1: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:40:08.12 ID:XC8gZ8BQ0
ソニーは金あんだからさ、開発人員も10倍くらいにして開発ラインも5倍くらいに増やして毎年何本も大作を作れるようにできないの?
ただでさえ、ソニーファーストは弱いのに、リリース本数少なくして開発期間長くなったら、ますます影薄くなっちゃうよ?
何でもっと独占ソフト面に注力しないのか訳がわからないよね
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6: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:46:55.06 ID:0j5jfB/G0
>>1
単に大作病に陥っただけだろ
上手くいけば売れて利益がでて話題になるからな
10: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:51:57.69 ID:iOaL3YmN0
>>1
ただでさえ発表から出るまで3、4年当たり前だったのが
さらに開発期間が長くなり本数まで減るとかどんな冗談だよ・・・・。
33: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:22:19.28 ID:bJUL/tE20
>>1
ソニーが頑張らなくても、サードが勝手にPS4用ゲーム作るからな
49: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 07:19:29.98 ID:bz0M99zep
>>1
出してもどうせ三万本しか売れないからしないんだろう
3: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:42:42.11 ID:IoMoGruq0
SIEアメリカが好きなのはフォトリアルで
グラフィックに大金かけたソフトだってことだろう
彼らの美意識の問題
7: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:47:39.57 ID:XC8gZ8BQ0
>>3
だから大金かけたソフトをこれまでの何倍にも本数増やせばいいのに
PSNで収益は安定してんだし、当たれば大儲けだし、何本か外れてもソニーは大丈夫でしょ
9: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:51:56.82 ID:fABy3VBz0
>>7
ファーストは基本マルチできんから儲からんのやろな(´・ω・`)
ハードとの抱き合わせで採算取ってるのが現状だと思うわ
5: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:44:38.04 ID:UTrAHQc00
儲からないし リスクあるからやめるってことじゃん。
任天堂が勝ち残る
8: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:49:17.21 ID:oDM0Xk6YM
VRとかの小粒なソフト開発をやめて、大作に集中させるって話やろ
11: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 17:55:37.18 ID:t9Y8r9Fq0
待ってるゲームがあるって、幸せだ
16: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:00:16.37 ID:YzmzAfdD0
開発期間が長くなりリリースできる本数は少なくなる
これって任天堂も同じだよな
21: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:04:04.29 ID:5LLdkH8K0
アイディア勝負の任天堂ならともかく
最新技術駆使したPS4でそんな木の遠くなるようなことやってたら
ハイスペ()ハードの利点が薄まるんじゃね?
23: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:05:07.93 ID:qo8gtYqm0
箱にスマブラを貸すだけであっさり吹き飛ぶ市場だからな
24: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:06:42.53 ID:p4Pawg4hM
単純に開発延期とかで弾がないんだろ
25: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:08:25.09 ID:UTrAHQc00
E3でないし。
ラスアスはかなり先ぽいね
28: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:10:55.67 ID:cMciwUr8p
ソニーが今年のE3に消極的ということは
FF7Rはスクエニ独自カンファでするのかな?
29: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:11:04.01 ID:fABy3VBz0
ヒット作でたら給料上げなあかんしなー。
そもそもソニーは抱えてるスタジオ多すぎなのにこれ以上増やせるかね(´・ω・`)
31: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:17:35.97 ID:TZ1pO39U0
7Rなんてまだ3年くらい先なんじゃないの
ソニーは急にやる気なくしてるよな 何なんだ?
32: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:18:36.33 ID:QZWutIBz0
頭悪い奴が心配しても無駄なのに
ソニーが気になるんだな
38: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:59:02.38 ID:PisvPqiA0
ハード→しゃがみます(立ち上がるとは言ってない)
ソフト→作ってます(出すとは言ってない)
やっぱ自然消滅狙ってるだろ、これ
41: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 19:02:48.45 ID:H1cGFvOZ0
「大作=良作」って勘違いしてるヤツがいるからな開発者にもゲハにも
42: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 19:03:21.98 ID:BQju5ivt0
フォトリアルで汚いおっさんとゴリラ女が人を殺すゲームを10年かけて作ればいいと思うよ
43: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 19:46:00.07 ID:ALDa5qeCd
>>42
SIEがそんなゲームだした記憶がない
箱のギアーズが思い浮かんだ
45: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 21:00:45.26 ID:X/OYorjd0
メトロイドプライムすらまともに作れない任天堂について心配したらどうなの?
48: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 04:00:05.79 ID:cK6Wmt/X0
儲かっているので開発ラインも増やさないしE3に出るのもやめる←?
