1: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 23:47:32.67 ID:elQq8LYA0
>2016年6月にロサンゼルスで行われたElectronic Entertainment Expo 2016にて第1弾ティーザートレーラーが初公開された。
小島秀夫が『DEATH STRANDING』の進捗は当初の計画から少しずれていると明らかにした。
https://jp.ign.com/m/death-stranding/33701/news/death-stranding
https://www.youtube.com/watch?v=RH9TLBGcnhE
【おすすめ】
38: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 03:39:53.18 ID:/dhcVzyl0
>>1
つかダリルの人じゃん!
2: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 23:48:16.08 ID:vJTfxyVcM
FF7R の方が早かったりして
4: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 23:52:06.82 ID:gV0l0ZxR0
FF7Rもなぁ
「遅くても2017年度末までには出るかなぁ」とか言われてたんだよな、ゲハで
5: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:05:48.28 ID:4+tIKVg6a
>>4
「E3は2年縛り、だからそれまでに出るに決まってんだろばぁーかww」
6: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:06:29.73 ID:WarkRxGSM
ゲーム作るのも完全にハイリスクハイリターン化してダメダメだな
16: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:56:30.54 ID:QjY0Q1zR0
>>6
ハイリスクでも ハイリターンならまぁいいじゃないか
アホかよ
10: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:22:55.20 ID:pRoejwWv0
ストーリーを見せたいなら映画でええやん
11: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:24:36.16 ID://pBL6yRM
>>10
映画のようなもの を作りたいのであって、
本来の映画を作るために必要なノウハウを全く持ってないし、そもそも2時間1本に収めるような作り方もできん人
12: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:30:49.69 ID:7iWIHBJC0
>>10
FFの二の舞になるのがオチ
14: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:49:52.97 ID:noSjMSBH0
コナミのあらゆるIPを滅した目細
15: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:50:39.96 ID:47g+jkVh0
未だに何やるゲームか分からない
17: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 00:57:02.97 ID:tFvpV+qh0
出る時に出なくて出ない時に出るもの、なーんだ?
19: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 01:02:01.46 ID:83mVsOtU0
コナミをやめたから、思うように開発費が集められないんじゃない
IGAの新作だって発表からかなり経ってるけど、ようやく夏発売が決まったし
それに比べてスクエニの野村は・・・
20: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 01:04:43.15 ID:Rkpt7SXY0
>>19
駄作にできないのと、止める人がいないことから、
細かいところまで作り込んでるんだと思う
igaの方はスタッフが少ないせいだと思うけど
23: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:17:15.15 ID:EraVt9pAa
時間、予算に縛られず納得のいく製作ができて素晴らしい環境じゃん
桜井なんて独立してもカツカツの納期でスマブラばかり作らされて本当に気の毒
25: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:25:00.73 ID:QoSUj0yJ0
ソニーの金で作ってるんだし気にするなよ
5年でも10年でも開発してればいい
26: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:28:33.76 ID:QlxE+heDM
アウトストライクに掛けてあるんだな
野球派閥に恨み骨髄やねん
27: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:30:27.66 ID:QlxE+heDM
デススライディングかもな
スパイクで脛先狙った藻類妨害が野球漫画がテーマかも
29: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:37:25.29 ID:QlxE+heDM
その間引っ越したけど、壁になんていうのハンガーついてて5つ引っ掛けるとこついてて戻したら引っ掛けるとこ出てくるんだけど、あとでプロジェクター使いだして
余計なもんついてるなー、どこをどう暮らしが変わるか分からんもんだな
30: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:38:46.62 ID:Xn+C+zcJ0
そもそも開発が始まったのが16年の1月とかだっけ?
33: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:51:43.44 ID:r5s7MV0x0
今年のE3では流石にどんなゲームかわかんだろ
じゃなきゃ本格的に小島バイバイな
35: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:55:28.11 ID:QlxE+heDM
エイリアンアイソレーションはほんとよくできてたもんな
あんなステルスでもいいなら期待したいけどな
37: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 03:37:54.60 ID:G4lEY0IU0
不人気というわけじゃないが、小島ゲーと野村ゲーはリリースが遅い事で有名だから
常に「完成したら起こしてくれ(´=ω=`)zzz」くらいの心構えでいる
ゲーム業界の冨樫
39: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 03:50:56.71 ID:8rWrrDlS0
なにがしたいのかさっぱりわからん
41: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 03:57:12.47 ID:r5s7MV0x0
ソニー撤退のE3では情報ないんだったわ…
まだジャンルもわからないゲームなのにプロモーションしなくていいんか?
43: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 04:49:55.59 ID:CvFR22690
deepdownに比べたらなんでもない
44: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 05:08:25.18 ID:4HSBDjcP0
東京オリンピックまでには出したいとかなんとか言うてた気が
まぁズレるだろうな
46: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 05:47:50.16 ID:n95X7EIp0
MGSの発売間隔=毎年出るウイイレを除いたコナミの大作発売間隔だったけど
ソニーなら別にいいんじゃね
48: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 05:59:53.03 ID:7b9b5cvkM
またバンバンみたいなキャンペーン来たら貰うからさっさと出せよ
DL数増やしてやるよ
49: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 06:15:06.35 ID:ETQVD/0m0
3年経ってもゲームジャンルすら解らんとか…
51: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 06:34:55.13 ID:8BPhAZEX0
延期に延期を重ねてとかでなくはじめからオリンピックより前と言ってるし、今はアフレコしてるみたいだし順調なんじゃないの
FF7Rとは違うわ
52: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 06:36:11.26 ID:K1uMB3baa
長い時間かけて爆死するからな
55: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 06:57:42.73 ID:hlHU5UZz0
会社からしたらこういう開発者は要らんわな
細かい作り込みを時間かけて金かけてされても困る
バランス考えて作れよ
56: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 07:08:16.05 ID:nM9iK18I0
細かい作り込みなんてしてたらMGSVはあんなことになってない
59: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 07:20:31.97 ID:7B8AE1bM0
”まだ”三年じゃん
あと倍くらいかかっても余裕余裕
60: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 08:25:36.67 ID:styL60qla
開発時期から考えて本来なら今年のE3くらいで試遊版が出てきてたはずなんだけど、
SIEがE3撤退したってことはまだそこまで見せられるほど出来上がってないんだろうな
61: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 08:34:05.13 ID:Sj5DinIy0
三年間で世に送り出せたのはTシャツとスマホケース(笑)
32: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 02:39:53.56 ID:Uwv8Ax1d0
まあ今年出るなら順当なんじゃね
遅くても来年には
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コメント
俳優使ったりしてやたら大作感煽ってるけど海外基準じゃAAAにならんクラスだろう
技術面ではエンジン貰って色々レクチャー受けてるから人手不足どうにかなってるようだけど
そのハードが死ぬときまで発売されなかったゲームがあってな…
ゼルダゼルダ
人食いの鷲トリコ?
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