1: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 01:52:50.82 ID:0mAq8UFL0
なんで何もないの?
だから任天堂のゲームはやりこめないんだよなあ
【おすすめ】
65: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:52:31.34 ID:hOEThLxX0
>>1
実績のパクリのトロフィーを最初に持ってくるとはな
86: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 05:34:31.64 ID:cFyJR+xK0
>>1
でも世界はスイッチを選んでるけど
89: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 06:00:55.56 ID:Q2Fz7Y6d0
>>1
この手の間抜けってなんでいなくならないんだろうね
2: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 01:54:11.97 ID:fZaD7D8A0
持ってもいないハードのタイトルをやり込むも何も・・・
4: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 01:54:43.98 ID:qBOSBj840
大人になるとわかるよ
こんなもの集めても無意味だって
素直に縛られずにゲーム楽しんだ方がいい
トロフィーなんかにこだわってる時点で暇なニートか学生かなんだろうけどね
18: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:20:32.05 ID:JloYSblg0
>>4
これ
トロフィー気にし出してからゲームをする手が止まるようになった
5: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 01:57:39.90 ID:fIvAg2sg0
箱の実績基地外おっさんばっかだが
ゲーム作ってる側の人なのに40万超えとかおるよ
9: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:04:19.39 ID:fj4C+Y6/0
トロフィー実装からPSWの凋落は始まっているよな?
ユーザーの拡大にまったく役に立っていない
12: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:09:01.32 ID:4vV3/dFsa
ソフト内実績が既にあるとこの手のスレたつたびに何度も指摘され論破されてるがゴキちゃんってやっぱりフェロモン行動しかとれないから記憶能力がゼロなの?
13: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:09:34.49 ID:oWwoi7Z30
トロフィーとか何が楽しいの
価値のないやりこみとか、完全に踊らされてるだけやん
15: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:15:11.75 ID:4dga/WCj0
MS「実績!(・∀・)」
SONY「…!ト、トロフィー!!(;・∀・)」
任天堂「( ´_ゝ`)フーン」
こうだろ
16: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:19:05.52 ID:K8VV5dzD0
後追いした所とそれにくっついて手のひら返しした奴が一番ダサくね
19: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:21:01.52 ID:8aYrx1Uza
ゼルダは実績欲しかったな
本編クリアしたらやる気無くしたし
クリア後のモチベーション高めるにはいいと思う
21: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:25:58.70 ID:yQqWSEWt0
>>19
コロルは?
20: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:21:22.60 ID:vdOUKcsI0
まず実績の為にゲームやる人が少数しかいないw
27: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:34:48.09 ID:WbHgMSx50
俺も実績トロフィー派ではあるが、攻略見ながら○○を使わないでクリアすると
トロフィー獲得とか見ちまうと縛りプしちまうんだよな
明らかに使いまくった方が面白くなるのに
32: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:40:06.20 ID:qBOSBj840
>>27
360で遊びまくってた時にそれ系の実績を意識して遊ぶようになって一時期ゲームが楽しくなくなった
任天堂ハードとかのゲームはその辺気にしなくていいからマイペースに気楽に遊べて良い
34: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:46:25.94 ID:WbHgMSx50
>>32
最初からホントは無かった方がよかったんだろうな
30: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:36:01.97 ID:K10oucxr0
君ら本当に実績好っきゃねえ
その情熱は一体どこから出てくるの?
33: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:44:08.59 ID:NVU2its7M
意識すればするほどゲームが楽しめなくなるシステム
MSの罪は重い
36: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 02:54:03.41 ID:bbj7Iiyla
ゲーム中、こうしてみたら面白そうと思いつく
↓
あーでもこれやると実績逃すから出来ないな…
↓
とりあえずクリアまで我慢
↓
モヤモヤしたままクリアーし、楽しめない
41: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:08:43.37 ID:Y9eY+VlG0
任天堂ソフトなんてやりこみの定番だろ
45: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:21:29.53 ID:aQSsplTOp
PSユーザーだがトロフィーなんか気にせず遊んでるが?
何で任天堂ユーザーとPSユーザーでそんなレッテル貼りするんだ?
そっちの方がおかしくね?
50: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:29:41.84 ID:rXxohd/+p
元々ゲームにそんなものはない
51: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:31:28.05 ID:eK7PmBE60
PS4で遊んでるけどトロフィーなんて気にした事ないな
あんなの必死にコンプしようとした時点で
ゲームが楽しさから作業的な苦痛に変わる
53: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:37:11.82 ID:d26uRRUX0
トロフィーって見栄を張るためのものなんじゃないの?
周りに公開できる仕様を相まって
そういやニーアでトロフィー買えるけど、トロフィーコンプ厨はあれ嬉しいもんなの?
