1: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:34:56.33 ID:SzGSN7Bl0
いつまで同じ詰将棋続けるんだよ
【おすすめ】
5: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:38:05.57 ID:4y9uygFs0
>>1
他の形ないんじゃないか?
戦闘でロボがグリグリ動くをの楽しみ作品だから
アクションにするとACEシリーズになるし
2: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:35:28.51 ID:mwbazBl90
ついでにマリオとポケモンも頼む
5: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:38:05.57 ID:4y9uygFs0
>>2
オデッセイ遊んでないのか
3: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:36:24.74 ID:oejXb79FF
同じ将棋じゃ無いと買わんやん
4: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:37:28.11 ID:1zY5fUdJr
頭を使わないものを詰将棋と呼ばないでくれよ
6: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:38:24.71 ID:7OdXbtXu0
増援が多すぎて途中で考えるのを辞める
7: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:39:32.60 ID:nAF/ACvka
ツメスパなんかで採用してるけど
確率で避けたり当てたりするパーセンテージの撤廃ってもう出来ないのかね?
8: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:44:14.68 ID:JOyRzeiTr
他のを散々やってダメだった訳だが…
9: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:44:16.52 ID:M9tJswl20
30体対50体とかのコマンド戦闘で良いのでは
1話1.2試合なら長くてもそんなに問題無さそうだし
10: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:45:47.97 ID:bLijOdPBd
分岐要らないとなそんなレベルではもう戻れないくらいキツいイメージ
11: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:46:49.72 ID:oxrfhndZ0
話が面白ければ今のままでいいよ。
12: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:47:17.67 ID:ki48p2Rp0
ACEまた出さないかなあ
スパロボ無双でもいいけど
13: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:48:43.70 ID:Zrx0yBV50
新しい形ならPS1~3で散々試しただろうが!
その結果生き残ったのがSRPGのスパロボだけだったんだよ!!
14: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:49:12.72 ID:hzUnpWGGr
マリオメーカーみたいに
ツクール化する
17: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:51:39.11 ID:9At+hXx20
色々試行錯誤してたけどスパロボとしてダメ以前に、RPGとしてダメACTとしてダメな奴らばっかりだった記憶
未プレイだがRTSみたいなのは良かったらしいけど
20: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:55:34.07 ID:4y9uygFs0
ACEシリーズは個人的には2が一番好きだった
21: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:57:11.48 ID:QNRdS4o50
こなだ久々にスパロボ遊んで
まぁなんだかんだで楽しんだけど
戦闘アニメはあんだけ進化したのに
マップとマップの繋ぎにあるストーリー進行の見せ方が
一ミリも進化してないの本当驚いたわ
22: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:58:55.31 ID:ArykZqAs0
それはもうスパロボじゃない
と言われて終わる
23: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 14:59:46.18 ID:nhpSxRqH0
散々試したってちょっと出してすぐ諦めるを繰り返してただけだろ
開発も信者も終わってるからもう完全に手遅れ
25: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:02:38.72 ID:PxebIOtO0
ファミコンの時代からPS4になっても進化せずに
1枚絵の紙芝居方式でキャラが会話してるのがすごい
31: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:09:30.50 ID:QNRdS4o50
>>25
あれ本当驚くよね
基本的に名場面の再現にアニメの場面や一枚絵も挟まず(絵が挟まる場合も極稀にあるが)
いまだバストアップ絵の会話だけでやる奇妙な光景に唖然とするw
34: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:12:21.18 ID:uXST5+du0
>>31
アニメ使うと金かかるし、読む動作は能動的だけど見る動作は受動的でムービーゲーになるんだよね
スパロボのゲーム感は良くも悪くもスーファミのRPG的だからムービーやアニメゲーになっても面白くはならないよ
名場面では一部に入れてもいいと思うけど金かかるし
38: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:16:30.39 ID:QNRdS4o50
>>34
おもしろさに直結はしないかもだけど
ストーリー進行箇所の演出面に多少力を入れた方が
多少は話を進めるモチベが少し上がると思うけどね
スパロボ特有の中盤当たりでダレるのはそこもあると思うんだよね
とにかく今の時代にまだあんな古臭いテキスト会話進行のみでよしとしてる感覚は
俺には分からん世界だw
41: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:21:05.51 ID:uXST5+du0
>>38
それ、スーファミ後期からPS1にかけてムービーゲーになったほうが面白いはずだ
って発想と同じだから
イベントシーンもスーファミの人形劇を読んでる感覚のほうがテンポ良くていいんだよ
アニメ見たいなら原作のアニメだけ見てればいいし
45: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:23:18.95 ID:QNRdS4o50
>>41
現に見せ方進化してよかったと思うけど?
