1: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:34:32.38 ID:9qpmJUwd0
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)のプレイステーション4(以下、PS4)については、近年、日本市場で売れている作品のパターンが変化してきていることに着目。
ゲームファンがその年に発売されたベストゲームを選ぶファミ通アワードでは、2015年~2017年には海外産タイトルは1~2タイトルしかノミネートされていなかったが、2018年には5タイトルにまで増加した。
これについて、浜村代表は「SIEが推し進めてきた、海外のゲームのよさをアピールする施策が成功してきているのではないか」と分析。
そんなPS4の国内累計販売台数は800万台を突破し、プレイステーション3よりも早いペースで普及していることに加えて、
海外産のゲームが受け入れられている現状から、さらに市場を拡大させる可能性を秘めているとコメントした。
https://s.famitsu.com/news/201905/13176110.html
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23: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:44:53.86 ID:tqpz4Bqa0
>>1
単純に国内の箱○ユーザーが全員PS4へ移動したしな
弟者とか代表的
78: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 08:09:21.35 ID:V/FK7LK50
>>1
いつの記事だよ
と思ったら今月かい!w
2: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:35:13.17 ID:acqf9b870
SIEが何かしたか?
3: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:35:32.65 ID:/BTkWgv0d
いやこれしかないで売れてるだけだろ
5: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:36:31.00 ID:W2V6kmvc0
可能性を秘めるだけでアウト
なんかそんなゲームユーザーの戯言聞いた気がする
6: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:37:00.75 ID:qmFSsZKz0
可能性を秘めてるわりにほぼ話題にならんよな
7: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:37:55.57 ID:2QRReFdu0
国内のゲームがクソゲーばかリだからなのでは?
和ゲーの減った分海外のしっかりと作りこまれたゲームが買われているだけなのでは?
8: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:37:58.27 ID:JVmOxd+40
洋ゲーが売れてきたというより和ゲーの売上が下がりまくってるだけに見える
29: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:50:43.70 ID:mV0sOXJB0
>>8
それな
プレステは既存ユーザーが大半で和サードの落方を見れば和サードが飽きられ
その分様に流れてるだけじゃないか
ヒットしてる印象はない
毎月ゲーム買わずにいられない固定層の動きに見える
10: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:38:21.74 ID:lw8uZyzf0
売れているという主張なら売り上げ本数を出せばいいのでは…
なぜよく分からないアワードの本数を基準にするんだ?
32: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:52:12.31 ID:1ICH/YL70
>>10
アワードって読者アンケートじゃないの?
その票数が多いならいいんだが、ファミ通アワードって票数すら公表されないから凄さがまったくわからんしな
14: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:39:00.77 ID:EBLQCLWZd
和ゲーが死んだってだけだと思うが…
15: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:39:49.98 ID:DYWkLarB0
日本でxbox360が洋ゲーを頑張って売ってた時は
洋ゲーだらけとバカにしてたのに
16: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:41:49.90 ID:FcL780Be0
そんなPS4をswitchがつい先日超えてさらに圧倒的なペースで普及してることもコメントしようぜ?
19: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:42:56.67 ID:nEh28zTx0
×PS4のおかげで洋ゲーが売れるようになった
○PS4では国内ですら和ゲーが売れなくなった
20: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:43:14.82 ID:FUYW09LN0
日本サードも海外市場しか見てないから
ユーザーも自然と和洋の区別もなくなるだろ
22: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:44:41.25 ID:viDfXwwW0
ブロックチェーンゲームって初めてしった
それ以外は中身がないので別に
25: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:46:24.35 ID:vmyp0NiG0
PS3より速いペースのPS4を僅か2年ちょいで上回ったswitchの優位は秘める必要の無いぐらい明白w
27: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:46:53.61 ID:FFxICfIi0
箱○なんかそもそも洋ゲー売れてなかった
リコンとかレインボーシックスとかの売り上げ見ると確かに驚く
31: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:51:23.49 ID:GlVlkEJ30
包み隠す事すら放棄し始めたか
35: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:55:22.56 ID:Gph3/YRU0
こいつエンブレムサーガからの任天堂憎しがすごいよな
なんかけもフレ2の細谷みたいだ
36: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:55:22.90 ID:BvSNFB9j0
日本語ローカライズ減ってる印象だが
違ってたか
