんでなん?
67: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:54:30.81 ID:a2k8E3jQ0
マジレスすると
Wiiロンチ←待望のリアルグラゼルダ
WiiUロンチ←代わり映えしない横スクマリオ
Switch←待望のオープンワールドゼルダ
ユーザー目線から言わせて貰うと
WiiU爆死はなるべくしてなった
71: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:56:55.79 ID:VhUoSHKB0
>>67
国内に限ればゼルダにそんなにけん引力があるとは思えないのだが
日本人は携帯機好きってのが大きいのでは
ギリ据え置き名乗れる性能のハードがタブライクで携帯できるなら魅力があるわな
70: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:56:17.32 ID:KBmc+ePZM
3DSと競合しただけだよ
時代の流れで画質の悪い3DSが下火になってスイッチへの世代交代が始まった
74: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:57:39.80 ID:IVDBQ4m40
あらかた出た(マリカ、2Dマリオは焼き直し)
77: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:58:31.81 ID:vem65vhwd
スマートじゃなかったな
線がごちゃごちゃするし
スプラが本体と同時発売だったらどうなってただろう
84: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:04:26.38 ID:5Rnwcqo5M
switchの成功は携帯ゲームとの統合が大きい
任天堂としては次世代機が難しいな
96: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:10:32.51 ID:Eb8SwUPdH
>>84
Switchの次世代機は順当に性能上げてくだけだから楽
Switch2が出ても1と完全互換(Switch2専用ソフトは原則禁止)にするだろうな
Switch1が切られるのはSwitch3が出る時になるだろうね
85: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:04:37.97 ID:V/X7VaRna
今月末引っ越しなのでWiiUをTVから取り外すついでに起動した
スプラトゥーンまだまだ人いるのな
驚いたわ
87: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:05:19.01 ID:pXcqYhg00
そもそももはや据え置きゲーム機で任天堂のソフトやるユーザーがほとんどいないってのが正解
何だかんだ携帯機で普及しなかった任天堂ハードは無い
88: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:05:19.42 ID:xkATzsrca
起動するとmiiワラワラ広場で無意味に重かったな
91: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:06:33.70 ID:q1J7AV3H0
>>88
ワラワラやミーバースやTviiとか
何でもやろうとした
アップルに憧れたんだろうな
90: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:06:19.72 ID:I8jzlG2P0
そもそもスイッチが売れた理由自体任天堂自身にすら分析出来てない
ポケモンの石原もスイッチは失敗すると思ってたと発言してたな
99: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:11:16.56 ID:5HRwaaXd0
>>90
俺もSwitchはなんで成功したのかさっぱりわからない
WiiUとVITAが失敗するのは発売前から確信してたけど
Switchも間違いなくWiiUの二の舞になると思ってた
95: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:09:36.32 ID:3jb5H07a0
64以降任天堂ハードは発売日買いしてるがwiiuは歴代任天堂ハードでもぶっちぎりのクソハードだったと思うぞ
OSはもっさりだし2画面は失敗してるし電波が弱すぎて携帯機としても使えなかったからな
まあドラクエ専用機として充分使い倒したから元は取ったけど
100: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:11:22.17 ID:s/b3URP9p
>>95
元を取る
これもWiiU界隈で頻繁に使われる言葉だったな
満足とは決して言わない姿勢
98: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:10:44.79 ID:wo1+dxTA0
WIIUは中途半端やん携帯機でも据置でもない
102: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:12:54.32 ID:RsAnqKHZ0
別にWiiUは失敗とは思ってないよ
本当の失敗ってのはゴキステ3→4みたいな信者にすら見捨てられるハード
103: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:13:53.81 ID:VhUoSHKB0
>>102
2→3のほうが失敗じゃねえのか
107: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:15:07.55 ID:IhgtSCMUM
DSから3DSも相当な失敗だよな
半減で済んでないし
111: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:16:51.09 ID:VhUoSHKB0
>>107
Uも3DSも余計なギミック付けたのが失敗だよな
スイッチは携帯機か据え置き機かの選択だけだから単純
108: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:15:34.55 ID:7o2vJx9G0
Switchが発表された途端に豚が見捨てて叩き始めたのは素で引いた
121: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:19:04.18 ID:5HRwaaXd0
>>108
俺はWiiUの売上を見るのが辛くて数年間ゲハから逃げてたw
あの状況でゲハに残ってた連中は筋金入りだろうけど本音は察するわ
Switchを見てその本音を今になって吐露してるんだろ
118: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:18:40.05 ID:q1J7AV3H0
立体視は失敗だよ
2DSがでたのが、その証拠
122: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:19:21.42 ID:bMR1pQwrp
まあ立体視は失敗だろうね
単純にDSの強化版的な扱いになった
124: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:19:33.27 ID:IlGxDWUk0
WiiUのシステムソフトウェアは任天堂の内製だったので悲惨な動作だった
任天堂は自前の開発をあきらめてNVIDIAに全て投げたので素晴らしいものに仕上がったんだよ
日本人はこのての分野では西洋人の足元にも及ばない
139: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:23:29.00 ID:SsjxqmfB0
>>124
スマホもガワはともかくOSはAppleとGoogleに抑えられてるしな
127: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:20:25.74 ID:B0ehxVBf0
ミーバースとかも終わってたよな
自ら閉じコンにしちゃうとか気が狂ってる
129: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:20:57.11 ID:e7Jnv9/10
あのクソでかタブコンぶん回してゲームやりたいと思うやついるか?