ストーリードリブン形式だろうが
ダクソみたいに明確にストーリーを語るタイプじゃないにしてもね
まぁ君はその古臭い方式の方が好きなのはわかったよ
49: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:31:05.86 ID:uXST5+du0
>>45
俺からしたら、その発想自体が古臭いんだよ
ムービーゲー全盛の時代ならともかくもう2019年なんだから
そんなことやっても無駄に金がかかるだけで別に面白くならないことはやらなくても分かる
実際、ゲームで「読む」という動作に比べて「見る」という動作は非常にダルい
同じことをしててもえらいテンポ悪くなるから
やるにしてもゲーム中のほんの一部分だけだね
スパロボVなら最初にヤマトがヤマトの音楽と一緒に飛んでくシーンと
そのまわりをスパロボのロボたちが飛んでるシーンとか
最後のコスモクリーナーかなんかを使って地球が浄化されるシーンとかその程度
33: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:12:18.92 ID:d0rkxnuJr
戦闘アニメもそんないいか?
合間の棒立ちダサすぎるから地上モーションのほうを廃止すべきだったと思う
36: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:14:59.38 ID:hzUnpWGGr
>>33
昔のポーズ取ってる絵の方が良かった
47: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:27:33.56 ID:XyVHPNnSp
版権のせいだけど、海外進出が遅くて国内頼りから抜け出せないよな
Netflixでやってるロボアニメで参戦作品を組んで
ヴォルトロンやクロムクロを軸にしたスパロボでもやれば
もっかい北米市場にチャレンジできるかもな
50: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:31:27.15 ID:nAF/ACvka
>>47
逆に海外を意識したせいで版権の都合上マクロス系が外されたっていう噂が……
51: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:31:37.24 ID:QNRdS4o50
一部のコアな米国人を除いて
こんな話の見せ方もシステムも古臭いターン制SRPGを喜ぶとは思えんけどね
どんなに向こうで人気のIP持ってきても
52: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:33:23.71 ID:cDY9lp/ta
なんでも新しければいいて訳じゃないことを教えてくれるお手本のようなシリーズだよ
61: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:41:49.70 ID:CuXPuqmM0
50vs50が楽しそうだけどなー
63: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:42:55.63 ID:S4QTkDZb0
マップや敵配置などバランスに力を入れないからすぐ飽きる
そこはFE見習ってほしいわ
66: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:47:43.41 ID:1GKlXcBfK
オリキャラを減らせばいいんじゃないの
スパクロやDDの下品な豚女オリキャラみたいなのはやめてほしい
あと初回特典の早期加入DLCを使うか使わないかで難易度に差が出るのがなぁ
あとそれ使うか使わないかで話の内容がほんの少し変わって来るし
Xの初回特典の早期加入DLCのサイバスターはやり過ぎだった
68: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:49:32.37 ID:S4QTkDZb0
オリキャラは敵に居てもいいけど味方はシラけるから要らんなー
糞アニメ無理矢理見せられてる感じがつらい
69: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 15:51:31.83 ID:Zrx0yBV50
>>68
これはわかる
73: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 16:02:47.38 ID:XIABAQHk0
戦闘グラ作るのめんどいから武器二つにしましたて
ゲーム作りとして破綻してる
83: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 16:31:21.22 ID:7iaEV/3Id
VもXも面白いんだけど結局やってること一緒なんだよな。
最近Zやり直してるけど驚くほどにXと差がなかった。この間10年である。
Zの10年前のはFとかなんだけどな。
84: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 16:32:06.90 ID:cDY9lp/ta
スパロボは2年に1本くらいのペースでじっくり作り込んで出すのが丁度いいのに
最近は乱発しすぎて据え置きの有り難みがなくなっちゃったんだよな
99: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 17:01:22.84 ID:xT6qgG19r
フルメタと言えば大惨事Zのアーバレストは酷かったなw
棒立ちショットガンから始まり極めつけは左右反転リアルカットイン歩き
131: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 18:58:53.62 ID:gmyu/u6O0
スパロボって作品やBGMの版権料とかに金掛かりすぎて
実際の開発費は厳しそうだよね
戦闘グラだけじゃなく戦闘及び会話デモの背景
オリジナルBGMも使いまわし滅茶苦茶多いし
そんな所までケチる?って所までケチってる
144: 名無しさん必死だな 2019/03/09(土) 20:05:35.26 ID:k99J2SIm0
やるならRTSでリアルロボットでしょ
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コメント
もう大して売れないのに無駄に金をかけ過ぎだと思うわ
ライフルだのサーベルだのはアニメーションいらん。それらはマップ動作のみで、必殺技だけアニメーションでいい
版権BGMに金がかかるなら、作中BGMにしろ
OPテーマはいらん
なんならスーパーロボットスピリッツでも良い
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