1: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:58:11.86 ID:WNxX2FtE0

胸に手を当てて考えてみな?

【おすすめ】

3: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:00:03.65 ID:CEgInd5G0

>>1
それを英語で海外のクリエーターにいえば良いのでは?

18: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:17:27.16 ID:6aR2QW0sa

>>1
祠探しとかは楽しいけどそれ以外はクソだよ
グラは糞だし戦闘も糞
ストーリーもメインの話以外ほぼないので探索がメインのゲーム
個人的にオープワールドでストーリーとかどうでもいいのでこれでバトルが面白かったら遊べるんだけど

22: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:24:02.32 ID:ZdJ5+nOh0

>>1
ウィッチャー3開発者「ブレスオブザワイルドはこの世に存在する全てのゲームの頂点」

28: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:29:31.38 ID:KjfiZ0aQa

>>1
ゼルダ意外やってません円

91: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:16:52.08 ID:W3fN3l+90

>>1
ゼルダの方が凄いよ
 

120: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:46:02.06 ID:CanUtsaWK

>>1
アクション性ならウィッチャーやGTAよりFF15の方が遥かに面白いと思った

157: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 01:34:37.64 ID:W4Xuto7S0

>>1
その3作品ともちゃんとやっているが1番面白いと感じたのはゼルダだ

2: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:59:45.44 ID:52rEyCrv0

ウィッチャーはまだしもグラセフとか今やったら時代遅れすぎてやってられんよ

6: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:05:08.80 ID:vSOFG/Taa

アクションが主軸のオープンワールドではピカイチの出来だなbotwは

物量があって雰囲気を楽しむ物とは対極の作りだから
比較するポイントの違いで評価は当然分かれる

7: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:08:24.18 ID:vSOFG/Taa

GTA
現実で出来ない事をやるストレス発散ゲーム

ウィッチャー
雰囲気重視でストーリー重視の西洋ファンタジー

ゼルダbotw
フィールドの仕掛けやアクションを楽しむオープンワールド


どれも目指すものが違う。

8: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:09:14.96 ID:aaOJb58Xd

botwぶっちゃけ大したことない
基本的には時のオカリナの焼き回し

時のオカリナをリアルタイムでプレイしてないやつが
必死に持ち上げてるだけ
98年以降の革命作は時のオカリナだけ

31: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:38:48.50 ID:8MwkX6yEd

>>8
ストーリーにプレイスタイルが縛られてるゲームは全てブレワイに劣るよ

33: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:46:17.83 ID:vSOFG/Taa

>>8
当時の衝撃度はオカリナの方が上だろうが
「オカリナの焼き回し」というのは的はずれすぎる。

9: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:09:21.80 ID:4MBFa/bK0

ゲハにいていまさら2年越しに興味持ってそれでいて何も知らないとかありえないし
ググっていくらでもプレイ動画やレビュー見れるのにまったくせず
わざわざ質問スレ単独で立てたりしてんだから
ただのレス乞食だぞ

11: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:12:20.01 ID:TC3PtnZHM

凄いってのは違うかも

13: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:14:23.21 ID:CEgInd5G0

>>11
技術的な凄さではないな
全体のまとめあげ的なうまさというか

16: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:16:18.79 ID:YZ/RWS3Y0

ゼルダは居心地良すぎる

23: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:24:23.33 ID:CEgInd5G0

「ウイッチャーGTA以下ならゼルダを高評価してはいけない」
というルールもよくわからんのだが
もちろんゴキだけに都合がいいのは理解できるが

24: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:25:59.76 ID:9+0R4QuB0

ユーザースコア

GTA5 8.3
ウィッチャー3 9.2
ゼルダbotw 8.5

豚が言うほど神ゲーではないみたいだ

27: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:28:09.42 ID:eiNS4Jr00

>>24
あれ?ゼルダってこんなもんなの?

