1: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:12:58.47 ID:re8825qR0

普通は何年も続くモノってないのに

【おすすめ】

17: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:28:43.36 ID:GfyhCY+r0

>>1
無理に変えようとせず、期待されるものを出し続けているからかな

58: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:08:40.72 ID:Eqgsrd8Ta

>>1
明らかに映画効果だよな

3: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:14:51.11 ID:/cS3wC5ba

作品の質が良いから以外にある?

4: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:15:23.46 ID:In6jDKG+M

任天堂のステマと買取保証のおかげ

87: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 22:16:45.71 ID:AH5uPsOld

>>4
また意味不明な事言い出したのか

6: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:19:25.42 ID:2/k/EQWv0

いやほんとこんな長期間同じモンスターが使えるゲーム他にある?

7: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:19:47.89 ID:oGEFAa6m0

知恵も判断力も低い子どもがターゲットのコンテンツだからだろ
大人は目もくれません

8: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:22:38.95 ID:hdkEvdOY0

>>7
悔しいのう悔しいのう

14: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:26:14.50 ID:OJkOhpU6a

>>7
悔しさ滲み出てて草

69: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:19:36.11 ID:X3eNFGN1r

>>7
これは歯軋りしてるわw

10: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:24:16.09 ID:D0v80FtPM

ドラクエもそうだけど、ショボいまま なのが大事!

11: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:25:03.12 ID:DD6WeQaS0

任天堂だから
マリオもゼルダもカービィも任天堂だからコンテンツが続いてる

59: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:10:19.96 ID:AHk57RHR0

>>11
仮に拾ったのが任天堂じゃなかったらどうなってたんだろうね
最初にポケモンの企画書持ち込まれたのはナムコなんだっけ?

12: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:25:45.43 ID:sXV8OWH6r

20年も続くならステマやゴリ押しの域越えてませんかねぇ

15: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:26:38.22 ID:/miYsWwYd

同じ人に向けてるシリーズは摩耗するけど

卒業する人を追わずに毎回同じ層に向けてきっちり作ることができたら行けるんじゃね

19: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:30:25.36 ID:tRSFqI8K0

>>15
引退する人が一定数居ても次々に新規が入ってくるってのがデカいよなあ
固定層だけを狙っても遅かれ早かれ先細りするしな
そう言うコンテンツって他社は作ろうとしても中々作れないのよね