51: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 07:29:36.88 ID:cf7A/dVb0
WiiU時代のどん底任天堂は開発拠点増やして次に備えてたのにねえ…
55: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 07:52:28.83 ID:O+ylsXba0
ソニーの言うことなんてどうせ口だけ
E3撤退しといてやっと出た言い訳がこれとかもうゲーム事業は終わりかもな
56: 名無しさん必死だな 2019/02/20(水) 07:52:57.55 ID:BE6O7rpR0
ソニーの大作=数時間で飽きる
36: 名無しさん必死だな 2019/02/19(火) 18:46:55.08 ID:V9YOa86J0
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コメント
開発費・投入人員の割に実入りが少なすぎるんだろうね
AAAで知られる大手メーカーも1発外せば終わりかねないって言われてるし
すべてゲームと関係ない赤字部門の補填や、ワタクシ達の役員報酬に回します。」
って強い意志を感じるなw
焼き回しばっかりで純粋な新作ってどんどん伸びてない?
開発もクソもないだろ
そうなるとスイッチやスマホにもマルチで出せるゲームが増えて大作で持ってるような据え置きのメリットがなくなるから自社開発に力を入れ出したとか?
考えすぎか。
>PSNで収益は安定してんだし、当たれば大儲けだし、何本か外れてもソニーは大丈夫でしょ
こういうシンプルな思考で経営すると凄い勢いで拡張するか、あっという間に倒産するかの二つの道しか無いんだよな。IT企業とか大体こんな感じで生き残ったとこだけが大企業化したが。
もっともソニーは既にPS3で大冒険して債務超過になってるし、そういった冒険は許されない立場だが
PCや箱とスペックさえ揃えておけば、大作は本数売るためにマルチにせざるを得ないんだから
差別化するなら違う方向性だわ
サードは大作というよりシングルプレイゲームへの投資を明らかに減らしてる
AAAでそれやると回収が困難だから
なのでソニーは穴埋め役としてシングルプレイゲームを作ってるという状況
MSの場合はそうせずマルチプレイタイトルを増やしてるけど、これはPCを基盤としてきた企業文化なんだろうな
この話題とはあんま関係ないが
おまえ「焼き直し」と「焼き回し」を間違えて覚えてるから辞書ひいた方がいいぞ
つーかそもそも焼き回しなんて日本語は厳密には存在しないぞ
前からたまにコメント欄で見かけてスゲーもやもやしてた
なるほどなあ。
いずれにしてもSIEもサードに任せておけば良いというスタンスを改めてファーストに力入れないといけない状況にはなったな。
リアルにこれじゃねーの?
フランスだかでモンハンwが1000万!1000万!騒ぐわりに全然売れてないってバレたし、カプコンからの買い取り保証で数百万単位のソフト買い取ってゲーム事業の資金焼け付いたんじゃね?
E3も撤退するしもう倒産秒読みな会社みたいになってるな
更に言うならKH3にらしくないほど宣伝にかね掛け無かったし本当に資金が底尽きそうじゃないかと思うわ
社長代わったみたいだけど事後処理役なんじゃないの?あの社長
そこは間違えてるけど焼き直ししかないのは事実だから反論しないのか?
でもこれ以上開発期間のばすようなことされるとハード1世代で1本しかソフトが出なくなっちゃう
「続編は次のハードね!」とかそんなの客逃げちゃうだろ
気に入るゲームシリーズが他にも出ればいいが、そうじゃなかったら専用機になるからハード買うのも博打になっちゃうなぁ
すごい開き直りだな...お礼くらい言ったらいいのに
ところで君の言う「純粋な新作が延びたソフト」って何? メトプラ以外で
そもそも純粋な新作って言えるのはスプラ、ARM、寿司ファイターだっけ?あのくらいで
最近だと他何があるの?開発スパンでいうとどんどん伸びてるような気がするんだg
ん? シリーズものの新作が出るスパンの話じゃなくて新規IPの話してんの?
でも新規IPの話なら大元の※2と噛み合わなくない?
焼き直しだからリリースペースが上がってるんじゃ?って意味で※7なんだよ?
えーと「リメイク作品が多い(からリリースペースが早いように見える)けど新規IPは出てないじゃん」ってことを言いたいのか?
