1: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:19:19.74 ID:KEXIm7F+0
世代じゃないんだがハマってる
まじで最近のRPGよりすげえよ
古いからどうせクソだろと思ってなめてたわ
【おすすめ】
19: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:41:26.28 ID:3ynj0Mt70
>>1
テレビよりラジオが面白いって感覚か。
当時やれば楽しかったけど今さらスーファミのロープレは厳しいよ。
65: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 06:48:01.48 ID:FSXs4FdQ0
>>1
立て逃げってことは本当はやってさえないアフィかな
2: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:20:05.76 ID:XDNOKwep0
絶対世代の懐古厨
4: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:21:50.62 ID:vdcYYwRK0
こういうのって絶対懐古厨のなりすまし
25: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:50:00.85 ID:qkPXdNeUr
>>4
いや、音楽ファンだって生まれる前のジャズやクラシックを好んでる人達がいるから、どうだろう?
32: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:57:31.76 ID:OBqQyfTg0
>>25
音楽や絵画や本なんて感性の問題で技術の進化あんまり関係無いから別だぞ
34: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:00:02.08 ID:FNf/6UVI0
>>32
それはゲームも同じや
あと絵画も本も技術的にめちゃくちゃ発達してるぞ
35: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:02:41.82 ID:OBqQyfTg0
>>34
ゲームはまずUIの不親切さが目に付く
やってられない
5: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:24:08.22 ID:OBqQyfTg0
最新の凡作より
過去の名作やった方が良いかな思ってた時期はあった
7: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:24:19.31 ID:Yn2SJZNf0
そこから今までたいして進歩してないからな、やってることは一緒、グラだけ今基準になってるだけで
9: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:28:22.85 ID:0ngpsgby0
もしかしてPSばかりやってたのか?
PS最高峰と言われるドラクエ8とか糞つまらんからな
14: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:34:41.78 ID:OBqQyfTg0
>>9
ドラクエ8はPSでも凡作
10: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:29:05.70 ID:FXQLo3fu0
ドット絵はそんな色褪せないからなあ、FF6とかスマホでリメイクした奴酷かったわ、なんだあのクソ絵は。
29: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:56:23.33 ID:spJCcAi3H
>>10
FF6がスマホで出てるって聞いたからやろうかなと思ってみたらなんじゃこりゃってなって買うのやめたわ
あれは完全になめてるわ
12: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:31:36.10 ID:0ngpsgby0
まあSFC時代がRPG最高期だろうな
17: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:37:43.46 ID:0ngpsgby0
マカマカはクソゲ認定されてるけど実は面白い
18: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:38:55.56 ID:BwSSp5QEa
スーファミ~PS2初期辺りが黄金期だな
20: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:44:12.81 ID:PQTCPlFf0
PS2位から、わけ判らんスキル設定とか
システムの複雑化で、糞ゲーになっていった歴史だな
シンプルで遊びやすいのが一番
22: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:45:56.23 ID:gCK658LO0
ぶっちゃけドットがゲームに一番合ってる表現方法で
3Dになってから退化してしまったように感じる
27: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 00:54:48.78 ID:KyEAR45/0
当時は面白かったが今さら無理だわ
37: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:03:36.44 ID:gCK658LO0
ハード性能が足りなかったのでしかたなく2Dドットにしていたという理由もあったんだけど
それがたまたま普遍的な表現方法だったということでゲーム業界は幸運だったんだよね
だから今になってまた2Dドットを懐かしく思うわけさ
今の人から見れば初期の3Dも同じくらい昔の表現方法だけど、こっちはもう見てられないだろ
41: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:06:42.62 ID:RwfUnszc0
switchでvc出してくれよ
42: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:06:45.08 ID:2XHieah8d
今FF6やってるけど
めちゃ面白いけどおかしい?
音楽とか、やばいな、これ。
最近のゲームの音楽全然耳にのこらんわ
43: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:09:13.53 ID:M2QfHP3Va
FF6は何年か前に小学生以来にやったけど面白かったなあ
現代のゲームも好きだけどあの雰囲気は今のゲームじゃ出せないだろう
45: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:11:16.15 ID:JzJ8sYr60
というか今でも作ってる人達が若い頃の作品だからな
ゲーム作る人も高齢化しすぎだわ
47: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:15:24.44 ID:OBqQyfTg0
てか思い出補正のあるお前らですら
VCとかアーカイブスで買ってもやらん事多いだろう
50: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:20:08.70 ID:YN9UDbBp0
今の時代にリプレイしてもだいたい思い出補正だったなになるけど
シレンだけは別格だと思ったわ
元のローグが完成されすぎてたって話かもしれんが
51: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:21:09.01 ID:uklLlTGZ0
確かに買ってちょっとやって辞めるのがほとんどだな
と言うかよくフルプライスで買ってたなってのが一番感じるw
しかもSFCソフトとか今のソフトより高かったでしょ
53: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:21:42.36 ID:se7YHIGX0
インディゲーだと当時の精一杯で作ってたような命削ってできた重みがないんだよね
64: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 06:23:46.35 ID:+arQwcQAM
>>53
分かる
なんか当時のカツカツまで技術を絞り尽くしたみたいの感じない
こんなのがいいんでしょ?みたいな上っ面をなぞっただけ感ある
58: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 02:19:10.87 ID:fuw7T20f0
Switchでできりゃいいのに、わざわざ3DSとかにぶち込んでやるのもメンドイ、全部Switchに集約してくれ
61: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 04:06:25.97 ID:lISsa2nR0
スーファミじゃないけどランドストーカーやれ
63: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 05:05:50.83 ID:spJCcAi3H
やっぱりDKいいよな
67: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 07:55:46.44 ID:0L5S4JzAK
スクエアはロマサガ3辺りからグラフィック派手に改悪して容量足りなくなってシナリオ削ったり
糞化の片鱗を見せはじめた
38: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 01:03:40.84 ID:KyT+cfWR0
思い出は思い出のままにしといた方がいいぞ
当時の神ゲーも今やるとショボいから
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コメント
流行は繰り返す
現在のRPG好きには単純すぎてウケないのかもしれんが、万人向けではあったかも
つかRPGで3Dは操作しにくいわ
面白いものは面白いと認めて遊べばいいのに
テンポ悪くなるくらいなら2頭身キャラでいいんだよな
王道ハッピーエンドで飽きさせないようにちょくちょくイベント入れてさ、あとスキルとかレアアイテムの重要性が高くて手に入れるとテンション上がるやつがいい
あれ、そういう要件ならツクール製で十分じゃね???
実際ツクール製やツクール並のグラ・システムでも脚光を浴びるタイトル有るからなあ
結局ゲームの面白さは技術より作り手のセンスで決まっちゃう部分が大きいから
不朽の名作も有れば、決して再評価されない永遠のクソゲーも有ると
むしろ今のFFがどんだけショボくなったか再認識させられる
差別化のために色々やってたのと本数が多いから実験的な作品がたくさん出たし
見せ方が全く別物なんだよね
FFはやり直したくならんな…PSで酷いCG見せられたトラウマがあるからかもしれない
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