16: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:27:29.12 ID:2wskZBuSr

既に終わっているが
誰も気づかないから

18: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:29:38.56 ID:UVPq3BdK0

代わりとなるもんが存在しないからな

20: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:30:29.95 ID:VVhHVw4CM

売り方がうまいんだよ
キャラクタービジネスは任天堂とバンダイに学べ

21: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:31:30.88 ID:trx9B5aY0

マリオのほうがふしぎやわ
あれなんでこんな人気なんや

27: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:35:36.83 ID:bNJlMHbU0

大事にしないし、中の人の都合で好き勝手作ってればオワコンになっても仕方なさそう

31: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:38:48.24 ID:KOR9Rmm8M

子供向けはうまくリリースサイクルを保つと
毎回初めて遊ぶユーザーが供給されるから
ゲームの進化を売りにする必要が低くて
ブランドが維持される

34: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:42:42.21 ID:bBw/RyDt0

>>31
子供の頃遊んだ世代が親になるまで続けられたらつえーよなそりゃ

33: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:42:01.90 ID:bBw/RyDt0

延期してでも金銀しっかりしたのだしたのはでかいんじゃね

40: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:49:45.70 ID:cMqx7dlH0

>>33それは本当にでかいと思う
ポケモンブランドが完成する前にクソゲー出してたら絶対シリーズ終了してたろうし

37: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:47:41.92 ID:Sr05ohhNd

妖怪ウォッチの衰退はやかったなー
一時期第二のポケモン言われてたのにな

39: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:49:11.70 ID:bBw/RyDt0

>>37
上でも言ってる奴いたけど
最初はマンネリいわれてもいいから続けるべきだったな同じノリで

38: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:48:38.09 ID:xy0KvqzU0

育成RPGでここまでキャラの数が多いのもポケモンくらいだからなあ

42: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:51:45.85 ID:KOR9Rmm8M

妖怪ウォッチは掴んだ子供ユーザーを年齢スライドさせて
自社の中高年向けのゲームも買わせようとした結果
新規が入らず既存は卒業して一気にブランドが崩壊した

49: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:58:37.72 ID:D0v80FtPM

>>42
ダンボール戦機 や イナズマイレブン に繋げてサイクルにすればよかったのに全部消えたからなw

44: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:53:25.20 ID:AHk57RHR0

一時の妖怪はメディアでポケモン超えとまで持て囃されてたのにな

45: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:54:45.30 ID:HqB/xsVOa

でも対戦ツールとしてはオワコンになったよね
マジでゲーフリはスプらのチーム見習えよって思う
本当やる気みたいなのが全く見えない

47: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:56:42.41 ID:4lxAKTmN0

>>45
ただでさえ強かった奴をさらに強化した無能だからな

51: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 19:59:41.99 ID:AHk57RHR0

ボンボンと組んだポケモンフォロワー達はなぜ生き残れなかったのか

54: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:03:29.50 ID:q/S+V6A50

確かに600族等が居るがやりこみ勢以外は自分のお気に入りのメンバー構成で戦えるのがデカイ

60: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:11:00.45 ID:Y8Wle6Ui0

乱発してないからでしょ
23年で剣盾が8作目
一方妖怪は6年で4作目

61: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:12:06.14 ID:+aEpueML0

>>60
3色目やリメイクやスピンオフが山程あるから乱発といえば乱発なのでは

67: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:18:05.28 ID:uLPem2HU0

>>61
あれも上手いやり方だと思うわ。プレイしなくても置いていかれるわけじゃないし、欲しい人や新規、昔やってた人を取り込む手段になってる
USUMはやっちまったと思うけどな。続編っぽいやり方で3色目相当を出すのはいただけなかった

68: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:18:11.84 ID:2Zcr2NJFp

GBになんとなく着けたケーブル使った通信機能でこうなったからな
わからんもんだわ

74: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:37:07.76 ID:Gh5d6ZSR0

子供というより赤ん坊向けだから、良い意味で
赤ん坊でも分かる人間の本能による面白さを重視してる

78: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:55:15.07 ID:PCHyQL1Jd

今の時代にポケモンショック起きてたらどうなってたんだろうな

80: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:59:46.89 ID:uY+GPp0t0

どんな要素であれ、誤魔化してるのが上手いと長生きできる
面白さだけじゃなく売り上げ、凄さなど要素は多岐にわたる

84: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 21:32:05.94 ID:BduxC8ny0

東方もポケモンと同じ年に生まれたんだよな
個人製作のインディゲームなのに息が長い

86: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 21:40:10.37 ID:mik9V4Nl0

もともとドラえもんのためにできたコロコロが
トレースしてポケモンを続けさせてる感じに見える

102: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 04:50:25.67 ID:Qy8G1Fkt0

>>86
漫画とかで常に別の市場でも動かし続けるってのも大きいかもね

ジブリ映画の古い作品が風化しないのも金ローが適度に流してるからってのもあるし

94: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 22:57:50.59 ID:epmUHm6Dd

実際DS期からひたすらユーザーの新規開拓に努めていたのは任天堂だけで、それが今のサードとの差に繋がってるな

97: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 00:25:10.57 ID:6ONdew/Hp

赤ちゃんから老人まで様々なニーズに寄り添って商品展開してるから

99: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 01:07:49.39 ID:c96SDJ6kM

作ってる会社が破産したりIP利用しないところに買収されたりして消えてるのが現状じゃね?

101: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 04:39:33.59 ID:zF0tG5H70

マリオドラクエはポケモンより10年長く人気保ち続けてるよ

109: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 07:25:31.78 ID:LKLmqSiM0

ドラクエもこの板では叩かれてるけど何やかんやでまだまだブランド維持してるよなあ
FFの方はほぼ崩壊してるけどw

111: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 08:42:16.72 ID:HxxFEqYbM

毎年何かしら必ず新作を出してるから若年層でも話題が途切れにくいんだよな
モンハンもPSP3DS時代はこれができてたんだが据置に移行して遂に途切れた

114: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 09:02:55.55 ID:aZbF+Kuv0

子供が出来た時に自分が子供の頃やってたゲームの続編が一緒に出来るところまで行くと
早々廃れたりしないんじゃないかな

106: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 06:26:40.18 ID:VdAAlu7l0

ポケGOでアホみたいな社会現象起こしたし
もう廃れんだろうなこのブランドは

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554804778/