58: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:44:01.72 ID:K10oucxr0
だから任天堂はうまくやってるって
テキトウな事を言うな
WiiUゲムパもスプラトゥーンでは成功させたし
アレをちゃんと使える任天堂に他がかなう訳もない
ましてや他ハードに任天堂はいないからな
63: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:50:46.96 ID:HsJU0X+/0
>>58
ゲムパは任天堂も正直うまくやれてなかったと思う
スプラトゥーンは大成功だけど別にゲムパ使ったのが良かったって訳でもないと思うし
59: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:45:38.25 ID:xlc/N92Fp
任天堂て結局WiiUのタブレットを生かしたゲームを増やすと何回も宣言して出来ず仕舞いだったな
67: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:55:52.50 ID:BkLJK4ZAp
Wiiの時からSwitchに至るまで別途プロコン出してる時点でハードのギミックは足枷だと認めてるようなもんだよ
70: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:59:13.65 ID:K10oucxr0
>>67
ユーザーにもサードにも保守層がいるから、それに対する保険だよ
75: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 04:09:59.15 ID:GcmdRmZad
>>67
その結果かは知らんが振動機能やらモーションセンサーやら標準になったんすけどね
68: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 03:57:10.86 ID:+3JHMIB90
そもそもトロフィーって実績のパクリなんだよな、ほんとソニーは平気でぱるな、つまらないからパクらなくていいんですけどね。
74: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 04:08:47.28 ID:DGl8OIV30
実績のせいか知らんけど豆粒みたいなオブジェクトを適当にマップに配置して全部見つけろみたいな糞要素が増えた
81: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 04:38:40.29 ID:dAjviUgY0
目安になるから欲しいよな
84: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 05:28:35.65 ID:lMW2hgMQ0
この系統の機能いらんけどなあ
やらされてる感 管理されてる感凄いし
普通にやってるだけなのにトロフィーを獲得しましたみたいなメッセージ冷めるわ
87: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 05:38:13.87 ID:D1ELXo1L0
トロフィーやら実績やらがなくても困ったことがないからなあ
90: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 06:03:41.61 ID:n9DyPKxV0
やり込みは人それぞれとか言いつつトロフィーだけは絶対許せないのって、嫉妬ややっかみ意外の何者でもないよな
91: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 06:03:59.25 ID:Q2Fz7Y6d0
まぁでも「実績」って訳したのも直すぎてセンスねーなって気はするけどな
それこそ「やり込み」でいいと思うが
93: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 06:07:56.15 ID:7ARGoGuUM
変な拘りを持ってるお前が
そんなのやり込みとは認めない!と喚いてるだけじゃん
98: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 06:54:25.30 ID:Qk9F7jtr0
MSパクって後追いしたのに任天堂が付いてこないか焦ってるのか
99: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 07:07:30.44 ID:qoiRw8tKx
実績トロフィー実績トロフィーってそれが無いとゲームを楽しく遊べないの
107: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 09:35:01.19 ID:n1UiU46y0
>>99
攻略自体が困難でストーリーの薄いゲームの類は
クリア証明の有無でやる気が違うよ
105: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 08:58:30.75 ID:nnNziTs80
トロフィーなんか気にしてるやつあまり居ないよ 稀に埋めないと満足できないってやつが居るだけで
108: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 10:12:24.76 ID:SPxvKkpRa
無かったら自分で作ればいいんだよ
何か達成したと感じたらチラシの裏にでもメモして「ピローン」
111: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 10:27:38.80 ID:gg3D/zXS0
3DSには実績はないけど起動回数とプレイ時間を見られる手帳があったよね
115: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 10:48:07.22 ID:X7yyJUQL0
まあ新作ソフトをロクに買わずに
配給されたフリプを嬉々としてやってるようなファンボーイには
合ってる仕組みなんじゃないかね
110: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 10:27:02.78 ID:lejFNzQ60
トロフィーがないとプレイに費やした時間が
無意味、無駄、なものになるからな
113: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 10:31:45.43 ID:l2AsH7l20
>>110
なんの為にゲームしてるんだよw
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コメント
新しいものを作り出そうとしてる任天堂やMSと一緒にパチモンだらけのソニーがスタートラインにたどり着いてると思ってるの?w
コンプ条件が難しいゲームでは1%未満、条件が緩めのゲームでも数%しか居ないんだよなあ
実績・トロフィーをやたら重視してる奴らはネットのノイジーマイノリティの典型だろ
まぁ現実世界ではトロフィーなんて縁が無いから嬉しいのかも知れんけどw
マクドとかで「オレ昨日トロフィー取ったんだ!」とか大声で話してそうwww
正直Switchにも実績のようなものは欲しいなと“今は”思うが、やはりいつかは飽きるだろうとも思う。
スレ主みたいなやつって、誰かに任天堂ハードのゲームやれって脅迫されてるの?
愛しのドールがっ(ドールが初めて大破した)とか
次は負けない(パーティーが初めて全滅した)とかのネガティブプレイアワードが出た奴が
必ずそのスコードから退出するから笑えるでーw
一種の晒しもんみたいなものだからだろうけど
ミーバースが終了して「そうだね」他のプレイヤーのプレイレポートを初めて推薦が出来ないので
今100%は無理
大半の人が興味ないのに実装しろと?
クリアしたらすぐ次のゲームやる人もじっくり遊ぶ人もいて遊びかたによって必要性が違う
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