1: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:47:28.46 ID:eSKkR2Bna
色眼鏡なしで見てみ?
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:48:05.89 ID:h8tmwV850
ゴキブリがやたらと誇ってるブラッドボーン クリアしたけど糞つまらなかったわ
3: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:48:17.28 ID:KTl/ycL30
ゴキちゃんから絡んできてるんだろ
いい加減当たり屋をやめろ
4: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:50:55.08 ID:Zlr9Z3OT0
むしろ色眼鏡なしで見たらウィッチャーってゲームとしてはあんま面白く無い
5: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:52:34.92 ID:hFhYP0yi0
ウィッチャーが優れてるのは世界観やストーリーであってゲームプレイの楽しさはブレワイの方が優れてる。
だからといってどっちの方が優れてると比較できるわけではない。
6: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:54:04.69 ID:4nhPTv2y0
ウィッチャー
ブレワイ
アサオデ
3大オープンワールド
8: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:56:58.23 ID:91bmHlRl0
>>6
ブレワイなんてインディーのARK以下なんだからそれはない
7: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 22:54:48.39 ID:SBaszXy50
全然違うジャンルのゲームなんだから比べるもんでもない
14: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:01:05.85 ID:OU+2WqdI0
ぶっちゃけアサクリの方が面白い
16: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:03:03.34 ID:91bmHlRl0
虚無で無機質な世界構築しかできなかったゼルダをOWというのは無理がある
ゼルダってブランドぬきにして冷静にみたらコナンとかARKとかインディーレベルのことしかやってないからね
21: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:06:00.32 ID:4nhPTv2y0
>>16
虚無で無機質ってのは具体的にはどういう部分の事?
17: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:03:17.35 ID:a1PHUIb20
すごくないよ。全てのゲームが当たり前にできる事しかやってない
むしろゼルダでやってる事ができないのは手抜きと言っていいレベル
24: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:08:26.29 ID:tDqmPyLIM
洋ゲー特有のバタ臭いシナリオと陰鬱な世界観を目一杯楽しみたいならウィッチャー3
ただしゲーム性は匂いの痕跡追いかけっこのワンパターン地獄
25: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:09:41.62 ID:lb7TzdfK0
SEKIROには確実に負けてる
28: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:10:44.24 ID:H0vMAisW0
>>25
ウィッチャー3>>>>>>botw>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>sekiro
55: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:47:14.20 ID:M20kmODqa
>>25
断言するけど無い
セキロは何一つ新しい事を出来てないし所詮剣戟一辺倒
27: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:10:32.72 ID:iXOg/i5ld
botwが寄せ集めのくだらないゲームかどうかはゴキブリがが大好きなgoty獲得数とかで判断したらいいんじゃね?
29: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:11:20.29 ID:91bmHlRl0
>>27
ゼルダってブランドありきの無価値なもの誇ってる裸の王様だねあんた
30: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:12:15.36 ID:c6aUnpMB0
いきなりジャンル違いのゲームを持ち出してどうした?
36: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:18:17.34 ID:H5r86qJc0
ゴキくんもはやコンプ通り越してトラウマなんだよね
41: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:22:15.66 ID:ctdSgR8X0
ブスザワは子供向けだから
飽くまでも任天堂にしては良くやったで賞
45: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:34:06.75 ID:4nhPTv2y0
とりあえずウィッチャー絶賛してる奴はアサオデやれ
49: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:40:26.93 ID:2H6SMfs+0
NPCの人間ドラマー(笑)サブクエだのクソくだらねえ スカイリムになんとかの書とってこいとかあったじゃん 眩暈したね んなもんの寄せ集めのなにがおもろいの?
