1: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 15:43:30.89 ID:sz4vNd5E0

+オープンワールドブームだったから偶然売れた
正直時代が時代なら全くだったと思う。ゲーム性がいまいちだし
任天堂は運が良かった

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3: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 15:50:25.97 ID:NwyRgq1Ka

>>1
一般人なら理解出来るんだが低脳には理解できないゲーム性かもね

20: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:50:22.41 ID:VxXza9mNa

>>1よ、こう煽ればいい
スイッチにトロフィーあったらゼルダなんて途中放棄してる奴で溢れていると

50: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:40:25.07 ID:h14B+M0o0

>>1
出した時代が良かったというのは同意
サブクエスト水増しで肥大化したオープンワールドばかりが出てた時代だからブレワイは受け入れられた

でもこれって洋ゲーではオープンワールド黎明期に通った道なんだよね
だからある種のノスタルジーを喚起したんだろう
出す時期を間違えば時代遅れの古臭いゲームとして扱われる危険は十分にあった

93: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:28:12.39 ID:BZn98Gt8a

>>1
そんな負け惜しみみたいなこと言われてもなあ
評価されて売れた事実は変わらないよ

113: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:47:54.84 ID:jpPPZn/n0

>>1
ゼルダのタイトル効果は正直ある

155: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 20:14:35.20 ID:biPYvHSx0

>>1
>ゲーム性がいまいちだし

お前の資質の問題だろ

ゼルダ出た頃はすでにOW下火だったしなぁ

2: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 15:47:05.23 ID:1chfPZt1a

発売した頃はオープンワールドじゃなくて新しいオープンエアーって言ってたぞ

4: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:04:15.37 ID:sz4vNd5E0

ブレワイのゲーム性とは?

12: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:29:07.34 ID:6rDmhbv30

どちらかというとネームバリューというよりゲーム性だよね
ゼルダブランドも近年は右肩下がりだったし

14: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:34:14.95 ID:sz4vNd5E0

ブランド力って言ってるんじゃない。ブレワイが面白いよーっていう謎のネットのでかい声と
あと任天堂のブランド力もかな、スイッチ発売しだてで、注目が大きかったのもある
ぶっちゃけ一般人とやらがこのゲームでそこまで面白いと思うかなあ
まあ悪いゲームではないけど、良ゲーどまり、80点ってところ

15: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:39:17.64 ID:B17V3qHB0

>>14
一時の大ブームならその理屈もわかるけど、二2年と2ヶ月間、ランキング20位より下に落ちたことがないのは
どう説明する?

先に言っとくけど、並大抵の説明ではない限り、納得は得られないと思うよ。
だけど別に頑なに否定しようと思っているわけではないから、納得性の高い理由が
出てきたときには賛同するわ。

19: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:49:07.15 ID:sz4vNd5E0

>>15
だからそれがネームバリューだよ
とりあえず買う、そこそこ遊べるから誰も文句も言わない
その中には、オープンワールドやゼルダをプレイした事がない層も含まれる
その両方から初めての経験ができて評価されてる感じ

21: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:50:24.29 ID:NwyRgq1Ka

>>19
早く答えてくれる?

22: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:55:34.09 ID:sz4vNd5E0

>>21
だから答えたじゃん。それがネームバリューだよ
ブレワイは買いだろみたいな空気、一種の流行りだな
ゲーム普段やらないような芸人が評価してたりするじゃん

35: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:10:21.78 ID:+r7cFRQQM

>>19
ゼルダをGOTYに選んだのはオープンワールドやりまくってるゲームサイトですが?

そしてウィッチャー3の開発者など業界トップクラスのクリエイターがゼルダを大絶賛してるんだが?

ゴキブリは何言っても論破されるんだから、もう口を閉じてろ

16: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:39:28.70 ID:saiHenbg0

お前が一般人寄りじゃないだけじゃね?

17: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:40:38.72 ID:NwyRgq1Ka

プレイヤー側が一定以上の理系脳、実験好き、広義のアクション好き、ナラティブ好きじゃないとbotwは楽しめないかと
本当にゲームに詳しい人ならbotwのシステムやエンジンの扉を開けるはずだがそうじゃなければただなぞって終わりになる

34: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:08:56.66 ID:yU2gMsn3a

>>17
アレがハヴォックエンジンって今でも信じられんわ
今でも思い出した頃にやってるが未だにハヴォック神が荒ぶってくれない

39: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:12:20.25 ID:9PZyGAlsa

>>34
最近BTBというグリッチでようやくハヴォック神らしさが垣間見えたからな

18: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:43:42.30 ID:yU2gMsn3a

謎のネットのでかい声というワードから滲み出る嫉妬心

25: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:57:12.05 ID:rpmsy51N0

GTA5もそうだったけどその時点で最高クラスのゲームっていうのは
長く売れつづけるんだなと感じるわ

26: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 16:57:48.29 ID:NwyRgq1Ka

これまで具体性ゼロだからわかりきってんだけどな

32: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:05:59.57 ID:nGujjjUr0

糞グラ安心補正GOTYキッズ向け究極のオープンワールドRPG

41: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:15:37.18 ID:nGujjjUr0

その売上も、任天堂ソフトしか買わない層によるものっていうね

43: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:20:45.15 ID:UWUjAv9d0

>>41
任天堂しか買わない→×
任天堂以外にまともなゲーム出してないから知名度がない

44: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:25:02.22 ID:5HP5YZk80

アニメ調ファンタジーで出来のいいオープンワールドどこも出さないから

48: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:33:59.20 ID:ClXqIISx0

ゼルダは海外での人気は高かったが国内ではミリオンは行かないタイトルだった
ネームバリュー以上に売れている

49: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:38:37.68 ID:qai/Wmh/0

>>48
で、今回で遂に国内での初代ゼルダ売上を越えて
国内ゼルダ売上更新するのは確定だしな

53: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:47:58.20 ID:wJ8O+no00

何のネームバリューを指してるのかね?
任天堂?
ゼルダシリーズ?
OW?

