1: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 19:59:34.13 ID:qEyhACFrM

http://www.nariyukigame.com/archives/54869552.html#comments
だめお

2019年02月24日 13:08

携帯機といいますか、ハッキリ炎上承知で言わせてもらえば3DSの設計ミスがそういった意見が出る最たる要素かと。
携帯機が据え置き機にスペックで劣るのは当然ですが、携帯機も携帯機で世代を重ねるごとに進化し続けています。
しかしPS3や箱360の出た後で発売された携帯機であるにも関わらず、3DS(初期型)のスペックは
その設計ミスからPSPと大差のないモノとなってしまいました。
(本来の性能は後で出たNew3DSと同程度になったはずと推測しています)

またその3DSに国内メーカーを筆頭に多くのサードがVitaとマルチでタイトルを投入・・・
結果非常に動きやグラフィックの劣る内容というイメージが拡散したのだと考えています。
(これはスペック的にはPSPやVitaが出来すぎだったという部分も大きいでしょう)

しかし現状のスイッチはかなりの高スペックで、PS4タイトルとの「格差」もユーザー的には納得可能な範囲ではないでしょうか?
また今後Vita後継機などが出れば据え置きと携帯のマルチは今以上に当り前になると予想します。

あとクオリティに関して言えば、開発用エンジンが進化した現在ではコストと時間をどれだけ効率よく使えるかではないかと。
マルチ移植のさいに動きが補正されていない等はこういった部分だと思います。
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125: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 23:20:42.28 ID:Wyg2kJVl0

>>1
お前のPSPすげーなー(棒

5: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:01:58.43 ID:KUoxzxNE0

その設計ミスって具体的になんなの?

20: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:09:49.68 ID:rTw6dILA0

>>5
それは言えない

77: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:26:11.05 ID:K/HFTFev0

>>20
俺も知ってるけど言えないw

8: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:02:46.70 ID:8ugSyL7z0

しかしあの低スペ機を25000円で売るという狂気
そこから一年以内に1万も値下げするという狂気

16: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:08:38.93 ID:73mhOhsm0

>>8
地震なかったら値下げあったかどうかって気はする

85: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:31:20.13 ID:D8h2MZWv0

>>16
日本の地震だけで世界でコケるってすげーな

9: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:04:20.27 ID:dhNBHVQS0

PS3がVITAとかいうゴミに足引っ張られてたやんwwww
VITAはそれなりにサードタイトル出てたけどモンハンもポケモンも無いゴミに元々勝ち目はなかった

10: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:05:49.09 ID:vjofnOi8d

XBOXがDCと大差ないと言い張るレベル

11: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:06:49.31 ID:vKzHB7mJa

任天堂は据え置き機と携帯機売るためにあえて下げてるんだろ

64→GB
GC→GBA(SFC並)
Wii→DS(64並)
WiiU→3DS(GC並)

だからスイッチは凄かったな
携帯機と据え置きで変わらないグラフィックだからな

25: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:15:41.54 ID:STYkquSq0

>>11
3DSがGCなみてw
3DSの性能がどんどん上がっていくなw

12: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:07:12.91 ID:QMcIa0WT0

どこが設計ミスなのか書いてねー

15: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:08:24.92 ID:AZj2lwEV0

パッケージには333MHzと書いてあるのに222MHzだったハードのことかな?w

78: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:26:17.84 ID:wstUH4Cy0

>>15
割ってCFWにしたら333MHzにもできるからセーフセーフ

19: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:09:42.17 ID:8IWXBfsg0

PSPは意外と性能低かったんだな
vitaと大幅には変わらないかと思ってた

22: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:13:19.64 ID:QWWxG57qd

3ds/vitaマルチはコンセプション2って奴があったのは覚えてる

26: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:16:23.13 ID:Z+rwiTbD0

こいつの頭は設計不良なんじゃね?

27: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:18:15.49 ID:hNcAhu+90

ブログのコメント欄にコメントするだけで識者になれるのか。良い時代になったな

30: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:22:02.66 ID:iNdIzN3v0

ハードの設計をどうこう言う知識無いだろ、この人 恥知らず加減がすごい

31: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:22:58.00 ID:erwnBUaK0

PSP鉄拳と3DS鉄拳どっちが綺麗なん

37: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:24:44.95 ID:y1CQ+EVu0

プロ識者だから気にしない方が良いよ笑

42: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:25:44.93 ID:lqDe7GWCp

3画面分出力出来てるのに?

