1: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:30:41.12 ID:0cUHO4iS0

クソゲーだして会社の信用失うより大事なもんあるか?

【おすすめ】

8: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:33:55.89 ID:99q3JQUd0

>>1
だってお前ら内容が糞でもブランド物ってだけで買うだろ

26: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:44:16.53 ID:2PzA8qQcd

>>1
財力と作り直したところで面白くならないという違い

35: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:49:29.79 ID:ig6HZWBi0

>>1
ユーザーは意外と記憶喪失になる
バンナムという前例もあるしな

78: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:32:08.85 ID:EjQM1PmUp

>>1
クソゲー出しまくってるだろチン天堂も

2: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:31:26.53 ID:ls2TMqJ+d

ジャンプフォース、レフトアライブ、DOA、ANTHEM、RDR2、FO76「せやな」

4: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:31:50.17 ID:JF8NW/KQ0

少々不味くても食えや

5: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:32:56.96 ID:vLfgiEBc0

全てのクソゲーは
クソゲーステーションに集結する…!!

7: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:33:35.93 ID:fuanL3fR0

金がねぇんだ

9: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:34:02.49 ID:kGgI59Vca

FF7R「やべえクソゲーだ…よし!作り直そう!」

もしこんなことになったら発売までに何十年かかるか分からんでしょ

19: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:38:57.46 ID:pEwyc+FR0

>>9
まさにそれやってる最中だろう

11: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:34:24.08 ID:rvWbwV0S0

信用0という自覚があるから旨味しかない

12: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:34:55.35 ID:9Ec/2CiP0

損切りするなら早い方がいい

14: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:35:16.22 ID:VehD7AHZ0

作り直してもクソゲーだったトリコ

16: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:35:27.00 ID:ZE5Hg5Sa0

任天堂「よし!作り直そう!!」
スクエニ「よし!作り直そう!!」
信頼感が違うよな、作り直しかどうかではなく会社の問題

36: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:51:20.62 ID:TsEDbAFD0

>>16
スクエニの作り直しはダメだったものを再利用して、だからな

18: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:38:36.23 ID:t42q1vgf0

金も時間も余裕がない

22: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:39:59.37 ID:gujyWdaS0

FFは詐欺ムービー作ったり作り直して破綻したり名前詐欺したり作る作る詐欺してるだろ!

23: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:40:03.23 ID:JF8NW/KQ0

そんな任天堂もGC期に研きを怠って信用を失いかけたし
よくそこから復活できたもんだよ

28: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:44:27.57 ID:HKBhnzCp0

スクエニは作り直した結果がFF15だからなんとも言えん
舵を切る人がいないとオープンワールドになったりおにぎりに力入れたり迷走する

29: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:44:40.20 ID:QM8RrZ130

どのタイミングでクソゲーだと気付くかだな
企画段階ならまだいけるだろうがプロジェクトが進み出したら簡単には止まれんし

5年も開発したロボゲーの名前を借りたステルスクソゲーが何故あんな出来になってるのかは本当に聞いてみたい所だが…

31: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:45:24.32 ID:z2OA4ti70

スクエニの場合はクソゲーでも無理矢理小売に押し込めるから初回出荷分で
黒字でればもうOKなんだろうな

32: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:45:50.12 ID:o7c2wDJ10

ARMS、カービィ、マリテニだけは突貫工事だと思う
任天堂のゲームにしては浅すぎるし

34: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:47:58.93 ID:bL6bnkmH0

>>32
ARMSは良く出来てると思うが
ストーリーモードがないとかの話?

44: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:54:08.56 ID:ygHgry+M0

>>32
カービィは確か納期が決まってたらしいからな

37: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:51:26.53 ID:pZM3ZK/50

年度末に出るゲームはワケアリなんだよ
なるべくしてなったクソゲーラッシュ

38: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:51:43.06 ID:bRB1mp2O0

Switchの性能があまりに低くて動かなくて
製品レベルじゃなかったから、性能アップする次世代ハードまでそのまま寝かすってだけでしょどうせ

39: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:51:43.59 ID:TS9cJk1K0

ゲーム制作には締め切りというものがある

42: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:52:56.08 ID:G1xoH75g0

規模が大きくて小回り効かないんだろな
ドット絵の時代ならまだしも、一つの修正するにも莫大な時間と金がかかるわけだ

任天堂はどうやってんだ…まず2Dとかで作ったんだっけ?

50: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:58:48.28 ID:3BgPSsrh0

>>42
ゼノフレイド1のときはモノリスに
まず小さなエリアできっちり形にさせただっけ?

ゼルダは開発のどっかの段階でスタッフみんなでテストプレイとかか

46: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:55:05.49 ID:ZkGmWbBK0

ただ単に前科があるからだろう
サッカーのやつ酷かったじゃん

49: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:56:50.56 ID:4t4xgZAf0

でもグダグダ長い期間かけてクオリティ確保したネバカンのゲーム買わなかっただろ
だからスタッフが流出してパズドラが生まれた

51: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:00:44.41 ID:MEVnL5nk0

300人で1週間テストプレイとかな
マリオクラブとかな
大事なポイントがわかってるんだろ

53: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:02:45.07 ID:FZOKDnM/0

ブリザードとかは普通にやってるやろw

55: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:04:49.84 ID:dU6uSzlt0

ブリザードは金持ちオタの道楽w

57: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:07:20.11 ID:bkowwdLK0

そりゃ1000人月とかかけたのひっくり返すの簡単にゃいかんだろう

60: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:15:31.99 ID:MEVnL5nk0

>>57
「いまあるものを活かしながら
 手直ししていく方法だと2年かかります。
 イチからつくり直していいのであれば、
 半年でやります」

63: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:19:33.34 ID:ygHgry+M0

サードの場合は作り直しはせずにそのまま発売して自ら殺すか完全版出してくる

65: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:22:49.54 ID:faR8dDdx0

3dゼルダ作る!って言ってプロトタイプを2dで作った事に比べれば作り直し程度

67: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:24:39.91 ID:eg1Qx2hM0

任天堂ぐらい金あればそりゃできるけど他は違うからな

75: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:30:34.14 ID:YTMk4WkA0

サード「完成したけどクソゲーかどうかもわかんねえし、バグも残ってるけど発売して反応見つつ修正しよう」

こんなんばっか

59: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 23:13:09.47 ID:YxQ3U8xD0

任天堂が設定してるクオリティラインってどんなもんなのか気にはなる

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551619841/