スプラと一緒に買ったときも
重いタブコン抱えてグリグリ動かしてるの馬鹿みたいで嫌だったわ
132: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:22:21.61 ID:WlwGwfuMd
>>129
重さはさほど感じなかったけどな
137: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:23:15.82 ID:wo1+dxTA0
そもそもスマホが出る前のDSと3DSを比べたら
売り上げは落ちるやろ
146: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 19:28:25.73 ID:efN6m+OJ0
Switchがいつ大成功したんだアホ
9: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 18:23:48.66 ID:FE+EZxxq0
ソフトでハードが売れるってのが幻想ってこと
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コメント
でも碌なロンチが無かったのに爆売れしたDSというハードもあるから
単純にソフトのせいだけじゃないんだろうね
とりあえずWiiUを繋ぎとして発売したとか
失敗ハードと言えば自社倒産させただけでなく他所まで巻き込んで日本の家電業界どん底に叩き落したPS3以外ないでしょうに
いつもの事だが「なぜ?」と言ってる割にソニーのパーツ工場買収が無い時点で目的が何かわかるわな
それはある。FEは作品ごとの派閥があるけど、腰を据えて遊びたい据置派と手軽に遊びたい携帯派ってのもあったからね
発売5年の累計を発売2年の累計が超えたら笑い事じゃないだろ
それこそPSという存在の立場がなくなるぞ?
やりたいと思うゲームの発売が遅すぎたって印象はあるなあ今さら買ってもなあって
実質的に3DSとWiiU両方の後継機なんだよね
WiiUがソフト不足過ぎたっていうのも有るけど
「据え置きのパーティゲームも遊べる携帯機」というのがスイッチの一番の勝因だと思う
必死こいて自分にいいね連打してるコリアンくん惨めやなぁw
でもすぐPS4箱1出るから性能では釣れなくて、ソフト日照りでユーザー予備軍の購買欲を冷やし、レンガ事件で完全にしらけたよな
ソフト少ないのがわかってたならVCこそローンチと同時に始めるべきだったし(実際に始まったのは4か月以上後)、出血してでもWiiソフトを廉価配信してお得感をアピールすべきだった
Switchと同じく手元画面でチマチマゲームするのに向いてただけに、UE4非対応でインディー少なかったのも痛かったね
まあ負けるべくして負けたハードだった
画面2分割のせいで開発が難航し、全体的にソフト日照りだった
ゲームパッドは重く大型で、取り回しが悪かった
ゲームパッドで寝転がりながらゲームできるかと思いきや、それができるソフトは少なく、またゲームパッドの画面では操作があてがわれることが多い為、結局テレビから離れることができなかった
それでもWiiUはスプラトゥーンというゲームを生み出したのと、
後にその欠点をもとにSwitchというハードを残しただけでもまだ良かったよ。
ゲームパッドはゲームで使うコントローラーの総称だぞ
恥ずかしがらずにタブコンって言えよ
スイッチは上手く3DSの客層を引っ張っれた
でもその分3DSがね…まぁ統合したとみるのが正しいんだろう
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