新規IPはアイディア勝負だからそもそも定期的に出るもんじゃないし普通にリメイク以外のシリーズもの新作も出てると思うが
洋ゲーなんかは新規IPでもゲーム性ほぼヒット作のパクリだし
全く新しい何かを作ろうとすると凄い大変なことになるから仕方ないが
ARMSとかLABOとか寿司ストライカーがまさにそんな作品で、苦労の割にそこまでヒットもしないという
SIEって続編はあるけど定期的に新作出すイメージがるんだが、最近だとデイズゴーンとかさ
任天堂って純粋な新作ってなにがあるの?特に思いつかないんだよ
リメイクや続編ばっかりじゃそりゃリリースペースは維持しやすいからね
ゴキブリルールだと利益還元しないクソ企業だよな
デイズゴーンってなんか目新しい要素あったっけ?
量産型ソフト作って「新規IPだ!」っていうのはちょっと
なら任天堂にはどんな新規IPがある?
ずっと答えずに難癖ばっかりつけてるけど
シリーズ物だってゼルダやFFなんかは新規IP並にシステムと雰囲気コロコロ変わるし
逆にジャッジアイズみたいに一応新規IP扱いでもほぼ龍シリーズの使い回しだったりすることもあるんだけど?
デイズゴーンにケチつけるんだから
シリーズ物だってゼルダやFFなんかは新規IPなんて言うのは無理だよw
※7から言ってるだろ純粋な新規IP言ってみろよ
買い取り保証って任天堂じゃないの?
ゼルダやFFが新規IPなんて誰も言ってないんだが...
ちょっと落ち着けお前
お前が既に挙げたスプラ、ラボ、アームズ、寿司ストライカー、他だと12スイッチやボクシング含めたfit系、大ヒットしたDSの知育ソフトやMii系
モノリスもゼノシリーズ以外に新しいの作ってるらしいね
キャラが同一だけどシステムは本編シリーズと全く違うキノピオ隊長や毛糸系やマリオ・ポケモン派生シリーズなんかはどういう扱い?リメイクでも続編でもないけど
デイズゴーンでダメならその程度は新規とは言えないんじゃ?
オープンワールドのゾンビアクションってありそうでなかったジャンルがダメなんだろ?w
ソースは?
新規IP聞いてるんだから使い回しや、焼き直しの例出されても困るだろ?
システム変わるならFFはほぼ毎回違うってのw
その程度の事で新規IP並とか訳の判らない事言わないでくれよ
「その程度」が何にかかってるのかよく分からんからもうちょっと明確な文章書いてくれ...恐らくはキノピオ毛糸等の派生シリーズはどうなのかって部分にかかってるんだろうけど
それから35の前半部分完全無視しないでくれ、お前が新規IP挙げろって言ったから例示したのに
あと何故かキャラ共通じゃない完全新規IPにばかりこだわってるみたいだけど、お前はもともと「リメイクや続編ばかりだから」リリースペースは落ちてるって主張してたんだよな?
俺が出したのも全部含めて完全新規なんて言えるものはないだろ?
お前が出したデイズゴーンが量産柄なんて条件で見るなら全部その程度になる
オープンのゾンビアクションなんてありそうでなかったんだからな
そんなことは一言も書いてないぞ?
どんどん伸びてるとは書いてるけど
書いてない事を勝手に言ってる風に言うのはゲハの豚の悪い癖だ
日本語ちゃんと読んでから書き込め
端から見てて不毛だからもう相手してやらなくていいよ
ソフトリリース間隔の話だったのになぜかIPに固執して主題見失ってる奴に何言っても無駄
お前が軌道修正しようとしてるの気付いてないみたいだし※39の問いかけにも答えないしあからさまな誤字も釣りめいてるから確信犯の荒らしかもな
何故か※29とお前を同一人物認定して勝手に敵視してるっぽいし
39のに答えてるだろ?
書いてるの全部新規と言うには無理がって
既存のキャラ使った使い回しや焼き直しでしかない
スプラトゥーン、ARMS、ラボ
有名かつ斬新なのはこれくらいかな?少し古いけど体感路線やガルモ辺りもだね
ソンビ?在り来りだね。オープンワールド?今更特筆するものじゃないよね?ソンビのオープンワールド?単なる既存ジャンルの足し算じゃん。ビミョーに食い合わせ悪そうだし。今頃になってカツカレー持ち上げてるようなもんだな(笑)だから遅れてるんだよお前らゴキブリは
デイズゴーンは量産型ソフトであって新規IPじゃないよ。
仕事しろ豚コム
ここまでアストラルチェインの名前なし。
プラチナやし
つーかワールドオブZって名前のパクリっぽい映画までありおる
プラチナは開発請負やろ。マリカーやスマブラと同じ任天堂ゲーやぞ。
ゲハではそう扱われるんかもしれんが、一般人から見たら任天堂っぽくない新規ゲー来たって感じやろうな。
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