37: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:56:11.06 ID:FUYW09LN0
和サードとしては開発費の安いSwitchで
日本独自のゲーム作りたいだろうけど
SwitchはPS4以上に売れないからな
38: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:57:07.86 ID:y1ULl43f0
洋ゲーは=血なまぐさいって印象払拭しないと和ゲーの代わりにはならない
39: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:57:18.78 ID:Dx9eQpeja
お、おう・・・
42: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:59:50.28 ID:19hpi4Lpd
本数的にはたいした事ないんじゃね
スパイダーマンとかホライゾンいうほど売れてねーだろ
47: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 22:20:45.86 ID:4HEvu6Af0
売れてると言われても有名どころのタイトルだけじゃね
48: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 22:24:26.53 ID:UhTx+Fr+0
いやいやSCEが洋ゲーという言葉作って拒絶反応引き起こすようになっただろうが…
51: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 22:37:07.14 ID:MZCCmXzy0
浜村「SIEがホモの良さをアピールする施策が成功したので、日本でホモが売れてきてる」と分析
54: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 22:47:41.80 ID:waTbka5h0
SIEがそこまで貢献した感じはしない
56: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 22:57:29.19 ID:nMmlqejE0
MYSTなんかがヒットしてたがPS1/SSの頃や
SCEがカルチャライズで日本仕様を作ってた
PS2時代とかの方が海外ゲーは売れてたんじゃね
57: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 23:10:15.56 ID:FFxICfIi0
SIEがやったのはマイクラのローカライズと宣伝
CoDのスクエニの字幕、吹き替え商法を一つにまとめたのと
スパイダーマンを5万→30万に売れるようにしたとかこの辺がよく言われてるところじゃないの
62: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 23:42:53.82 ID:qRWkJpirM
つまり、海外ゲーと勝負できる一部のメーカー以外の和サードを追いつめてるのはSIEってわけだ
ポリコレも押しつけてるし、SIEは中小和サードは潰れてもしょうがないってのが本心やろ
68: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:25:37.77 ID:zKO5O4y9d
CoDは伸び続けてるから、まぁそうなのかもしれない
69: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:56:44.77 ID:AN6BZmc40
その割にハードが売れなくなってきてるようだが
72: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 02:54:34.91 ID:jTLacTl0d
海外より内需なんとかせえや
73: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 04:59:24.33 ID:3urfPMeud
和ゲーが地盤沈下してるだけ
79: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 08:37:49.26 ID:NlPPUe140
的はずれなこと言ってるとおもったらクソヒゲかよ
82: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 08:59:43.10 ID:nonbbE4I0
もっとホンシツを見ようよ、はまむらくん。
83: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 09:03:00.26 ID:kotKRmb10
>>82
その本質は自分の金ヅルにとって不利になる事ってのが分かってるんよ
65: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:03:58.70 ID:b8FdVVao0
和ゲーが自滅しただけ
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コメント
売れてもいるんだろうけど、RDR2やアンセムの悪評見る限り日本人の好みとは開きは大きい
FF7 対馬 ラスアスは発売日出てないし・・
そもそも正確な情報出さない時点で情報誌として意味ないわな
コイツの存在自体が、自浄能力欠如の証明とも言える
評判悪いソフトだけ挙げて全体論ってのも極端だろう。スパイダーマンとディビジョン2挙げて洋ゲーは日本人の好みと一致する、と言ってるのと一緒だ。後アンセムとRDR2の評判は同列じゃないし。
「けもフレ2が炎上しなければこんな感じになった」
がほんとそれ
プレーステーションクラシッ...うっ、頭が
国内ミリオン売れるタイトルが出るかすら危ういです。
ファーストが洋ゲー寄りのソフトをリリースすることで国内PSユーザーが洋ゲーに手を出す抵抗感はかなり減ったんじゃないかな。(任天堂もだけど「ファーストのソフト」ってだけで安心感あるし)
その流れから国内ユーザーの購入ソフトに洋ゲーも視野に入ってきた。
とはいえ、上であるように一番はメーカー努力の賜物だと思うけどね。
アイスボーンはパケDL併せで100万行くかもな。MHWの中古価格が上がったのは備えで、安い内に確保しときたかった層の影響じゃなかろうか。
○無策
昔は無かったが職場にアメリカとかヨーロッパの支社の人が数年転勤でくる。
グローバル化が影響してると思う。(図面書いても和英じゃなくて英和併記で嫌になる。)
その人達が本国でやるゲームを日本で買ってるだけのような気がする。
俺も外国に転勤になったら現地ゲーより和ゲー買う方が多いと思うしな。
ファミ通はコンビニにも見捨てられたしいつ廃刊になるのかが唯一の楽しみだな。
SCEにしてもアメリカを立たせるために国内が無能化した訳でもないし
SIEの広報が成功しているなら昔の人気IPは存続しているだろうしなぁ
現状は減った分だけ大作洋ゲーでカバー出来ていないから国内冷遇なわけだろ
現実はそうじゃないから大差をつけられている
願望ではなく現実を把握すべし
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