26: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:27:02.23 ID:ONCflpWh0

GTAは知らんがゼルダもウィッチャーも本当に面白かった
もし可能ならゼルダの操作性でウィッチャーをやってみたい

35: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:52:16.20 ID:sZRs7vWT0

凄いかどうかは知らん
分析すればそりゃ凄いのかも知れんが、ひたすらに面白いってだけだな

36: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:56:18.82 ID:RTq/UAb5x

つまりその他はGTA5やウィッチャー3より下ってことか

38: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:00:20.75 ID:nydRVWs5M

物量なら後者だろうけど
面白いかと問われれば微妙だからな
まあ予備知識無しでGTA5をやったときは
パトカーとカーチェイスするのは楽しかった
ストーリーは1ミリも進まないけどw

41: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:10:40.71 ID:bzwNgbpPd

ウィッチャーは俺のなかではこれまでやったゲームで3本の指にはいる傑作だしゼルダより全然面白かったけどゼルダはやっぱり良くできてると思う

希望としてはゼルダは中学生くらいの時にやったら社会人になってからやるより最高に楽しいんだろうなって感じた

ウィッチャーとは逆かな

45: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:39:30.40 ID:ZdJ5+nOh0

>>41
俺もそうだが客観的評価は逆だな
色々なOW経験したユーザーや大人ほどブレワイの面白さと感動を味わえる
ウィッチャー3は一本道だし長すぎて楽しめる人は限られてくる

50: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:50:10.08 ID:MKLQ9LEOd

>>45
そ、そうなんだとしかw

51: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:52:06.14 ID:+wbs3kgcd

>>45
ウィッチャーが一本道でゼルダが一本道じゃない

一本道の定義とは?(笑)

42: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:15:54.06 ID:aKEYPVH4a

ウィッチャー ゼルダ
今やオープンワールドのトップ2はこの2つだわ

44: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:34:41.15 ID:5+4jueifM

旧世代のオープンワールドに留まってればいいよ

47: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:43:21.70 ID:+wbs3kgcd

両方やった自分は断然ウィッチャーだな
ただゼルダのどこでも崖登れるシステムはウィッチャーに欲しかった
そのウィッチャーはほんとイライラする

54: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:53:35.55 ID:uk6ZlDmm0

ウィッチャーは自由に行けそうでレベル補正が酷いからな
息苦しかった

57: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:01:33.88 ID:uk6ZlDmm0

ゼルダはリンクも謎を知らないしロケーション巡って思い出す形で追想させるのと
ウィッチャーみたいにプレイヤー知らんのにゲラルドは当然のように知っててフォローもないのは別物だろ

68: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:28:09.00 ID:eS7NeF1Ud

>>57
リンクの知識とプレイヤーの知識がリンクしてると

59: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:03:35.60 ID:V+ZHNxyo0

GTAは凄いゲームだけど大味でつまらん
まあ凄さだけのベクトルで言えば一番凄いとは言えるかもな

66: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:21:22.17 ID:uk6ZlDmm0

順番と言うか行きたいとこ行って問題ないのがいい
遠くにタワー見えて飛んでたらピコンピコン言い出して探索したり
ウィッチャーはレベル制で実質的にルート決まってる

70: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:28:54.06 ID:pgNlq1WQM

>>66
正しい
俺もどっちも好きだしな

どっちも出来る環境があるならどちらもやるべきソフト

74: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:34:15.39 ID:uk6ZlDmm0

>>70
ウィッチャーが期待してたゲームとは違ったのはある
スカイリムの少しストーリー重視くらいかなと思ってたら想像以上にストーリー重視だった

67: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:22:40.86 ID:0k0yH/ke0

物語の自由度だとウィッチャーのほうが遥かに幅は広いよね
ゲームとしての自由度となるとゼルダの方が上かもしれないが

まあどっちが優れてるなんてのは対立煽りにしかならんから言わないが
結局どちらもどちらの上位互換ではあり得ない

71: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:29:19.89 ID:djiGsg570

自由度だったらアサクリとかはどうなん?
グラもクオリティ高いし俺は200時間以上は遊んだけど

73: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:32:06.98 ID:ZdJ5+nOh0

>>71
4とオデッセイしかやってないが、4は割とガチガチでメインルート決まってたから自由度はあまりなかったな
オデッセイは自由度あったように思うが、メインクエ全部こなさないと最終的なエンディング見れんのと、レベル上げないと結局コスモス全部暗殺なんて無理だったからそういう意味では自由度はないかもしれん