どれも面白くない奴は売れてないから
売れたのは面白かったからだよ

今までやったゲームで五指に入ると思ってる奴はかなりの人数いるだろうしなぁ

57: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:53:08.57 ID:DfU7l6eI0

ゲーム性がいまいちとかエアプにもほどがある

60: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:55:53.01 ID:Qza7Hc99a

botw的な遊びってなんだ?
あそこまでステージを自由に動けたゲームはついぞ記憶にないが
mod入れると当たり判定変更できたりしたのか?

65: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 17:59:12.61 ID:h14B+M0o0

>>60
物理エンジン使ってワイワイ楽しむなんてPCではとっくに過ぎた道

ブレワイはゲームとして落とし込むためのデバッグが凄かっただけ。

67: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:02:33.17 ID:NwyRgq1Ka

>>65
やっぱり何も知らんのやな

69: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:08:19.72 ID:smZGdWmo0

じゃあPCでブレワイを作るべきだったんじゃないですかね?
任天堂ゲーしか買わないらしい任天堂ユーザーのハードで1400万みたいですけど

77: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:14:58.07 ID:+Omt3CXNd

結局ブレワイ受け入れられない奴らがニッチなだけじゃん
ゴキブリはマイノリティだって自覚しろよな?

78: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:15:09.84 ID:h14B+M0o0

ヒロミツだかミツヒロだかの祠で玉打つゴルフゲームみたいなのとかもろPCの物理演算ゲーって感じだったね

81: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:17:38.99 ID:+Omt3CXNd

こいつやべぇ…
マリオが売れてるの昔からやん…
どのゲームより安定して売れてるし…

82: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:18:17.63 ID:u2C4e1rg0

なろうのセカイみたいなもんだろ
PS箱PCでは当たり前のオープンワールドでも、任天堂信者にとっては新しいものだった

83: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:20:09.53 ID:GkjuEaNr0

日本でもマリオでのほうが数出てますが

88: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:24:10.28 ID:2T7nv50Y0

いや俺が言いたいのは海外需要を狙ってオープンワールドにした割には
海外でのゼルダの伸びがいまいちと言いたいわけよ
すでにオープンワールドが目新しくなくなってきてるからな海外は

90: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:25:21.34 ID:5BBrFjYpp

>>88
いまいちの基準は何だよ

89: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:24:37.31 ID:E5RVV4CQ0

マリオデ 1,444万本、ゼルダBotW 1,427万本で差がない上に昨年度の伸び率はすでにBotWが上回ってる
日本でのマリオデの売上考えると海外での売上は既に勝ってますな

94: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:29:55.84 ID:2T7nv50Y0

あれ3Dマリオって前作からマリオデでめっちゃ伸びたんじゃなかったけ
おれの勘違い?

96: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:32:10.85 ID:E5RVV4CQ0

>>94
マリオデも勿論滅茶苦茶売れてるし伸びてるけどゼルダがそれ以上ってだけだよ

101: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:37:11.10 ID:Qza7Hc99a

ゼルダよりやべえのは多分マリカくらいだわ
あれ頭おかしい

102: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:37:19.61 ID:neN/p/W50

ネームバリューだけで売れるならゲーム業界ウハウハだわ

107: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:41:26.05 ID:yU2gMsn3a

お世辞だお金だ忖度だ皮肉だ強者の余裕だの次は「発売時期が良かっただけだ」か
次から次へとよく思いつくもんだなゼルダ叩き

111: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:45:56.67 ID:h14B+M0o0

>>107
いや時代は重要だよ
他社のオープンワールドが袋小路に入ってきたって言う状況がなければここまで評価されてないよ

108: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:42:19.82 ID:vUle2yoPM

ネームバリューで売れるってスパイダーマンみたいな売れ方のこと言うんじゃないの

110: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:45:23.50 ID:smZGdWmo0

そう言えばスパイディってあったよな
どうなったのあれ

153: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 19:57:28.05 ID:DnxmZyTK0

>>110
発売3ヶ月で無料ソフト

119: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:52:47.89 ID:+Omt3CXNd

お前の言いたいネームバリューがよくわからんから
スクエニとFFで例えて話してくれ

123: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:56:02.88 ID:wsf1ZChLa

イッチそもそも頭悪そうやしちゃうと思うで

127: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 19:03:09.00 ID:2T7nv50Y0

だから伸びてるのは知ってるって
俺の言いたいことわかってねえなw

129: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 19:04:18.57 ID:E5RVV4CQ0

>>127
国内も64万本だったトワプリと比べて171万本だから伸びてるのは事実だけど
だからと言って海外で伸びてないことにされるとツッコミ入れざるを得ないからね

133: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 19:08:30.23 ID:2T7nv50Y0

>>129
おお
ご丁寧にデータ張ってくれてサンキューなわかってくれればいいよ

135: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 19:09:51.95 ID:E5RVV4CQ0

>>133
マリオデに負けてるだの海外での伸びがイマイチだの間違った発言を訂正できて良かったよ

132: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 19:07:09.18 ID:wsf1ZChLa

持ち上げざるを得ないだろこんなゲーム
いつもの任天堂の枯れた技術の水平思考なのに、なんで現在進行形で偉業達成してるんだよ

106: 名無しさん必死だな 2019/05/02(木) 18:40:31.82 ID:8tet1cL4d

2年間売れ続けてることが説明出来ないぞ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556779410/