1: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:47:28.46 ID:eSKkR2Bna

色眼鏡なしで見てみ?

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:48:05.89 ID:h8tmwV850

ゴキブリがやたらと誇ってるブラッドボーン クリアしたけど糞つまらなかったわ

3: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:48:17.28 ID:KTl/ycL30

ゴキちゃんから絡んできてるんだろ
いい加減当たり屋をやめろ

4: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:50:55.08 ID:Zlr9Z3OT0

むしろ色眼鏡なしで見たらウィッチャーってゲームとしてはあんま面白く無い

5: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:52:34.92 ID:hFhYP0yi0

ウィッチャーが優れてるのは世界観やストーリーであってゲームプレイの楽しさはブレワイの方が優れてる。
だからといってどっちの方が優れてると比較できるわけではない。

6: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:54:04.69 ID:4nhPTv2y0

ウィッチャー
ブレワイ
アサオデ
3大オープンワールド

8: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:56:58.23 ID:91bmHlRl0

>>6
ブレワイなんてインディーのARK以下なんだからそれはない

7: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:54:48.39 ID:SBaszXy50

全然違うジャンルのゲームなんだから比べるもんでもない

14: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:01:05.85 ID:OU+2WqdI0

ぶっちゃけアサクリの方が面白い

16: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:03:03.34 ID:91bmHlRl0

虚無で無機質な世界構築しかできなかったゼルダをOWというのは無理がある
ゼルダってブランドぬきにして冷静にみたらコナンとかARKとかインディーレベルのことしかやってないからね

21: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:06:00.32 ID:4nhPTv2y0

>>16
虚無で無機質ってのは具体的にはどういう部分の事?

17: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:03:17.35 ID:a1PHUIb20

すごくないよ。全てのゲームが当たり前にできる事しかやってない
むしろゼルダでやってる事ができないのは手抜きと言っていいレベル

24: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:08:26.29 ID:tDqmPyLIM

洋ゲー特有のバタ臭いシナリオと陰鬱な世界観を目一杯楽しみたいならウィッチャー3
ただしゲーム性は匂いの痕跡追いかけっこのワンパターン地獄

25: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:09:41.62 ID:lb7TzdfK0

SEKIROには確実に負けてる

28: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:10:44.24 ID:H0vMAisW0

>>25
ウィッチャー3>>>>>>botw>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>sekiro

55: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:47:14.20 ID:M20kmODqa

>>25
断言するけど無い
セキロは何一つ新しい事を出来てないし所詮剣戟一辺倒

27: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:10:32.72 ID:iXOg/i5ld

botwが寄せ集めのくだらないゲームかどうかはゴキブリがが大好きなgoty獲得数とかで判断したらいいんじゃね?

29: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:11:20.29 ID:91bmHlRl0

>>27
ゼルダってブランドありきの無価値なもの誇ってる裸の王様だねあんた

30: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:12:15.36 ID:c6aUnpMB0

いきなりジャンル違いのゲームを持ち出してどうした?

36: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:18:17.34 ID:H5r86qJc0

ゴキくんもはやコンプ通り越してトラウマなんだよね

41: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:22:15.66 ID:ctdSgR8X0

ブスザワは子供向けだから
飽くまでも任天堂にしては良くやったで賞

45: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:34:06.75 ID:4nhPTv2y0

とりあえずウィッチャー絶賛してる奴はアサオデやれ

49: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:40:26.93 ID:2H6SMfs+0

NPCの人間ドラマー(笑)サブクエだのクソくだらねえ スカイリムになんとかの書とってこいとかあったじゃん 眩暈したね んなもんの寄せ集めのなにがおもろいの?