57: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:50:24.51 ID:54/q7RF20
いわゆるオープンワールドの文脈だけでブレワイを捉えると的外れになる
初代からのゼルダシリーズの文脈も踏まえないと片手落ちも甚だしい
60: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:55:45.13 ID:2H6SMfs+0
>>57
神ゲー初代をそのまま3Dにしたらブレワイになる
故に神ゲー シンプル故にこの評価なんだよな
61: 名無しさん必死だな 2019/05/05(日) 23:55:50.30 ID:oirNCsaHa
ブレワイはものすごく広い公園って感じ
子供にとっては夢の遊び場だけど、大人には物足りない
64: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:04:26.80 ID:T5Wfi51Ya
>>61
子どもも公園に見えてないと思うぞ
ワンタッチで遊べる遊具があるわけでもないし走り回るだけで娯楽になるわけじゃない
66: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:06:23.70 ID:T5Wfi51Ya
ウィッチャーやデトロイトのようなものも大人がやるゲームなのかは微妙だな
72: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:20:55.49 ID:3rImXdNe0
全てにおいてブレワイはウイッチャー3に負けてる
76: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:27:28.87 ID:T5Wfi51Ya
>>72
ウィッチャーが優れてるのは重厚なRPG部分だけだろ
74: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:24:47.67 ID:RuckyCB20
対立煽りがしたいだけなんだな
多分どっちもプレイしてないというオチ
79: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:30:46.70 ID:eToDAQTM0
ただのお使いパズルゲーム
バトル要素が糞弱い
81: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:32:05.34 ID:mcbMyeMR0
RPG自体くだらくね?っていうのが任天堂のスタンスなんで リンクの冒険で実験的に作ったが海外のほうで特にRPG要素いらねって声が多い
82: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:33:42.59 ID:tSbitso70
一応ブレワイは成長要素ではRPGぽさが増えてるが
ただの作業で経験値稼げるようにはしてないよな
84: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:35:26.13 ID:mcbMyeMR0
知らんけど ここまで年単位で粘着される
ゲームってあったか? ドラクエ9ですらここまではなかったろ?
86: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:40:06.78 ID:+u1I8vDod
>>84
ランキングに顔出し続けてるからなぁ
87: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:44:41.85 ID:XqN/aUXB0
>>84
ゼノブレ2
粘着される事が面白さの証明になってるな
91: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 00:51:13.38 ID:bvy+urM60
しょせんWiiUのゲームだし
94: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:07:13.52 ID:mcbMyeMR0
武器壊れるから微妙な武器はどんどん投げられるようになってんだよな 武器投げは重要テクニックだから使う
99: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:14:12.28 ID:L5rVLb1Oa
武器投げはハンマーや岩砕きならひびの入った岩を壊せるし重量式のスイッチはやり投げでONに出来る
怨念の目玉に武器投げても耐久は減らないしソードビームやブーメラン、コログのうちわも活用できるからね
102: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:15:51.66 ID:8Jm+es1P0
落雷の危険もあるから、金属製じゃない武器や装備ももいくつか用意せねばならず
ポーチ拡大のために結局コログ探しもする羽目になる
もう途中から探索ゲーだと割り切ったら、楽しく思えてきたよ
104: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:17:24.98 ID:3oSPjtJt0
>>102
あと燃えない装備も欲しいな
106: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:22:34.07 ID:mdm9GCFxa
地形こそが主役なのは興味深かった
112: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:38:36.48 ID:EP2uzcVu0
だいたい武器が壊れるの嫌なら走って逃げるだけで十分だ
経験値も入らないし無駄な戦闘は避けるべき
倒さなきゃいけない敵はボス体とラスボスだけだ
113: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:42:13.74 ID:TgDr9oRja
弓持ちを仕留め損ねた事に気付いたら槍投げで対応とかね
弓持ちは放っといたら面倒だが動かないので武器投げで瞬殺できるし
117: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:51:00.61 ID:8Jm+es1P0
ウィッチャー3はアレはアレで楽しかったけどね
畑のど真ん中に表示される「?」マークに馬で駆けつけてみたら滅茶苦茶硬い敵がいる
なんてのもザラで、脳筋プレイだけじゃ勝てないのが楽しかった
武器や防具の設計図探しも楽しかったが、あんまり役に立つ強力なアイテムは無かったな
119: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 02:07:58.37 ID:nVCwasSZ0
任天堂のゲーム以外は全てクソゲーに思う宗教心があれば無敵だよな
121: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 02:16:57.83 ID:8Jm+es1P0
ゲームしてる瞬間が楽しければそれでいいよ
127: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 06:48:35.51 ID:3FVV4eio0
崖登ってるだけで楽し過ぎるし
挙動一つ一つがメチャクチャいい
132: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 07:52:16.58 ID:cML6ZKvP0
ウィッチャーは、ハイファンタジーやらトレーラーやら見てピーンときたら今は安いしやってみるのもいいよ。
しかし人それぞれだよな。自分はスカイリムやアサオデとか何も面白さを理解できなかったけど、ウィッチャーは2、3ともドハマリした。
138: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 08:31:49.23 ID:bATjvega0
MGSVの凄さを体感した後だからあまり凄いと思えなかったなーゼルダは
140: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 08:33:12.92 ID:wc61NAo5p
>>138
なんか凄かったっけ?