79: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:38:23.52 ID:djiGsg570

>>73
3,4は俺もクソつまらんくて最後までやってないわ
目標は決まってあってそこに行くまでの道のりが自由なのがええと思うわ僕は
オデッセイは買ってないから知らんけど、オリジンズだけでいくらでも遊べるわよん😍

72: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:31:34.82 ID:wfM8ABAM0

RPGとアクションくらべてもなあってカンジ
オープンワールドって括りで比べる奴って頭悪いなーとしか

75: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:35:06.53 ID:eS7NeF1Ud

>>72
意外とこういう無意味に思える比較から思いもよらないクロスオーバーが生まれるものよ。

まあ開発者サイドの話だけど。

77: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:37:07.30 ID:+DHg2YQ10

逆にGTA5やウイッチャー3ってゼルダより凄いの?

80: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:38:54.51 ID:uk6ZlDmm0

タワー目指してたらピコンピコンして降りて探してたら
あれ?ここ思い出ポイントに似てない?ってSS開いてさらに探索
遠景と中景と近景で世界広げて表現するの抜群に上手い

83: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:43:07.82 ID:h14uhM2sr

ゲーム内で用意されたことしかできないならゼルダは面白くないかもな

199: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 07:39:07.21 ID:aHGVz3Q9p

>>83
ゲーム内で用意されていることにも気づかず延々とゼルダで遊んでるバカは幸せ者だな

88: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:01:55.44 ID:pgNlq1WQM

オデッセイやってから、ギリシャの古典とか読むと色々楽しいよ

90: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:14:51.74 ID:6ZSbx/HK0

ゼルダは祠に行かないと強化できないシステムが致命的にダメ
ただの祠探しゲー

かといって祠と神獣をスルーするとゲームが簡単すぎてすぐに終わっちゃうし

95: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:30:27.33 ID:eS7NeF1Ud

>>90
リンクを強化しないで、自分を強化すれば良いじゃん。
せっかくそれができるゲームなのに。

105: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:47:05.29 ID:niOT1oO0a

任天堂のゲームを誉めたらリップサービスと決めつけるって

何かもう凄いなw

106: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:49:33.54 ID:djiGsg570

僕貧乏やからswitch持ってないけどゼルダとポケモンはやりたいわ😢

107: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:10:41.66 ID:vSOFG/Taa

>>106
やっといた方がいいぞ
安く済ませるならWiiUという手もある

112: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:52:25.90 ID:0IcPmB4M0

スイッチ買ったからセキロ終わったらやってやる
GTA5もウィッチャー3よりつまらなかったら怒るからな

113: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:53:22.94 ID:0IcPmB4M0

GTA5よりもつまらなかったらまじで怒る
オクトパストラベラーも買ってやるからな

114: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:58:35.24 ID:HdN0qAvj0

ウィッチャー3はすごいわ

115: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:00:27.08 ID:5MtziNso0

クソゴミオープンワールド()と誇るべきオープンエアーを比べないでほしいわ

124: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:52:54.93 ID:QQkpoAseM

ゼルダとウィッチャーは同じくらい
GTAはつまらなかった

128: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:02:52.20 ID:D38ZbQRW0

すごくはないけど面白い

131: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:43:27.03 ID:CEgInd5G0

完全なエアプでワロタw

133: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:40:21.24 ID:YWdvXaEj0

ゼルダはこうやったらどうなる?これは?これは?って試してみたくなるゲーム性になってる
オブジェクトに属性を持たせるってのは可能性広がるなって思った
よく草に火が付くって言われるけどそれが色々な物に影響を与えてゲーム性が広がるってのが個人的にゼルダの凄いところ

他のOWは本当の意味のロールプレイと言うかGTAなら犯罪者!とかTESなら盗賊!みたいな楽しみ方が主流だっただけに

138: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:03:08.69 ID:Iy+a3ekw0

この3択だとGTA一人負けかな

147: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:47:48.82 ID:QDjaPRJi0

自分でランドマークを目で探し地図にポイント書き込んで探索していく
ただ座標を追うだけの既存のOWとは別格

4: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:01:39.11 ID:7QPyThE80

凄い
オープンワールドであれだけ飽きさせない作りは珍しい

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554703091/