57: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:50:24.51 ID:54/q7RF20

いわゆるオープンワールドの文脈だけでブレワイを捉えると的外れになる
初代からのゼルダシリーズの文脈も踏まえないと片手落ちも甚だしい

60: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:55:45.13 ID:2H6SMfs+0

>>57
神ゲー初代をそのまま3Dにしたらブレワイになる
故に神ゲー シンプル故にこの評価なんだよな

61: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:55:50.30 ID:oirNCsaHa

ブレワイはものすごく広い公園って感じ
子供にとっては夢の遊び場だけど、大人には物足りない

64: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:04:26.80 ID:T5Wfi51Ya

>>61
子どもも公園に見えてないと思うぞ
ワンタッチで遊べる遊具があるわけでもないし走り回るだけで娯楽になるわけじゃない

66: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:06:23.70 ID:T5Wfi51Ya

ウィッチャーやデトロイトのようなものも大人がやるゲームなのかは微妙だな

72: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:20:55.49 ID:3rImXdNe0

全てにおいてブレワイはウイッチャー3に負けてる

76: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:27:28.87 ID:T5Wfi51Ya

>>72
ウィッチャーが優れてるのは重厚なRPG部分だけだろ

74: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:24:47.67 ID:RuckyCB20

対立煽りがしたいだけなんだな
多分どっちもプレイしてないというオチ

79: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:30:46.70 ID:eToDAQTM0

ただのお使いパズルゲーム
バトル要素が糞弱い

81: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:32:05.34 ID:mcbMyeMR0

RPG自体くだらくね?っていうのが任天堂のスタンスなんで リンクの冒険で実験的に作ったが海外のほうで特にRPG要素いらねって声が多い

82: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:33:42.59 ID:tSbitso70

一応ブレワイは成長要素ではRPGぽさが増えてるが
ただの作業で経験値稼げるようにはしてないよな

84: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:35:26.13 ID:mcbMyeMR0

知らんけど ここまで年単位で粘着される
ゲームってあったか? ドラクエ9ですらここまではなかったろ?

86: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:40:06.78 ID:+u1I8vDod

>>84
ランキングに顔出し続けてるからなぁ

87: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:44:41.85 ID:XqN/aUXB0

>>84
ゼノブレ2
粘着される事が面白さの証明になってるな

91: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:51:13.38 ID:bvy+urM60

しょせんWiiUのゲームだし

94: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:07:13.52 ID:mcbMyeMR0

武器壊れるから微妙な武器はどんどん投げられるようになってんだよな 武器投げは重要テクニックだから使う

99: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:14:12.28 ID:L5rVLb1Oa

武器投げはハンマーや岩砕きならひびの入った岩を壊せるし重量式のスイッチはやり投げでONに出来る
怨念の目玉に武器投げても耐久は減らないしソードビームやブーメラン、コログのうちわも活用できるからね

102: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:15:51.66 ID:8Jm+es1P0

落雷の危険もあるから、金属製じゃない武器や装備ももいくつか用意せねばならず
ポーチ拡大のために結局コログ探しもする羽目になる
もう途中から探索ゲーだと割り切ったら、楽しく思えてきたよ

104: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:17:24.98 ID:3oSPjtJt0

>>102
あと燃えない装備も欲しいな

106: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:22:34.07 ID:mdm9GCFxa

地形こそが主役なのは興味深かった

112: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:38:36.48 ID:EP2uzcVu0

だいたい武器が壊れるの嫌なら走って逃げるだけで十分だ
経験値も入らないし無駄な戦闘は避けるべき
倒さなきゃいけない敵はボス体とラスボスだけだ

113: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:42:13.74 ID:TgDr9oRja

弓持ちを仕留め損ねた事に気付いたら槍投げで対応とかね
弓持ちは放っといたら面倒だが動かないので武器投げで瞬殺できるし

117: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:51:00.61 ID:8Jm+es1P0

ウィッチャー3はアレはアレで楽しかったけどね
畑のど真ん中に表示される「?」マークに馬で駆けつけてみたら滅茶苦茶硬い敵がいる
なんてのもザラで、脳筋プレイだけじゃ勝てないのが楽しかった
武器や防具の設計図探しも楽しかったが、あんまり役に立つ強力なアイテムは無かったな

119: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 02:07:58.37 ID:nVCwasSZ0

任天堂のゲーム以外は全てクソゲーに思う宗教心があれば無敵だよな

121: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 02:16:57.83 ID:8Jm+es1P0

ゲームしてる瞬間が楽しければそれでいいよ

127: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 06:48:35.51 ID:3FVV4eio0

崖登ってるだけで楽し過ぎるし
挙動一つ一つがメチャクチャいい

132: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 07:52:16.58 ID:cML6ZKvP0

ウィッチャーは、ハイファンタジーやらトレーラーやら見てピーンときたら今は安いしやってみるのもいいよ。
しかし人それぞれだよな。自分はスカイリムやアサオデとか何も面白さを理解できなかったけど、ウィッチャーは2、3ともドハマリした。

138: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 08:31:49.23 ID:bATjvega0

MGSVの凄さを体感した後だからあまり凄いと思えなかったなーゼルダは

140: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 08:33:12.92 ID:wc61NAo5p

>>138
なんか凄かったっけ?
ヘリ内で何故かPS4爆音になる凄いことはあったが

141: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 08:34:53.11 ID:GYNuyflPM

面白いかどうかじゃなくて凄いかどうかなんだ?

143: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 09:05:09.16 ID:AhmetDNm0

ウィッチャー3はなぁ…完成度が高いのは認めるが
ゲーム性というか先に進めたくなるワクワクが微塵も出てこないから90分しか遊んでないわ

97: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:10:36.81 ID:mcbMyeMR0

槍も弓も使えようなゲームが言えることじゃねえんだよなw

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557064048/