43: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:26:26.35 ID:z2SXWL2o0

こいつらの原動力ってなんなんだろ

46: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:28:54.52 ID:0/aQQfxM0

PSP以下だっただろう、

48: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:29:45.74 ID:erwnBUaK0

>>46
vitaの売上話なんてしてないぞソクキチ

47: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:29:29.77 ID:rQiDWMe00

ハードに対する思想のミスならわかるが設計のミスってなんだよ?w

51: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:30:44.43 ID:LVKZMYlm0

SRPG好きだから2画面とスゴく相性良くて好きなハードだったな
問題はDS時代から通算しても片手で数えられるほどしか良作がなかったことだけど

56: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:38:38.23 ID:kZb0RlDm0

バイオリベの時点でPSPなんぞ過去の遺物になってたわ

57: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:39:07.29 ID:lUoAfJUX0

3DSとVitaのマルチとか夢でも見てたのか

59: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:40:30.52 ID:2Dz7MAGg0

単純に解像度の事を言ってるんでしょ

60: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:40:42.38 ID:V7Y9j9670

PSPもPS3も発売前に値下げしたよな

62: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:42:02.15 ID:bhnAj/Ek0

3DSとnew3DSのスペックの違いなんてゼノサーガとSFCが動くかどうかぐらいでしょ

67: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 20:52:53.13 ID:9G+4ijyJ0

解像度があまりにも低すぎて 下の画面も要らないし意味のわからないハードだったわ

69: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:06:30.34 ID:rUq1ty3u0

あとはナゼ最初っから右スラパを搭載してなかったかも意味わからんし

71: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:14:33.41 ID:ykGgwIMX0

PSVitaの噂もあったし、3DSでは極力性能を上げてきた印象だったけどな
その結果が25,000円

75: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:25:02.05 ID:ykGgwIMX0

DCで逆転裁判6が作れるとは思えないけどな
DOA Dimensionsはともかく

76: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:25:25.30 ID:kfzvrylGd

正直この意見とは違うけど、自分も3DSはあまり良い仕様とは思わないな
でも思ったよりも早く収束したおかけでスイッチ一本化が早まったから結果的に良かったのかも

80: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:27:05.01 ID:Ifz2315s0

一応3DSのアーキテクチャの世代としてはGCと同世代のはず
グラフィックライブラリは同じドルフィンやったし
もちろんバッテリーなのと冷却性能差でパワーは出やんけど

87: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:33:01.70 ID:rR7HsSO4a

3DSの一番駄目なのは操作性だろ
マジで任天堂が作ったハードとは思えない出来

まずスラパがひどい
これは構造的にジョイスティックに叶わないのはまあ仕方ないとしても

十字キーとボタンがタクトスイッチみたいなにカチカチ言うのが最高に糞
今までみたいにゴム通電で良かったのに故障率気にしたのか?

88: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:36:13.27 ID:kQ1XoulP0

>>87
気にしたのは厚みだと思うわ

91: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:38:49.75 ID:XVl9G1Di0

PSPの性能もそろそろスイッチ越えるな
そのくらいの熟成期間だ

98: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:56:29.98 ID:U6hW+X7Pd

ノーマル3DS用に開発していて
3D非対応だったとか

100: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:57:37.04 ID:RItoO1Gia

最初の3DSはスピーカーが変態的な出来だった記憶

103: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 22:02:27.93 ID:1hcNUW6L0

>>100
あれスイッチのスピーカー超えてるかいい勝負できる

105: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 22:08:34.47 ID:0IkcW2/y0

でも3DSでる前はPS3並みの性能って豚ちゃん言ってたよね

107: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 22:19:37.72 ID:1EVtMP/Wa

newはゼノブレとスーファミが出来るぐらいには性能上がった
それを考えると無印は本当にゴミ。アナログも一本しかなかったし立体視も意味ないし

114: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 22:36:17.06 ID:pAFjFe280

PSPと初代PSはなぜか脳内映像で美化されがちだよね
モデリング荒くても遠景までちゃんと表現できてるゲームをPS1並みとか言ってると違和感ある
たぶんPS2のソフトに幅がありすぎるのが原因だろうけど

122: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 23:01:44.64 ID:n3sJKOKo0

>>114
もっとすごいのはps2だな
ゴキがps2以下だps2 以下だと騒いでるせいで
ps3の表現力超えてそろそろps4無印くらいの画をつくれるハードのランクくらいになってる

118: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 22:45:23.84 ID:ykGgwIMX0

newでやっと、本来3DSで出したかった理想の性能を実現できたってことじゃないの

121: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 23:01:04.18 ID:iOw4mbcoa

つーか性能についてキモイほど知識豊富な奴いるけどなんなの?
性能を語ってマウント取りあいしたいの?
その知識は一般人からしたらキモイから(笑)

俺「3DSってあんまPSPと大差なく感じるよね」
友「だよねーでも3DS面白いゲーム多いよね」
俺「だよな、3DSは面白いゲーム多いよな!性能がすべてじゃ…」

突然話に入ってくるキモイ人「3DSのIronFallは最大700万ポリゴンだぞ」

127: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 23:22:14.97 ID:9dXIo3XR0

バイオリベは本当にひっくり返ったなぁ
どうせ3DSでしょ、って大して期待してなかったが

ただ総合して見ればゲームキューブにもかなり劣る印象だけどな
ワラワラ系にとにかく弱い
ドリキャス以上PS 2未満って感じ

129: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 23:29:54.30 ID:9dXIo3XR0

2004年に出たPSPと比較して7年後の2011年でこの程度の差のグラフィックなの?って感想が発売した当時多かったがごく自然なことだろう

94: 名無しさん必死だな 2019/02/24(日) 21:50:10.57 ID:L+dk741O0

それでもSONYの携帯ゲーム機の歴史に終止符を打ったハードだ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551005974/