ヘリ内で何故かPS4爆音になる凄いことはあったが
141: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 08:34:53.11 ID:GYNuyflPM
面白いかどうかじゃなくて凄いかどうかなんだ?
143: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 09:05:09.16 ID:AhmetDNm0
ウィッチャー3はなぁ…完成度が高いのは認めるが
ゲーム性というか先に進めたくなるワクワクが微塵も出てこないから90分しか遊んでないわ
97: 名無しさん必死だな 2019/05/06(月) 01:10:36.81 ID:mcbMyeMR0
槍も弓も使えようなゲームが言えることじゃねえんだよなw
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コメント
次はGTA5と比べてくれ
縦STGと横STGのどちらがSTGとして優れてるかと論じるくらい意味が無い
いつまで粘着するのかねぇ
PS4版ウィッチャー3なんてエロ規制&劣化版やんw
大きな森林公園に滝やアスレチックついてるのに大人も楽しまないわけないでしょ。
ボタン一つで遊べる遊具なんて何度かやったら見向きもされんわ。
今はプレイ動画がいくらでもあるから
エアプで議論する奴らには都合が良い時代になったよなあ
両方やったけどゼルダが勝ってる部分ってないと思うがな
※6
BOWはまともな遊具が撤去されてブランコとタイヤくらいしか残ってない10人も遊べない児童公園
もちろんPC版の規制なしじゃないといけない
本は日本語に訳されてないのもあるから大変
これからエロは任天堂独占
キチガイブタ湧いてきた
本当だよ あんな昔のゲームを持ち出すんじゃねえよ
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウィッチャー3
それぐらい1度味わってしまうと
他のタイトルで高い所からパラセールできないとストレス感じる様になってしまう罪深い作品
大きな欠点は無いけど単調で盛り上がりがなく薄味
ストーリーも盛り上がること無く終了する
面白いかどうかがすべて
いまだにGTAとウィッチャ―しか対抗馬に持ち出せないんだから
しかもサード
※20 ズゴーンのコメントで見たよそれ
何年粘着する気なんだよコイツらw
良ゲーだけどあの評価の高さは大袈裟
オープンワールド系の作品で
「今まで出来なかったこと」がめちゃくちゃあるんだわ
開発とか他ゲーム多く見た人ならイヤでも評価しなきゃ阿保に見られるレベルでな
そもそもゲハゴキはソニーやサードのゲームよく分かってないから普段グラでしか比較しないし
PSに出てるゲームが評価されたらゼルダと比較して叩いたろ!ってスレ立てるから中身知らない
楽しい、面白い を作る任天堂
前者は1年で古臭くなる
ゲーム=ストーリーとか古臭い考え方だよね
ゲームは能動的な遊びってことが分からないんだよね、ゴキはゲーム全然やらないから
ゼルダ叩きでよく名前は見るが、どういうゲームなのかがまっっっったく伝わらないんだが…
オープンワールドのまともな遊具ってなに?自由に遊べるからオープンなんじゃないの?
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